Показано с 1 по 3 из 3

Обзор: Обзор SCHiM

  1. #1
    Аватар для Otacon1326
    Регистрация: 15.06.2012
    Адрес: Ермолино
    Сообщений: 1 196
    Карма: 79960 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок119Получено «Спасибо»287
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network ShadowOfBatman
    Xbox Live GamerTag Shadow0fBatman


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор SCHiM


    "Мелькнула тень поздней ночью,
    Через цепочку щёлкнул замок,
    Скользнула вниз по перилам,
    Двери открыла, и за порог..."


    “Мелькнула чья-то тень”, группа “Сплин”

    Мы знаем множество случаев, когда видеоигра построена на одной единственной механике. Как правило, этот основополагающий элемент постепенно развивается и достигает своего апогея ближе к финалу. Так было, например, в первой Portal, Unpacking, Save Room или Flower. SCHiM, судя по всему, тоже хотела стать подобным проектом, но разработчики, к сожалению, не смогли полноценно развить свою идею. Хотя сама по себе реализация выглядела многообещающе.

    Мы принимаем на себя роль существа, способного перепрыгивать от одной тени к другой. В самом начале оно “привязано” к конкретному человеку, который по ходу игры растёт и преодолевает некоторые жизненные трудности и невзгоды. Конечно, как это часто бывает в инди-сегменте, показана вся история достаточно схематично и уловить нить повествования порой нелегко. В том числе из-за неровного темпа: одни моменты описываются детально, другие — весьма поверхностно. Благо, следить за происходящим на экране вообще не обязательно, так как по нажатию одной кнопки игра любезно демонстрирует, в какую сторону необходимо перемещаться.



    Собственно, прыжки между тенями составляют 95% игрового процесса. В самом начале это ощущается интересно, так как импровизированные платформы далеко не всегда статичны. Если столбики, велосипеды или деревья, как правило, остаются неподвижными, то птицы, автомобили и обычные люди на месте стоять не хотят. Подконтрольное существо обитать вне тени практически не способно и, если неправильно рассчитать время или расстояние прыжка, то нас тут же возвращают к последней контрольной точке. И по сути, это единственная механика, что есть в SCHiM.

    Оставшиеся 5% тонким слоем размазаны по игре. Дело в том, что прыгнув в тень какого-то механизма, мы можем взаимодействовать с ним: шлагбаумы открываются и закрываются, а вилы кары поднимаются и опускаются. В совокупности это приводит к одному и тому же результату — тень от объекта видоизменяется и создаёт для нас новый маршрут. Проблема в том, что подобное происходит очень редко и каких-то интересных геймплейных ситуаций или головоломок не создаёт. Пару раз за всю игру нам понадобится включать новый источник света, чтобы создать дополнительную область для перемещения, но этого преступно мало.


    Со временем начинаешь замечать и другие недостатки, которые хоть и можно назвать игровыми условностями, выглядят как недоработка. Например, тот факт, что здания в SCHiM отбрасывают тень только тогда, когда это нужно дизайнерам. Для проекта, где данное оптическое явление является краеугольным камнем, подобный просчёт выглядит странно. Другой раздражающий элемент — непредсказуемость объектов. Одни животные после “внедрения” остаются неподвижными, а другие почему-то начинают бегать и подводят игрока к следующему тёмному сегменту. Или не подводят. Предугадать их поведение невозможно.

    Целеустремлённость

    Список трофеев пестрит ситуационными наградами. Для их получения необходимо взаимодействовать со всем подряд: выбрасывать мусор из урн, сигналить клаксоном в автомобилях, поливать растения водой из шланга и т. д. Зачастую действия неочевидны и придётся сверяться с описанием. Остальные призы открываются за прохождения с различными модификаторами: без “смертей” или дополнительного прыжка. Вот они уже могут поднять сложность заветной платины до 3-4 баллов и в ряде случаев будут зависеть не только от навыка игрока, но и от удачного стечения обстоятельств.



    Конечно, многие недостатки перекрывает небольшая продолжительность игры. Кому-то за три часа механика прыжков от одной тени к другой может не успеть надоесть. Но упомянутые выше проекты также не отличаются большой продолжительностью, что, впрочем, не мешает им развивать базовые правила и обвешивать их дополнительными модификаторами геймплея. Именно поэтому SCHiM воспринимается не интерактивным приключением, а лишь демонстрацией концепта, который можно совершенствовать в будущем.



    60
    SCHiM предлагает интересный концепт взаимодействия с окружающим миром: перемещение от одной тени к другой. Проблема в том, что этой идее не дали должного развития и не придумали запоминающихся ситуаций, на которые игрок мог бы влиять тем или иным образом. Всё прохождение строится на одном единственном алгоритме: появляемся на новой локации, зажимаем кнопку, смотрим в какую сторону двигаться и, собственно, движемся. Всё это приедается уже через полчаса, но нас заставляют десятки раз повторить такой незамысловатый порядок действий.

    Обзор написан для stratege.ru по версии игры для PS5. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
    Последний раз редактировалось Otacon1326; 15.07.2024 в 15:15.

  2. #2
    Аватар для 4ernovik
    Регистрация: 20.11.2013
    Адрес: Стерлитамак
    Сообщений: 939
    Карма: 6191 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок79Получено «Спасибо»55
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Chernovik89


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    В подписочку бы такое

  3. #3
    Аватар для Wiz-Orb
    Регистрация: 23.08.2017
    Адрес: Елец
    Сообщений: 317
    Карма: 2049 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»50
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Wiz-Orb


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра то где? Где купить? Цена?

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •