Быть инди-разработчиком тяжело. В первых проектах молодых студий внедрение новых функций или даже базовых игровых механик сравнимо с восхождением на Эверест. Преодолев все трудности и выпустив готовый продукт, может получиться так, что миру просто не будет дела до твоего проекта. Но одна хорошая идея способна вытащить начинающих разработчиков из пучины безвестности.
Последние пару лет создатели всё чаще обращают внимание на классические игры. Shotgun King ввела новые переменные в шахматы, а Balatro сделала покер ещё более азартным. The Ouroboros King по праву встаёт в один ряд с похожими работами, которые можно описать фразой «всё гениальное просто».
Концепт, взятый за основу, будоражит воображение. Представьте, что на шахматной доске появились новые фигуры, каждая с уникальной механикой передвижения. Вы начинаете забег с королём и тремя «бойцами» на выбор, по пути пополняете их численность или прокачиваете имеющихся. Добавьте к этому разветвлённость маршрутов, прогрессию и артефакты, привычные для карточных «рогаликов» в духе Slay the Spire, и получите игру мечты.
Геймплей The Ouroboros King строится вокруг того, что вы сражаетесь с компьютерными оппонентами, зарабатываете золото и, выбирая оптимальный маршрут, стараетесь накопить силы до битвы с боссом. Настроек сложности искусственного интеллекта в игре нет: боты будут проворачивать комбинации и заставят шевелить извилинами с самых первых уровней. Зато перед началом забега разрешается отрегулировать некоторые важные параметры: стартовое золото, артефакты, число врагов и перемоток времени. Наличие последних позволяет выйти из затруднительного положения, ведь ограничений на количество отменённых подряд ходов нет. Возвращайтесь хоть к началу партии, если позволят ресурсы.
Условия победы тоже претерпели изменения. Можно яростно размениваться «пешками» до тех пор, пока у противника останется лишь король. Если у вас при этом будет на одну фигуру больше, оппоненту засчитают поражение. Игра мотивирует действовать агрессивно. Чем меньше ходов потратил на уровень, тем больше золота получил.
По мере прохождения игра будет предлагать вам только базовые версии героев и расходников. Чтобы обзавестись чем-то помощнее, придётся выложить кругленькую сумму. Например, за гибриды, совмещающие механики нескольких классических фигур. Или за «танцора клинков», который после убийства вражеского персонажа двигается на несколько клеток. Авторы действительно потрудились, придумывая разные способности для местных «бойцов». Чего только стоит «перехватчик», который перемещается по полю как пешка, но если находится у края доски, то может совершить манёвр на неограниченное число клеток. Или таинственное «яйцо», которое после прокачки превращается в… большого дракона, способного устроить настоящий геноцид.
Все фигуры выполнены схематично, но у каждой есть уникальная иконка, так что проблем с узнаванием не возникает. Визуально это аскетичный проект. Он буквально состоит из пары меню. Это может отпугнуть, но если искали геймплей, который бросает вызов, то вам сюда.
The Ouroboros King взрывает мозг из-за большого объёма новых фигур и механик, которые нужно держать в голове. Здесь нет прогрессии между забегами. Единственное, что меняется — это наш опыт как гроссмейстера.
Слегка смазывает впечатление от игры её техническое состояние. В ранней версии для PS5 вызов экрана глобальной карты может заблокировать управление насовсем. При использовании некоторых расходников во время матча компьютерный оппонент порой переставал двигать фигуры, и лечилось это лишь перезапуском. Остаётся надеяться, что патчи быстро поправят эти недочёты, ведь к игре действительно хочется возвращаться, чтобы испытать себя.
Платиновое прохождение
Большую часть призов вы получите за первые партии, просто пробуя разные механики. Самым сложным станет трофей «Witch Hunter». Для его выполнения требуется выкрутить все настройки сложности на максимум и пройти игру. Преодолеть превосходящие силы противника, отсутствие денег и расходников будет крайне сложно, что подтверждает статистика — заветный приз на PlayStation получили всего три человека.
70The Ouroboros King — это свежая фантазия на тему шахмат с прокачкой и новыми фигурами. Местами шероховатая, по-спартански жёсткая и сдержанная во всех смыслах, но способная затянуть на пару часов. Если нравятся тактические головоломки с изменяющимися правилами боя и готовы посвятить себя изучению местных комбо и особенностей прокачки, то игра раскроется для вас в полной мере. Ей не хватает «лёгкого» режима и обучения, но и без и них The Ouroboros King найдёт свою аудиторию, которая пойдет на всё, чтобы покорить местных боссов.
Обзор написан для stratege.ru по версии игры для PS5. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.