Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 13 443
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»234


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры SpiderHeck

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре SpiderHeck.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 466 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 2 чел.
    • Средняя сложность: 8
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 2 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    8

    Продолжительность
    25+ часов



    Статистика DLC

    • Количество играющих: 26 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 1 чел.
    • Средняя сложность: 9
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 1 чел.
    • Средняя продолжительность: 50+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    9

    Продолжительность
    50+ часов

  2. #2
    Аватар для Leewor
    Регистрация: 13.01.2016
    Адрес: Сыктывкар
    Сообщений: 454
    Карма: 2270 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»66
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network leewor
    Xbox Live GamerTag ikolint


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игра заставит попотеть. Во первых нужно пройти выживание до 70 волны, а это довольно жёстко. Потом нужно пройти все челенджи, и нужно ещё попасть в секрет. Платину выбил примерно за 25 часов. Удовольствие от игры 10/10, физика очень балдёжная, когда начинает получаться мастерски исполнять трюки с оружием - получаешь максимальное нереальный кайф. PS: комары задолбали.

  3. #3
    Аватар для Mozgom
    Регистрация: 16.04.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 025
    Карма: 10840 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок51Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag mozgom


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сложность 8-9 баллов. DLC сложнее оригинала. Последний 7 уровень страданий предоставляет только одну жизнь и один патрон/удар, а также больше противников в сравнении с предыдущими уровнями. Уровни с паркуром в общей совокупности посложнее кругов ада.
    Касаемо коопа в прохождении волн. Теоретически кооператив должен быть проще, так есть кому подстраховать в случае вашей смерти, но игра в онлайна глючит. Паутина хуже крепится. Тормоза на картах, чем больше крутящихся объектов, тем хуже. Из-за способности астральной формы игра может не закончится с убийством последнего врага (способность с дополнением добавилась). Один игрок будет периодически бездействовать в начале новой карты, т.к. будет видеть какой-то чрезмерно большой кусочек карты на которой нет его самого и собственно никого. Так что для нормализации игры, либо ему нужно перезаходить в игру, либо его нужно убивать. Во втором случае времени меньше потеряет, но на следующий волне он вас не будет видеть. Врагов и оружие в ваших руках будет видеть, а вас нет. Лечится смертью напарников. Лучше конечно перезаходить в игру, но это может занять куда больше времени, чем две волны. Но после 10 волны на страданиях, каждый человек это реальная помощь, если конечно он не балластом идёт. В общем на прохождение волн в коопе у нас ушло больше 120 часов, на 7-ом страдании сидели больше всего. Зато после него 70 волн за 2 вечера прошли. Так что возможно в соло играть будет проще. Вы один, но зато врагов меньше и багов почти нет.
    Разработчики периодически обновляют и исправляют свою игру. Сейчас оружие в коопе работает как надо, до этого были проблемы с дробовиком. Так что вполне вероятно, что всё будет работать гораздо лучше в онлайне. Проще игра для одного вряд ли станет, так с новым обновлением появляются новые карты и способности, которые могут размывать нужный вам выбор.

    P.S. Если достижение не выскочило, а в свитке ада награда получена, то придётся удалять полностью везде сохранения (из облака и консоли). Свиток ада - это внутриигровые награды (головные уборы и раскраски), которые по условиям точь-в-точь совпадают с достижениями. По сути это ваш лидерборд, который в первую очередь синхронизируется с серверами самой игры и его прогресс остаётся в случае удаления всех сейвов. Если был сбой, то достижение вероятно не выпадет. У меня в свитке было 100% и на облачном сохранении, и на консоли, а после удаления сейвов оказалось 97%. Собственно как и было до получения последней награды и достижения. В результате весь паркур сначала и минус все сохранения по уровням ада и доступам к последующим уровням страданий. Зато сразу весь набор раскрасок и головных уборов за исключением последнего, самое "важное" сохранилось. Судя по комментариям в интернете, баг редкий, но всё-таки может быть.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •