разработчики в последнем длс зачем то добавили гриндовый трофей с полным прохождением квеста спарк, только на него уйдет не менее 7-8 часов, в остальном длс трофеи делаются достаточно быстро и понятно
Хорошая игра для одиночного и кооперативного прохождения. Тот кто решит получить в ней платину не разочаруется в нудном гринде, как бывает во многих играх нашего времени. Боссы интересные и с большинством из них можно поговорить, прежде чем с ними сражаться.
Игру прошёл в соло, а после решил поиграть в кооп.
Кооператив сделан хорошо.
Вообщем рекомендую к прохождению.
Отличная игра!
Намного лучше первой части. Игра внезапно удивила своей глубиной с точки зрения вариативности билдов и насколько сильно меняется геймплей в зависимости от билдов и оружия/модулей/обвеса.
Также порадовало наличие огромного количества секретов, потайных ходов, скрытых квестов, оружия, классов и тд. Вариантов для переигрывания тоже хватает. Наиграл в общей сумме 145 часов, на 100% со всеми тремя дополнениями, платину взял где-то после 90ч.
Играл в своё удовольствие, за платиной не гнался.
Единственное, что не понравилось, это не слишком большое кол-во нового контента в дополнениях, хотелось бы хотя бы один новый биом, но увы. Хотя если вам зашла основная игра, то и длс норм зайдёт (даже учитывая последний трофей, связанный с большим количеством гринда).
На платину: основная игра - время 50+
сложность - 4
DLC - время 25+
сложность - 5 (на балл больше только из-за нудного гринда, хотя для меня это минусом не было)
Итак, все трофеи выбиты, поэтому пишу отзыв на игру вместе с ДЛС. На всё про всё ушло около 120 часов. Сложность одинакова на протяжении всей игры и ДЛС - 5/10. Играл только с другом. Было несколько боссов, на которых у нас пригорало и бой затягивался на 1 час. Кроме этого были некоторые сложности с поиском нужной локации (рандом).
При прохождении ДЛС ругали разработчиков за их халтурный подход - ни в одном из ДЛС не был сделан отдельный мир. Мы по прежнему бегаем в одном из 3 уже вдоль и поперек пройденных мирах. Если сравнивать с первой частью, то это явный регресс: там были и 2 полностью новых мира и новый режим с элементом рогалика.
Основная игра 5/10 и 50+
ДЛС 5/10 и 50+
Общее время 120 часов
Как по мне вторая часть не получила должного развития по сравнению с первой. О графике вообще говорить не хочу, очень уныло, но вот остальное очень спорно - из понравившегося отмечу лишь то, что напихали море всяких колец и амулетов из-за чего можно строить кучу разных билдов. Из того что не зашло - халтурно сделаны биомы (Неруд просто пустое серое уныние с налётом гигеровских мотивов, Йаэша полностью взята из первой части при этом с минимальными изменениями, Лосом слизан с бладборна), при этом вариативность построения миров стала сильно хуже (есть начальных два сценария и третий в длс для каждого биома с минимальным набором отличающихся локаций при рероллах миров, помню как мучался в первой части чтобы заспавнить конкретную локу, во второй части чуть ли не гарантированно получаешь то, что было нужно заспавнив только нужную стартовую локу), почти отсутствующий сюжет. Под конец выбивания 100% настолько устал от этой игры, что от приятных эмоций после первой части ничего не осталось совсем.
Коротко: по времени :38 часов
По сложности-оценю на 4/10
Мне игра понравилась. Первую часть в свое время пробежал тупо на сюжетку,эта часть мне показалась более интересной и менее сложной. Играть лучше на второй сложности,первая вообще халтура.
Онлайн очень даже живой. Причём в основном в нее играют адекваты,которые помогают друг другу. Троллей встречал всего пару тройку раз.
Что НЕ ПОНРАВИЛОСЬ:
1.Очень скучный мир Неруд с этим ядовитым туманом.
Остальные еще более менее,больше всего конечно понравился мир «Бладборна»)
2. Скучный гринд на все таланты,сбор секретных пушек и тд и тп. Не факт,что нужный данж будет на карте в момент твоего рана
3. Скучные однообразные боссы. Вообще никто не впечатлил.
Для подписки очень даже неплохая игра. С удовольствием бегал в коопе с рандомами
Игра кайфовая. Играть вдвоем-втроем очень интересно, никаких излишне раздражающих моментов не заметил. Что-то сделано хуже, например Н'еруд в основной части игры, что-то лучше - тот же самый Н'еруд в третьем дополнении стал сильно приятнее.
По поводу сложности ачивок основной игры - наверное оценка 5 из 10 будет оптимальной и 40-50 часов на прохождение всей игры несколько раз (так и задумано, если что). Если говорить про ДЛС, то сложность останется такой же, может быть даже чуть легче, потому что к ДЛС ты уже всё знаешь про игру и всё понимаешь, по поводу времени - тоже 40-50 часов, но тут есть нюанс.
Нюанс заключается в том, что вообще все достижения дополнений достаточно тривиальные (надо пройти какой-нибудь особый ивент, отдать кому-нибудь 3 заранее нафармленных монетки и всё в таком духе), кроме одного - "The Master Builder / Великий строитель". Вкратце, смысл в том, что ты общаешься с новым НПС из третьего дополнения и выполняешь его квест, который заключается в том, что тебе надо нафармить 300 особых ресурсов, которые падают с невероятно маленьким шансом, а затем получить нужные квестовые предметы оригинальной игры, то есть по факту тебе снова надо пробежать всю игру целиком. Повторюсь, мало того, что ты сначала проходишь игру, а потом фармишь 300 этих редких ресурсов, так тебе ещё раз надо практически полностью всё пройти. В итоге получается, что ты 6-10 часов тратишь в сумме на обычное прохождение всех трёх дополнений, а потом ещё 30-40 часов на фарм этой последней ачивки.
Значительно легче первой части. Боссы в основном простые, а те на ком часто приходится умирать, просто странно и рандомно себя ведут. Но благо, таких всего пара за всю игру. Онлайн активный, часто залетают люди, которые помогут найти секретки на локации. Если у вас нет длс, то платина будет очень нудной из-за трофея на 20 талантов.
Сложность - 4
Продолжительность - 36 часов
Играла на изи, практически сразу села на хвост старшим товарищам, сначала с азии, потом с америки, там оказался онлайн намного выше..
Засчет коопа получила большинство трофеев, раскачалась до 20 уровня и под конец, в уже непробиваемом обвесе, добила на харде таланты..
Посему не могу поставить сложность выше 3ёх, хотя допускаю, что проходить все биомы в соло вплоть до ликвидации гораздо сложнее и душнее..
Рекомендую не стесняться рандомов, с ними играть очень задорно.. .)))
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)