|
Зависящие от сложности |
|
Собирательные |
|
Кооперативные |
|
Из дополнений |
|
Самый сложный
|
Самый долгий
|
|
Карточка платины
Уровень сложности трофеев: 7/10
Оффлайновые трофеи: 0
Онлайновые трофеи: 26 ( 7, 12, 6, 1)
Примерное время получения платины: 200+
Минимальное количество прохождений до платины: 2
Глючные трофеи: Нет
Трофеи, которые легко пропустить: True Perseverance / Истинная стойкость
Платина в Diablo 4 более дружелюбная, чем в Resurrected, но, тем не менее, она потребует сотни часов и освоения всего эндгейм-контента. Нужно будет развить одного персонажа до 100-го уровня и убить Эхо-Лилит (главный энд-гейм босс). Также потребуется прокачать одного героя до 50-го уровня в хардкорном режиме, где смерть персонажа необратима. Есть пять классов героев, прокачивать каждый из них вам не потребуется, достаточно будет совершить сотню убийств определённым способом (нужно 30-40 минут).
Можно сделать всё за одно прохождение сразу на хардкоре, но это не рекомендуется из-за перманентной смерти на данной сложности и долгой прокачки до 100-го уровня. Лучше разделить на два прохождения: в действительности подобное будет даже быстрее и сэкономит вам уйму нервных клеток. После первого завершения кампании, для новых героев её можно будет пропускать, что сразу же открывает вам доступ ко всем областям карты и эндгейм-контенту.
Внимание. Данный путеводитель был написан по версии 1.1, поэтому некоторые числовые показатели могут отличатся от реальности, т. к. с каждым патчем (сезоном) разработчики изменяют баланс.
Шаг 1: первое прохождение.
При старте у вас будет выбор между двумя уровнями сложности (мировой уровень): “авантюрист” и “ветеран”. На втором будете получать на 25% больше опыта и на 15% больше золота из врагов, но противники станут сильнее. В действительности сложность будет не сильно отличаться между двумя данными опциями. Если не уверены в своих силах, начинайте на “авантюристе”; поменять уровень мира (сложности) можно в любой момент у статуи в Киовашаде. Часть контента будет заблокирована, пока не завершите сюжетную компанию, она разделена на 6 актов, на прохождение которых уйдёт примерно 20 часов. Лошадь мы получаем после завершения третьего акта.
После окончания сюжета первым делом стоит перейти на третий мировой уровень — он откроет доступ к кошмарным подземельям. На этом этапе желательно пробежаться по всем статуям Лилит на карте. Каждая из них даёт небольшую, но постоянную прибавку к характеристикам или очки парагона. Данные бонусы распространяются на всех персонажей на аккаунте. С этого момента начинается самое времязатратное достижение в игре, а именно получение 100-го уровня.
Emancipation / Освобождение
Завершите кампанию.
Сюжетный трофей. Необходимо завершить основную компанию – она состоит из шести актов, которые охватывают все пять регионов мира.
Dedicated Protector / Решительный защитник
Достигните 50-го уровня любым героем.
Если играть сразу на втором уровне мира, трофей можно получить ближе к завершению сюжетной компании.
Для трофеев, приведённых ниже, будет необходимо убить 666 монстров трёх типов. Трофеи гарантированно получите на пути к платине. Проверить прогресс можно, выбрав “Коллекции” – “Испытания” – “Монстры”.
|
Legion Killer / Бич легионов - Убейте 666 демонов, падших или козлоногих. |
|
Undead Undone / Нежить не должна жить - Убейте 666 призраков, скелетов или зомби. |
|
Exterminator / Гроза ползучих гадов - Убейте 666 змей или пауков. |
|
Turned / Искаженные - Убейте 666 утопленников, вампиров или оборотней. |
|
Tortured Souls / Истерзанные души - Убейте 666 бандитов, сектантов и рыцарей. |
Все трофеи, связанные с каждым классом, можно выполнить за 30-40 минут в начале игры. Счётчик прогресса для данных трофеев в PSN работает некорректно, ориентироваться на него не стоит.
Hammer Down / Сила молота
Варвар: Убейте 50 врагов в режиме берсерка.
Берсерк – это особое статусное состояние варвара, при котором он получает +25% урона и +30% скорости передвижения. При активации у персонажа появляется оранжевое свечение. Войти в режим берсерка можно с помощью определенных навыков. Например, в базовых умениях выучить: “Выпад” – “Усиленный выпад” – “Сильный выпад”; а в основных: “Выброс земли” – “Усиленный выброс земли” – “Жестокий выброс земли”.
Shifty Swipes / Человек-зверь
Друид: убейте по 50 врагов в облике медведя и волка.
Формы волка и медведя являются одними из основ умений друида. В большинстве категорий будет по одному навыку для каждой формы. Навыки волка обозначены фиолетовой иконкой, а медведя – оранжевой. Например: в базовых умениях прокачиваем “Удар когтями”, а в основных – “Разрывание”. Данной комбинацией убиваем 50 врагов. Сбрасываем навыки и в базовых прокачиваем “Трёпку”, а в основных – “Сокрушение”, после чего убиваем ещё 50 противников для трофея.
Army of Bones / Костяная армия
Некромант: призовите 100 скелетов-магов или воинов.
Некроманты со старта игры могут призывать скелетов-воинов (изначальное количество – 4 штуки). Для этого необходим один любой труп для одного воина. Как только количество призванных миньонов достигает максимума (значок станет зеленым), новый призыв вызовет скелета-жреца, который вылечит ваших скелетов на 10% и усилит их атаку на 10 сек, после чего сразу исчезнет. Призыв жреца не засчитывается для трофея. На пятом уровне открывается “Книга мёртвых”, в ней можно настраивать ваших миньонов, причём любое изменение настроек уничтожает всех призванных существ. Благодаря этому можно зачистить группу мобов, оставив трупы нетронутыми, через книгу изменить настройки скелетов, и за счёт трупов вызвать новых.
In and Out / Вблизи и вдалеке
Разбойник: убейте 50 врагов вблизи и 50 – издалека.
Базовые и основные умения разбойника разделены на ближний (ножи) и дальний бой (лук). Необходимо уничтожить 50 противников каждым из этих типов умений. Используя умения лука, старайтесь не стоять к врагам вплотную, т. к., из-за этого счётчик трофея может срабатывать некорректно.
Master of the Elements / Повелитель стихий
Волшебник: убейте 100 врагов огнем, льдом и молнией.
Все умения волшебника разделены на три стихии, для трофея достаточно убить 100 врагов одной из стихий. Перевод трофея не совсем корректный: нужно использовать только одну стихию (на выбор) для сотни убийств.
Convenient Crafts / Мастерство удобства
Создайте любой эликсир и любое благовоние.
Изготавливать эликсиры и благовония можно у алхимиков.
Эликсиры дают бонус к получаемому опыту +5% на 30 минут и дополнительный бафф (сопротивление определенному типу урона, скорость отката рывка, шанс критического удара и т.д.). Желательно иметь хороший запас данных расходников для постоянного поддержания бафа в +5% опыта. Создавать их можно, начиная с пятого уровня персонажа.
Благовония дают различные положительные эффекты на 20 минут, и их сила увеличивается в многопользовательской игре, в зависимости от количества участников рядом на карте. Изготавливать их можно, начиная с 45 уровня героя.
Potent Alterations / Могущественные трансформации
Улучшите предмет одежды, украшение и оружие.
Улучшать оружие и доспехи можно у кузнеца, украшения – у ювелира. Для данной процедуры потребуются золото и различные ресурсы (можно получить, разбирая доспехи, оружие, ювелирку). Доспехи и оружие можно улучшать, начиная с 10 уровня, ювелирные изделия – с 20-го. Для трофея достаточно улучшить на один уровень любое оружие, кусок доспеха и кольцо/амулет.
Turning the Tides / Обратно в Преисподнюю
Соберите 1000 ед. аберрантной золы в Кровавых приливах.
Аберрантную золу можно собирать только в зонах “Адского натиска”; они появляются на третьем и четвёртом уровне сложности мира. На карте данные зоны становятся окрашенными в красный цвет, продолжительность этого ивента – один час. Убивая монстров в данных местах, вы получаете ту самую золу. Служит она для открытия особых сундуков, которые появляются в этих зонах. При смерти персонажа вы будете терять часть собранной золы. Для достижения необходимо собрать 1000 золы, (трофей накопительный).
Для чего ещё нужен “Адский натиск”.
Во-первых, тут можно собирать редкие ресурсы: “Злая роза” (необходима для рерола статов на экипировке), “Забытые души” (нужны для улучшения священных и наследных предметов). Самый лучший сундук, который можно найти – Истерзанный дар тайн, стоимость открытия – 250 золы. Именно этот сундук стоит открывать в первую очередь, т. к. из него в среднем падает от 3 до 5 легендарок. Главный недостаток этого сундука в том, что он изначально не отображается на карте и его необходимо искать. “Адский натиск” всегда делится на две зоны, в каждой из которых можно отыскать один такой сундук (есть информация, что их по две штуки на зону, но лично подтвердить это не удалось).
Living Nightmares / Ожившие кошмары
Пройдите кошмарные подземелья: священное и предков.
Кошмарные подземелья доступны только на мировых уровнях 3 и 4. Чтобы из обычного подземелья сделать кошмарное, вам необходимо получить специальную печать, которая на один раз преобразит его. Первый свой ключ вы получите из сундука Шепчущего древа, печать выпадает рандомно из любой награды. Также печати можно получить с мировых боссов, и есть очень маленький шанс дропа с обычных мобов. Изначально вы будете получать только печати первого уровня.
Уровни печати работают следующим образом: враги в данных подземельях будут иметь уровень 53 + уровень печати. То есть у печати первого уровня монстры в подземелье будут 54-го, а от печати 10го уровня – 63-го. Максимальный уровень печати – 100.
Священное кошмарное подземелье – это с 1-го по 20-тый уровень печати, доступно на мировом уровне 3.
Кошмарное подземелье предков – это с 21-го по 100-тый уровень печати, доступно на мировом уровне 4.
Создавать свои собственные печати можно у оккультиста. Для доступа к этой функции вам будет необходимо пройти кошмарное подземелье с печатью 3+ уровня. Как его получить, если изначально будут падать только печати первого уровня? Найдя свой первый ключ, активируем его и проходим соответствующие подземелье. Во время его прохождения с мобов будет повышенный шанс дропа печатей, и они могут падать уже более высокого уровня. Скорее всего, пройдя пару подземелий с печатью первого уровня, вы сможете получить печать второго и т. д. Как только вы завершите кошмарное подземелье 3-го уровня или выше, появится квест – поговорить с оккультистом, и после этого необходимые вкладки для создания печатей станут открыты.
Кошмарные подземелья – один из лучших способов прокачки в игре на данный момент, но стоит учитывать, что одновременно может быть активно только одна печать. Если активировать вторую, то первое подземелье снова станет обычным.
Chaotic Whispers / Шепот хаоса
Откройте 10 сундуков хаоса у Шепчущего древа.
После завершения сюжета будет квест – поговорить с Лоратом у Шепчущего древа. Это откроет постоянное событие “Шепот мёртвых”. На карте в рандомных зонах нужно будет выполнять поручения (зачистка подземелья, убийство определённого количества противников и т.д.). За эти задачи вы будете получать мрачные благосклонности. Как только их наберется 10 штук нужно вернуться к древу и обменять их на один из трёх сундуков. Случайным образом в списке может быть “Коллекция хаоса”; именно она и необходима для трофея.
First Aid / Первая помощь
Улучшите зелье здоровья до максимального уровня.
Зелья можно улучшать у алхимика, начиная с 10-го уровня. Последнее улучшение открывается на 90-том уровне.
Для него будут необходимы:
- Забытая душа – 10 шт.;
- Дыхание ангела – 20 шт.;
- Дьявольская роза – 10 шт.;
- Могильная пыль – 20 шт.;
- Сердце демона – 20 шт.;
- Чумная тень – 36 шт.;
- Воющий мох – 36 шт.;
- Золото – 12500.
Изначально будет только 4 флакона. Подымая свою известность в регионах, мы сможем увеличивать их количество на +1. Всего будет 9 штук.
Master Combatant / Профессиональный боец
Совершите 5 убийств в PvP.
PvP доступно только в двух специально отведённых для этого зонах: “Поля ненависти” в Кеджистане и “Сухие степи”. Находясь там, вы можете атаковать других игроков; для этого откройте колесо жестов (стрелка вверх) и выберите опцию “Метка крови”. Вы можете атаковать случайных игроков или же друзей. Для облегчения получения трофея необходимо создать группу с другом, чтобы быть на одном сервере, после идите в PvP зону, расформируйте группу и вы сможете сражаться друг с другом. Либо, имея высокий уровень (90+), понизьте уровень сложности мира до третьего, после чего отправляйтесь в PvP-зоны.
Worldly Slayer / На свежем воздухе
Убейте любого босса вне подземелий.
В игре есть три мировых босса, которые случайным образом появляются на карте (точка появления будет обозначена). Происходит это примерно 4 раза в сутки, за 30 мин до начала появится специальный маркер на карте. После спавна босса у вас и других игроков на сервере будет 15 минут на его убийство. Охота на них необходима для получения “Рассеянной призмы”, которая позволяет добавлять в снаряжение новые ячейки под камни. Раз в неделю вы будете также получать сундук с легендарным снаряжением.
Estuar Sightseer / Достопримечательности Устья
Исследуйте все Устье.
Устье – это карта мира игры, которая разделена на пять регионов. Для трофея будет необходимо разблокировать (посетить) все области – 309 штук. Отслеживать прогресс можно на вкладке “Известность”. Для открытия области достаточно зайти в неё, после чего она будет засчитана, и туман войны будет снят. Делать необходимо после завершения сюжетной кампании, т. к., некоторые области открываются только через сюжет.
Интерактивная карта мира Diablo 4
Curious Collector / Любознательный коллекционер
Примените к 10 предметам аспекты из «Кодекса силы» у оккультиста.
Аспекты – это особые бонусы легендарного снаряжения. Присвоить аспект можно у оккультиста. Для трофея необходимо присвоить 10 аспектов именно из “Кодекса силы” (аспекты, которые мы достаём из других предметов, для трофея не идут в зачёт), получать их мы будет за первое прохождения каждого подземелья. Вам также понадобятся особые ресурсы, которые можно достать только разбирая легендарные предметы. Для оружия, брони и аксессуаров они разные.
Devoted Protector / Истовый защитник
Достигните 100-го уровня любым героем.
Получения сотого уровня одним из персонажей будет основной задачей на пути к платине. После завершения сюжетной кампании первый делом отправляемся проходить подземелье “Собор света” в Киовошаде на втором уровне сложности мира. Так мы разблокируем мировой уровень 3, где получим доступ к кошмарным подземельям, которые являются лучшим местом для прокачки героя. Они активируются с помощью ключей (подробнее – в трофее Living Nightmares / Ожившие кошмары). На мировом уровне 3 максимальный уровень ключа – 20. Проходить необходимо подземелья, в которых противники будут на несколько уровней выше персонажа; это даёт бонусный опыт. Уровень монстров +1 от вашего уровня даёт 1.5% бонусного опыта, и так за каждый уровень вплоть до десяти (+2 даёт 3%, +10 – 15%). Не забываем использовать зелья; любое из них даёт +5% к опыту на 30 минут. Начиная с 60 уровня можно попытаться пройти подземелье “Осквернённый храм” в Сухих степях. Оно разблокирует мировой уровень 4, где и будет происходить вся последующая прокачка персонажа.
Самый быстрый способ получать уровни – это играть в кооперативе. В группе вы получаете опыт за монстров в независимости от того, насколько близко вы с напарником друг к другу, плюсом у будет постоянный бонус к опыту в 10%. В подземельях вы сможете сразу же идти по разным путям, дабы прохождение было более быстрым.
End of the First Mother / Последний день Первой Матери
Убейте Супер-Лилит.
Супер-Лилит, она же Эхо Лилит – это эндгейм босс, с которым можно сразиться в мировом уровне 4. Она – самый сильный противник, представленный в игре. Ее поведение схоже с версией Лилит из компании, но она сильнее и некоторыми атаками способна убить героя. Для успешного сражения с ней потребуется максимально прокачать и улучшить персонажа.
Крайне желательно перед сражением с ней:
- Прокачать уровень героя до 100;
- Собрать самую сильную сборку для персонажа (на YouTube полно актуальных гайдов по сборкам, с каждым новым патчем могут быть серьёзные изменения метовых билдов.);
- Желательно иметь всю экипировку с силой 800+;
- Максимально возможно прокачать доски парагона и используемые глифы в них.
Дельный гайд с хорошими советами по убийству данного босса. Многие вещи актуальны для всех классов.
Шаг 2: прохождение в героическом режиме.
Хардкорная сложность — это необратимая смерть, поэтому при прокачке до 50-го уровня следует играть особо осторожно. Лучше всего выбрать мировой уровень 1, это сводит риск к минимуму, и вместо того, чтобы сосредотачиваться на кампании, вам нужно сконцентрироваться на прокачке репутации в регионах и прохождении дополнительного контента. Враги и боссы в сюжете, как правило, сильнее, чем те, которых вы найдете в дополнительном контенте. Поэтому при старте разумнее выбрать вариант пропуска сюжетной компании, что автоматически даст вам доступ к ключевым путевым точкам по всему миру, а также к эндгейм-активностям. Проходя подземелье, особое внимание обращайте на возможность появления Мясника. Он очень силен и может быстро убить героя, поэтому, если вы столкнетесь с ним, лучше всего попытаться избежать боя.
True Perseverance / Истинная стойкость
Достигните 50-го уровня в героическом режиме
Основное отличие героического режима – необратимая смерть персонажа. Поскольку игра работает только в онлайне, здесь не получится сделать резервную копию, чтобы откатить прогресс, если что-то пошло не так.
Играть лучше всего на первом уровне мира, несмотря на то, что на втором больше опыта (шанс погибнуть от боссов также пропорционально повышается). Безопаснее всего не проходить компанию, а сосредоточиться на закрытии дополнительного контента. В идеале вы уже завершили прохождение сюжета и можете его пропустить при создании нового героя; тогда сразу будут доступны все области, лошадь и ивенты. Всегда используйте зелья для повышения опыта: постоянная прибавка даже в 5% сокращает время прокачки. Будьте осторожны, проходя подземелья, т. к. вы можете наткнуться на Мясника (по подсчётам сообщества он появляется в среднем в одном из пятидесяти данжей). Это один из сильнейших боссов в игре. Встретив его, лучше попытаться убежать, особенно если не уверены в силах своего героя. В данном режиме из монстров выпадает особый рецепт “Эликсир защиты от смерти”; создать зелье можно, начиная с 10 уровня. Действует оно 30 минут и один раз предотвращает смерть героя, давая иммунитет на 2 секунды. Крайне желательно использовать при сражении с боссами, единственный недостаток – дороговизна создания.
Полезные ссылки
- Интерактивная карта мира Diablo 4. Пожалуй, самая лучшая интерактивная карта по Diablo 4 которую я находил. С помощью этой карты удобно собирать алтари Лилит, активированные можно отмечать.
- Трекеры адского натиска и мировых боссов. Данный сайт отсиживает время старта Адского натиска и появление мировых боссов. Так же там есть карта, на которой игроки указывают появление больших сундуков во время натиска.
- Планировщик билдов Удобный инструмент для составления билдов, так же тут можно посмотреть сборки других игроков.
- База знаний Тут можно посмотреть все подробности об аффиксах, аспектах и т.д. База постоянно обновляется и содержит актуальную информацию в том числе и о сезоне.