Карточка платины
Уровень сложности трофеев: 6/10
Оффлайновые трофеи: 36(22, 9, 5, 1)
Онлайновые трофеи: 0
Примерное время получения платины: 25+
Минимальное количество прохождений до платины: 2
Глючные трофеи: Нет
Трофеи, которые легко пропустить: Нет
Для получения платины понадобится два полных прохождения, т.к. в игре есть взаимоисключающие трофеи, которые нельзя получить через переигровку глав. Первое прохождение делать желательно, выбирая во всех диалогах сторону Смеагола, выполняя все ситуативные трофеи и собирая коллекционные предметы. После прохождения через переигровку глав 9-10 необходимо сделать Elf-Friend / Друг эльфов и We Hates Them! / Мы их ненавидим!, т.к. на пути Голлума данные трофеи будет невозможно получить. При начале новой игры весь предыдущий прогресс полностью обнуляется, стоит это учитывать. Для второго забега оставляем только три трофея: We Wants It! We Needs It! / Мы хотим ее! Она нужна нам!, Nervous Hands / С дрожью в руках, How Did You Do That? / Как вам это удалось?!.
Сюжет
Эти трофеи вы гарантированно получите в ходе прохождения сюжетной кампании, вне зависимости от выборов и действий на протяжении игры.
The Wraith / Призрак
Завершить главу 1.
The Maggot / Червь
Завершить главу 2.
The Breeder / Разведение орков
Завершить главу 3.
The Veteran / Ветеран
Завершить главу 4.
The Traitor / Предатель
Завершить главу 5.
The Spider / Паучиха
Завершить главу 6.
Good as Fish / Как рыбка
Завершить главу 7.
Her Eyes / Ее глаза
Завершить главу 8.
Gollum/Sméagol / Голлум/Смеагол
Завершить главу 9.
The Friend / Друг
Завершить главу 10.
Like Flying... / Словно полет…
Долгое-долгое падение….
Ситуативные
Memories / Воспоминания
Будь любопытен!
В первой главе, в пещере Голлума необходимо взаимодействовать с шестью объектами.
Эти два трофея можно совместить во второй главе, когда нас отправят собирать жетоны. Просто прыгаем в лаву.
Welcome to Mordor! / Добро пожаловать в Мордор!
Первая смерть в Барад-Дуре.
Wait! Wait! Not Yet! / Нет! Нет! Еще рано!
Вы упали в лаву.
He's So Annoying / Как он мне надоел
Убить Грашнега всеми возможными способами.
Необходимо подстроить несколько разных смертей для Граншега, начиная с главы 4.
- Глава 4. Когда дадут возможность управления им в загонах. Необходимо, чтобы его убили животные.
- Глава 5. Когда будем в канализациях при побеге. Когда он доберёмся до первого рычага, то не опускаем для него мост, а поднимаемся выше по лестнице и дёргаем за рычаг там. Это поднимет уровень воды и утопит Грашнега.
- Глава 6. Когда следим за Грашнегом. Надо будет скинуть бревно, чтобы он не попался оркам, не делаем этого.
- Глава 6. Вне зависимости от выбора «Голлум / Смеагол» паучиха убьёт Грашнега. Если сделали все предыдущие варианты, при его смерти выпадет трофей.
Ss ss ss... / С-с, с-с, с-с…
Вы стащили еду со стола Мелл.
Глава 7. После того, как нас выпустят из камеры и сопроводят до двора, ждём тут несколько минут, пока двери, из которых мы вышли, не станут снова активными. Возвращаемся к столику около окошка Мелл и забираем яблоко.
And Now We Wish... / И мы говорим с улыбкой…
Ха! Ха! Кому же это мы улыбаемся?
Глава 7. Когда эльфы нас найдут после первого побега, почти в самом начале сегмента будет небольшой водоём (через него мы проплываем за коллекционным предметом). Ныряем и ищем в нём рыбу. Достаточно поймать одну, показатель еды в запасах не должен быть максимальным.
So Silly! / Такая глупость!
Наверное, вы поклонник искусства….
Глава 7. Когда попадаем в дом к мастеру загадок, слева от фонтана, где говорим с Мелл, есть вращающаяся картина. Крутим её, пока не выпадет трофей.
Break a Leg! / Ни пуха, ни пера!
Прыжки с башни… Третья попытка приносит удачу.
Глава 7. Нам будет необходимо позвонить в два колокола на башнях, после чего мы спрыгиваем с них в воду. Нужно совершить три таких прыжка.
Made a Song / Я сочинил песню!
Вы позвонили во все колокола на колокольне.
Глава 8. Необходимо позвонить во все колокола, порядок неважен.
So Tasty! / Вкус-сно!
Найдите все съедобные предметы в колокольне.
Глава 8. Нужно найти все варианты еды для Мелл.
Master of the Old Game / Мастер старинной игры
Загадки - глупость? Нет….
Глава 7 и 8.
Есть три места, где мы можем сыграть в загадки с Мелл. Необходимо использовать все возможности.
- Глава 7. Справа от входа в дом мастера загадок есть небольшой прудик, через него общаемся с Мелл и играем.
- Глава 8. Перед тем, как предложить Мелл собранную еду, с ней можно сыграть.
- Глава 8. Когда будем решать загадку с расположением эльфов у дерева на месте ритуала. До окончания пазла можно сыграть с Мелл.
Sweet Darkness / Благая тьма
Здесь слишком много огней….
Глава 9. Когда попадаем на место праздника. Рядом с поварихой будет два фонаря, которые можно потушить. Гасим оба и трофей наш.
Scout / Разведчик
Найти все точки обзора.
Главы 7, 9 и 10
В этих главах есть небольшие башни, забираясь на которые мы можем осматривать окрестности. Необходимо воспользоваться каждой из них.
Накопительные и собирательные трофеиВнимание, начало новой игры полностью сбрасывает всю статистику накопительных трофеев и коллекционных предметов.
Всего есть 35 коллекционных предметов. Советую собирать их сразу по гайду и не пропускать. Тут можно переиграть главы и собрать пропущенное, но прогресс сбора в главах отображается не совсем корректно, из-за чего вы рискуете запутаться и искать не там, где это необходимо. Если собираете через выбор главы, то после подбора предмет сразу же сохраняется в статистику (доходить до чекпоинта или окончания главы не нужно).
Collectibles Part 1 / Коллекционер, часть 1
Найти первый коллекционный предмет.
Collectibles Part 2 / Коллекционер, часть 2
Собрать 20 коллекционных предметов.
Rule Them All! / …Чтоб править всеми!
Собрать все коллекционные предметы.
Trigger-Happy / Невозможно остановиться
Бросать и бросать камни.
Можно бросать камни просто так. Для трофея необходимо выполнить примерно 40-50 бросков.
Murderer / Убийца
Сыграем в нашу маленькую игру….
Необходимо на протяжении игры убить 10 орков. Придушить можно только тех, кто не носит шлемы.
River Hobbit / Речной хоббит
Продолжай нырять!
У трофея есть скрытый счётчик расстояния, которое мы “пройдём” под водой (плавание на поверхности не идёт в зачёт). В среднем понадобится около 15-20 минут реального времени наматывания кругов на глубине.
Особое внимание
Для любого из трофеев необходимо на протяжении всей игры выбирать только одно альтер-эго нашего подопечного. В спорах проигрывать нельзя, иначе трофей может не сработать. Трофей получим в момент последнего спора, когда будем решать судьбу мастера загадок.
We Wants It! We Needs It! / Мы хотим ее! Она нужна нам!
Для Смеагола нет места.
Good Sméagol! / Хороший Смеагол!
Для Голлума нет места.
На пути Смеагола зарание спасаем повариху и эльфов-стражей, но мастера загадок надо будет убить для трофея. Приз активируется во время катсцены; в этот момент закрываем игру и после продолжаем. Нас откинет до точки выбора «спасать его или нет». Теперь выбираем сторону Голлума или проигрываем спор за Смеаголла. Тогда мастер загадок будет спасён, и не будет необходимости лишний раз переигрывать главы 9-10.
Глава 9-10
Elf-Friend / Друг эльфов
Вы спасли повариху, эльфов-стражей и Мастера загадок.
We Hates Them! / Мы их ненавидим!
Повариха, эльфы-стражи и Мастер загадок - все погибли
- Глава 9. Перед тем, как подняться на дерево во время праздника, нам необходимо выиграть у двух эльфов около входа. Если мы им проиграем и попросим повариху о помощи, то она погибнет. После спуска с дерева, когда будем скрываться от орков, и перед подъёмом по лестнице надо свернуть налево и задушить противника, который стоит возле кустов, где прячется повариха. Если этого не сделать, то она погибнет.
- Глава 10. Почти в самом начале наткнёмся на одного из эльфов-стражей и мастера над зверями. Они будут целиться в друг друга. Тут необходимо бросить камень в одного из них: в эльфа – тогда он погибнет, в мастера над зверями – тогда эльфы выживут. Если тянуть с решением, то эльфы погибнут.
- Глава 10. Ближе к финалу встанет выбор: убить орка и спасти мастера загадок или подставить эльфа, чтобы он умер. Вопрос будет решаться через спор Голлума и Смеагола. Первый будет выступать за спасение эльфа.
Внимание: оба трофея можно получить только на пути Смеагола. Если идти полностью по пути Голлума, то данные трофеи получить невозможно. Вариант спасения закрывается из-за того, что эльфы перед деревом не станут с нами играть и придётся просить повариху помочь с проходом, но в этом случае она гарантированно погибает. Вариант смерти закрывается из-за того, что Смеагол не может победить в споре с Голлумом по поводу мастера загадок.
Nervous Hands / С дрожью в руках
Завершите сегмент, не получив урона.
В игре не совсем понятно, что именно она считает за сегмент. Первый вариант, где можно выполнить данный трофей – это отрезок, когда мы идём за чертежами башни. Если получили урон, то нажимаем паузу, выходим в главное меню и далее, «Продолжить». Это отбросит нас до ближайшего чекпоинта, а полученный урон игрой не будет засчитан.
How Did You Do That? / Как вам это удалось?!
Пройти игру без смертей.
Данный трофей может стать самой большой проблемой перед получением платины. За смерть игра будет считать любой экран провала задания. Причины не важны: упали со скалы, упустили цель преследования, погиб напарник, попались страже. Если вы увидели экран окончания задания, то можете смело начинать полностью новое прохождение. Выход в меню, откат до чекпоинта, закрытие игры – ничего из этого уже не поможет. Можно успеть нажать паузу до того, как появится экран провала, если видите, что вас сейчас схватят или недопрыгнули до уступа и т.д. Основная проблема в том, что часто данный экран может появиться очень быстро, и вы не успеете среагировать (например, сегмент с повозками). Единственный надёжный вариант сохранения прогресса – это облако PS Plus, либо скидывать почаще файлы на флеш карту при игре на PS4.