Показано с 1 по 7 из 7

Новость: Превью Bylina

  1. #1
    Аватар для Skorgron
    Регистрация: 29.11.2012
    Адрес: Ижевск
    Сообщений: 1 106
    Карма: 36960 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок58Получено «Спасибо»429
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Skorgron


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Превью Bylina


    Славянский фольклор — кладезь интересных историй и образов, в то же время он не так часто представлен в видеоигровой индустрии. Команда Far Far Games решила исправить это упущение.


    Нам удалось поучаствовать в закрытом пресс-показе нового проекта, немного пообщаться с разработчиками и получить общее представление о том, что же такое Bylina. Как говорят ребята из Far Far Games, Bylina — это сюжетно-ориентированная action-RPG с элементами hack and slash и ККИ (коллекционной карточной игры) в антураже старославянских сказок и мифов. По сюжету нам предстоит побывать в роли богатыря Соколика. Парень он молодой и амбициозный, да только силушки богатырской в нём не так много. Однако герой не теряет надежды прославиться и берётся за любые задания. Одно из поручений приводит к тому, что Сокол попадает в Тридевятое Царство. Впрочем, обольщаться не стоит, ведь это потусторонний мир, в котором правит Кощей. Тут-то наш богатырь и сложил свою голову, но сказка здесь не заканчивается. На помощь ему приходит загадочный дух, который возвращает Соколика к жизни и помогает сбежать от Кощея. Теперь богатырю предстоит не только спасти мир, но и разобраться со своим внезапным попутчиком, узнать, кто же он такой, как избавиться от непрошеного гостя и вернуть свой дух.


    Из показанного геймплея боевая система напоминает классические игры вроде Diablo или Titan Quest. Есть обычные удары, усиленные атаки, перекаты, а также набор навыков с откатом и расходом маны, которую здесь называют "богатырский дух". Механика стандартна для подобных игр: множество врагов, сундуки с лутом, только без классического “фонтана” предметов из павших противников. Сокол использует несколько типов оружия — на презентации показали два варианта: меч и щит, которые дают хорошую защиту, но имеют небольшой радиус, и копьё, быстрое оружие для боёв на средней дистанции. Кроме того, мы можем экипировать лук с четырьмя типами стрел и использовать его как дополнительное оружие между обычными атаками. В игре присутствуют сеты брони, обладающие уникальными бонусами и особыми эффектами, что порадует любителей глубокой кастомизации. В целом, боевой арсенал будет знаком тем, кто уже играл в "дьяблоиды".

    Однако система прогрессии отличается от привычных решений. Вместо стандартного повышения характеристик с каждым уровнем игрок получает три карты и должен выбрать одну. Они могут давать как пассивные бонусы, так и активные навыки. С их помощью будет строиться билд персонажа. На бумаге звучит интересно, но пока сложно оценить, как данная система будет работать на практике. При удачной реализации она может стать главной особенностью Bylina, отличающей её от множества других игр в этом жанре. Открытого мира тут не предусмотрено, вместо него будут предложены различные полуоткрытые локации с переходами между ними.


    Самой интригующей частью Bylina, пожалуй, является её сеттинг и то, как команда Far Far Games воплощает его в жизнь. Только это не добрый и чудесный сказочный мир — он больше напоминает атмосферу настоящих сказок братьев Гримм, где мрачность переплетается с магией. В нём встречаются волшебные персонажи, но каждый из них обладает элементом безумия, что подчёркивает мистичность и суровость окружения.

    Игра обещает быть полностью линейным приключением, которое расскажет целостную и комплексную историю. Разработчики делают акцент на важности нарратива, и помимо основного сюжета в проекте будет множество побочных заданий, каждое из которых представляет собой самостоятельную «сказку». Они призваны углублять повествование, раскрывая мир игры с разных сторон и увлекая игрока в череду мистических событий.

    На данный момент у Bylina нет точной даты релиза — только ориентировочное окно в 2025 год. Выход запланирован на PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а издателем выступит Fulqrum Publishing (ранее известная как 1C Entertainment). Последний пока не раскрывает конкретные детали о том, как именно будет реализована покупка игры для отечественных пользователей, возможно это будет через использование кодов активации, впрочем, это лишь предположение. Физические издания хоть и не планируются к выпуску, но разработчики не исключают вариант с коллекционным боксами. Хотя это не было официально подтверждено, но у команды есть желание предложить что-то подобное поклонникам игры.


    По геймплейным кадрам, показанным на презентации, остаётся достаточно вопросов, однако Bylina выглядит многообещающе и демонстрирует свой уникальный подход. Видно, что разработчики обладают чётким видением проекта и стараются внести свою "изюминку" в жанр action-RPG. Игра уже привлекает внимание благодаря своему славянскому сеттингу и оригинальным геймплейным решениям.

  2. #2
    Аватар для Brother2
    Регистрация: 11.04.2012
    Адрес: Город-герой
    Сообщений: 1 026
    Карма: 9088 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок32Получено «Спасибо»56
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network hdliker
    Xbox Live GamerTag Quazatron2


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Skorgron, большое спасибо за материал. Красиво и детально всё расписали, что даже захотелось верить в российский игропром. До этого к каждой новости на тему российских игр, консолей и прочего я относился безразлично.
    Хотя нет: российская игра Graveyard Keeper очень понравилась.

  3. #3
    Аватар для Skorgron
    Регистрация: 29.11.2012
    Адрес: Ижевск
    Сообщений: 1 106
    Карма: 36960 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок58Получено «Спасибо»429
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Skorgron


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Brother2, С играми в действительности у отечественных разработчиков не всё так плохо. Да, это в основном либо инди, либо проекты категории B, но они достойны внимания. Только вот их почти нет в инфополе, там либо что-то странное, вроде Русы против Ящеров, либо откровенный шлак в реализации, как Смута. Возможно это со временем изменится, например команда Unfrozen сделала неплохую Iratus lord of the dead, а сейчас они работают над новыми героями.

  4. #4
    Аватар для Charismatic_Enigma
    Регистрация: 15.09.2013
    Адрес: Россия, Московская обасть, Одинцовский район
    Сообщений: 540
    Карма: 8785 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок24Получено «Спасибо»27
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HarismaticEnigma


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Skorgron, А команда Saber Interactive сделали отличную Warhammer 40,000: Space Marine II. Тоже вроде отечественная студия разработчиков видеоигр. А в "Былину" захотелось поиграть очень.

  5. #5
    Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 3 239
    Карма: 70024 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок58Получено «Спасибо»246
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Круто, а главное уже есть в вишлисте на консольке. Добавил - жду, надеюсь, верю!

  6. #6
    Аватар для ChrisHuman
    Регистрация: 16.02.2020
    Адрес: Республика Беларусь
    Сообщений: 46
    Карма: 516 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ChrisHuman_
    Xbox Live GamerTag ChrisHuman11


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Skorgron, Не слышала про Iratus lord of the dead раньше. Зашла посмотрела в Стиме - определенно, буду брать. Спасибо Вам за наводку!

  7. #7
    Аватар для Norito
    Регистрация: 07.10.2011
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 281
    Карма: 2799 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»111
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Sovereyn
    Xbox Live GamerTag n0RIHIT0


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Скрины напоминают ребенка магии крови и пака современных текстур и эффектов. Такая же легкая кислотность и яркость.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •