Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 41 по 51 из 51
  1. #41
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 3 333
    Карма: 38489 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    МК11 было ппц весело играть в онлайне - 150+ часов или даже 250 убил чисто в онлайне на пс4, потом на пс5, ну и следом на свиче. Жаль на свиче там отдельный профиль. Я загрузился заново бошки в крипте насаживать и всего два сезона там полубоги взял и дропнул свич версию. Там ещё немного тайминги другие были в МК11 - приходилось переучиваться как бить комбы. Видимо пинг отличался в сравнении с МК11 на пс4/пс5.

    В МК1 я пока только офлайн гамал из-за гемора с подпиской. Но щас ещё утонул в Хонкае Стар Рейле. Но примерно в середине ноября забурюсь в онлайн. Мне интересно насколько там много знатоков комбо на 50+% хп. Просто слышал там ппц легко эти комбы учатся. Вот хотел бы заценить. Есть просто стандартные методы борьбы - блоки, прерывания с камео, ну и так далее. Но в МК1 ввели ещё верхний блок и это ломает привычную схему блокирования (МИД+Лоу). Вот и интересно насколько часто пробивают блоки ударом с воздуха или оверхедом и как это блокируется в онлайне. Если это очень быстро и диффикулт, то придется основательно в тренировке посидеть за Милину (выбрал ее своим мейном, уже наизусть знаю все комбо итп, но не гуглил ни одну комбинацию, чисто сам чейнил в башнях и вторжении).

    Мне ещё нравится, что вернули идеальный блок, как в МК Х было. Можно настолько насобачиться, что минимум 3 аттемпта в комбо (3 попытки начать комбо - это как правило 2-5 секунд матча или даже меньше, учитывая скорости боёв в МК1, таких попыток может быть от 3 до бесконечности за весь матч, самые скилловые черти могут без перерыва жарить попытками начать серию) у онлайн противника блокировать чисто и без урона в блок. Это снизит приходящий урон минимум на 10-15 процентов, а этого часто хватает, чтобы победить на самом мизере хп

  2. #42
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 7 644
    Карма: 279422 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок125Получено «Спасибо»171
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Lex002800, ещё бы онлайн без костылей работал - было бы прекрасно.

  3. #43
    Аватар для erll
    Регистрация: 03.09.2014
    Сообщений: 364
    Карма: 1879 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок58Получено «Спасибо»66
    PlayStation Network erll_2nd
    Xbox Live GamerTag erll54


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    А где упоминание про индивидуальные механики бойцов? Набор "славы" у Джони Кейджа. Игра за молодого/старого Шан Цунга. Ведение боя с топором/без топора у Шао, порталы у Рэйна и т.д.
    А зачем? Какая игра - такой и обзор))) Прошёл сюжет и блеванул буквами в ворд. Серьёзно?
    И с каких это пор МК покупают ради сюжета? Всегда, я повторюсь, всегда, МК покупался для унижения апонентов, для ламповой игры за одной консолью, и опять же, унижения сидящего рядом. И унижения апонентов онлайна. Но никак не ради сюжета.
    Мало сложных трофеев... Откуда аФтор, выбивший 20% трофеев, взял эту информацию? Вроде как принято оценивать сложность после выбивания платины/100%.

  4. #44
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 2 606
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    erll, ну про трофеи это легко проверяется, вот смотри мои места в рейтингах файтинг серий:

    #1 в MvC https://stratege.ru/playstation/seri..._capcom/leader
    #1 в SoulCalibur https://stratege.ru/playstation/seri...calibur/leader
    #1 в Guilty Gear https://stratege.ru/playstation/seri...ty_gear/leader
    #1 в Virtua Fighter https://stratege.ru/playstation/seri...fighter/leader
    #1 в Street Fighter https://stratege.ru/playstation/seri...fighter/leader
    Топ-10 в Mortal Kombat https://stratege.ru/playstation/seri..._kombat/leader

    Оценить сложность трофеев в файтинге мне под силу

    Про "унижение оппонентов в онлайне" я написал в посте рядом - разработчики забивают на игру через год после её выхода, затем на неё забивают большинство игроков, если больше нечем заняться.

    Также то, что игроков интересует только стори мод и башенки очень легко увидеть по падению онлайна на 80% в первые два месяца после выхода игры:
    https://steamcharts.com/app/307780#All
    https://steamcharts.com/app/976310#All

  5. #45
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 3 333
    Карма: 38489 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    erll, ну уникальные механики там есть это ты прав. Но я скажу тебе как взявший платину в МК11 и выбивший почти платину в МК9 дважды и почти взявший платину в мк Х - платина в МК1 это просто детский сад. Автоматически ты получишь 75% трофеев, Карл, просто играя сюжетный режим до конца и первый сезон Вторжения до конца. НИКОГДА такого не было в МК9-11. Я тут намедни Хонкай Стар Рейл играть начал - и там тоже буквально за 4 дня игры набил 79 процентов трофеев в основном списке и 10 процентов в добавочном списке (там всего 10+ трофеев). Как из пулемета сами по себе падали трофеи за всякую чепуху - покрутил глобус в кабинете у Брони выпал трофей, нашел сокровища Кротов - выпал трофей. Я даже в гайды не лез НИ РАЗУ. Тупо сами по себе все секретные трофеи падают или там трофеи за сундуки, за квесты соратников (аналог квестов компаньонов из Геншина).

    К чему это тут? Да просто аналогию провел - в МК1 изи платина, в ХСР изи платина (раз в 30 легче, чем в Геншине, который надо 4+ месяцев играть и только тогда словишь 70% трофеев XDD а в МК11 вообще полгода или чуть больше на платину уходит). Короче современные игры делают какие-то изичные по трофеям, я просто в шоке.

  6. #46
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 3 333
    Карма: 38489 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    ScooloV, Нене я не согласен про забив через год в случае с МК11 по крайней мере. Они точно вплоть до выхода МК11 Афтермаз поддерживали игру. То есть до выхода пс5 отполированной версии. Это почти два года.

  7. #47
    Аватар для ScooloV
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Линц
    Сообщений: 2 606
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»17
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ScooloV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Makishima, https://orbispatches.com/CUSA11379 - игра вышла в апреле 2019, в ноябре 2020 вышла PS5 версия и тогда же закончились патчи. Но соглашусь, игру поддерживали почти два года, до января 2021, и видимо из-за короны и невозможностью сделать третью инжу выпустили ещё один патч в марте 2022, но это прям круто да

  8. #48
    Аватар для SergGrey
    Регистрация: 17.10.2016
    Сообщений: 138
    Карма: 387 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок20Получено «Спасибо»179
    PlayStation Network Sailor-lightning


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Makishima
    а в МК11 вообще полгода или чуть больше на платину уходит
    А что в МК11 делать полгода для платины?
    Я что-то упустил?

  9. #49
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 3 333
    Карма: 38489 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    SergGrey, бошки собирать. Я это в онлайне делал чисто. Я ненавижу бустить трофеи. Кто так делает - портит себе кайф, имхо. Надо самому делать трофеи по чесноку без всяких хитровыдуманных способов. Буст трофеев это уничтожение кайфа от игры. Вот когда сам по чилу играешь в онлайне и пока там до 80-90 лвла поднимаешь карточку - бошки всех персов сами упадут.

  10. #50
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 3 333
    Карма: 38489 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    SergGrey, но на самом деле ты прав там не особо чего делать. Я просто в июне 2019 перерывчик делал, потом в сентябре и октябре тоже вяло играл, только вроде в декабре доделал платину)) то есть полгода включают в себя этот перерыв. По хорошему если чисто онлайном долбить и делать крипту итп - платина МК11 без буста упадет примерно за 2 месяца игры максимум

  11. #51
    Аватар для SergGrey
    Регистрация: 17.10.2016
    Сообщений: 138
    Карма: 387 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок20Получено «Спасибо»179
    PlayStation Network Sailor-lightning


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    @Makishima, а я и забыл про них)) Но, в целом, даже с учетом них - не полгода (собственно ты ниже во втором посте уже и сам написал).
    1-2 мес. размеренного геймплея. Не 24/7, а в свое удовольствие.
    P.S. Бошки также делал без буста

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •