Показано с 1 по 18 из 18
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 13 461
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»234


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры Ghostrunner 2

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Ghostrunner 2.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 2 144 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 37 чел.
    • Средняя сложность: 6.14
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 37 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    6.14

    Продолжительность
    25+ часов

  2. #2
    Аватар для Ilushka
    Регистрация: 11.05.2012
    Адрес: Нижний Новгород
    Сообщений: 44
    Карма: 179 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»10
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MrOnyxGuard
    Xbox Live GamerTag MrOnyxGuard


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Платина сложнее чем в первой части, режим рогалика и уровни без смертей могут заставить попотеть. Ещё есть ряд неприятных испытаний на время, особенно бесило испытание с метанием взрывных бочек по кубикам.

    Сложность: 7 из 10
    Время: 15+ часов

  3. #3
    Аватар для MefbI4
    Регистрация: 08.03.2015
    Адрес: СПб
    Сообщений: 402
    Карма: 1117 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок50Получено «Спасибо»438
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MefbI4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сама платина сложнее первой части из за без смертей, рогалика и пары челенджей, бочки что писали выше и нщ мне не повезло с бегом по руинам ибо постоянно застревал в текстурах и коллизиях или еще какая беда случалось, типа ходьбы по стене или полки в стратосферу при рывке. Игра стала больше в размере. Последние уровни уже душат нехило. Музыка как всегда на уровне.

  4. #4
    Аватар для Javany
    Регистрация: 23.04.2019
    Сообщений: 89
    Карма: 293 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок75Получено «Спасибо»111
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network jarud


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Ненавижу секции с платформингом в этой игре ,особенно в конце вместе со испытаниями задушили прям. Так еще позже продолжают душить в симуляции .Там такой рандом попадается сложный ,что жопа прям горит сильно .

  5. #5
    Аватар для Korjik
    Регистрация: 22.08.2011
    Сообщений: 73
    Карма: 82 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»19
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network YraGun


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    6/10 и 25+ часов
    Сложность на уровне первой части, но по другим причинам. Сама компания стала легче, тк появились блок на кнопку, стамина, сирюкены и прочее, но режим рогалика дает сложности, тк начинаешь без всего и надо собирать билд + пара испытаний на уровнях выглядят как издевательство, «попади бочкой в кубик» или «прыгай по платформам в которых можешь застрять»
    Сама игра вышла не ровная, то очень бодрая и втягивающая, то скучнейшие уровни ломающие скорость игры, мне первая часть понравилась как раз за скорость, да там были унылые уровни в кибербездне, но они не были такие долгие как во второй части. Из плюсов, боссы стали геймплейно интересные и вингсьют хорошо вписался в последние уровни. Остальное всё более спорное, постоянные способности дают иногда интересные ситуации, но зачастую очень сильно облегчают игру, мотоцикл в начале выглядит как что-то дающее адреналиновые поездки, но потом превращается в скучное передвижение по пустоши, режим рогалика - хорошая затея, но финальных уровнях тебя просто закидывают не продуманными уровнями. Музыка в игре опять хороша, но на некоторых уровнях её просто нет
    Как итог, игра нормальная, но её поторопились выпустить, от чего некоторые уровни духота, а во второй половине куча багов и не продуманных мест. Надеюсь третья часть вернется к структуре первой части.

  6. #6
    Аватар для GodVolt
    Регистрация: 02.12.2014
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 30
    Карма: 41 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»6
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network GodVolt


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сложность - 6/10
    Время - 10+
    Игра понравилась. видно что поляки развивают свою игру не стоят на месте.
    Минусы: это уровень с открытым миром (где три башни) выбивается из общего геймплея.
    Плюсы: все та же первая часть. Музыка классная. Боссы интересные, но не сложные.

  7. #7
    Аватар для Andranick
    Регистрация: 16.05.2011
    Сообщений: 334
    Карма: 1238 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»13
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Andranick


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра, как и первая часть очень понравилась. Сиквел ничем не уступает, а наоборот, даже во многом превосходит. Действительно, миссия на мотоцикле на открытой карте выбивается из игры и они лишняя. Это единственный недостаток. Из приятного: это короткие уровни в кибербездне с несложным паркуром. Даже у финального босса он гораздо проще, чем в первой части, где пришлось намучаться. Ибо там перемудрили.
    Что касаемо сложности, то где-то на уровне первой части. Как по мне, последняя кибербездна в финале первой части, дает прикурить испытаниям второй части. Если бы глитч на прохождение уровней без смертей тут не работал, можно было смело ставить 7-8 баллов за сложность.

    Игра - 8/10
    Сложность - 6/10
    Время - 10+

  8. #8
    Аватар для Aleks_Kos
    Регистрация: 03.03.2020
    Адрес: Калужская область
    Сообщений: 275
    Карма: 8569 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок24Получено «Спасибо»64
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network AlekS_KOSMO
    Xbox Live GamerTag DummyClient2442


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Хороший сиквел и достойное продолжение, но кому-то нововведений может показаться мало.
    Не буду оригинален и скажу, что миссия с байком и 3 вышки - это лишнее. Сделай разработчики всю игру в коридорах и без трендов на опенворлд - это было б в разы лучше. Потому что первая миссия с байком и внутри червя - это чистый адреналин.
    Испытания-челленджи на золото показались самыми трудозатратными и пердельногорельными, и чем дальше, тем страшнее для психики. Возможно все дело в реакции. Рогалик, 5 уровней без смертей - терпимо и даже интересно было.
    А вот трофей - полный набор, на разблокировку всех чипов, показался очень странным и абсолютно не к месту, потому что по прошествии полного прохождения сюжета, золота в испытаниях и прохождения 4-х уровней рогалика, очков для прокачки не хватило. Учитывая, что последние 2 строчки чипов - полный мусор. Пришлось немного погриндить и заново попроходить сюжетные уровни.
    Игра - 80/100
    Сложность - 6/10
    Время - 25+
    Последний раз редактировалось Aleks_Kos; 13.05.2024 в 09:39.

  9. #9
    Аватар для klausbarko
    Регистрация: 15.05.2017
    Сообщений: 31
    Карма: 83 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»16
    PlayStation Network klaus_barko


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Как "казуальный" геймер оцениваю игру как Хардкор! (выше только недостижимые Super Meat Boy и wolfenstein II). Это самая сложная игра на приставке, которую я проходил. На каждый уровень у меня в среднем выходило по сотне смертей и часу на прохождение. Умирал много, было сложно, но при этом как-то драйвово и весело. Преодолевать непроходимые арены, замечать через десяток смертей, что для каждой из них есть "оптимальный" маршрут с удобно расставленными крюками или турбинами. А потом переходить к более сложной и по новой. От этого каждый уровень казался невероятно долгим и бесконечным. Игра удивляет постоянно. На байке уровни, наверное, понравились больше всего
    Испытания я ещё осилил (самым сложным оказалось самое первое, там требовался идеальный спидран до каждой доли секунды), но рогалик это уже слишком. На этом я сломался, надо слишком сильно прокачивать скил, а сил уже не осталось. Каждый раз начинать с нуля слишком демотивирует.

    Игра 10/10 (чистый адреналин)
    Сложность 9/10

  10. #10
    Аватар для etozhefedorr
    Регистрация: 18.06.2021
    Сообщений: 13
    Карма: 20 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network DEUC_DOT_COM


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Неплохое продолжение идей из первой части. По сложности играется гораздо-гораздо легче чем предыдущая. Нет душных платформегованных секций, "паркур" стал легче. Комнаты с противниками перестали удивлять где-то после 3-4 уровней. Режим рогалика понравился даже больше чем основная часть игры, появляется разнообразие как проходить уровни, облегчает прохождение авто-отражение снарядов.

  11. #11
    Аватар для Fendor
    Регистрация: 24.02.2012
    Адрес: Montenegro
    Сообщений: 61
    Карма: 114 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок22Получено «Спасибо»49
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network fendorka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сложность 6
    Время потрачено ~25 часов
    В первую часть не играл, так что сравнить не могу. Но эта выглядит бодро и интересно.
    Если поймать ритм игры и не делать долгих перерывов между сессиями, то всё проходится довольно легко даже без смертей (конечно с лайфхаком на перезагрузку. Без него думаю вышло бы 50+ часов).
    Чуть чуть пришлось попотеть на рогалике, но если открыть 5 уровня рогалика, то можно перепроходить чисто его до тех пор, пока не получится и это очень экономит время

  12. #12
    Аватар для nsu1995
    Регистрация: 11.07.2020
    Сообщений: 38
    Карма: 67 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»16
    PlayStation Network nsu1995


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    25+
    6/10
    В целом игра мне очень понравилась, весь проект в целом и первая и вторая часть. В этой игре прекрасно все: и скорость, саундтрек, вариативность прохождения и т.д. Для тех кто знаком с первой частью не составит труда выбить платину и во второй части. Добавление миссий с мотоциклом норм затея, для разнообразия, уровни с открытым миром - ну такое, все таки игра про быстрые бои в закрытом пространстве, хз сугубо мое мнение. Душнят немного коллектиблсы - это база. Что сказать по поводу Триалов, только бочки показались душными остальные вроде ок, проходить мне их было интересно. Ну и вишенка на торте - рогалик. Вот что несомненно даст вам вызов в этой игре. Тут уж точно все зависит от вашего скила и везения с рандомными уровнями, коллизией и прочее. Но тут, как говорится, дело мастера боится, главное не спешить и не слить все жизни за пару минут) Терпение - ключ к успеху.

    Upd. Надеюсь, что у разрабов всетаки окупится вторая часть и они таки сделают Ghostrunner 3 или сиквел, приквел и т.д.
    С удовольствием снова вернусь в мир киберпанка и скоростной нарезки под хорошую музыку

  13. #13
    Аватар для sshirogumi
    Регистрация: 28.01.2013
    Сообщений: 558
    Карма: 5031 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок57Получено «Спасибо»202
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network sshirogumi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Не понравилось абсолютно, общих восторгов не разделяю. Яркий образчик польского говнокода и хренового геймдизайна. На протяжении всего прохождения я боролся скорее с самой игрой, а не со сложностью: кривейшие коллизии, провалы и застревания в геометрии, несрабатывающие скрипты, просто странные баги. Левел дизайн не отстает - платформинг местами вообще будто не приспособлен к виду от первого лица, тому кто расставлял движущиеся платформы, которые могу тупо не спавниться, вырвать руки. Уровни душнейшие и овердолгие. Недоопенворлд с байком, который застревает в каждой кочке, отдельная песня.
    Графически игра очень бедная и такое ощущение, что даже первая часть была четче и красивее. Еще есть сюжет, на который не насрать наверное только самому сценаристу и отвлекающая от геймплея болтовня, приводящая к фейлам.
    Такое себе короче, первая часть была лучше и более ладно скроена.

    По сложности 7/10: говно-рогалик и без смертей основная сложность, затем испытания, а именно парочка из них - в предпоследнем уровне, где надо скакать по дронам и говнище с едва управляемым вингсьютом. Также сильно душат коллектиблы.
    Время: 15 часов

  14. #14
    Аватар для Grandwwwlz
    Регистрация: 11.01.2020
    Сообщений: 11
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок21Получено «Спасибо»13
    PlayStation Network grandwwwlz


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сложность 6 из 10
    Время 25+, если уровни без смертей проходить честно.

    У меня вышло 22 часа, так как почти все коллекции искал и находил сам. Гличом пользовался для прохождения без смертей. Игра в целом под конец душит, первая часть и длс понравились больше. Блоком по привычке не пользовался, только в конце понял, насколько же это упрощает игру вкупе с простыми парированиями.
    Основные сложности:
    1) РОГАЛИК. Ненавижу рогалики, думал из-за этого не выбивать платину. А тут ещё и не рог лайт, а рог лайк, что усуглубляло желание не ввязываться. В итоге решил для себя один раз попробовать и на удивлении прошёл с 1 раза все 5 уровней, потратив 2,5 часа. Сам скорее казуал, просто повезло, попался отравленный сюрикен, который на самом деле просто имба, битвы делает супер лёгкими, просто долгими, так как приходилось ждать, пока восстановится. Без него, думаю, даже до 3 уровня не дошел бы, так как платформинг мне легче дается, чем бои.
    2) Испытания. Тут терпимо, большинство из них даже интересные. Выбил все золото из интереса, хоть и не планировал выбивать платину из-за п.1
    3) 5 уровней без смертей. С гличом ничего сложного, просто душновато. Без глича, думаю, тоже не сложно, вопрос затраченного времени только.


  15. #15
    Аватар для Grandwwwlz
    Регистрация: 11.01.2020
    Сообщений: 11
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок21Получено «Спасибо»13
    PlayStation Network grandwwwlz


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Fendor, 5 уровень для платины не нужен

  16. #16
    Аватар для Hyperion
    Регистрация: 11.12.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 393
    Карма: 13208 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»27
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HyperionKusxen


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    5 и 25+
    Сложно оценить игру без учета первой части. В сиквеле пара попыток увеличить игру вширь - хаб, большие уровни. И это все не идет игре на пользу - флоу теряется. Первая часть была бодрее, там простой сюжет и разговоры по кодеку, все было в темпе. Байк топовый, но уровень с башнями это минус. Задумка неплохая, но реализация огорчает, постоянные коллизии мотоцикла со всем подряд. Лучше бы все уровни с байком были на прямой дороге.
    Но это все не портит впечатление от игры т.к. в ней много крутых уровней и мест где впадаешь в состоящие поток.
    Рогалик с одной стороны странный режим, но с другой - топ потому что самые сложные и интересные уровни по механикам именно там, так что ему лайк.

  17. #17
    Аватар для Natry
    Регистрация: 10.05.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 117
    Карма: 124 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок79Получено «Спасибо»93
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network denis-ruhlov


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    В этой игре хорошо всё, от музыки , до гемплея. Проходил с большим удовольствием. Игра показалась гораздо легче чем первая часть. Рогалик дался быстро, как только понял, какие абилки лучше выбирать.

  18. #18
    Аватар для warriorkzx
    Регистрация: 02.04.2016
    Адрес: Казахстан
    Сообщений: 76
    Карма: 201 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок21Получено «Спасибо»100
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network excommunnicado_


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Платина тут конечно сложнее чем в первой части, но далеко не настолько, насколько пишут. Из рогалика самый сложный это только 4й уровень, особенно бои. С 1-3 все просто заучивается, благо локации повторяются часто. В целом самая главная задача в рогалика - не торопиться (как бы это абсурдно не звучало в контексте ghostrunner).

    Уровни без смертей - вообще из, учитывая что можно по сути сейвскамить выходом в меню.

    Испытания - тоже не сильно сложные и их мало. Единственное которое меня немного напрягло - броски бочек, убил на него немного больше времени чем на все остальное.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •