Первый раз пробежал Still Wakes the Deep в своё удовольствие, не глядя на трофеи. Старался изучить каждый уголок терпящей бедствие буровой платформы и, несмотря на это, по итогам прохождения пропустил больше половины трофеев. И это при том, что игра максимально линейная. Обнаружив в сети свеженький трёхчасовой видео-гайд по всем достижениям, решил добить оставшиеся трофеи и отправился на второй забег по одному из самых атмосферных симуляторов ходьбы, который попадал ко мне в руки. На первом месте уже несколько лет уверенно восседает SOMA. Пропуская кат-сцены удалось добраться до финальных титров за 3,5 часа. Увы, но то ли я пропустил одну из электрических «ловушек», то ли игра по какой-то причине её не засчитала… В общем из-за ироничного трофея Not so Good with the 'Leccy / Электрик из меня так себе (напомню, что главный герой как раз попал на станцию благодаря тому, что он весьма неплохой электрик) пришлось пройти около трети игры ещё раз. К очередному забегу я уже помнил каждый поворот, поэтому уложился минут в 40. Игра – настоящая жемчужина среди симуляторов ходьбы и стала одним из неожиданных и очень приятных сюрпризов.
Немного погонял Шепарда по охваченным огнём войны планетам и продвинулся по сюжету Legendary Edition: Mass Effect 3 на несколько часов. Для себя отметил, что в отличии от первых двух частей легендарной серии ME, третью помню очень плохо. Сюжет вроде интересный но как-то не цепляет и первые две части всё же кажутся гораздо более сильными в плане повествования. Зато графика и игровой процесс в третьей части ощущаются гораздо бодрее и не возникает ощущения, что игра старая. Очень большие изменения произошли в сражениях: количество врагов кратно возросло (видимо чтобы сделать акцент на масштабах бедствия), они стали гораздо менее живучими, однако появились большие враги вроде роботов аля полковник из Аватара.
Несколько вечеров посвятил настолке Small World: Подземный Мир. Очень классная и несложная игра. Одна только неспешная распаковка жетонов, монет и размещение прочего игрового инвентаря в органайзер заняла около 40 минут. Пробуем потихоньку играть с дочкой, но в неполные пять лет понять все правила пока не представляется возможным, поэтому будем подтягивать более возрастных участников. Суть игры очень простая – за счёт захвата и удержания территорий заработать как можно больше монет за отведённое количество раундов. Обзор-тире-впечатления от игры опубликуем на нашем сайте в ближайшее время.
Пока все проходят дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ring, я просто вернулся в игру, которую пытался охватит ещё после релиза, не концентрируясь на сюжетных активностях. Остановился я на битве с Годриком Сторуким, но кучу окрестных пещер и мест уже излазил вдоль и поперёк. Местами поковырялся и на закрытых участках карты, разблокировав ряд «костров». Вернуться было приятно, меня опять потянуло просто путешествовать по этим огромным и очень опасным просторам. Однако надо было решить вопрос с Годриком. На него ушло около часа времени. Помогали мне в бою призываемый по метке персонаж и огромная медуза, травившая жуткого босса. Она мощно плевалась в злодея ядом, а мы с какой-то воительницей постоянно оттягивали на себя внимание. В конце я остался один, без бутылок, но с арбалетом,который и помог решить исход битвы.
Elden Ring мощнее других игр Миядзаки одурманивает ощущением огромного приключения. Если в других проектах от From Software ты всегда ощущаешь, что мир фактически линеен, хоть и состоит из кучи соединяющихся ответвлений, то здесь чувство свободы пьянит и зовёт искать проблем на свою пятую точку и на пятую точку верного коня… Сколько раз бедняга разбивался вместе со мной от неудачных падений - не сосчитать.
Продвинулся немного по сюжету Rise of the Ronin, открыл новые регионы и сразу же побрёл закрывать все сторонние активности. Они как бельмо на глазу, ничего не могу с собой поделать. Пару недель назад, прямо скажем, далеко не с первой попытки закрыл трофей на битву в додзё. Ранее забрал трофеи за полёты, меткость и стрельбу в седле. Настала очередь игры в чёт/нечёт. По сюжету набрёл на игорное заведение, где нужно поймать нескольких мухлёвщиков. Сначала никак не мог понять что делать, но оказалось, жулик сам себя выдаёт. Можно выиграть, не сдавая его, а можно начать поножовщину. В общем, пара потасовок с местными бандитами из-за игры в кости - и трофей в кармане.
Увидел, что ремастер Nioh отдают по скидке, и задумался о покупке. Посмотрел ролики со сравнением графики и понял, что можно, наверное, ограничиться версией для PS4, которую когда-то давали в PS Plus. Решил лично пощупать, чтобы отбросить все сомнения. В самом начале нет заморочек с пульсацией Ки, поэтому немного побегал с удовольствием в стартовых локациях, так что можно обойтись и этой версией. Может у вас есть какие-нибудь аргументы в пользу ремастера? Если играли в старый и новый вариант - поделитесь мнением, пожалуйста.
В библиотеке игр Sega из подписки Nintendo Switch Online + Expansion Pack нашёл ещё две бомбических игры. Там есть Comix Zone! И о ней никому ничего рассказывать не нужно. А ещё там обнаружилась Castlevania: Bloodlines, которую я давно хотел пройти. И после всех этих находок временно отпала необходимость поиска какой-нибудь портативной ретро-консоли от китайцев. В подписке ещё уйма всего, поэтому могу смело сказать, что на год в составе полного семейства такую подписку за 850+ рублей брать вполне можно. Особенно на фоне растущих цен на варианты от Sony и Microsoft. Хотя куда мы без PlayStation Plus…
В Fortnite завезли шикарный режим «Перезарядка». Сначала мы с Димой SHIZOIDBERG`ом не смогли в него поиграть - в день релиза он не работал в нашей стране, но сейчас всё запускается. Мы организовывали стрим и вместо смачных перестрелок посидели за музыкальными инструментами, играли треки группы Metalica. В «Перезарядку» по итогу я ворвался отдельно. Суть здесь такова: разработчики собрали компактную карту из старых локаций, закинули на неё лучшее оружие из всех сезонов, уменьшили количество игроков до 40 и позволили возрождаться после убийства до тех пор, пока в твоей команде хоть кто-то жив. И это просто безумие с невероятной динамикой. Если давно не заходили в Fortnite - очень рекомендую попробовать. Порция свежих эмоций гарантирована.