Настолки во многом похожи на видеоигры и точно так же основаны на хоть и большом, но далеко не бесконечном числе идей и механик. Конечно, порой талантливые разработчики всё-таки сочиняют нечто революционное, но в подавляющем большинстве случаев игры создаются из уже всем известных ингредиентов. Чтобы выделиться среди конкурентов в подобных условиях, нужно заинтересовать публику сеттингом или компонентами – сверхпопулярными или, напротив, весьма необычными, способными вызвать у людей любопытство. Как раз последний приём и применяется в настолке с говорящим названием «Потрясающий город»: причудливая сборная «кубомешалка» становится сердцем игры и ключевым «wow-фактором», привлекающим к ней внимание. Совсем недавно, в июле, эта новинка вышла в России, однако осталась немного в тени прочих релизов. Сейчас расскажу о ней поподробнее.


«Потрясающий город» – семейная игра для трёх-четырёх человек, и партии в ней занимают немногим более получаса. В сущности, эту настолку следует воспринимать как разогрев перед чем-то более длинным и увлекательным, своеобразной закуской, помогающей настроить гостей на нужный лад.

Основное содержимое коробки: 32 маленьких деревянных кубика пяти разных цветов и 200 выполненных в той же гамме картонных жетонов. Красные – это дома; голубые – магазины; чёрные – фабрики; зелёные – парки; а серые – дороги. Когда в ходе партии будут выпадать кубики определённого цвета, игроки смогут размещать соответствующие постройки на своих квадратных планшетах. При этом, например, красных кубов жилых кварталов в коробке почти вдвое больше, чем дорог, и это тоже нужно учитывать, чтобы в вашем городе не произошёл транспортный коллапс.


Сперва символы чуть ли не пугают, но правила игры объясняются за пару минут

Кроме того, в комплект «Потрясающего города» входит счётчик раундов, 28 жетонов для бонусных очков, фишки специальных условий для усложнённой версии правил и детали уже упомянутой выше «кубомешалки» – её предстоит собрать самому из картона и резинок. Суть механизма довольно проста: вы загружаете в него кубики, жмёте рычаг и девять из них выпадают на стол, формируя квадрат – так определяется схема застройки на очередной ход. Вот как расположены голубые кубики на столе, так и нужно возводить на этот раз магазины, не поворачивая схему и не изменяя расстояния. Выпали три серых кубика подряд, сформировав линию – поздравляю, вы можете создать чуть ли не шоссе через половину своего города! Жаждете понастроить заводов, а их вообще в этом ходу нет? Ну что же поделать, меняйте тактику... либо надейтесь, что вам повезёт в следующий раз.


Как и во многих других подобных играх, постройки в настолке «Потрясающий город» приносят очки только тогда, когда расположены определённым образом. Жилые кварталы, например, выгодно ставить вразнобой и ни в коем случае не стоит размещать рядом с заводами. Парки следует располагать между «человейниками» и промышленными кварталами, магазины – поближе к центру, фабрики – рядом с дорогами, которые непременно должны упираться в границы города! Ну и так далее.

Кроме того, игрок получает бонусные очки за линии из шести объектов, а также за ряды из построек одного цвета. Но тоже не за любые, а только за расположенные в определённых местах! Условия и ограничения переплетаются между собой до такой степени, что порой выгодно чуть ли не пропустить ход, особенно если из «кубомешалки» выпало что-то совсем неуместное. Но зато и сделать большой шаг вперёд, серьёзно улучшив свою ситуацию, тут тоже можно очень внезапно и быстро, если провернуть удачное комбо. И на стратегическом, и на тактическом уровне есть где развернуться.


Впрочем, беспощадный «рандом» способен сломать чуть ли не любые ваши планы в «Потрясающем городе» – достаточно того, чтобы упорно не выпадал нужный рисунок или хотя бы набор кубов. Причём участники вовсе не находятся в «одной лодке» – равноправие наступает лишь на последних трёх ходах из пятнадцати. В процессе большей части партии активный игрок первым выбирает, какой цвет кубов использовать, и получает на них эксклюзивное право. То есть вы можете несколько ходов ждать приличную порцию дорог, например, а после столкнуться с тем, что их вам всё равно не досталось! Эта игра одновременно и очень любит рисковых, и периодически крайне жестоко с ними обращается – уверенными можно быть лишь в самых аккуратных, «травоядных», «безопасных» стратегиях.


«Потрясающий город» – парадоксальная игра, в которой академичный, «сухой» сеттинг градостроительства соседствует с довольно большой значимостью случайности. Такой «дуплет» ключевых составляющих едва ли поспособствует её популярности – он, наоборот, скорее вредит вполне неплохой настолке, сочетающей богатую комбинаторику с быстрыми партиями. К счастью, оригинальная «кубомешалка» выделяет «Потрясающий город» среди конкурентов и гарантирует ему определённую дозу внимания. Крупным хитом эта игра не станет, но если вы не избалованы знакомством с сотнями настолок и не владеете неадекватно большой коллекцией, «Потрясающий город» может прийтись вам по вкусу и оказаться востребованным. Это хорошая игра, одна из многих.

Материал написан для stratege.ru