Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 73
  1. #1
    Аватар для Blacklion887
    Регистрация: 26.12.2017
    Адрес: Воронеж
    Сообщений: 4 824
    Карма: 172066 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок105Получено «Спасибо»158
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network blacklion887
    Xbox Live GamerTag UnknownPrawn552


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Stellar Blade: новая надежда человечества во всех смыслах



    А нужно ли изобретать что-то новое, когда и так полно отличных проектов, которые можно скопировать с достоинством? Студия Shift Up не стала изобретать велосипед и позаимствовала идеи из таких франшиз как Bayonetta, NieR: Automata, Dead Space, Dark Souls, Matrix, и даже классической серии God of War. Приправив всё это пусть и не оригинальным, но интересным сюжетом и добавив свою «изюминку» в виде сексапильной главной героини, корейская команда в очередной раз приятно удивила, выпустив отличный продукт, который, без сомнений, достоин нести гордое знамя «Only on Playstation».


    События Stellar Blade разворачиваются в далёком будущем. Земля лежит в руинах, а человечество находится на грани вымирания из-за таинственных существ, известных как биотивы. Игрокам предстоит примерить на себя роль Евы – члена седьмого десантного отряда, отправленного орбитальной колонией выживших для уничтожения врага и спасения человеков. С самого начала к сюжету возникают определённые вопросы. Если седьмая по счёту операция готовилась долго и основательно, почему весь флот был уничтожен за считанные секунды ещё до высадки десанта на планету? По какой причине некоторые выжившие люди больше похожи на ходячие тостеры? Таких вопросов по ходу повествования накапливается немало, однако это не мешает с любопытством наблюдать за происходящим благодаря тому, что Stellar Blade раз за разом подкидывает информацию для размышлений. В роли единственной выжившей Еве предстоит установить контакт с уцелевшими людьми и раскрыть тайны событий, которые привели к гибели Земли.


    Неужели перепутали буквы местами?!

    Несмотря на обилие ярких и красочных кат-сцен, основная часть лора подаётся через записки и дневники, оставленные на усопших телах, поэтому читать придётся часто и много. Увы, но бóльшая часть текстов не несёт особой смысловой нагрузки и скатывается к самокопированию: «Это мои последние минуты», «Мне не спастись». Бла-бла-бла, да-да-да. Что касается основного сюжета, то по мере продвижения, открываются неожиданные детали, переворачивающие текущую картину мира с ног на голову.

    Боевая система и постановка сражений в Stellar Blade едва ли оставят равнодушным любителей динамичных экшенов. Если описать в двух словах – «кровавое великолепие». Отличное сочетание визуальных эффектов, прекрасная озвучка, невероятные акробатические этюды главной героини, отзывчивое управление – снимаю шляпу, драки вышли просто потрясающими. Приходится постоянно менять тактики боя и умело жонглировать способностями Евы, благодаря чему даже проведя в игре несколько десятков часов, раз за разом сражаться со всевозможными врагами, которые постоянно эволюционируют, ни капли не надоедает. Разнообразию боёв отлично способствует богатый бестиарий. В отличии от классический соулс-лайков, в Stellar Blade почти всегда предстоит противостоять сразу нескольким врагам, состав которых очень грамотно миксуется по мере развития сюжета.


    Встречи с боссами – отдельный вид удовольствия. Разработчики детально проработали не только внешний вид врагов (они выглядят реально круто), но и продумали анимацию движений, набор атак, окна для парирования и прочие моменты, которые делают каждое сражение с новым врагом поистине незабываемым. Важно отметить, что играть желательно на обычном уровне сложности, в противном случае большинство биотивов можно закликать одной атакой, не заморачиваясь с механиками боевой системы. А заморочиться в Stellar Blade есть над чем. Несколько не связанных друг с другом веток навыков отлично дополняют друг друга, изучая которые Ева со временем превращается в настоящую машину для шинковки всех и вся. Если какой-то противник оказался не по зубам, можно прокачать пару-тройку новых скиллов либо переключиться на сложность «повествование» и надавать врагам по щам. На лёгком уровне во время боя на экране будут всплывать подсказки, какие кнопки нужно нажимать, что значительно упрощает сражение даже с самым грозным противником. В финальной стадии каждой битвы с боссом предстоит выполнить несложные QTE – недвусмысленный намёк на старые добрые времена расцвета God of War. Для тех, кто не любит «быстрые кнопки», в настройках можно поставить автонажатие.

    Иногда с трудом верится, что перед нами обычный скриншот игрового процесса, а не вырезка из кинематографического трейлера.


    Stellar Blade по большей части линейна и в основном предстоит путешествовать от точки А до точки Б, роль которых выполняют лагеря, по своему функционалу схожие с кострами из Dark Souls. Однако разработчики решили поэкспериментировать и далеко не каждая точка может похвастаться системой «all inclusive». Часть «костров» выполнена в виде скамеечки, присев на которую можно восстановить здоровье и пополнить «фляги с Эстусом». В большинстве лагерей есть возможность прокачать навыки и посетить местный магазинчик. И лишь малая часть точек отдыха выполнена в формате полноценных лагерей, где помимо всего прочего доступны быстрая телепортация, а также есть возможность прокачать оружие и немногочисленные слоты расходников. «Большие» контрольные точки выглядят как нагромождение всевозможных терминалов и, в отличии от стандартных для соулсов «костров», придётся бегать между терминалами, чтобы выполнить то или иное действие, а это не очень удобно. Видимо, таким образом разработчики хотели подчеркнуть ограниченность функционала некоторых лагерей.


    Если бежать строго по сюжету, за бортом останется бóльшая часть контента, поэтому лучше не пренебрегать второстепенными квестами, пусть они и не могут похвастаться оригинальностью и разнообразием. В основном все задания сводятся к «пойди туда и посмотри, выжили ли человеки» или к поиску определённых «очень важных» предметов. Лишь несколько второстепенных сюжетных веток состоят из цепочек квестов, представляющих собой небольшие, но интересные и местами даже трогательные истории. Система заданий выполнена максимально удобно для геймера. Например, по мере достижения цели побочного квеста система сразу предлагает отправиться к заказчику, что сильно экономит время – отличное решение как для игр с полуоткрытым, так и с открытым миром.

    Вместо привычной загрузочной заставки, сопровождающей смены кат-сцен, и паузы во время перемещения между локациями игроков встречает чёрный экран. Складывается ощущение, что разработчики не смогли докрутить оптимизацию и не добились полной бесшовности – как ещё объяснить нежелание запилить хотя бы самую простенькую заставку с характерной символикой игры?


    Полуоткрытый мир в Stellar Blade разделён на несколько объёмных локаций, каждая из которых выделяется своей индивидуальностью. Еве предстоит путешествовать по огромным пространствам вроде постапокалиптических пустынь, изучать заброшенные лаборатории и даже спускаться в древние канализации давно угасшего мира. Для изучения пустошей в распоряжении главной героини не будет ни летательных аппаратов, ни маунтов, а рассчитывать придётся лишь на свои две безупречно сконструированные ноги. Во время длительных забегов автоматически включается дополнительное ускорение, благодаря чему даже большие расстояния не станут особой помехой на пути Евы.

    Перемещение по карте выполнено в лучших традициях «Матрицы» – с помощью старинных телефонных будок. Нужно лишь приложить ухо к трубке древнего аппарата и ты уже на другом конце карты. Название главного города уцелевших обитателей планеты также позаимствовано из трилогии братьев Вачовски, разработчики лишь поменяли первую букву – Zion / Xion.

    EVE Protocol / Операция «Ева»

    С платиной в Stellar Blade придётся знатно повозиться: нужно улучшить всё снаряжение, получить три концовки и собрать целую кучу коллектеблс: сундуки, банки с газировкой, костюмы и записки. Несмотря на возможность пользоваться сканером, который подсвечивает большинство предметов для взаимодействия, едва ли удастся получить 100%, не прибегая к помощи гайдов. При наличии «облака» все концовки можно получить за полтора прохождения, в противном случае – используя небольшую хитрость с быстрым закрытием игры, сюжет придётся пройти два раза. В зависимости от выбранного уровня сложности на получение платины уйдёт около 55 часов, а сложность колеблется в районе 4 баллов из 10.





    Пожалуй, к самым слабым сторонам Stellar Blade можно отнести платформинг, который получился скучным и шаблонным, а механики передвижения вызывают ряд серьёзных вопросов. Нередко перед прыжком сложно оценить расстояние и наша героиня частенько не долетает до нужного участка. Также Ева иногда очень неохотно цепляется за верёвку, уступ или другой предмет из цепочки препятствий, из-за чего приходится всё начинать сначала.

    По визуальной составляющей скриншоты и ролики говорят сами за себя и едва ли стоит описывать словами, что Stellar Blade – это настоящий пир для глаз. Минималистичный аккуратный интерфейс очень гармонично вписывается в игру и не мешает погружаться в атмосферу. Саундтрек хоть и получился шикарным – нотки пианино и приятный женский вокал вперемешку с техно, однако музыка довольно быстро приедается и хочется большего разнообразия.

    Отдельно хотелось бы отметить гардероб главной героини, вокруг которого по сей день не утихают споры, восторги и разочарования. Большинство нарядов очень откровенны, взять хотя бы купальный костюм с игривым кроличьим хвостиком, однако встречается и более скромная одежда, вроде жёлтого комбинезона, отдалённо напоминающего образ легендарной Эйприл О’Нил из «Черепашек-ниндзя». К сожалению, физика некоторых нарядов выполнена не лучшим образом и юбки, которые должны развеваться и колыхаться на ветру, словно приклеены клеем «Момент» к мягкому месту главной героини. Учитывая практически безупречную физику остальных аспектов игры, складывается впечатление, что разработчики внесли какие-то правки в самый последний момент в угоду цензуре.


    Это лишь малая часть нарядов из гардероба главной героини...

    По большому счёту Stellar Blade – это сильно упрощённый соулс-лайк с очень красивой картинкой и шикарной главной героиней. В отличие от классической серии Dark Souls в случае смерти очки опыта не теряются, при падении с обрыва лишь отнимается часть здоровья, есть возможность в любой момент выбрать легкий уровень сложности и даже присутствует сканер, который подсвечивает сундуки, предметы для сбора и указывает месторасположение цели. С одной стороны, это всё прекрасно и поможет новичкам окунуться в мир соулсов без лишней боли. С другой, для закалённых фанатов хардовых сражений игра покажется слишком простой и чрезмерно оказуаленной. Нет никакого страха или чувства опасности перед врагами, что убивает всю романтику соулс-лайков. Однако, несмотря на пустяковые недочёты, у корейских разработчиков получился отличный эксклюзив, с которым обязательно должны ознакомиться все обладатели PlayStation 5.


    90
    Корейские разработчики в очередной раз приятно удивили и Stellar Blade по праву можно назвать одним из самых громких и успешных релизов этого года. У Shift Up получился отличный микс из франшиз, проверенных временем, а главная героиня в качестве вишенки на торте едва ли оставит равнодушными ценителей женской красоты. Безумно динамичные, яркие бои в комбинации с прекрасно проработанными механиками заслуживают отдельной похвалы. Пускай сюжет не хватает звёзд с неба, в некоторых моментах самокопирование слегка портит впечатление от игры, а отсутствие фоторежима можно приравнять к преступлению против человечности, Stellar Blade – это один из лучших эксклюзивов под издательством Sony за последние годы.


    Обзор написан по цифровой версии игры для PS5, предоставленной редакции магазином buysub.ru. Эту и другие игры вы можете приобрести со скидкой по промокоду «GAMEON5».

  2. #2
    Аватар для Gorezkrut
    Регистрация: 14.12.2017
    Адрес: Пенза
    Сообщений: 1 570
    Карма: 34220 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»156
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gorez_krut


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ох, 90, хорошо то как

  3. #3
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 3 985
    Карма: 80406 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок178Получено «Спасибо»321
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Хоть и люблю игру, но как и говорил, оценка все же завышена. Чуть бы больше локаций, разнообразия в геймплее и оригинальности, игра уж слишком косит под Nier. Но боевка с атмосферой шикарны, монстры тоже очень понравились.

    Сообщение от Blacklion887
    это сильно упрощённый соулс-лайк
    Почему почти все слешеры или рпг игры с полуоткрытым миром в последние годы стали называть соулслайками? В чем здесь соулсность-то, в возрождениях противников после чекпойнта? Ну так и какую-нибудь Зельду или Dave the Diver можно соулслайком обозвать.

  4. #4
    Аватар для Ganjik
    Регистрация: 16.01.2014
    Адрес: Саратов
    Сообщений: 569
    Карма: 3754 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок534Получено «Спасибо»243
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network DeseptikonG
    Xbox Live GamerTag Ganjik999


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Обзор не читал, честно)
    Но с оценкой согласен, впервые за все время)
    Игра пушка, боевка красивая, даже чуть сложновато местами бывает)
    Физикс того что надо, на месте))
    Я канеш пока в самом начале, но игра клевая)
    Смысла тут писать простыню, подчеркивать какие-то недостатки в графене, какие то дыры, баги ещё что то, просто не вижу, это могут сделать более компетентные люди, как например автор обзора и так далее.
    А от себя скажу, я не жалею что взял слимку ради этой игры, не жалею что взял диск по оверпрасу и вам жалеть не советую))
    Красивая девушка, стильная боевка, красивые враги (монстры, демоны, как хотите), хороший звук, русские сабы, да и геймплей в целом отличный (для меня).
    Кто играл в подобные игры, вы точно не разочаруетесь!)

  5. #5
    Аватар для Auxius
    Регистрация: 15.05.2009
    Адрес: Warszawa
    Сообщений: 1 597
    Карма: 48484 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок81Получено «Спасибо»434
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Auxius
    Xbox Live GamerTag Aux1us


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Я был в восторге от первой части ремейка FFVII, в этом году одновременно купил вторую и stellar blade. Так Ева затянула на 4 дня и была пройдена, а вот финалку надо заставить себя пройти. Так что по мне 90 баллов более чем заслуженная оценка. И жаль что игра оказалось короткой, я бы еще провел в ней 30 часов с большим удовольствием.

  6. #6
    Аватар для Napas
    Регистрация: 02.05.2017
    Адрес: Глушь
    Сообщений: 224
    Карма: 972 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Napertysh


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    90 это смело, хотя игра и правда получилась отличной. Все в меру , даже надоесть не успела, в отличии от всяких ФФ16, и даже есть желание пройти еще разок.

  7. #7
    Аватар для Gorezkrut
    Регистрация: 14.12.2017
    Адрес: Пенза
    Сообщений: 1 570
    Карма: 34220 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»156
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gorez_krut


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    TiR,

    Сообщение от TiR
    В чем здесь соулсность-то
    Элементы вполне присутствуют, хоть и не в полной мере. Ограниченность лечения, непрерываемые анимации, левлдизайн с шорткатами и всем таким, плюс то что ты сказал.

  8. #8
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 3 985
    Карма: 80406 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок178Получено «Спасибо»321
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Gorezkrut, анимации прерываемые, хилки почти во всех играх ограниченные, а в первые соулах и вовсе можно было обожраться травами или камнями по самое не хочу. Про левелдизайн тоже мимо, максимум, что можно натянуть на глобус - "костры".

  9. #9
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 154
    Карма: 73577 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Жду диск в предвкушение. Спасибо за обзор.

  10. #10
    Аватар для Gorezkrut
    Регистрация: 14.12.2017
    Адрес: Пенза
    Сообщений: 1 570
    Карма: 34220 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»156
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gorez_krut


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    TiR, Каковы тогда, в твоём понятии, условия, достаточные чтобы можно было назвать игру соулслайком?

  11. #11
    Аватар для zloiqwebeck
    Регистрация: 01.11.2016
    Сообщений: 2 097
    Карма: 42596 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»7
    PlayStation Network zloiqwebeck


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Gorezkrut, смерть от двух ударов

  12. #12
    Аватар для Ozymandias
    Регистрация: 10.11.2014
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 643
    Карма: 17183 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ozymandias1994


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Gorezkrut, если можно кувыркаться - это соулслайк. Если же персонаж дэшится то пронесло, можно слэшером назвать.

  13. #13
    Аватар для Classeg
    Регистрация: 07.04.2010
    Адрес: Чуи, мы дома!
    Сообщений: 4 884
    Карма: 31518 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»57
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network classEg
    Xbox Live GamerTag Classeg


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    наконец годнота

  14. #14
    Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 2 408
    Карма: 102445 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network podvodn1k
    Xbox Live GamerTag podvodn1k


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    - Сейчас Байонетта подойдет и позажигаем.



  15. #15
    Аватар для Shumio
    Регистрация: 20.11.2017
    Адрес: Москва
    Сообщений: 146
    Карма: 1727 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network Shumi1215


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за обзор! Игра хорошая, прохожу сейчас с большим удовольствием но я далек от боевки соулс лайков, так что на босах страдаю) особенно тяжело даются увороты, к парированию привык, а к уворотам ни как не могу привыкнуть. Когда боссы начинают спамить серии ударов где только уворачиваться нужно прям проблема для меня).

  16. #16
    Аватар для sn00m
    Регистрация: 18.12.2010
    Адрес: Майкоп
    Сообщений: 362
    Карма: 3949 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок29Получено «Спасибо»35
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network sn00m01


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Gorezkrut, "левлдизайн с шорткатами" - задолго до соулс-лайков были метроидвании с этой особенностью.

  17. #17
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 3 985
    Карма: 80406 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок178Получено «Спасибо»321
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Gorezkrut, это совокупность факторов и геймплейных элементов (очевидно, что необязательно все из них), но уж точно не один-два. Костры, потеря опыта, боевка (стеллар - вообще слешер), рпг элементы, система прокачки, подача сюжета, левелдизайн (замкнутые локации здесь очень линейны, а те шорткаты, что есть - могут пригодиться только при повторном посещении) и т.д.

  18. #18
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 3 225
    Карма: 36877 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    У меня диск уже приехал домой. Но я в командировке надолго. Надеюсь уломать кого-то отправить мне игру, но смогу это сделать только когда буду на одном адресе долго. Короче в целом не горит. Может как раз Нир Автомату перепройду. И Баойнетту 3 допройду. Не факт. Ну а вдруг. Боюсь читать и смотреть что-либо по игре. И так уже узнал про тесные коридоры и закос под отстрел как в хорроре, увидел локации пустыни, короче - больше не хочу ничего даже читать и смотреть. Видел только оценку обзора XD если прочитаю, то потом будет не так интересно играть и уже не будет удивлять ничего.

  19. #19
    Аватар для Gorezkrut
    Регистрация: 14.12.2017
    Адрес: Пенза
    Сообщений: 1 570
    Карма: 34220 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»156
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gorez_krut


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Shumio,

    Сообщение от Shumio
    Когда боссы начинают спамить серии ударов где только уворачиваться нужно
    Кхм, вообще, когда боссы начинают спамить серии ударов, их нужно парировать) Если парируешь последний удар серии враг ненадолго в стан отправляется.

    А уворачиваться надо от атак которые жёлтым светятся)

  20. #20
    Аватар для BatonTaksa
    Регистрация: 17.04.2016
    Адрес: Славгород
    Сообщений: 1 387
    Карма: 29129 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок63Получено «Спасибо»54
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network I_am_zany


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ну вы чего? каких человеков
    Сообщение от Blacklion887
    спасения человеков
    А саму игру тоже очень жду. Вот бы стилбук с ней. Да не просто кусок металла с краской, а чтобы выдавленные элементы рисунка были, как в драгонс кроун

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •