Vadim, вопрос еще в том, что должна делать нейронка. Если разговорная, то заключить договор и арендовать сервера, думаю, можно, но что-то мне подсказывает, что разговорных нейронок на консолях тупо не будет, ибо штука не очень поддается контролю и при разводе оной на расизм, сексизм и прочий -изм будет очередной твиттерный скандал, который крупным издателям нафиг не нужен и подобные заморочки тоже. Если и будет, то что-то максимально урезанное и оффлайновое.
Всем привет!
Начну с эмоций от презентации Майкрософт Xbox Games Showcase, это было мощно, показали ворох годных анонсов на бокс, неужели наконец то на него начнут выходить игры? Хех. А вообще достойная конкуренция всегда плюс для игрока, особенно возбудил анонс нового DOOM: The Dark Ages, мрачно (наконец-то!), брутально, много мяса и радует что серия вернется к истокам и вертикального геймплея как в Doom Eternal больше не будет, лично я не оценила такое количество платформинга в шутере. Трейлер Diablo IV: Vessel of Hatred вау, давно не показывали столь жестокие трейлеры, сейчас индустрия все таки больше в сою скатилась, так он меня вдохновил что взяла наконец-то 4 Diablo. Думаю все лето у меня на нее и уйдет, учитывая что летом не особо есть желание много времени проводить за играми. Еще из того что впечатлило это анонс Gears of War: E-Day, учитывая что действия будут разворачиваться с момента начала вторжения саранчи, думаю игра будет очень жестокой и зрелищной, жаль мимо меня пройдет, ибо на пк не играю, а основная платформа PS. А покупать бокс ради пары игр с учетом и так огромного бэклога на плойке не вижу смысла.
Анонсы которые показались самыми спорными это South of Midnight, что это вообще было, кат-сцены в 20 фпс и такие же убогие анимации, плюс сама игра кажется вторичной, какая-то смесь Кены с Форспокен. Ну и анонс Dragon Age: The Veilguard, что-то как-то МДА, для фанатов серии удар ниже пояса, мультяшная стилистика, ЛГБТ активисты на постах сценаристов, все по заветам современных стандартов индустрии в общем. Надежды очень мало на игру, но хотя бы будут ру сабы, что в играх от ЕА уже редкость.
За последние пару недель я допрошла первую Red Dead Redemption, что я могу сказать, я обожаю вторую часть, а вот первая в свое время прошла мимо меня, ибо консольный эксклюзив, а порта на ПК так и не случилось, потом с ПК я перешла на плойку 4, но рдр была все еще была заперта на пс3, и вот анонс ремастер версии, как манна небесная, спустя столько лет я наконец-то пройду первую рдр, думала тогда я. А по итогу все таки больше разочарование получила, ее время прошло, сейчас на мой взгляд ощущается уже устаревшей. Структура миссий крайне однотипна, мир мертвый, геймплей однообразен, единственное ради чего стоит ее пройти, это сюжет и атмосфера дикого запада, на мой вкус в первой части она передана местами даже лучше. Все это сугубо мое мнение естественно, без призмы ностальгии.
По итогу скажу что есть игры которые нужно проходить в свое время, и рдр одна из таких. Хотя визуально выглядит до сих пор весьма и весьма не плохо, часто ловишь красивые виды.
А также прошла Stellar Blade. Вот она меня крайне удивила в положительную сторону, от игры не ждала особо ничего, до релиза казалось что будет фансервис ради фансервиса. Но нет, в итоге мы имеем неплохую историю, да может банальную, но тут основа игры все таки больше геймплей, а к нему я вообще нет претензий, крайне залипательная вещь, исследуем локации, попутно выкашивая всех на своем пути, убиваем боссов (понравились сочные добивания и катсцены), лутаем всякие ништяки ввиде ресурсов для прокачки и ищем всякие секреты. Есть что-то схожее с соулсами, но каких то сложных моментов в игре разве что парочка, а вот "костры" с возрождением врагов после смерти, завезли. Боевка отличная, есть и разные приемы, и комбинации, и парирования с уворотами. Порадовал большой бестиарий всяких монстров-биотивов. Ну и фан сервиса навалили по уши, ввиде разной степени оголенности нарядов главной героини что у меня поначалу вызывало смех и диссонанс с ее ролью штурмовика десантного отряда.
Стандартная форма десантника, разве нет?
Разнообразие биомов есть.
Но если честно хотелось бы побольше, как например в игре всего 2 открытые локации для исследования и обе пустыни, спорно.
Есть и "хоррор" секции ввиде зараженных зон лабораторий.
По итогу скажу что имеем отличную игру, без повестки (какие времена, такие и плюсы), с бодрым геймплеем и довольно интересным миром.
Да, не без недостатков ввиде плоских персонажей и некой вторичности, ибо чувствуется заимствование из других серий игр.
Но всем обладателям плойки обязательна к ознакомлению, наконец-то что-то свежее, а не соя вроде спайдер менов.
Всем легкой рабочей недели и отличного воскресенья!
Всем привет!
Начал играть в Eiyuden Chronicle: Rising. Очень приятная игра. Геймплей строится на том, что вы выполняете мелкие поручения, тем самым развивая город и строя новые здания. Хоть и приходится часто пробегать одни и те же локации, но все равно играется приятно. При этом в игре интересная боевая система. Каждая кнопка отвечает за атаку отдельного персонажа (легкие, тяжелые и магические атаки), но при этом у каждого персонажа своя шкала HP и каждому можно присвоить свою стихию.
Попробовать игру хотел давно, а сейчас она доступна в PS+ Extra. После нее очень хотелось бы поиграть в Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, но цена в 2к Лир немного перебор.
А еще купил себе портативную ретро консоль Anbernic RG35XX, и я очень доволен покупкой. Давно хотел что-то для портативного гейминга, а учитывая, что PS Vita по сути мертва после закрытия PSN (большинство игр было из плюса), то искал другие варианты. Консоль позволяет запускать игры с огромного количества ретро консолей вплоть до PS2. И у нее имеется возможность сохранять игру в любой момент. А еще это наконец-то возможность поиграть без трофеев, хотя как будто чего не хватает без них. Первой прошел Felix the cat с NES, так как ее переиздание недавно анонсировали. Классная игра, но без сейвов последние уровни довольно непростые.
Дратути!
Очень напряженная неделя выдалась на Хелгане: неурожай, магнитные бури, приезд сестры кошкожены с детьми.
Выбрать время, чтобы сосредоточится на какой-либо игре практически не было, но!
Решил в очередной раз кардинально сменить жанр следующей игры и выбрал "Motoshtorm Pasific Rift" на PS3, диск которого я к слову недавно прикупил. Вообще гонки это не мое, хотя 2й или 3й платиной у меня был "Motoshtorm Апокалипсис". Ну, вот захотелось погонять на машинках без напрягов. Ха три раза. Данная игра даже на старте не дает расслабить булки и не прощает ошибок: либо приходи первым либо "лооох! пидр!".
Удивило многообразие путей к финишу, все эти ловушки на дорогах в виде озер, разломов, трамплинов и бодрый музон!
Кстати, если что накидайте во что подобное еще можно погонять. Для себя отметил "Pure" и "Fuel", но чтоб без задротства.
Так же решил не забивать голову сложными вещами после работы и просто пройти на PS5 "STAR WARS The Clone Wars". Не фанат вселенной ЗВ, так что просто играл не думаю ни о чем. Управление дико устарело, схватки с боссами проходят через дэш, а финального победил путем отматывания времени ибо жизни было реально 1 миллиметр
А в связи выходом трейлера нового "Дум" вспомнил, что на PS4 в свое время забил на "DOOM Eternal" из за его платформинговых секций.
И тут начинается самое интересное. Скачиваю я игру на PS5, запускаю, смотрю, что сохранок нет, ну и пусть, думаю, пройду с 0 собирая попутно всю собируху.
Начинаю со старта жестко пылесосить каждый угол и жестоко надругиватся над альтернативно живыми. В конце первого уровня мне падает трофей. Что за дела?! Оказалось, что консоль скачала версию игры для PS5 с отдельным списком трофеев. А ведь на PS4 у меня был закрыт онлайн!!!!! Игра надругалась надо мной.
По итогу, как мне не нравилась эта часть из-за платформинаг (конец второго уровня переигрывал раз 15) который непонятно зачем введен, то сейчас еще приметил что стало нахватать патронов. И из игры про веселый отстрел чертей "Дум" легким движением превращается в симулятор менеджера дробовика и бензопилы. Плюс вырвиглазная цветовая палитра созданная для детей и не хочу говорить еще кого не добавляет радости. А в целом дизайн мира отличный, такой адский ампир.
Как обычно подписывайтесь на мой телеграм-канал, бусти-хуюсти, ТыТруп и онлифанс. С вас лайки (собаки), комментарии и донаты, с меня - ничего.
Такие дела.
Vadim,
1) Ты уже никогда и ни во что не будешь играть тысячи часов. И не потому что с играми что-то не так, а потому что ты другой человек уже. Ты слишком хорошо знаешь игровую индустрию и плюс-минус переиграл во все жанры. Это всё равно что пятилетней ребенок только начинает познавать мир и ему всё интересно и проживший свою жизнь старик. Я сам отдал бешеное количество часов ВоВ-у, но сейчас я в него уже не буду играть столько времени, чтобы там не придумали разработчики и это нормально.
2) А почему ты решил что они будут дальше делать Дестени? У них так много ресурсов что могут распыляться и на Марафон и на Дестени?
3) По презентации Майков - ПОЛНОСТЬЮ с тобой согласен. Смотрел просто с открытым ртом на всё. Джеф Келли конечно просто эпический долбоящер, который по сути всё просрал из-за жадности. Ещё пара подобных презентаций и он канет в лету как и Е3, потому что на неё не то чтобы кто-то придёт, а вообще смотреть не будет.
Я лично очень жду игру South Of Midnight. Мне она показалась очень интересной и похожа, как я и писал ранее, на этакий правильный сплав Форспокена и Кены. И ещё очень понравился Wuchang - надеюсь получится что-то типа Секиро, только с женским персонажем.
4) Также с тобой полностью согласен и по Драгон Эйджу. После презентации мне всё понравилось. Мне показалось что игра чем-то немного похожа на Granblue Fantasy: Relink только в западно-европейской интерпретации и это хорошо. Самое главное, чтобы игра оказалась долгой, масштабной, эпичной и с хорошим сюжетом.
Всем привет! Начну опять с ретро-классики. Пройден Tiny Toon Adventures: Buster Saves the Day. Игра вышла в далеком 2001 году на платформе Game Boy Color. Простенький экшн, где на небольшой локации нужно уничтожить монстров, которых посылает протагонист. Из удивительного - на врагов нельзя прыгать сверху, а нужно в них кидать магическими шарами, которые отпрыгивают от стен. Игра звезд с неба не хватает, 10 уровней по 4 этапа и изичный босс в конце. Хорошо, что заканчивается быстрей, чем может успеть надоесть. Но в целом есть и лучше, хотя даже это лучше большинства мобилок для коротких сессий.
Я закончил великий и ужасный Red Dead Redemption 2. Ожиданий от игры у меня не было совсем (в первую часть я не играл), поэтому смелые 10/10 я от себя ставлю. Крепкая история, целостный мир и история, которая вкинула меня много зерен для размышлений.
Такие игры как большие (и хорошие) сериалы, после которых особо не знаешь во что воткнуться. Я решил скачать и пойти в давно желанный Fallout 4. Давно были пройдены 1 и 2. В третий не играл, в New Vegas тоже не играл.
Я не стал смотреть билдологику и как вообще живет эта рпг-составляющая. Надеюсь, что не заруинил себе прохождение, но пошел в полном желании окунуться в мир и прожить его как проживал опыт с рдр2.
Сразу заметил, что автоаим из рдр2 тут по умолчанию не работает. Попав на стаю псов в самом начале, понял что мне тут будет явно сложней. Но пока пятый левел, потихоньку хожу-брожу и смотрю по сторонам. Интересный опыт.
Игра кстати прекрасно оптимизирована для стимдека - картинка приятная, подлагиваний нет, залочил на 40 фпс и кайфую.
Всем до встречи на следующей неделе!
На данный момент прохожу первую часть Хроник Ксеноблейда) По сути единственная, с которой я знаком поверхностно, но всё равно очень ценю её как технологическое чудо эпохи Нинтендо Вии! Однако эта серия и на свитче выглядит впечатляюще
А еще оформил предзаказа на фигурку из третьей части этой саги! Теперь к лету следующего года ко мне приедет вот такая красавица за 14 тыщ. руб.
Всём здравствуйте
За неделю какие то трофеи выпали
wobbly life как обычно, играю с сыном, выполняем задания/квесты,кароче весело нам.
hollow knight дважды прокачанный гвоздь программы. Побеждаем боссов и ищем секреты, ещё получил Тавро Короля, и теперь, всем также плевать на меня, вот одетый амулет жука навозника все замечают, что то это напоминает...
Ну и мальчишкам сделал картонку разукрашку на растерзание
Всё, ставлю на паузу эти игры, через месяц вернусь.
Буквально вчера, жена с детьми уехала отдыхать и оставили меня одного на целых три недели и я уже был в предвкушении продолжения DMC5 и не начатого resident village, но как ребятки уехали, так сразу мне стало грустно и никакие игры, трофеи не нужны. Купил себе шоколадки , мороженое и молочные коктейли и сидел смотрел футбол. Ладно, нахрен эти сопли, демоны и вампиры сами себя не убьют!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)