Вот и я наконец-то прошел этот шедевр и выбил плашку) игру ждал с того момента как её анонсировали, на релизе к сожалению не получилось получить игру, так как хотелось именно диск купить, получив диск, сразу же начал установку игры( к слову мне диск обошёлся всего за 70 руб., так что ожидания полностью оправдывает) и вот идёт первый запуск, на душе приятное ощущение классного приключения ????.
Так оно и оказалось, с первых секунд оторваться от игры невозможно, завлекает геймплей полностью с головой, очень жаль конечно что щитов в игре нет, но есть один имбовый меч, который можно скрафтить с души босса, вот этот меч блочит 71% дамага, и если правильно вкачать персонажа, сердце и характеристики, то в ответ с одного удара можно вернуть все свои ХП, таким образом в игре можно быть практически бессмертным при должном навыке, конечно есть смертельные атаки врагов, от которых блок не помогает, там нужно сделать парирование, вот с этим здесь прям очень всё плохо, нужно в точности до секунды нажать блок, чтобы персонаж произвел парирование, когда-то получилось, но в большинстве случаев не выходит угадать, здесь и приходит на помощь тот самый меч, а имя его Священный меч ковчега, вкачиваем его до +5, характеристики персонажа на урон +50, выносливость +30, и грузоподъёмность +30, все остальное в жизни, естественно первоначально лучше качаться в жизни, в сердце нужно качать навыки на больше ампул, которые будут лечить и отхил от блоков, когда вы будете блочить врага этим мечом, немного будет происходить отхил, стоит раз ударить и вернётся всё ХП, по мне имбовый меч, для тех кому не хватает щитов, а если вкачать урон, то с одного удара этот меч будет выносить 1к дамага, а в купе с нитью спец атака будет 2к + ошеломление, выносишь любого жирного врага, он даже встать не успевает, боссам тоже прилично прилетает, если это человек, то с самого начала можно отнять ему пол ХП.
Так же здесь есть бросательные предметы, некоторые из них прям очень крутые, помогают добить босса, когда у него остаются меньше половины ХП, кидаем в него ядра, босс получает стан, притягивается нитью марионетки, сносим ему 2к ХП и сразу проживаем смертельную атаку , ещё минус 3к ХП, таким образом при должном вкаче, -5к ХП на изи, работает не со всеми боссами к сожалению, некоторых всё же придется крутить и бегать от них.
По поводу последнего босса, который требуется для двух трофеев, марионетка Джеппетто, так он вообще выносит персонажа за доли секунд, на второй вазе, причем он настолько дисбалансный, что игнорит любые амулеты и вкач персонажа, броню и прочее, хочется спросить куда смотрели тестеры, если вообще они были, сидел на нем очень долго, пробовал и этот Меч с блоком и другие оружия и тактику, проблема в том что он быстро сносит стамину, если блочишь удары, хватит стамины только на один удар по нему, но он настолько быстрый, что в ответ прилетят столько п.здюл.н что у персонажа остаётся меньше половины ХП, кое как удалось снять ему ХП до половину с мечом и уворотами ему за спину, так получалось наносить ему 2 удара, а после закидал его предметами, всеми что были) Но для платины нужно убить этого босса 2 раза, второй раз он дался намного легче, Я не проходил его на НГ+, сделал все через бекап сохранок, ибо это мазохизм бить его на НГ+, где каждый моб выносит Пиноккио с пару ударов, про боссов можно только молчать, режим НГ+, полностью дисбалансный, но его нужно обязательно проходить, для сбора всех пластинок, минимум 2 прохождение, последнего босса убивать на НГ+ не нужно, чтобы получить плашку.
Итоги:
Удовлетворенность от игры: 10/10(приятный и увлекательный геймплей, есть свои фишки от соулсов, оторваться от игры невозможно)
Пятая точка горела: 10/10(не всех боссов можно проходить с призраком, да и толку от него очень мало, скорее он отвлекает боссов на себя, урон очень смешной, когда у тебя 1к дамага, у призрака всего 50-100, это очень смешно, помирает он очень быстро, поэтому вкачиваем куб на +3 использования и покупаем только камни желания, которые хилят призрака, таким образом, когда боссы переключат на него своё внимание, бьём их самыми мощными комбо атаками, но к большому сожалению, не на всех боссов можно призвать помощь, многих придется бить в соло, в частности марионетку Джеппетто)
Сложность игры: 10/10 (здесь просто не может быть по другому, сложность боссов, запутанные квесты и концовки, нужно врать и не ошибаться, чтобы получить особое оружие, дисбалансный режим НГ+ и последний босс)
Нудность игры: 4/10 (собиралки здесь есть и много, можно пропустить большую часть и тогда только на нг+, а там попа боль)
Оценка игре: Шедевр (определенно советую всем любителям соулс лайков, опыт в подобных играх, даёт о себе знать, но это не делает игру и платину простой)