В произведениях Говарда Лавкрафта герои редко напрямую сражаются с чудовищами. Его ужасы обычно строятся вокруг необъяснимых событий и расследований. Детективы частенько становились ключевыми фигурами его рассказов. И если вы всегда мечтали лично окунуться в какое-нибудь жуткое и пугающее дело, связанное с потусторонними силами, вам стоит обратить внимание на настольную игру «Тайны Аркхэма». В её комплект входят:
- книга расследований;
- карта Аркхэма;
- адресная книга;
- 8 газет;
- 12 карт допуска;
- счётчик времени и жетоны;
- правила игры;
- лист союзников.
Игровой процесс напоминает расширенный вариант интерактивной книги. Помните текстовые квесты, в которых мы сами делаем выбор, лично влияя на ход повествования? Здесь схожая система, но куда более вариативная. В начале каждого дела профессор Генри Армитедж, заведующий библиотекой Орна при Мискатоникском университете (его вы можете знать по произведению «Ужас Данвича»), раскрывает нам детали какого-нибудь инцидента. Таким образом мы получаем первые зацепки. Что делать дальше? Отправляться в свободное плавание!
Перед нами на столе карта города, адресная книга, несколько газет и список союзников. Также неплохо вооружиться записной книжкой и карандашом, чтобы фиксировать посещённые места и делать заметки. Получив стартовые факты от профессора, мы сами решаем, куда наведаться. Каждый переход занимает треть дня, при этом время расследования ограничено. Для его отслеживания в комплекте есть специальная доска, разделённая на периоды: «Рассвет», «Полдень» и «Закат». Поэтому просто так бегать по разным адресам бессмысленно – время может закончиться.
В отличие от классических текстовых квестов, в «Тайнах Аркхэма» нет конкретной последовательности действий и готовых вариантов. Мы сами выбираем, куда двигаться на основе наших умозаключений. Улики и зацепки спрятаны в разных местах или в показаниях свидетелей. В расследовании может участвовать от одного до восьми сыщиков, причём команде позволено совещаться, но игроки в ней ходят по очереди.
Основной элемент этой настольной игры – книга расследований. В ней подробно описаны дела, а также отражены события, в которых можно поучаствовать по тем адресам, куда приходят игроки. Если в месте назначения ничего не происходит, значит, сыщики попали не туда и зря потратили драгоценное время. Особым элементом расследования служат карты доступа. С ними в некоторых местах можно получить больше полезной информации.
К чему сводится весь процесс и как заканчивается каждое из восьми доступных дел? Как только счётчик времени достигает предела, нам нужно отправиться обратно к профессору Армитеджу и ответить на ряд вопросов. От количества правильных ответов зависит победный счёт. Параллельно с нами библиотекарь вёл своё расследование. И если мы посетили больше мест, чем он, то за это у нас отнимут баллы. В результате по общему количеству очков может быть три исхода: мы справились лучше профессора и получаем похвалу, закрыли дело более-менее неплохо или кое-как выудили пару фактов, выглядим в глазах старика дилетантами (за что он даст поблажку в следующем деле).
Вы наверняка уже догадались, что при своих данных «Тайны Аркхэма» не отличаются реиграбельностью. Пройдя каждое дело пару раз, вы уже не будете испытывать особого интереса, так как все нюансы станут известны, поэтому ничего нового получить от игры не выйдет. На фоне других настолок по Лавкрафту тут вы сможете наиграться буквально часов за 15-20, но процесс будет достаточно приятным. Никаких сражений, характеристик персонажей и кубиков здесь не предусмотрено. Это полноценное детективное расследование. Вам понадобятся только логика, внимательность и что-нибудь для написания заметок. Читать тут придётся много, поэтому если вам нравится более активный геймплей, игра может показаться скучноватой.
В комплекте «Тайн Аркхэма» полно разных материалов, соответственно для игры нужно много места. Та же карта получилась довольно крупной, а рассматривать её в частично свёрнутом виде крайне неудобно. Прибавьте к этому счётчик времени, газеты, книжку с адресами и книгу расследований – понадобится большой стол.
Краткие впечатления:
- отличный комплект с качественными материалами;
- играть интересно одному и в компании;
- есть классные отсылки к работам Лавкрафта;
- низкая реиграбельность, рассчитана на пару прохождений;
- отсутствие сражений, весь игровой процесс строится вокруг логики и поиска улик;
- система с подсчётом очков довольно специфическая;
- новые ощущения от формата интерактивного повествования с большой свободой выбора.