Хорошая игра. Особенно, если вы любите поиграть с ребёнком. Crash Bandicoot в силу возраста для моих детей пока сложноват, а вот ASTRO BOT зашёл на ура. Идеальная семейная игра. Надеюсь, что старые игры так или иначе будут потихоньку воскрешать.
10 часов на платину, ближе к 11. Проблемы были с уткой, которой нужно лаву остужать. А так уверенный претендент на готи. Молодцы.
Очень красивый и качественный платформер с чудесными декорациями и невероятной любовью к культовым франшизам. Разнообразные уровни, но под конец конечно начинают повторяться способности, но они хоть чередуются как-то не напряжно. И да, многое уже было в Марио, способности считайте — костюмы из одиссеи.
Игру хочется изучать, наблюдать за ней, трогать декорации и разбивать всё на мелкие кусочки, тут очень прикольная физика мелких деталей, реально, лоб 33 года крутился и кубики в разные стороны разбрасывал, монеты или листья. Кайф. Такой небольшой и качественной игры хотелось давно.
Это игру я ждал с момента анонса. Эту игру я предзаказал. И этой игрой я остался крайне доволен.
Что можно сказать об Astro Bot? Честно, я даже не думал, что она нахайпит так на релизе. Я видел тут и там в комментах ряд сообщений со скепсисом к этому проекту. И когда игра вышла - для меня было поразительно, что все прочтенные отзывы мною были положительными. Да, возможно, в комментах до сих пор пытаются принизить данный проект, но туда я уже умышленно не лезу. Меня игра впечатлила. Так же, как в свое время впечатлил Astro’s Playroom. Плюсом ко всему, именно из-за Astro Bot я хочу себе приобрести первый VR с первой игрой про Астро.
Так, что же есть в этой игре? Сюжет? Ну, технически, он есть. Но это не то, что заставляет возвращаться прям в игру. Платформинг? Да, тут есть ради чего возвращаться. Да, пускай в основных заданиях он простецкий максимально, но в противовес есть сложные доп уровни. Так что баланс сложности учтен. Но главное, ради чего хочется возвращаться в игру - это ворох отсылок и фансервиса. Буквально, каждый раз, когда я находил нового уникального бота - мне хотелось просто смотреть на него и любоваться. В добавок к этому, после сбора всех ботов, мне захотелось либо пройти часть проектов, которые мною не пройдены (привет Ape Escape), либо вернуться и окунуться заново в те проекты, которые я уже давно прошел (привет Infamous и Puppeteer). Так что да, фансервис - это главное, чем цепляет новый проект Team Asobi. Да и в целом, как многие заметили, эта игра - любовное письмо всем фанатам PlayStation.
По платине много сказать нечего. Она кайфовая. Все, из-за чего у вас возникнут сложности - это, как раз, сложные доп уровни, на которых придется немного потратить времени. Остальные ачивки, не такие напряжные. А от некоторых испытываешь чистый кайф.
Я настоятельно рекомендую данный проект. Рекомендую к прохождению. Рекомендую поддержать разработчиков рублем (ну или лирами/рупиями, как вам удобно). Рекомендую поиграть и получить удовольствие. А даже если вам такие проекты не по душе, все еще рекомендую дать разработчикам шанс и поддержать их. В наше время, таких проектов крайне не хватает. И я считаю, что нужно дать знать всем, что нужно сейчас аудитории. Дайте шанс этой игре.
Лучшая игра года, однозначно.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)