![](https://stratege.ru/forums/images/itgr_images/big_image/71b0915ff6df074b6e610ea991835e48.png)
Гигантские монстры кайдзю, некогда бывшие развлечением в основном для японцев, уже довольно давно стали частью популярный культуры и востребованными по всему миру. Последний год – тому наилучшее доказательство, потому что легендарный «Годзилла» появился почти одновременно сразу в двух новых фильмах. Больше того: одна лента стала суперхитом, а другая выиграла «Оскар», пусть и не в самой престижной категории. При такой популярности кайдзю неудивительно, что про них создают в том числе и настольные игры. Причём самая значимая вышла уже довольно давно – ещё в 2009 году, но до сих пор получает переиздания и дополнения. Если вы прежде о ней не слышали, то очень советую запомнить название, чтобы добавить эту настолку в вишлист. Прошу любить и жаловать: «Повелитель Токио»!
Рассчитанная на компанию размером от трёх до шести человек, настольная игра «Повелитель Токио» посвящена разрушению мегаполиса могучими чудищами, не знающими ни страха, ни жалости. Люди для них – всё равно что муравьи, а сами монстры сродни природного катаклизму. У них нет цели и есть только путь – путь ярости, буйства и хаоса. Для победы им нужно уничтожать всё подряд и, по возможности, контролировать центр Токио – за это начисляются дополнительные очки. Но есть нюанс: чтобы выиграть, нужно сперва выжить, и конкуренты постараются поскорей уничтожить вашего монстра-фаворита. Так что порой побеждает не тот, кто резво и дерзко захватил лидерство в партии, чтобы первым набрать 20 очков, но более мудрый участник, умеющий «выстрелить» в оптимальный момент.
Умели же раньше краткие обзоры игр делать! Нынешние на этом фоне чересчур академичны...
В традиционной для российских изданий чересчур крупной коробке с игрой лежат 6 планшетов монстров и столько же их картонных фигурок, прямоугольное поле Токио, 60 карт с разными эффектами, дюжина мелких жетонов, пара десятков прозрачных фишек энергии, а также 8 массивных кубов с лаконичными символами на них.
Планшеты служат для подсчёта очков и здоровья – в них встроены соответствующие удобные механические счётчики. Токио используется для игры в местного «царя горы» – находясь там, вы получаете выгоду, но конфликтуете одновременно со всеми соперниками. Карточки, на покупку которых расходуется энергия, позволяют усилить себя, нанести урон сопернику или получить дополнительные очки. Мелкие жетоны используются изредка – они связаны с эффектами двух конкретных карт. Большие кубы же, напротив, являются ядром всей игры – именно здешний аналог покера на костях служит основным источником как очков, так и энергии, а помимо того позволяет лечиться и атаковать.
Если что, я веду речь о первом российском издании. Современное от него отличается, но лишь в мелочах
На каждом ходу в «Повелитель Токио» игрок бросает шесть кубов, на гранях которых есть цифры от «1» до «3», а также символы лечения, энергии и атаки. Выпало три единицы – получаете одно очко. Выпало три двойки – получаете два. Ну и так далее. Причём каждая экстра-цифра в ряду увеличивает награду, так что пять единиц, например, принесут уже три очка. С лечением тоже всё очень просто – его объём соответствует количеству сердец на кубах, но ограничен максимальным возможным запасом здоровья монстра. Энергию, напротив, можно накапливать сколько угодно, если вы охотитесь за дорогими карточками. Наиболее сложный эффект, пожалуй, может быть у атак, но о них я чуть дальше расскажу поподробнее.
Ещё очень важно то, что кубики разрешено перебрасывать, причём в любом количестве и дважды за ход. То есть совсем без трофеев вы вряд ли останетесь – щепотка триумфа гарантирована. Напоследок же замечу, что число кубиков для конкретного игрока можно навсегда увеличить сверх стандартного количества или временно сократить – для обоих эффектов есть уникальные карты, но они попадаются не в каждой партии.
Партии длятся минут по 40. Мы с друзьями обычно играем две подряд
Покер на костях – механика столь же понятная и универсальная, сколь и далёкая от темы кайдзю. К счастью, во всём остальном «Повелитель Токио» гораздо более самобытный и цельный. Например, первая проведённая кем-либо атака мгновенно отправляет этого монстра в город – на поле Токио то есть. Игрок получает очко за вход, и ещё два – за каждый раунд, который он сможет продержаться внутри. Как и в кино, монстру-кайдзю выгодно разрушать мегаполис! Однако выстоять в городе нелегко – мало того, что в нём лечиться нельзя, так ещё все остальные участники своими атаками будут бить именно вас, чтобы не проиграть! Впрочем, и «царь горы», в свою очередь, каждым ударом будет охватывать сразу всех претендентов!
Возможных финалов у посещения мегаполиса три. Вы либо накапливаете там необходимые для победы очки (в том числе благодаря броскам кубов), либо умираете от полученных ран, либо убегаете за черту города, уступив место тому, кто вас ударил. Таким образом, чтобы попасть внутрь города, необходимо выбить оттуда соперника! Впрочем, случаются и неловкие ситуации, когда монстр с малым запасом здоровья не следит за своими лапами, бьёт «царя горы», вынужденно входит на арену израненным и почти сразу же помирает. За поступки в «Повелителе Токио» приходится отвечать!
Закрывайте к чёрту YouTube! Всё равно он не будет таким крутым, как лет десять назад!
С атаками разобрались, со здоровьем всё тоже ясно. Теперь уделим время энергии и покупке карточек, которые идеально вписаны в сеттинг, и почти все чрезвычайно интересны. Для наглядности я прикрепил много картинок ниже.
Посмотрите на первую. Видите карту с говорящим названием «Всеядность»? Она позволяет получить очки от нестандартной комбинации кубиков. «Энергия солнца» даёт добыть валюту из ничего, а «Неистовство» разрешает сделать ещё один ход. Эффекты идеально сочетаются с изображениями, названиями и сеттингом. Синергия механик и лора безупречна. «Оно оставило потомство!» позволяет возродиться после смерти, пусть и потеряв все очки, «Метаболизм пришельца» снижает стоимость последующих карт, а «Исцеляющий луч» даёт подзаработать на помощи слабым соперникам. Наконец «Ещё одна голова» даёт дополнительный кубик, «Доспехи» наделяют способностью игнорировать слабый урон, а «Ядовитая слюна» действует примерно так же, как и во всех видеоиграх.
Правильный выбор карт для покупки и их своевременное использование в «Повелителе Токио» столь же важны, как удача при бросках кубиков и хитрость составления комбинаций. В качестве доказательства предлагаю вам фотографии ещё 12 карт с понятными описаниями максимально разнообразных эффектов. А всего их в игре больше 60 штук, между прочим! Оцените, например, как при уничтожении атомной электростанции монстр и получает очки за разрушение, и подлечивается от радиации – всё вновь полностью соответствует логике, сеттингу и тематике. Складывается ощущение, что в «Повелителе Токио» есть карточки вообще со всеми эффектами, какие только реально придумать для подобной игры, и куда больше, чем принято ожидать от настолок. Я могу их бесконечно долго хвалить! Но прекращу, пожалуй. Замечу лишь, что «Повелителя Токио» создал сам Ричард Гарфилд – знаменитый автор культовой карточной Magic the Gathering.
P.S. Вы могли заметить на картинках, что в Токио есть ещё и залив. Эта локация используется для партий впятером-вшестером, чтобы сразу два монстра могли стать «царями горы» и попробовать выстоять в этой роли. Друг друга обитатели мегаполиса и залива не атакуют, но зато оба получают по мордасам от соперников и отвечают им тем же.
P.P.S. «Повелитель Токио» – не самая популярная настолка на свете, но всё-таки однозначный хит, а потому у него были и дополнения с новыми монстрами, и расширенные переиздания, и даже сиквел со свежей порцией идей и механик – «Повелитель Нью-Йорка». Но я знаком только с оригиналом, а потому и купить вам советую именно базовое современное издание «Повелителя Токио» – оно стоит около 3500 рублей и совершенно точно заслуживает этих денег! Тем более что тема кайдзю даже в нашей стране неплохо знакома уже трём поколениям потенциальных настольщиков – за одной игрой могут отлично провести время и дети, и их деды.