podvodn1k, Тут даже больше не на одиссею похоже, а на последнего кирби)) Только вот что в одиссее, что в кирби гораздо лучше все сделано, чем тут)
Я поиграв в астробота, который уже через пару часов надоел своей вторичностью и унылостью, запустил одиссею (которая, к слову, у меня на 100% пройдена), так вот, просто не оторвать. Одиссея даже при повторном прохождении очень увлекательно играется и даже грустно, что игра 2017 года на мобильном железе выглядит свежее и играется лучше, чем то, что вышло в 2024 на стационарной мощной консоли.
Меня удивляет то, что астробот получает такие высокие оценки, когда тот же секбой от сони признан чем-то средним, хотя в плане качества эти игры примерно на одном уровне, только левел дизайн в секбое лучше и вдвоем можно проходить.
Gabalus, ну, я например так же само думаю про различного рода мало бюджетные пиксельные инди проекты. Но учитывая скольким людям они заходит - значит это просто я чего то не понимаю)
А бот помимо того что он платформер - выглядит прям очень круто в графическом плане + мир полностью объемный и детализация на оч высоком уровне. Есть свитч и Марио одиссея естественно тоже (взял ее и зельду дабы понять что там такого на 100), провел в первой пару часов, во второй - десяток. Возвращаться в них не планирую, а вот бота точно пройду до конца)
А какой по твоему крупный тайтл необоснованно провалился?)
Очень странный обзор, оценка и вердикт...
Разберу по предложениям.
"Astro Bot дарит эмоции." Ну да, нам в жизни все дарит эмоции. Непонятно, вообще, зачем это было писать.
"Хочется просто погрузиться в это яркое, красочное, доброе и увлекательное приключение с головой, не выныривать до самого конца и искренне радоваться встречам со старыми друзьями из любимых проектов." Нет, не хочется. Хочется зайти на час-два, поиграться с фишками геймпада, посмотреть отсылки и на этом всё.
"Без технических проблем, но с потрясающей графикой и отполированным до зеркального блеска геймплеем." В игре нет отполированного геймплея. У персонажа очень скудный набор стандартных способностей, который с ним до конца игры остается. Соответственно, под скудный набор способностей и скудный дизайн уровней. Чуть ли не каждый прыжок чекпоинт. Лишние детали, которые расфокусируют. Все это прикрывается мишурой, типа свистоперделками и вибрацией, что как бы прикольно само по себе, но не более того. На уровни накидана куча мишуры, типа звездочек, шариков и т.п. чтобы когда ты мимо пробегал, они красиво разлетались в стороны. Функционала от этого нет никакого, просто визуальный мусор, который лениво был добавлен для игры с физикой.
Сложность скачет. Сами уровни до неприличия простые, а вот мини испытания, типа треугольники уже гораздо сложнее. Лично мне было нормально, мне эти испытания понравились больше основной игры, так как в них хотябы какой-то левел дизайн присутствует и челлендж. Но такие резкие перепады... Второй мир, кстати, в игре имеет набор самых сложных основных уровней в игре, если можно так сказать. То есть, после второго мира игра становится в разы проще... Испытаний это не касается, они более-менее хорошо сделаны.
Теперь про "потрясающую графику". Серьезно? Игра выглядит плохо. Я, на секундочку, напомню, что это эксклюзив пс5. Посмотрите, как выглядит ретчет и кланк на пс4. Не будем даже в расчет последнюю часть брать с пс5. Астробот выглядит хуже игр с предыдущего поколения. Поэтому и плюс "Без технических проблем" тоже выглядит странно. Какие могут быть там технические проблемы? Было бы очень странно, если бы они присутствовали, учитывая уровень графического исполнения и мощь железа пс5. Астробот выглядит примерно как марио из 2017 года. Разница только в разрешении, что в марио оно, понятное дело, ниже. Но марио все равно выигрывает по арт дирекшену.
"Игра с большой буквы" Нет, с маленькой. Это просто фансервис и не более того. Да, местами, он вызывает сильные эмоции. Но не из-за качества исполнения, а, скорее, из-за чувства ностальгии.
"которую обязаны попробовать не только фанаты консолей от Sony, но и просто все обладатели PlayStation 5." Тут да, но не "обязаны", а желательно попробовать. Но, ладно, это можно принять за общие эмоции. Это единственное предложение из вердикта, с которым я согласен.
От себя добавлю, что это не значит, что игра ужасна. Нет, она просто средняя. Это крепкий средняк. Тут хорошее управление и прикольные фишки дуалсенса. Хорошо сделаны боссы и тематические уровни, которые посвящены конкретной игры, которых 5 штук всего, вроде, в ней. И всё. Все остальное в игре сделано достаточно средне.
Оценка подобной игре в 95 баллов выглядит очень странно. Такая оценка должна стоять у чуть ли не идеальных игр и шедевров в жанре. А тут что? Тут же пустышка просто, которая является сборной солянкой, где практически все геймплейные элементы мало того, что заимствованы из других игр, так еще и сделаны на порядок хуже. Там даже музыка интересная, в отличие от основной игры, где запоминающихся композиций нет от слова совсем.
Тот же Sackboy: A Big Adventure от сони гораздо более крепко сбитая в этом плане игра. Где и геймплей, и графика, и музыка лучше. И как цельный продукт лучше астробота.
Лично моя оценка ей как игре 65. И баллов 5-10 можно накинуть за положительные эмоции, которые она изредка дарит, за фансервис и отдельные тематические уровни, которые видно, что делались с любовью. Итого 75 баллов МАКСИМУМ.
Gabalus, Потому что такие крупные тайтлы и оказываются мусором, к сожалению. То, что ты крупный - ни разу не залог успеха, если ты делаешь его на коленке спустя рукава, но с большим бюджетом. Астробот мусором язык не повернется назвать, здесь прекрасно всё. Хвалебные отзывы не бывают просто так. Если они расходятся с твоим личным мнением - это тоже нормально.
n1kdem, да, ты всё неплохо проанализировал. Но я скажу так: да, игра вызывает положительные эмоции и часто заставляет улыбаться, а для меня это уже дорогого стоит и мне не важно, что по каждому из пунктов есть логика в твоих словах и по отдельности каждый пункт не сильно что-то из себя представляет, но игра как финальный и цельный продукт из этих кирпичиков получилась очень клёвая. И не нужно её рассматривать кусочками по отдельности
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)