Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 181
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»240


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры Griftlands

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Griftlands.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 21 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 2 чел.
    • Средняя сложность: 7.5
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 2 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    7.5

    Продолжительность
    25+ часов

  2. #2
    Аватар для Zloj_Pes
    Регистрация: 30.03.2015
    Сообщений: 138
    Карма: 832 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»186
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Zloj_Pes


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Griftlands 100%

    Игра почти год назад вышла, но я первый кто получил 100% на stratege и пятый на psnprofiles. Видимо игра не особа популярна.

    Ровно год назад я открыл для себя slay the spire и провел в этой игре сотню часов за месяц выбив платину и потом ещё сотню часов наиграл на свиче в течение года. И вот спустя год я наконец-то нашёл себе очень хорошую замену этой игре.

    Griftland это у нас карточный рагалик от создателей Don’t Starve, в игре присутствует 2 режима, сюжетный и арена, в первом режиме очень много текста и выборов, где вы можете заводить себе друзья и врагов, получая за это бафы и дебафы и сюжет хоть звёзд с нёба не хватает, но довольно не плохой и проходя сюжет в первый раз за каждого персонажа у меня на один забег уходило около 5-6 часов. Арена это просто кучу боев подряд.

    Что интересно, в игре есть 2 вида боевки с двумя отдельными колодами карт, обычная боевая, очень схожая на тот же slay the spire, просто с возможностью игры с напарниками. То переговорная боевка довольно сильно отличается и изучать её мне было очень интересно. Так же у карт есть прокачка в ходе одного забега, надо их нужное количество раз использовать, и потом можно будет выбрать улучшение одно из нескольких. В игре 3 персонажа, у каждого хватает много своих уникальных механик. Хоть многое видно взято из slay the spire, но своих идей хватает.

    Я уже купил игру на свич и я не удивлюсь теперь, если и в этой игре еще проведу сотню часов на свиче, она мне очень понравилось, вернула мне прям те же чувства когда я только начинал играть в slay the spire.
    Жаль конечно что такая хорошая игра продалась не так хорошо, я подержал как мог, купив игру 2 раза и советую все вам, если подобные игры нравятся, то и эту не пропустить.

    Стоит заметить что у меня в ps store показывало что русского языка в игре нет, но на самом деле он был.

    100%: трофеев в игре меньше чем в sly the spire и они в целом полегче, но из за того что все трофеии получило очень мало людей, гайды по некоторым трофеем было не так просто найти, надо было по всяким форумам и редитам лазить и в некоторых случаях самому что то придумывать, все что я узнал и до чего сам дошел, я расписал в подсказках на stratege.
    Времени ушло ровно 50 часов. И я посмотрел профили других людей, и там у людей в игре от 65 до 150 часов в игре. Так что я еще быстро справился.



  3. #3
    Аватар для Safucot
    Регистрация: 27.01.2020
    Адрес: Израиль
    Сообщений: 83
    Карма: 148 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок27Получено «Спасибо»55
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network safucot


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    8/10
    31 час
    самый быстрый ачивер тут и на пснп на сегодняшний день, +- как slay the spire, в чем-то проще, в чем-то сложнее механик чуть больше для сохранения прогресса на следующие забеги, местами ощущается нечестность в рандоме и составлении условий битв и переговоров

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •