«Здесь нет Даны, здесь только Зуул!»
К/Ф «Охотники за привидениями» 1984 г.
Иногда кажется, что индустрия разучилась удивлять, а разработка игр превратилась в бездумный конвейер однотипных продуктов, отличающихся друг от друга лишь цветом упаковки. Однако всегда находятся небольшие студии, которые умудряются создать «что-то эдакое», после чего вновь начинаешь верить в лучшее. Именно к таким проектам можно отнести The Mortuary Assistant от скромной компании DarkStone Digital, состоящей из одного человека-студии Брайана Кларка. Игра, которая на первый взгляд выглядит как обыкновенный «симулятор гробовщика», оказывается чем-то гораздо большим, интригующим и пугающим.
Возникало ли у вас когда-нибудь желание выучиться на патологоанатома и устроиться работать в морге? Быть может, вы всегда мечтали стать наследником легендарного Джона Константина? The Mortuary Assistant подарит прекрасную возможность объединить эти две непростые профессии, правда, без стрельбы из освящённых дробовиков и покатушек в поисках древних артефактов…
В The Mortuary Assistant игрокам предстоит примерить на себя роль Ребекки Оуэнс, девушки, устроившейся стажёром в Риверфилдский морг, пользующийся дурной славой среди местного населения. По слухам, там происходят странные, потусторонние и пугающие события. Но это лишь слухи… Или нет? Первая смена проходит очень буднично, словно по учебнику медицинской школы. Однако в первую же ночь после своего дебюта на новом рабочем месте Ребекку срочно вызывают в морг. Сама по себе мысль оказаться в запертом помещении наедине с несколькими свеженькими трупами слегка пугает, а когда выясняется, что в одном из мертвых тел прячется демон, цель которого – овладеть главной героиней, игровой процесс принимает неожиданный оборот.
Геймплей The Mortuary Assistant можно условно разделить на две составляющие. Первая – выполнение рутинных обязанностей сотрудника конторы «последний путь». Вторая – выяснение личности и местонахождения демона. Львиную долю геймплея предстоит «проводить ТО» покойников: изучать тела, зашивать глаза и рты, выкачивать кровь, заменяя её бальзамирующей жидкостью, и так далее. Все шаги подробно расписаны на специальном планшете, правда, стоит отметить, что русских субтитров в игре нет, и для полного эффекта погружения требуется уровень английского выше среднего. На первый взгляд рутинная работа с трупами успокаивает и навевает скуку, однако демон не дремлет. В самый неожиданный момент труп начинает вести себя странно. Например, отправившись за очередной канистрой для бальзамирующей жидкости, по возвращении в кабинет можно обнаружить, что тело исчезло. Дабы не портить впечатления от игры, о прочих уловках демона упоминать не стоит. События зачастую носят рандомный характер, а элемент неожиданности позволяет отлично разнообразить игровой процесс, учитывая, что бóльшую часть времени придётся проводить в одном крохотном кабинете. Медлить нельзя: на изгнание каждого демона отводится около одного часа, и если Ребекка не успевает выяснить имя и местонахождение нечистого духа, игра окончена.
В поисках нечисти предстоит решать своеобразные головоломки: нужно подмечать странности на теле пациента, искать особые знаки, намекающие на имя демона, и обращать внимание на всяческие необычные вещи, происходящие с усопшими. Собрав несколько специальных печатей, можно прибегнуть к помощи базы, которая позволит определить имя гостя из иного мира. Выяснив «паспортные» данные духа, нужно подготовить увесистый маркер из символов, привязав тем самым демона к усопшему, после чего отправить труп в небольшой крематорий. Если всё сделать правильно – поздравляем, добро пожаловать в следующий рабочий день. Цена ошибки – «game over» в различных вариациях.
Графика для соло-разработчика смотрится весьма достойно, да и с физиологией тел всё в порядке. The Mortuary Assistant удаётся неплохо напугать за счёт прекрасной озвучки: скрипящие двери, дразнящий шёпот, резкие звуки в лучших традициях скримеров. Играя в наушниках, можно не один раз подпрыгнуть на кровати. Едва ли поиски демонов в морге станут причиной открытия «локального кирпичного завода», но пара седых волос на голове прибавится.
Master of the House
Для получения платины в The Mortuary Assistant придётся оттарабанить не один десяток ночных смен. Сжечь 50 тел и забальзамировать 100 покойников – дело не быстрое. Помимо всего прочего нужно закончить смену быстрее чем за 45 минут, а также получить все возможные концовки, которые зависят от рандомных событий. Если демоны будут к вам благосклонны, на всё про всё уйдёт около 25 часов. Сложность отсутствует, но иногда будет реально страшно.
|
The Mortuary Assistant – настоящий глоток свежего воздуха (насколько позволяет атмосфера морга) среди множества хорроров, которые зачастую не способны напугать. Благодаря прекрасной озвучке, рандомности событий и убаюкивающему геймплею, вовремя сменяющемуся адреналиновыми сценами, охота на демонов в морге может навести страха даже на искушённых геймеров. Серьёзной преградой рискует стать языковой барьер – для поиска злых духов придётся изучать улики и сопоставлять их с базой данных, напичканной заморскими терминами.
The Mortuary Assistant – очень специфический проект: далеко не каждому придётся по вкусу выполнять работу по бальзамированию тел, а монотонность львиной доли геймплея может отпугнуть поклонников хоть какого-то экшена. Игру однозначно стоит рекомендовать всем любителям изгонять нечисть и несостоявшимся патологоанатомам, всем остальным – крепко подумать и посмотреть видео хотя бы одного дня из смены в Риверфилдском морге.
|
Обзор написан для stratege.ru по версии игры для PS5. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.