Показано с 1 по 5 из 5
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 13 519
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»236


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры Circus Electrique

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Circus Electrique.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 391 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 4 чел.
    • Средняя сложность: 5.25
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 3 чел.
    • Средняя продолжительность: 50+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    5.25

    Продолжительность
    50+ часов

  2. #2
    Аватар для warhammer82
    Регистрация: 12.08.2011
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 5 182
    Карма: 57182 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»818
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network warhammer82_RUS
    Xbox Live GamerTag warhammerKHV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Хорошая по типу DD игра с приятным и оригинальным графическим исполнением, достижения в большей степени на уровне 3-4 баллов, не требуют практически скилла хардкоршика, кроме...одного - пройти игру на высокой сложности, вот тут реально напряжение, ресурсов впритык, под конец еды не хватает, враги реально бьют больнее и по уму выбивают самого слабого персонажа, нарушают построение, опыт в цирке и в бою идет медленее, и реально необходимо напрягаться, думать и переигрывать, были ситуации когда можно было вообще запороть прохождение карты или игры в целом, реально душная ачивка. Сразу сделаю предупреждение, если захотите совместить получение всех ачивок с прохождением на харде - будут большие проблемы, и с большой вероятностью не получится, тот же уровень цирка просто так не получить уже, два прохождения более оптимально: сначала на изи узнаете игру, механики и делаете практически все достижения, после на харде с полученными знаниями идете страдать на харде. Хорошая игра, рекомендую, но сложность комплита 6/10.

    P.S. финальный босс может реально стать барьером, к нему надо подойти с полным здоровьем, хилками, правильной пати, полностью прокаченной на 10 уровень (что на харде сделать опять же непросто), надо ЗАРАНЕЕ об этом позаботиться, потому как ходы по карте назад делать невозможно и по сути (даже с наличием будильника), переигрывать тоже проблема, особенно на 5-6 районах.
    Последний раз редактировалось warhammer82; 26.10.2022 в 13:09.

  3. #3
    Аватар для Kruzhok
    Регистрация: 03.10.2014
    Сообщений: 26
    Карма: 34 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок73Получено «Спасибо»214
    PlayStation Network kruzhok71


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра не особо популярна. Но вызов бросает однозначно. Взял платину за 88 часов, судя по игровой статистике (Хотя по ощущению меньше. Но со статистикой не спорят. Причём 3/4 времени первое прохождение). Сначала на лёгком с прохождением клубов. Выбил все трофеи за исключением сложности. На последней сложности, в принципе, подход не меняется. Упор на снижение преданности у противников. Также можно и нужно подбирать команду с перками на восстановление здоровья у любого члена отряда при окончании хода и на восстановление преданности при начале хода. Пришлось потратить на подбор время, перезагружаясь, если в вагоне при обновлении не появлялось нужных персов с нужными перками. По команде - использовал практически доступных с самого начала, не меняя на новых продвигаясь по сюжету, прокачивая в боях и на карте, используя и меняя предметы. Силач, клоун, циркачки одна с цепями, вторая с огнём. С цепями часто ставил первой, так как она может их раскручивать, снижая урон всем кто за ней, включая себя. Из предметов в мастерской создавал шары с водой, снижающие преданность на 20%. Очень иногда помогали. Но это больше к концу игры. Из помощи от главной героини на велике пользовался увеличением преданности в третьем слоте. Переигрывал не так много боёв. Чаще получалось победить с первого раза. Еды и расходников было в достатке на сложном. Нехватки не испытывал. В цирк подбираем команду со звёздочками, чтобы можно было ставить в любой слот. В цирке качаем только славу и деньги. Опыт не нужно. В общем, больше долго, чем сложно. Все боссы на сложном пали с первой попытки.
    Последний раз редактировалось Kruzhok; 13.08.2023 в 09:59.

  4. #4
    Аватар для p_ROL_q
    Регистрация: 04.07.2019
    Адрес: Москва, Россия
    Сообщений: 268
    Карма: 170 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок198Получено «Спасибо»44
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network p_ROL_q


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Хорошо это или плохо, но у меня огромный опыт в turn based card strategy и Для меня все было легко и немного душно, однако для новых игроков игра обязательна к прохождению, чтоб пощупать этот жанр. Если вы хотели бы выбить darkest dungeon, но боялись сложности, то эта игра для вас.
    По времени 45ч

  5. #5
    Аватар для MarblerCat
    Регистрация: 21.08.2023
    Сообщений: 8
    Карма: 65 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»9
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network super_nik2610


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Начал проходить ознакомившись что примерно будет ожидать, а по факту сложность вызвали только перепрохождение 5-6 районов, уж больно много битв в тумане/дожде с врагами сильно снижающими преданность всей тиме, боссы проблем не вызвали. Проходил со стартовыми классами только нанял силача и эскаписта с особенностью отхила себя в конце/начале своего хода, укротительница огня имела особенность игнорировать провокацию врага стоя в 3 или 4 слотах что выручало при добивании некоторых врагов, а так затягивал бои чтобы набить преданность и отхилить по максимуму всех, долго - да, зато почти всегда начинал бои с полными статами, лазаретом не пользовался т к были всего 4 артиста для боев с прокачанными перками а остальные только для представлений были. Что касается сюжета и впечатлений, то мне понравилась история, в боевой системе на тяжелой сложности не смог выявить потенциал у других классов артистов и насколько они хороши или нет. По консольному таймеру было 51 час, так что до 50 часов уложиться вполне реально , сложность 5, под конец бои больше утомляют и заставляют юзать шары с водой, дымовые гранаты и фосфин чтобы не убили кого-то в первый ход.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •