Показано с 1 по 3 из 3
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 13 506
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»235


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Впечатления об игре «Pursuit Force»

    Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Pursuit Force.
    Оставить отзыв об игре можно на странице игры

  2. #2
    Аватар для mitri
    Регистрация: 08.03.2013
    Адрес: Беларусь
    Сообщений: 2 297
    Карма: 27858 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок141Получено «Спасибо»251
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network mitri6771


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Если, как я, не испытывать ностальгии по оригиналу, то играть в подобные артефакты, конечно, морально тяжеловато, в первую очередь из-за управления. Пешие сегменты - это просто боль, благо их немного. Ну, и от заставок в оригинальном разрешении могут начать вытекать глаза. Ну, а так, видно, что на свое время игруха в портативе была топовая. Сейчас же имеет ценность в первую очередь как приятная платина на два-три вечера.
    Обновление после получения платины: она НЕ приятная. На поздних уровнях и боссах начинается настоящий хардкор, даже с сохранениями и перемоткой нужно нормально попотеть, параллельно выпадая в осадок от физики и управления. Короче, хорошенько подумайте, нужно ли оно вам.

  3. #3
    Аватар для DIABOLICI
    Регистрация: 28.09.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 467
    Карма: 3872 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок232Получено «Спасибо»222
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network DIABOLICI


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    игра так себе. она неудобная, дуболомная, короткая..
    не знаю как ее воспринимать 15+ лет назад. а-ля убивалку 20 минут времени для psp - окей, но не более.
    в игре много скрытых моментов - банально урон, когда полная шкала справедливости, явно больше. вроде как урон вблизи больше (вероятно дело в разбросе). рандомно дают пассивки главному герою (может я не уловил логики, но явно не только за повышение ранга).

    в целом то играется бодро и просто.. но сложности вылезают из реализации.
    напрягает резкое управление и дубовость переключения целей. режимы "на ногах" играются еще более криво..
    НО базово напрягает ограничение по расстоянию и времени в 90% ЗАДАНИЙ... если бы не это, то потрошение боссов было бы довольно веселым, чем перемотка-перемотка-перемотка (эх.. прямо мобильные игры из 2010-2015 напомнило, что только появилось через 10 лет после игры).

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •