Как и большинство, хочется сказать что в игре очень приятная физика автомобилей и трасс. Для аркадного симулятора вообще отлично. Впринципе физика авто - это то единственное, благодаря чему в эту игру хочется заходить раз за разом и проехать еще пару серий. Особенно за неимением на Xbox , других подобных гонок. А, ну и еще приятный свежий автопарк, где представлены почти все новинки на рынке авто и вся классика автомобилестроения.
И на этом все хорошее, что хочется сказать об игре, заканчивается. Далее идет большая бомбежка на тему минусов игры.
Огромное количество багов, что игра начинает раздражать. За 100+ часов игры она вылетела раз 200. Иногда это происходит в момент гонок, соответственно начинаешь всю гонку сначала. Особенно приятно получать такие вещи кругу так на 13ом. Винил, который постоянно «слетает» с машины в главном меню и в иконке авто. Постоянно подгружающиеся текстуры на авто и на трассе. Анимация начала кручения колес до сих пор из первого Хорайзн. «Очень понравилось», что яркие машины отражаются пятном цветного света, даже на сухом асфальте ночью, будто едут с неоном, это видимо отсылка к NFS Underground, ну или это такой рейтрейсинг. Постоянно «ломающаяся» погода, днем может быть темно, как будто отключили яркость или дождь может устроить вам эпилепсию, начиная «моргать», как на рейве. Ну и больше всего раздражало отсутствие «Quick Resume», ты постоянно заходишь в игру и ждешь все эти загрузки и запускаешь серию, даже если ты ее уже почти прошел. Или появившийся значок мыши, который не возможно убрать. Игра очень сырая, и такое нельзя было выпускать.
Графика в игре нечто спорное. Иногда игра выдает красивую картинку, особенно какая-нибудь ночная Япония или Ле Ман в тумане. А иногда просто режет глаза и не до дотягивает до уровня Drive Club (2014 г.). Текстурки машин красивые, но этим уже давно никого не удивить, тем более большая часть взята из Horizon. Нет динамичной красивой погоды, а окружение трасс очень пустое, только низко-полигональные деревья и здания. Про всякие мелочи, как визуальное разрушение резины, реалистичные повреждения авто и трассы и тп, я вообще молчу.
Загрузки. Столько экранных загрузок я не помню со времен PS3, я уже начал смотреть сериал параллельно. Успеваю посмотреть серию за несколько часов игры. Может проблема в нестабильных серверах, но ведь с Horizon 5 все в порядке. Чтобы начать гонку серии от момента включения игры до начала самой гонки, сумарно происходит порядка 10 разных загрузок.
Онлайн - это вообще отдельный вид искусства (извращения). Заходить туда нет вообще никакого желания. Адекватных людей от силы 2-3 человека в гонке, все остальные животные которые едут как хотят (им не хватает только наклейки - «учился ездить в gta”). Потому что штрафы вообще не работают, тебя могут выкидывать с трассы, нарушать траекторию, таранить в бок, и за это штрафов не будет, зато будет штраф тебе за вылет с трассы. И это в рейтинге безопасности «S» и «А». Боюсь представить, что творится в классах ниже. Добавим к этому постоянные вылеты, то по технической ошибке, то якобы нет интернета.
Так называемый «тюнинг» в игре - это тоже «изысканный» вид искусства. Ведь чтобы понять максимальные возможности той или иной машины, ты должен накатать на ней порядка 3,5 часов для максимально уровня. Чтобы тебе позволили её полноценно «тюнинговать». Полноценно тюнинговать параллельно получению уровней тоже не получится, потому что весь тюнинг покупается за доп. кредиты, которые ты получаешь за использование авто и только на 50 уровне, тебе дается карт-бланш на тюнинг. Зачем? Для чего? Почему? Про тюнинг экстерьера говорить не хочется, два-три обвеса, какие-то китайские спойлеры с алиэкспресс, никакой лицензии от тюнинг ателье - ничего. Весь тюнинг в игре - это играться с циферками.
Такой же нудятиной занимается режим карьеры, где на определенной машине нужно проехать целую серию гонок. А это иногда растягивается на 2-3 часа. Зачем? Для чего? Почему? Я не хочу 3 часа кататься на Мияте или деревянных американцах, я хочу иметь хоть небольшое право выбора в классе или уровне авто. Зачем в каждой гонке нужно проходить тренировку и выдавать определенное время, если ты сам можешь выбрать себе позицию в гонке? Что бы что? У серии Forza все идет из крайности в крайность. В Horizon можно пройти карьеру целиком катаясь буквально на одной машине. Тут же вас просто заставляют накатывать круги на определенных авто. Ключевое слово это накатывать круги, потому что других режимов в карьере нет. Дрифт и Дрэг посчитали ненужными режимами. Видимо за гонки это не считают.
То, с чего я просто выпал, это саундтрек игры, точнее его отсутствие. В гоночной игре нет музыки, как это вообще? Спасибо, что на консоли есть Яндекс музыка, иначе играть было бы еще скучнее. Ради интереса даже посмотрел саундтрек GT7, получилось 170 с лишнем аудиодорожек против 10, просто позор для студии с неограниченными бюджетами.
Количество трасс и контента до смешного мало, буквально за 15 часов игры ты уже знаешь наизусть почти все трассы. Не взяли с десяток популярных формальных трасс, нет ни одной городской трассы. Видимо нас будут доить новым контентом через платные DLC, надеюсь хоть сюда не добавят LEGO или Hot Wheels.
Сложность игры видимо вообще не балансировалась. Иногда первые места просто невозможно догнать на средней сложности (5/8), но при этом если вырваться вперед на максимальной сложности (8/8), вы можете уехать от второго места на десятки секунд. Вообще складывается впечатление, что остальные соперники в карьере нужны, чтобы вас замедлять, пока первые несколько машин вырываются вперед, чтобы их не догнали. Да и впринципе боты ведут себя, как не адекваты в онлайне, видимо так карьера нас к нему готовит.
В GT7 был круто реализован внутриигровой HUB и кончено еще круче это сделано в Horizon 5. Так почему здесь ты вообще не ощущаешь мир гонок? Гонки - это пресс-конференции, залы славы, крутые исторические личности и значимые гонки. Это насыщенный мир, в котором гонщики комуницируют, создаются гоночные команды и тп. Где все это? Почему это частично есть в GT7 и Horizon 5, но при этом отсутствует в самой свежей гоночной игре?! Уже даже в спортивных играх есть нормальная карьера с историей.
В итоге к студии Turn 10 очень много вопросов, но самый главный один. А чем вы занимались столько лет? Ведь несколько плюсов игры уничтожают просто огромное количество минусов, которые конечно могут исправить в дальнейшем, но зачем тогда было выпускать этот бета-тест? Видимо, как и большинство игр, особенно этого года, в игру можно начинать играть и получать при этом удовольствие, только спустя полгода - год от релиза. Когда её всю исправят, починят и доведут до качественного уровня. Но пока это ужас, который даже за бесплатно в Game Pass не хочется играть. Игра ощущается либо как ДЕМО версия, как в свое время был GT5 Prologue или вообще как FTP игра. Главное разочарование года для меня.