Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 35 из 35
  1. #21
    Аватар для black__blade
    Регистрация: 20.10.2019
    Адрес: Город Жи.
    Сообщений: 283
    Карма: 1759 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок58Получено «Спасибо»44
    PlayStation Network DancingInShadow-
    Xbox Live GamerTag PavshiyMandarin


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Yametekudasai, в Ведьмаке всё же попроще, кажись. 1й раз проходил на ноуте на режиме "На смерть". При втором прохождении уже на плойке на таком же режиме сложностей особых не было вообще. В принципе, многие враги могут терпеливо убиваться как тот же чёрт в белом саду. Только смысла в этом не особо много. Но опасностей нет, просто смотришь на всех выше тебя по лвл с выражением: "Вы хотите ко мне дое**ться?)"

  2. #22
    Аватар для Yametekudasai
    Регистрация: 19.07.2023
    Адрес: Скандинавия
    Сообщений: 624
    Карма: 7037 (Сила кармы 10)
    PlayStation Network Freye4ka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Да там от Элдена недалеко. В Элдене я тоже сначала пошла куда хотела, а в итоге в одной локе тебя буквально геморят, а в другой ты всех кладешь, как в мусоу. В Ведьмаке примерно так же, в принципе иди куда хочешь, но тебе дают квесты диапазоном от 5-го уровня до 25-го и с 10-12 уровнем ковырять третьего медведя 18-20 уровня подряд уже так запаривает, что просто плюешь, а потом уже и идти туда неохота. Лучше бы зоны на карте маркировались хотя бы цветом. Я помню с какого-то маяка еле выбралась - там ничего не было, только ходи, какое-то расследование делай, а на выходе болотники стоят, они по одному не бьют, налетают пачкой и каждый ваншотит. У меня перезагрузок было на 2 часа. На Смерть я только первую карту закрыла и надоело.

  3. #23
    Аватар для Cell88
    Регистрация: 09.12.2014
    Адрес: Кострома
    Сообщений: 16
    Карма: 92 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network UnitedFan_MUFC


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    PeoplePower, потратил на Радана часов шесть в сумме за дня четыре, оно того стоило, классный босс, отличное длс.

  4. #24
    Аватар для Cell88
    Регистрация: 09.12.2014
    Адрес: Кострома
    Сообщений: 16
    Карма: 92 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network UnitedFan_MUFC


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Почему все пишут что попасть в локацию не так и просто. Неужели стало сложным при исследовании зимней локации наткнуться на телепорт, который тебя и перенесет в заветное место.

  5. #25
    Аватар для Yametekudasai
    Регистрация: 19.07.2023
    Адрес: Скандинавия
    Сообщений: 624
    Карма: 7037 (Сила кармы 10)
    PlayStation Network Freye4ka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Cell88, можно устроить опрос, что сложнее найти - длс в Элдене, Монумент в Демонах или дорогу в замок Дранглик.

  6. #26
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 3 203
    Карма: 36627 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    TiR, неее, это не плевать. Они просто отсеивают не-фанатов. Мне кажется у Миядзаки и Ко есть некая скрытая мания величия, когда они строят будущие бизнес модели по степени заинтересованности игроков в длц. Если они покупают как пирожки длц даже без трофеев, значит будущая игра будет хорошо прожарена. Не удивлюсь, что они даже таким образом рассчитывают время перерыва, через сколько можно запустить новую игру/дополнение/обновление.

  7. #27
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 3 203
    Карма: 36627 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Rasco, это у кого как, видимо. У меня тьма скриншотов и по трофеям заметно. Почти ни одного бага не видел. Ну может там пара боссов лагала (рыцари смерти не могли с коня слезть, одна гаргулья из двух (двойной босс) с размаха прыгнула в пропасть (арена была с пропастями) и самоубилась с фул хп XDD но всё остальное было супра.

  8. #28
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 3 203
    Карма: 36627 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    skylark, там кажется что пусто, контента раза в 3-4 больше, чем в ДС3. Может даже во все 5-6. Эти большие локации решаются телепортами. Там их так много, что можно шустро перемещаться по всему миру.

  9. #29
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 3 203
    Карма: 36627 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Yametekudasai, да там в Елде все идентично другим Даркам, Демонсам или Секиро. Если где-то геморят, значит это мобы которые либо какие-то гиганты, быки бешеные, либо это ящерки/мутанты с негативными статусами типа безумие, смерть, красная гниль итп. Короче нет каких-то стопперов. Все решается качем и сменой эквипы. Допустим меня бил биг моб что я там чуть ли не отлетал с блоком щита. Поставил щит мощный башенный, вкачал на 6-7+ и вот уже наоборот этот биг моб от парирования отлетает, впадает в аут. На моей памяти только в одном месте есть прям жесткие мобы типа эти вороны кошмарные и гигантские шавки на драконьих равнинах или как там их. Забыл. Короче, если так посудить, - тут снова соблюдается тема размера, если моб большой значит это жесткое существо. Собаки гигантские вообще могли ртом чуть ли не как бульдозером землю с разбегу загребать. Короче как будто бешеный самосвал за тобой гонится XDD эх, веселая игра.

    Еще в подземном городе эти таурены и прочие существа могли удивить своим дамагом. Выглядели как будто какие-то плюгавые призраки, а напинывали будь здоров. Таурены лучники могли со стрелы завалить на респавн )) еще в крепостях эти шифрующиеся под бедных несчастных существа тоже могли с одного захвата убить. Но такое есть везде. В том же Бладике - если пиявка высосет из тебя знания, то она может за одну серию атак убить.

  10. #30
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 3 203
    Карма: 36627 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Maximus01, если молот с щитом то должно все норм быть. Я читал что там с щитом тактика тащит как и всегда. Вообще в допе вроде куча нового необычного оружия. С некоторым можно чуть ли не летать по полю боя. Короче соблюдается тема из прошлых игр Фромов. Если получил с виду норм пушку. Тут же тестируй, вдруг это гейм чейнджер.

  11. #31
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 3 203
    Карма: 36627 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Lightreaper, но по ходу длц ты ведь качаешься. И в первом Нио если просто спокойно продолжать, то на Сарутобе Саске ты на 20-30 уровней ниже, чем босс. Даже если чистил все побочки в основной игре и длц до этого момента. То есть с середины второго длц уже надо гриндить в бесконечном режиме (с этими вратами тории с подношениями отеко чтобы дроп небесных предметов был выше).

    В игру закладывалось, что игрок будет торчать в местной бездне и чистить ее. То есть игра рассчитана на то, что игрок после перерыва только приступал к длц.

    Вот во втором Нио там проще - это да. Приемы Екаев это чит, можно даже если ты на 10 лвлов слабее босса длц - все равно победить. Ну и таких ситуаций почти не было. Бездна в Нио 2 уже не нужна, контента хватает, ты почти всегда выше по уровню, чем контент длц, выходишь. Мне поэтому даже первый Нио местами больше нравится. Он хардкорнее. Хотя по количеству геймплейных фишек боевки Нио 2 очевидно лучше.

  12. #32
    Аватар для Yametekudasai
    Регистрация: 19.07.2023
    Адрес: Скандинавия
    Сообщений: 624
    Карма: 7037 (Сила кармы 10)
    PlayStation Network Freye4ka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    В Нио можно спокойно проходить Путь Демона на 100 уровней ниже рекомендуемого. Там хотя бы указывается рекомендация. В Ведьмаке тоже указывается на квестах, но это если они взяты, а если идти куда глаза глядят, как в Обливионе или Скайриме, получается такой же геморрой, что локу не вывозишь. В Элдене же не указывается, в каком месте босс по уровню, поэтому там и случается, что наткнувшись на кого-то, ты его выносишь с 5- атак будучи перекачаным. Там боссов вроде 200, а толк всего от пары тройки.
    Последний раз редактировалось Yametekudasai; 22.07.2024 в 01:35.

  13. #33
    Аватар для Lightreaper
    Регистрация: 10.07.2024
    Адрес: Москва
    Сообщений: 8
    Карма: 33 (Сила кармы 1)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Makishima
    В игру закладывалось, что игрок будет торчать в местной бездне и чистить ее. То есть игра рассчитана на то, что игрок после перерыва только приступал к длц.
    Бездна открывается только на сложности "Нио". По крайней мере во второй части. В первой уже не помню. И она вообще никак не связана с ДЛС, в которое ты можешь залезть хоть сразу после сюжета.


    Сообщение от Makishima
    но по ходу длц ты ведь качаешься.
    Как и в любой игре с ДЛС. В том же Бладборн например. Но вы же не говорите, что для вхождения в "Старых охотников" надо чистить Чаши.

  14. #34
    Аватар для Maximus01
    Регистрация: 15.12.2019
    Сообщений: 575
    Карма: 9871 (Сила кармы 10)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Makishima, Круто ! Да это ж круто !

    Просто я единственного босса льва в трейлере видел и больше себе не спойлерю

  15. #35
    Аватар для Gofrein
    Регистрация: 24.01.2011
    Адрес: Beograd
    Сообщений: 150
    Карма: 884 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»100
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gofrein
    Xbox Live GamerTag Gofrein3293


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    После переосмысления ДЛЦ и прохождение его двумя персами могу сказать - Elden Ring и доп, это худшая игра ига Бабадзаки, нет, не плохая, просто худшая из всех соулзов. Lied of P на голову выше на пример.

    У игры практически отсутствует фирменный левел дизайн с бектрекингом. Особенно в ДЛЦ.
    Перекач убивает челендж, при этом огромное количество сборок могут снизить его еще сильнее.
    Давайте признаемся - Элден Ринг это гимн самокопирования, удары, боссы. Это не круто и не правильно. Лучше 20-30 часов качественного контента (Секиро) чем вот это все. Спустя два года у меня горькое послевкусие, после шедеврального Блада и Секиро это однозначный степбек. Такое же ощущени кстати от последнего Арморед Кора было.

    Короче - ДЛЦ не за чем, Элден Ринг 7 из 10. Sekiro и Bloodborn все еще величайшие.
    omnia transeunt et quoque etiam transeat

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •