Милая игра) боялся трудностей с трофеи на скоростное прохождение, но в итоге был запас 40 минут)

1)
3
Govenanter
Оценка сложности: 2 из 10
Сложность в игре не высокая, за исключением получения всех трофеев. Само прохождение - довольно простое и интуитивно понятное. Основная задача - исследовать мир, решать головоломки и избегать угроз. Единственная реальная сложность заключается в трофеях, которые нужно собирать в процессе прохождения. Если хотите пройти игру за 1 час, нужно будет немного потрудиться, но в целом игра не требует особых усилий.
Время прохождения:
- Прохождение: ~8-10 часов
- 100% прохождение: ~12-15 часов (с выполнением всех трофеев)
Атмосфера и впечатления:
Атмосфера в Stray просто потрясающая! Ты играешь за кошку в мрачном, но красивом мире, где роботы стали единственными жителями. Графика выглядит невероятно красиво, а звуковое оформление отлично дополняет атмосферу. Особенно впечатляет взаимодействие с окружающим миром - например, как кошка лазает по крышам, мурчит и ведёт себя как настоящая кошка.
В игре много уникальных моментов, которые заставляют почувствовать себя частью этого мира. Это приключение с душой и хорошей историей.
Минусы:
- Короткий, но очень интересный сюжет
10 котов из 10
Последний раз редактировалось Obi_Wan_Baklazhan; 17.01.2026 в 21:51.

1)

desert-magenta12
Определённо самое сложное достижение Can't Cat-ch Me / Кота не догонишь. Были также проблемы со стелс миссией, но она гораздо проще если знать где идти. К моему удивлению, спидран игры оказался легче чем я думала, да и достижение Pacifist / Пацифист оказалось не таким страшным. Остальные трофеи по большей части просты или требуют внимательности при исследовании мира.

1)
2


Mirfera

1)
20


FreddyChannel202
Хорошая игра, легкая платина. Выбил за 11 часов, проблемы были только с трофеем "Can't Cat-ch Me/Кота не догонишь", так как долго не мог пройти один из переулков. В остальном, платина легкая. Первое прохождение (Сбор всех предметов и 22/25 достижений) заняло 2 часа 16 минут, второе (Обычный спидран для прохождения менее чем за 2 часа) занял 1 час 41 минуту (Могло быть и меньше, но пару раз не туда шел).

3)
92


Shik_Ilya

5)
102


DypnouCon
После прохождения игры не испытал каких-либо восхищённых чувств - цепляет геймплей только первые пару глав, когда мякать и мурчать интересно.
Так же никогда не понимал Трофеи, которые не несут какой-либо смысловой нагрузки! В Трофеях на спидран и первая погоня "Can't Cat-ch Me / Кота не догонишь!" нет никакого челленджа на навыки игрока, побуждения к исследованию или погружения в лор игры - в первом случае тупое растягивание времени, чтоб не так жалко было свои кровные, а во втором вообще ничего, кроме рандомной беготни
Ещё и скипать ролики нельзя, ну комон!
По итогу открытая концовка и никакого рассказа о персонажах, которым, хоть немного, но сопереживаешь.
По подписке, сидя на больничном и для отдыха от ААА-проектов пойдёт.
Но без желания вернуться, как-то так.

2)
314


(скрытый профиль)
Ничего сложного в игре не увидела, все достаточно простенько проходится, никакие трофеи не представили сложность. Все пропущенное проходится через выбор глав. Руки не поднимаются ставить сложность выше 2.
Время прохождения около 10 часов: 7,5 часов на первое прохождение в свое удовольствие и переигрывание глав, чтобы добить пропущенные воспоминания (5 штук), дособирать два жетона (Робовейник и Корпорация Неко) и выявить ту главу, в которой пропустила царапание. Спидран прошла за 1 час 39 минут, несколько раз погибая при этом.
Давно посматривала на игру, как раз раздали в подписке. Недолго думая сразу загрузила. Игрушка неплохая, местами локации душноваты (огромные трущобы и Мидтаун заняли много времени на исследование без гайдов). В конце даже взгрустнула из-за Клементины и В-12.
P.S. прочитала, что многие пишут про то, что игра больше 10 часов, время отображается неправильно. Со своей стороны хочу отметить, что время по часам не засекала (проходила вечерами после работы на протяжении нескольких дней), поэтому заключение про 10 часов я рассчитала из информации под сохранениями. Если обратиться к любому видеогайду на спидран, то по длине видео увидим, что катсцены в счет отображения времени идут, поскольку они не пропускаемые (при этом все прохождение по спидрану без отвлечения на собирательство и исследование составляет до двух часов). Единственное, как я понимаю, PS считает все время, проведенное в игре (в том числе и паузы), а сохранения в игре учитывают сам геймплей + катсцены. Поэтому и отличается время.
Последний раз редактировалось RedAutumn; 23.11.2025 в 09:43.

5)
125


matador_torba
Позволю себе совет по поводу спидрана. Разрабы приняли какое-то странное, половинчатое решение. В игре три слота для сохранения. Считаю, что это гигантский шаг навстречу игрокам. Глупо не воспользоваться такой щедростью. Поэтому запускаем в одном слоте игру для экспериментов и заучивания кратчайших маршрутов. А вот в другом запускаем прохождения спидрана. Отточили главу 1 в простом прохождении и сразу пробежали её в спидране. Вышли. Отточили главу 2 в простом прохождении, сразу пробежали главу 2 в спидране. Не нужно держать всю игру в голове. Максимум запомнить инфу на 5-10 минут геймплея. Оптимально найти на ютубе спмдран ровно в два часа и сверять со своим временем.

5)
84


x_S-T-I-C-H_x
Блин, на сколько же атмосферная эта игра, словами не передать. Если ты настоящий кошатник, тогда обязательно к ознакомлению. Игра стоит своих денег. Хотелось бы ещё сказать о музыкальном сопровождении, здесь оно на высоте, все треки 🎶 очень приятно слушать, левел дизайн на достойном уровне, на каждой локации ты мысленно сравниваешь и понимаешь на сколько они разные. Концовка понравилась, сюжет про котика зайдёт на ура, ну а кошачьи повадки здесь представлены в полной мере, уронить со стола кружку? Да не вопрос. Заточить когти об диван или ковёр? Пожалуйста, держите! И так всю игру. Многие сравнивают главных врагов Зурков с хедкрабами из халфы, но мне они больше напоминают личинок колорадского жука 🤣 Мыслей ещё много по поводу игры, но не буду томить вас своим нудным текстом, спасибо за внимание, обязательно поиграйте, если ещё этого не сделали 😊 👍 12 из 10 по шкале Логвинова 🔥

1)
0


potap_lfc
приятная игруха на пару-тройку вечеров с интересным нарративом от лица кота и атмосферой постапока
по раздаче, так вообще, просто подарок
сложность - три
продолжительность ставил бы 0+, но набежало 11 часов, так что уверенные 10+, но если по гайду, то можно и быстрее вложиться, но не рекомендую так делать, потому что играя в такие проекты нужно расслабиться, получать удовольствие и кайфовать
press 'O' to 'meow'![]()

1)
Vlad_Babich

1)
0


platinum_vessel5
Игра шикарная, сложности возникли только с трофеем "кота не догонишь". На него потратил очень много времени. Спидранить пришлось 2 раза,но это из-за моей глупости. Коллектблс собрал почти все во время прохождения сюжета осталось всего пару штук, но из-за выбора глав собрал минут за 15. Всем рекомендую проходить первый раз в свое удовольствие.

3)
120


Yaspas84
Игра крутая. Люблю такой философский жанр. И животных очень люблю. По этому наигрался от души. Сложностью было 2 ачивки. Пробежать без урона жуков, пропотел попыток 40 и то виной тому подсказки. Не нужно было читать, надо было сразу вырабатывать свою тактику. И второе это на стелсе пройти завод. Торопился и попадался под камеры. Очень волновался что не успею на спидране, но все прошло с первой попытки. Платина в кармане(профиле), кот спасен. Ура!!!

1)

yourfriend182

7)
98


Fon_Perez
Сложность – 3 (+1 за «Кота не догонишь»)
Время (PS4) – 10+ (12 часов)
Время (PS5) – 0+ (5 часов)
Для меня «Stray» – не про сложность, а про атмосферность.
Все трофеи можно получить самому (не заглядывая в гайды), а за «Кота не догонишь» я добавил лишь бал, потому что на версии для PS4 получил его за 30 минут, а на версии для PS5 – за семь.
Второе прохождение на версии PS5 и вовсе стало лайтовым:была получена за одно прохождение (спидран + добивание остальных трофеев через главы).

1)
3


Dimych013
Мне не очень нравятся игры с мрачным постапокалипсом, очень давит и кто пишет что в кайф в удовольствие прошел, я не понимаю. Да прикольно котик везде может ходить, но по сюжету он остался один в этом мире и ищет дорогу домой, а там на верху тоже я так понимаю цивилизации нет. Так что ж в этом приятного? Музыка тоже создавала атмосферу какой то безысходности. В общем мне не зашло. Хотя дело вкуса.

1)
0
Skyndia
Я думаю, можно было бы вообще поставить 0/10, никакой особо жести и нет, но пусть будет 2/10 из-за того самого трофея "Кота не догонишь", хотя и он тоже вроде бы и не сложный, но у меня этого бедного кота успели погрызть 10 или 15 раз, намучился он знатно. В любом случае, дикого напряга в игре нет.

1)
0
Skyndia
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)