Карточка платины Уровень сложности трофеев: 6/10 Оффлайновые трофеи: 51(42, 5, 3, 1) Онлайновые трофеи: 0 Примерное время получения платины: 75+ Минимальное количество прохождений до платины: 1 + переигровка от средины игры Глючные трофеи: Нет Трофеи, которые легко пропустить:
В игре есть несколько взаимоисключающих достижений, разделенных на две группы. Первая связана с фракциями и сюжетом, вторая — с прокачкой.
1) История разбита на 4 главы. Чтобы перейти к главе 2, вам нужно присоединиться к одной из двух фракций игры: бандиты или инквизиция.
Инквизиция делится на пути воина ордена или мага. Если вы просто подойдете к монастырю в начале игры, то будете вынуждены стать воином, что с точки зрения достижений полностью бесполезно.
В самом начале главы 3 есть особое сюжетное достижение для бандитов, а в главе 4 — для магов.
Это означает, что вы должны закрыть как можно больше контента, прежде чем присоединиться к любой из фракций, это сократит общее время игры в долгосрочной перспективе. Получение высокого уровня, будучи без фракции важно для трофеев, связанных с прокачкой.
2) Есть 8 веток умений, по 10 уровней в каждой. Три для ближнего боя (меч, топор, посох), 2 для дальнего боя (лук, арбалет) и еще 3 для магии (огонь, лёд, магические снаряды). Понадобится прокачать все 8 веток навыков хотя бы один раз, чтобы разблокировать три связанных с ними достижения. Но это не нужно делать одновременно. Вы можете просто накопить достаточно очков умений, сохранится, максимально прокачать, например, ближний бой, и загрузится обратно, дабы улучшить остальные ветки. Но маги обучат вас определенным навыкам только после того, как вы присоединились к ним, в то время как бандиты учат вас всему, что они знают, пока вы не присоединились к магам. Это означает, что вы должны накапливать и не использовать очки навыков, пока не присоединились к одной из фракций.
В игре также есть 3 атрибута: сила, ловкость и мудрость. Вам нужно хотя бы раз прокачать каждый из них до 200. Стоит учитывать, что вы можете вкладывать очки умений, пока не наберете 100. Для оставшихся 100, нужно пить зелья, которые дают постоянную прибавку. Каждое такое зелье прибавляет +5 очков характеристик. Это означает, что вам понадобятся 20 эликсиров на атрибут, всего 40 (для силы и ловкости; у мудрости другой способ*). Для приготовления обоих этих зелий требуется определенная трава, а её всего 20 штук на прохождение. Таким образом, нужны все 20 растений и достаточное количество неизрасходованных очков навыков, чтобы максимизировать атрибут до 100 очков. Кроме того, вам нужны Алхимия максимального уровня и рецепты для варки этих зелий, которые можно получить только во второй главе, после того, как присоединитесь к любой из двух фракций (не имеет значения к какой).
*Чтобы повысить Мудрость, вам необходимо взаимодействовать с книжными стойками и читать «Каменные таблички» из вашего инвентаря. В игре их будет с небольшим запасом, поэтому не понадобится собирать все. Большинство находятся в храмах.
Внимание. Перед максимизированием какой-либо характеристики обязательно снимите с персонажа все кольца и амулеты, которые могут давать прибавку к прокачиваемой характеристике. Так как для трофея вы должны прокачать 200 очков без использования аксессуаров, а они не дадут вам это сделать (выше 200 очков быть не может). Стоит учитывать, что опыт в игре ограничен, монстры не возрождаются, только иногда, между главами, появляются новые.
Общие достижения.
Все достижения ниже имеют общую черту: вы можете сохраниться, выполнить одну итерацию требования достижения, перезагрузить и повторить для следующей.
Terror of the hens / Гроза курятника
Убито 20 цыплят.
The brave little tailor / Храбрый портняжка
Убиты семь могильных мотыльков.
Beginner / Новичок
Убит первый монстр.
Beast slayer / Убийца чудовищ
Убито 500 монстров.
Big game hunter / Опытный охотник
Убито 2000 монстров.
Как упоминалось выше, вы можете сохраниться и перезагрузиться перед большой группой слабых врагов, чтобы совершить 2000 убийств после того, как выполнили все остальные достижения. Легко сделать с помощью группы монстров ранней игры. Например, перед первым входом в Харбор-Таун можно собрать много монстров, если изначально не трогать их там со старта игры (после каждой главы будут появляться дополнительные). Нам понадобится заклинание скорости и пара свитков “Инферно” (можно купить в главе 3+ у Кормака или Мастера Иллюмара). Делаем сохранение, используем заклинание скорости и бегаем-собираем всех монстров в одну кучу, после применяем “Инферно”, перезагружаемся и повторяем, пока не выпадет трофей.
Well-to-do / Состоятельный
Получено 1000 монет.
Moneybags / Нувориш
Получено 100,000 монет.
King Midas / Царь Мидас
Получено 300,000 монет.
Нам необходимо иметь 300 000 монет единоразово в инвентаре.
Один из относительно простых способов фарма денег:
Идём на болота в лагерь бандитов и ищем там Роберта. Ему можно сдавать болотную траву и получать за это деньги и опыт: 10 пучков — 70 золотых и 50 опыта.
На протяжении игры собираем траву и сдаём её Роберту. Постепенно или сразу — не имеет значения. Вся трава, которую вы сдаёте на протяжении игры сохраняется у него в инвентаре.
Если избить его, то можно забрать обратно всё, что сдали ранее, и снова отдать ему за награду. Повторяем до получения трофея. Подобный фарм в среднем может занять от пяти часов реального времени, стоит быть готовым к этому.
Idiot / Идиот
3 раза разбился насмерть.
Fervent swimmer / Заядлый пловец
10 раз пойман морским червем.
Можно сделать сразу после начала игры. Ищем уступ повыше, сохраняемся и прыгаем с него разбиваясь насмерть. Для второго трофея заплываем как можно дальше в море, пока не будем съедены морским червём.
Map reader / Картограф
Найдена первая карта в игре.
Archer / Лучник
Найден первый лук.
В зачёт идёт любая карта и любой лук. Первую карту можно найти в сундуке на втором этаже в доме Яна в начале игры.
The fourth triplet / Четвертый тройняшка
Найдено 10 сокровищ.
Jester / Шут
Заклинание «Шутка» использовано 25 раз.
Во второй главе будет квест на поиск сокровищ Стальной Бороды, там можно будет получить данный трофей. Либо сохранитесь перед выкапыванием любого сундука и делайте через перезагрузку. Для второго, необходимо 25 раз использовать заклинание “Шутка”, можно делать через перезагрузку на одном персонаже.
Взлом замков и карманные кражи можно прокачивать через загрузку сохранения. Свиток взлома не влияет на счётчик. Необходимые навыки изучаем в лагере бандитов. Если активно пользоваться данными навыками с начала игры, то с большой долей вероятности ближе к финалу получите данные трофеи обычным способом.
Hard worker / Трудяга
Выполнены 250 заданий.
Weaponsmith / Оружейник
Выковано 100 единиц оружия.
250 заданий на деле меньше, чем кажется на первый взгляд. Многие миссии имеют несколько этапов и каждый из них считается игрой как отдельный квест, поэтому с большой вероятностью трофей получите без особых проблем. Ближе к финалу можно оставить пару заданий перед самой сдачей, сделать сохранение и получить трофей через перезагрузку.
Ковать можно только по одному мечу за раз, но не обязательно повторять всю последовательность с нуля. Берем любую заготовку, раскаливаем ее в горне, придаем форму на наковальне, остужаем, делаем сохранение, затачиваем, загружаемся, повторяем до выпадения трофея. В игре есть два квеста на перековку сломанного оружия, при желании можно совместить два трофея (Оружейник, Трудяга). Сохранитесь перед тем, как заточить клинок, после этого квест автоматически засчитается и также повысится счётчик для “Оружейника”.
Expert / Эксперт
Параметр достиг значения 100%.
Master of the classes / Мастер всех классов
Три параметра достигли значения 100%.
Прокачка характеристик до уровня 200 (Сила и Ловкость) требуют зелий. Для приготовления нужен будет навык алхимии третьего уровня и рецепты, которые можно купить, только начиная со второй главы. Рецепт зелья силы продается у Кормака, который находится в храме разбойничьего лагеря. Рецепт зелья ловкости продает Леонардо, в торговом районе портового города. Но на всю игру есть только 20 «Корон героя», которые вам нужны для обоих зелий, поэтому сохранитесь, прежде чем что-то варить. Также для приготовления зелий вам потребуются «Шляпы пикси» и «Корни огра».
Одно зелье силы можно будет украсть из сундука Леонардо (второго уровня взлома хватит), одно зелье силы — опциональная награда у Витуса за расследование убийства в монастыре в первой главе. Одно зелье ловкости можно найти в лесу над лагерем Дона на бочке, а также в одном из сундуков Стальной Бороды по квесту Пэтти во второй главе.
Помимо зелий атрибуты можно повысить следующим образом:
В совокупности 50 съеденных яблок и яиц дадут + 5 силы. (по 10 за каждую единицу).
+2 силы даст похлебка Харлока (в монастыре)
Охотничье жаркое (рецепт можно украсть в сундуке в таверне Пэтти) дает +1 к ловкости. Для готовки необходим 1 мешочек со специями. 3 купите у Конрада в первой главе, и еще 3 у него же во второй.
Предметы на повышения характеристик и зелья необходимо использовать только после того, как у учителей поднимете показатель до 100 единиц. При прокачке характеристик важно снять с персонажа все аксессуары, которые могут давать прибавки к ним. Мудрость сможем повысить до искомого значения ближе к концу четвёртой главы, важно собирать и читать все каменные таблички в храмах.
Необходимо полностью изучить алхимию, кузнечное дело, горное дело и разделку.
Горное дело можно выучить у Ольфа, встречаем по заданиям “Найди три золотых чаши” и “Собрание тройняшек”.
Разделку можно выучить у персонажей: Сэм, Луис, Джервис, Коул, Хенрик.
Алхимию третьего уровня можно выучить у Кормака в лагере бандитов или у Абракса в монастыре.
Кузнечное дело третьего уровня можно выучить у Оскара в лагерь бандитов, Карлсена в крепости вулкана, Уолтера в портовом городе.
Gladiator / Гладиатор
Изучены все умения ближнего боя.
В первой главе необходимо прокачать меч и топор до десятого уровня и только после этого присоединится к магам, дабы была возможность выучить посохи.
Необходимые навыки и их учителя:
Меч уровень 10. Финчер, только в первой главе, начиная со второй будет учить, только если вы присоединились к Дону.
Топор уровень 10. Каракос, только в первой главе, начиная со второй будет учить, только если вы присоединились к Дону.
Посох уровень 10. Мендоса начиная со второй главы, Карлос, начиная с четвёртой. Оба учителя доступны только если присоединится к магам.
Sharpshooter / Меткий стрелок
Изучены все стрелковые умения.
Необходимые навыки и их учителя:
Лук 10 уровень. Сэм в бандитском лагере
Арбалет 10 уровень. Эдгар в Харбор-Тауне
Mage / Маг
Изучены все кристаллы.
Необходимые навыки и их учителя:
Огонь 10 уровень. Игнатий
Лёд 10 уровень. Паллас
Магические снаряды 10 уровень. Витус
Кристаллы найдёте по ходу основного сюжета.
Акт 1
Adventurer / Искатель приключений
Найден выход из первых развалин.
В самом начале игры проводите Сару до заброшенного дома. Идите дальше по скалам, и вы наткнётесь на руины. Заходим в них, проваливаемся в скрытую ловушку посреди комнаты, убиваем мотылька и тянем за рычаг. Philanthropist / Филантроп
Выполнено задание «Спаси Сару».
Следуйте по единственному доступному пути, вскоре выйдете ко второму дому. Внутри будет Ян, который хочет, чтобы вы нашли в его доме меч. После снова подойдите к нему и расскажите о Саре. Field hand / Полевой работник
Собраны 10 злаковых растений.
Просим Яна отвести нас на ближайшую ферму. На ферме говорим с Томасом, берем квест на сбор зерна. Собираем 10 штук. Sidelined / Вне игры
Выполнено задание «Борьба за власть».
После того, как это будет сделано, вернитесь к Яну и попросите показать вам дорогу к лагерю бандитов. В лагере, найдите Сэма. Он у входа, рубит дрова. Получите от него квест «Борьба за власть», в котором нужно избавиться от лидера-подражателя Брогара. Не убивайте его и не позволяйте ему увидеть, как вы крадете из сундука в его хижине, иначе не сможете получить это достижение.
Поговорите с Крейгом, который устраивает бои на арене. После того, как выиграете все обычные сражения, можете спровоцировать Брогара на дуэль с вами. Пока вы сражаетесь как с самим Крейгом, так и с Брогаром, убедитесь, что ограбили их, пока они “мертвы”, у них будет 2 части сломанного золотого меча.
Идя по границам болота, вы встретите пьяного охотника по имени Луис. Дайте ему 3 пива, чтобы получить его часть золотого меча. Рядом с ним будет пещера, в ней есть несколько мотыльков и труп. Обыщите труп, чтобы получить 4-ю часть золотого меча и список людей, которые должны заплатить за охрану. Отнесите список Рэйчел, а затем подойдите к Брогару. Скажите ему, что вы ни с кем не говорили о списке и хотите быть тем, кто будет выбивать деньги. После того как все собрали, идем к Рэйчел, говорим с ней, а потом с Брогаром. Отказываетесь отдавать ему собранное, после чего снова говорим с Рэйчел. Она вновь отправляет нас к Брогару. Говорим ему, чтобы он залег на дно.
Samaritan / Самаритянин
Выполнено задание «Лекарства для всех».
Пока находимся в лагере бандитов обязательно выучите второй уровень взлома и карманных краж у Фила. Скрытность можно игнорировать, в дальнейшем найдём кольцо с этим навыком. Старайтесь не тратить слишком много очков навыков, к концу первой главы необходимо иметь в запасе хотя бы 100 очков.
Как только вы закончите с бандитским лагерем, вернитесь на ферму, поговорите с Теллуром и попросите его показать вам путь к безопасному входу в город.
У ворот говорим с фермером, который пожалуется на больную жену и попросит денег. Заплатите ему, и отправляйтесь к Белшвуру. Он даст вам несколько зелий лечения и список тех, кому нужно их раздать. The merciful one / Милосердие
Выполнено задание «Больная жена фермера».
Поговорите с Флавио, он находится рядом с Белшвуром, тот попросит вас собрать 10 шкур, их нужно обменять у Бакстера на партию мяса, которую вы должны передать Белшвуру. Следуйте квестовой линии, пока не сможете это сделать. После завершения снова поговорите с Флавио, и он предложит бесплатную кровать для выздоровления Марты. Вернитесь к Арно, сообщите ему хорошие новости, затем поговорите с Мартой. Либо можно просто снять комнату у Косты, но придется раскошелится. Ladies' man / Дамский угодник
Выполнено задание «Женщин бить нехорошо».
В портовом борделе возьмите квест у Гвэн, которая попросит вас прогнать Эриксона. Избиваем его, после возвращаемся к девушке. King of the handymen / Мастер-ремонтник
В инвентаре собраны 20 сумок с инструментами.
Взаимодействуйте с картиной в комнате с Гвен, чтобы открыть туннель, ведущий к одному из бандитов по имени Скордо. У него необходимо украсть ключ от канализации, который можно использовать немного дальше по туннелю, чтобы открыть дверь. Она позволит вам покинуть город, не выбирая одну из двух фракций.
Выйдите из борделя, поверните налево и поднимитесь по лестнице, пока не окажетесь перед крепостью коменданта. Справа от входа, за кустом, будет место для копания сундука с сокровищами, в котором находится кольцо, дающее навык "Скрытность".
Теперь приступайте к выполнению всех доступных заданий в городе, в которых не участвуют бандиты или воины ордена: всего есть 7 наборов квестов, они взаимоисключают друг друга, так как вам нужно помочь либо бандитам, либо инквизиции. Выполнение одной из этих миссий покажет на экране сообщение «1/4 для Дона» или «2/4 для Ордена». Выполнение 4 из 7 для любой стороны заставит вас присоединиться к этой фракции. Это означает, что вы можете выполнить ровно 3 квеста для каждой стороны.
Сейчас желательно покинуть портовый город и пройти большинство легких задач на острове, чтобы вам не пришлось это делать дважды. Помните: вам нужно иметь 100 неиспользованных очков, для максимальной прокачки одной ветки умений, сделать это необходимо до выбора фракции. Вам потребуется найти все 20 «Корон героя», а также большинство «Корней огра» и «Шляп пикси» по всему острову для максимального увеличения силы и ловкости.
Когда вы выйдите из портового города, у вас должно быть 2 незавершенных задания от независимых персонажей.
Уолтер, кузнец в торговом районе. Он поручит вам добыть 15 сумок с инструментами. Не выполняйте квест после того, как соберёте необходимое количество, вам нужно набрать 20 штук в инвентаре, чтобы достижение сработало.
Карта с кольцами и мешочками:
Family man / Семьянин
Выполнено задание «Сыновья Тильды».
Ghost hunter / Охотник за приведениями
Выполнено задание «Найди все вассальные кольца».
Второй квест даёт Тильда, женщина с метлой неподалеку от кузнеца, которая хочет узнать о местонахождении своих трёх сыновей. Беппо находится в лагере Дона, Леон – в хижине в лесу недалеко от северного входа в портовый город и Уильям – в монастыре. К третьему пока не ходим, иначе придётся присоединиться к Инквизиции. Поговорив с Леоном, вы начнете еще одну цепочку квестов, по сбору «вассальных колец» от довольно сильных лордов-скелетов, которых вам необходимо убить в руинах острова.
Далее необходимо выбрать сторону, к которой присоединяемся. Основное отличие будет в том, что на пути Дона (бандита) нам нет необходимости полностью проходить игру до конца ради достижений. В свою очередь, путь Инквизиции (мага) потребует от нас уже полного завершения игры. В этот момент необходимо сделать сохранение, которое будем использовать для переигровки по второму пути.
Путь Дона
Fence / Контрабандист
Выполнено задание «Пакет для Дона».
Возвращаемся в город, делаем ещё один квест для Дона и присоединяемся к бандитам. Little hero / Маленький герой
Выполнено задание «Где же Пэтти?».
После присоединения к Дону он отправит вас в монастырь. Следуйте по этой квестовой линии, пока не встретите Инквизитора, и идите за ним к массивным воротам за монастырем, которые приведут ко входу в главу 2.
Глава 2 посвящена получению 5 хрустальных дисков. Мендоса расскажет о двух парнях по имени Элдрик и Сайрус в рамках квестовой цепочки для первого диска. Как только он вас отпустит, возвращайтесь к Дону. Он скажет, что у него уже есть один диск и вы должны вернуться к нему, как только получите остальные 4.
Начнем с квестовой линии Пэтти. Если вы уже выполнили часть ее задания в портовом городе в главе 1, она будет ждать на пляже за городом, в противном случае вам необходимо найти её в таверне. Следуйте заданию Пэтти, пока она не отправит вас копать сокровища. Далее нас ждёт встреча с Романовым. Хрустальный диск находится в пещере позади него. Открывайте только "сундук Дилинджера", так как все остальные мгновенно вас убьют. Выполните просьбу Романова или сразу убейте его, чтобы получить ключ от тюрьмы Пэтти, которая находится в руинах. Романов станет недоступен позже в игре, после чего это достижение станет недостижимым.
Местонахождение руин где держат Пэтти:
Death of a legend / Смерть легенды
Выполнено задание «Легенда о гиргере».
Далее идём убивать Гиргера. Руины на северо-востоке острова, мимо длинного моста. Поговорите с охотником у костра прямо перед мостом, если вам нужен компаньон для задания. Archaeologist / Археолог
Выполнено задание «Тайна восточного храма».
Далее восточный храм, тот, что к югу от Монастыря. Если вы еще не выполнили квест в городе, где нужно вывести трёх искателей сокровищ, сделайте это сейчас. Идите к храму, вход в который спрятан в небольшом лесу. Пока это тупик. Найдите трёх братьев на пляже, там где вы также взяли квест Пэтти, и отправьте их в храм. После того, как вход будет очищен, просто пройдите храм. Ogre friend / Друг огра
Спасен огр Дрок.
Идите к хижине Элдрика рядом с руинами Гиргера, там вы встретите Сайруса. Следуйте по квесту пока не найдете руины, заблокированные красным магическим барьером. Сайрус даст вам свиток, чтобы сломать его. Обязательно возьмите его с собой, так как вам понадобится помощь внутри. Просто убивайте всех людоящеров, которых сможете найти, пока не столкнетесь с тяжело бронированным по имени «Сторож». Одолейте его, чтобы получить ключ, его вы можете использовать для открытие камеру Дрока. Он скажет вам, где найти Элдрика и, соответственно, четвертый хрустальный диск. Freedom fighter / Борец за свободу
Выполнено задание «Возвращение Эстебана в Портовый город».
Со всеми четырьмя хрустальными дисками вернитесь к Дону, который снова отправит вас к Инквизитору. Игра перейдет к главе 3, и теперь Мендоса прикажет вам следовать за ним внутрь вулкана. Просто игнорируйте его. Телепортируемся обратно к Дону, вводим его в курс дела и получаем квест на захват города. Отправляйтесь в Харбор-Таун и подойдите к командиру Карлосу в его сторожке. После разговора с ним получаем достижение.
Путь мага
Peacekeeper / Миротворец
Выполнено задание «Мир и порядок».
Загружаем сохранение перед выбором пути, возвращаемся в город, делаем ещё один квест для Инквизиции и присоединяемся к магам. Master detective / Частный детектив
Выполнено задание «Найди убийцу Хемлара».
Получив рекомендацию, отправляйтесь в Крепость вулкана. Сразу за воротами вас заставят поговорить с Мастером Палласом. Скажите ему, что вызвались добровольцем, имеете рекомендацию и хотите стать магом. После экскурсии вы начнёте новый квест «Найти убийцу Хемлара». Идите к мастеру Витусу, который наблюдает за тренировочной зоной, и он поручит Каспару помочь вам. Каспар проведет через задание шаг за шагом, пока убийца Хемлара не попытается убить вас. После сообщите Мастеру Витусу о преступнике. Wise man / Мудрец
Выполнено задание «Испытание мастера Игнатия».
Для продолжения основной истории вам нужно будет пройти тест каждого мастера. В верхней части монастыря вы найдете мастера Игнатия. Он даст задание прочитать все книги в библиотеке. Читаем доступные и дергаем за одно из колец, которое откроет проход в секретную область. Она представляет собой некое испытание на сообразительность, в ходе которого вам предстоит пользоваться различной магией. В самом низу (где куча книжных шкафов и есть красный барьер) дерните за одно из колец, и откроется ещё проход со скелетом и сундуком, где подберете Магический Кристалл. В конце этого задания вы попадете в комнату с Абраксом, после сдавайте квест Игнатию. Rune master / Повелитель рун
Выполнено задание «Четвертая печать рунной магии».
Игнациус также расскажет вам о Натане, которого необходимо найти. Он в руинах за прудом, сразу за монастырем. Там сможем получить Кристалл огненной магии. Пройдите оставшиеся испытания и вы официально станете магом. После этого подойдите к мастеру Палласу, чтобы купить Кристалл для магии льда. Теперь у вас есть все три кристалла, и можно их полностью прокачать через сохранение. Также откроется возможность обучаться владению посохами, которое необходимо прокачать. Как только вы закончите с ними, сохраните 20 очков обучения, чтобы изучить все 4 уровня навыка «Печать» у Мастера Игнатиуса. Каждый уровень требует 50 очков мудрости, то есть 200 для последнего уровня. Для этого требуется много каменных плит, вам нужно будет разграбить большинство руин, которые станут доступны позже в главе 4. После изучения четвёртой магической печати получим достижение. The traveler / Путешественник
Выполнено задание «Найди все камни телепортации».
Пройдите главу 2. По большей части она идентична главе 2 бандита. После того, как вы пройдёте восточный храм, будите встречать людоящеров по всему острову. Убивайте их, чтобы получить камни телепортации. Всего их 14.
В лагере Дона, у воина по имени Финчер.
В Харбор-Таун:
- У коменданта города Карлоса (при игре за мага);
- У главаря бандитов Скордо (при игре за Дона).
В крепости вулкана у Мендосы
В храме, в комнате с запертым Элдриком, у ящера-жреца
После восстановления сломанного диска, возле Жасмин и Генрика (хижина по дороге к длинному мосту на остров Гиргера) появятся два ящера. Камень у одного из них.
У жреца-ящера, там же, где и один из кристальных дисков.
Камень у одного из ящеров, которых можно найти возле руин на месте «Фермы Тильды».
У одного из двух ящеров возле домика Яна.
От развилки возле пещеры со скелетами и лордом Патроксоном идем по дороге на Харбор-Таун, на первой развилке – направо. На следующей развилке – опять направо. На этой дороге встретите двух ящеров, камень у одного из них.
У одного из ящеров возле руин, которые мы встречаем в самом начале игры.
Возле «Фермы Тильды» на развилке к монастырю два ящера. Камень у одного из них.
Искать его нужно в руинах возле монастыря, рядом с небольшим озером. Там гуляет ящер, камень у него.
В северных пещерах, где находятся северо-западная и северо-восточная гробницы жрецов в проходе между центральной пещерой и восточной стоят три ящера. Камень у одного из них.
В северо-западной гробнице жрецов, после того как откроется дверь с алтарями, в помещении окажутся два Жреца-зомби. Камень у одного из них.
Defender / Защитник
Выполнено задание «Защити крепость в вулкане».
Как только Инквизитор откроет ворота и продвинет игру до главы 3, он прикажет вам сопровождать его внутрь вулкана, чтобы продвигаться по сюжету. Просто игнорируйте его. Вернитесь в Монастырь, и вы обнаружите, что он наводнен Ящерами. Убейте их всех, включая тех, которые на кладбище и в скрытой части библиотеки. Сообщите о своем прогрессе мастеру Игнатию. Pandora's box / Ящик Пандоры
Выполнено задание «Ловушка для титана».
Теперь идём в вулкан и проходим там основное сюжетное задание.
Titan Lord / Победитель титанов
Выполнено задание «Одолей титана!».
В конце пещеры вулкана перейдём к последней главе 4, в которой нужно будет разграбить 5 руин. После этого, вы практически закончили игру. Так что пора идти за достижениями, которые ещё могли остаются неоткрытыми. В первую очередь это будет довольно долгий фарм золота и убийство 2000 монстров. Как только все остальные достижения будут разблокированы, можно возвращаться в вулкан и завершать сюжет игры.
Стоит учитывать, что опыт в игре ограничен, монстры не возрождаются, только иногда, между главами, появляются новые.
Так то если копить 300к золота сдавая траву фермеру и выбивая её обратно, то на нём же и дополнительно качаемся. Точно не помню, но кажется уровней 10-15 так получил пока золотишко гриндил. Видимо можно повторять сию нудную процедуру и расти в уровнях до бесконечности.
Так и не смог пройти. Сначала игра у меня грохнула сейвы второй главы, потом я решил побольше сохранений сделать, думал вдруг повезёт, а эта падла перестала совсем запускаться, в меню с ошибкой вылетает. Может переустановка поможет, пока не проверял.
Так и не смог пройти. Сначала игра у меня грохнула сейвы второй главы, потом я решил побольше сохранений сделать, думал вдруг повезёт, а эта падла перестала совсем запускаться, в меню с ошибкой вылетает. Может переустановка поможет, пока не проверял.