Maxim303, аналогично) Тем более что я прошел Get Even и это было вполне себе неплохо)
TiR, эксперт по трайнам в хате, щас поясню за серию
Практически во всех трайнах можно скипнуть большую часть пазлов самолевитацией - это когда ты ставишь ящик на ящик, встаёшь сверху и поднимаешь нижний ящик и двигаешь всю эту конструкцию вместе с собой В хард режиме двушки и энчансед эдишн первой части эта функция отключалась и там уже приходилось думать, как проходить. Причём с четвёртой части пазлы ещё как то адаптировались для мультиплеера, в 1-3 такого нет, в мультике там всё элементарно пробегается.
Советую пятую часть попробовать, там самые интересные и комплексные пазлы, которые заставляют задействовать по нескольку абилок всех трёх персонажей одновременно и на некоторых голову мне поломать приходилось неслабо. Ну и вторую тоже. По сути ты скипнул лучшие части и попробовал те которые не очень) Про третью часть вообще вспоминать не принято и фанаты (и разрабы тоже, про это есть шутка то ли в четвёртой, то ли пятой части) делают вид что её не существует. Четвёртая ещё неплохая на её фоне, но и первая, и вторая, и пятая лучше. Боёвка приятней всего ощущается в 1-2 частях, в остальных хуже, именно по импакту. По всяким абилкам, комбо и всякому такого, опять же лучше пятёрка будет. Там и боссы вполне неплохие, требующие немного смекалочки.
Andrew_iNfernal, Я был готов к тому что это гриндилка, я просто хотел бы чтобы было весело в процессе. Ну стрелять там, бегать, абилки использовать, всякое такое. А в итоге ни импакта от стрельбы, абилки туда сюда, стандартные и окей, вот от них даже импакт внезапно есть, всякие штуки дуалсенсовские, звучат они круто, но проблема в том что я поглядел чо умеют разные персонажи и у меня сложилось впечатление что у половины персов абилки одинаковые, просто от разных стихий. Скука.
Всем привет.
Это мой первый заход здесь в комментариях , поэтому поделюсь что было успелось за небольшой промежуток времени.
WatchDogs: решил тряхнуть стариной и перепройти старую добрую игру от Юбков, и как раз добить плашку. Как выяснилось плашку выбить оказалось не так-то просто, особенно дал прикурить трофей , где надо перепить собутыльника (кто выбивал эту плаху тот поймет). А трофей где нужно собрать всю музыку вынудил побегать по городу, в итоге случайно я наткнулся на последнюю песню , проходя очередную доп миссию с машинами. как итог пару-тройку вечерков и трофеи дзынькнули, но заставили подушиться. В остальном сетевые трофеи оказались самые быстрые, так как после добавления игры в PS Deluxe серваки полны народу.
Что касается самой игры , то мне кажется ей не хватает ремастера, потому что сама Игра хороша. Сам город сделан прекрасно и в мыслях я как-то наполнение и окружение в игре сравнивал с другими играми (Mafia 3, Saints Row последний) и могу сказать , что все таки у Юбиков удалось сделать хорошую уличную толпу. Локализация топ, Сюжет тоже в целом хороший (хотя переживать за героев тут прям сложно), но добротный боевик вышел хорошо.
Mafia III: решил все таки добить плашку и в этой игре, третий заход был и похоже придется играть уже 4 раз. Мало того, что все нужно выбить в одной игровой сессии многие трофеи, так игра еще жутко нестабильна и на PS5 игра для PS4 просто вылетает на раз (миссия со спасением Альвареса всем портит жизнь). В итоге удалось собрать несколько трофеев и осталось около 3 , которые снова потребуют прохождения сначала. Сама история игры мне понравилась, но реализация скучная. Даже унылая и те кто уже проходил знает какого это проходить заново игру, чтобы добить платину. Возможно и забью на платину, потому что не особо хочется на это тратить время.
Lies of P: постепенно продолжаю проходить корейского буратино и могу сказать, что игра одно из лучших souls после игр от фромов. Хотя у меня все таки есть игры Фромов и уже потом все остальное. И вот среди все остального в souls для меня пока Lies of P на первом месте. Во-первых это лор: он понятный для всех и мотивы героев игры тоже понятны. Во-вторых это красивое окружение и очень неплохие боссы. Сейчас добрался до болотной твари, и немного надо передохнуть , чтобы не задушиться, но уже чувствую что клинок Саламанды дает неплохой урон, надо привыкнуть к самому боссу. В целом хочется понять чем все закончиться, и это ощущение к чему приведет концовка дает больше желание дойти до конца.
Всем хорошей недели.
TiR, в первой простая плашка. Там примерно 1-2 ачивки которые могут вызывать трудности.
А вот во второоооооой) там жопа) на сайте стоит оценка 7,5, я бы лично и на девятку не поскупился, местный хард режим безжалостен. Я получал там платину ещё во времена моей бытности пекабоярином в стиме и я в то время умел жёсткие акробатические этюды выписывать, прыгая Зоей вверх вниз на веревке, настреливая под себя и всякое другое. На геймпаде у меня такое не получалось, точность не та, и физически невозможно одновременно прыгать и точно целиться. У меня была мысль получить платину на плойку но второй раз, тем более на геймпаде я такое не затащу)
Корейский Буратино хорош, да.
Концовок там несколько (какая неожиданность, да? ), но что мне понравилось - там все яснее, чем в работах мастера. Не просто пятисекундные ролики, типа как ГГ зашел и сел жопой на трон, и типа ПРИШЛО БЕЗУМИЕ/ОГОНЬ/МОР/ПЛЕСЕНЬ и тд, просто подставь любое слово, а прям концовки, которые соответствуют принятым решениям.
В общем советую выбить все три, либо хотя бы потом почекать на ютубе, если платина неинтересна
Gotta knock a little harder.
Andrew_iNfernal,
На самом деле не особо) Я грязный спермобак и ценю объективизацию женщин в медиа, и за это ставлю плюсик игре и разрабам, но на одной объективизации хорошую игру всё таки не сделать.
Вряд ли это произойдёт, но если произойдёт то обязательно) Через неделю Flintlock: The Siege of Dawn выходит, а у меня места на SSD не осталось. Угадай, что первый пойдёт под нож
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)