Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 42
  1. #1
    Аватар для disadisa
    Регистрация: 18.06.2019
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 49
    Карма: 1907 (Сила кармы 7)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MPKolosov


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Warhammer 40,000: Space Marine 2. «Паровозик, который смог»1

    Страх — иллюзия разума. Боль — иллюзия тела.
    И только смерть, как безмолвный судья, возвышается над ними.
    Мортарион, примарх XIV легиона Гвардии смерти

    Рассвет битвы
    Вархаммер весь состоит из художественных преувеличений, пафоса и превозмогания. Мрачное далёкое будущее сорок первого тысячелетия, мужчины в крутой броне с большими пушками противостоят ордам инопланетной нечисти и с победным кличем несутся в атаку. 20 лет назад открывающая сцена Warhammer 40,000: Dawn of War покорила миллионы мальчишек. Добравшись до кошельков родителей, они начали закидывать деньгами британскую компанию, производящую пластиковые миниатюры. Сегодня Games Workshop — это настоящая корпорация, которая может заказать большую ААА-игру, от и до рекламирующую свою продукцию.


    До стратегии от Relic по варгейму выходили лишь пошаговые тактики в духе старых частей X-COM. Именно Dawn of War сделала “ваху” массовой. Это был не просто клон Warcraft, чем увлекались многие студии в начале 2000-х. Войска не обменивались однотипными ударами, а проводили эффектные добивания. Дредноуты раскидывали орков силовой клешнёй, а те, в свою очередь, рубили космодесант топорами, разламывая броню и отсекая конечности. Все отряды обладали целым набором анимаций. Озвучка добавляла происходящему атмосферы и глубины: командиры изрекали философские мудрости, а пехота каждой из фракций бежала в атаку с собственным боевым кличем. В насыщенной событиями кампании мы успевали сразиться и с орками, и с древней расой эльдар, и даже с демонами Хаоса. Юнитов, добывающих минералы в шахтах или рубящих деревья, упразднили. В качестве альтернативы разработчики предложили сражаться за контрольные точки. А уж какие бои разворачивались в мультиплеере…


    Бездействие порождает ересь
    Первый ААА-экшен во вселенной далёкого будущего Warhammer 40,000: Space Marine был принят довольно холодно. Критики ругали его за “коридорность” уровней и однообразие ситуаций, а игроки — за короткий сюжет и скудный контент в мультиплеере. Забавно, что продолжение по сути наступает на те же грабли. Но почему тогда даже блогеры, не связанные с оригинальным варгеймом, начали признаваться в любви пластмассовым миниатюрам и записываться в фанаты Ультрамаринов? А всё потому, что игра не только не обманула ожидания из трейлеров, но и смогла дать то, чего всем мальчишкам так не хватало: адреналиновое мясное рубилово в трепетно воссозданном гримдарк-сеттинге.


    После эпичного вступления мы попадаем на космическую баржу ордена Ультрамаринов, которая будет служить лобби для мультиплеера. Игра поделена на три режима: «Кампания», «Операции» и «Вечная война». Все из них можно проходить в кооперативе группами до трёх человек.

    В сюжетном режиме первый игрок берёт на себя роль уже знакомого нам капитана Деметрия Титуса, которого обвинили в ереси и заставили отречься от ордена. За заслуги перед Империумом спустя 100 лет службы Инквизиции ветерану позволили вернуться, правда в звании лейтенанта. Сопровождают его два боевых брата — Гадриэль и Кайрон, которыми будут управлять другие игроки или боты.


    Без лишних спойлеров: сюжетная кампания разработчикам из Saber Interactive удалась. Исторически сложилось, что сторонние студии справляются с развитием франшизы лучше, чем сам правообладатель. Игра не двигает глобальную историю мира, не приоткрывает больших тайн, а просто устраивает качественный аттракцион из экшен-сцен. Авторы словно дразнят фанатов появлением в кадре моделей из настолки, выдавая их порционно, создавая запоминающиеся эпизоды. Вот мы штурмуем позиции врага под прикрытием танка «Леман Русс». А вот и знаменитый «Грозовой Ворон» (или Stormraven Gunship, тот самый «кирпич» из шестой редакции варгейма) притаился в ангаре. И да, дредноут космодесанта тоже получит экранное время, но это лучше один раз увидеть!


    Больше черепов богу черепов!
    По атмосфере Warhammer 40,000: Space Marine 2 напоминает лучшие моменты Gears of War: накачанные мужчины с пушками распиливают инопланетную нечисть. На этом сходства заканчиваются. Ведь здесь и слэшер, и стрельба — это полноценные механики.


    Фехтовать с противниками можно пятью видами оружия: боевым ножом, пиломечом, громовым молотом, а также силовыми кулаком и мечом.

    Нападают в ближнем бою помногу и часто, поэтому стоит тщательнее выбирать, на какой аппарат наматывать кишки инопланетной нечисти. Каждый «инструмент» отличается скоростью ударов, уроном по площади и наличием или отсутствием окна парирования. Большинство атак можно отразить или уклониться, избежав урона. Некоторые монстры позволяют провести контратаку: увидел синее свечение — считай, что получил бесплатный фраг.

    Зажав кнопку, в базовое комбо в любой момент можно встроить усиленный удар или пинок, которые расталкивают врагов и позволяют провести «карательный выстрел» — аналог добивания на расстоянии. При получении урона в отсутствие брони на некоторое время красная шкала окрашивается белым. Игра подталкивает нас к уменьшению дистанции: эффектные «фаталити» помогают восстанавливать полоски щитов и «оспариваемое здоровье». Персонажи Mortal Kombat позавидуют брутальности космодесантников. Ваш герой с фанатичной яростью будет ломать суставы, растаптывать черепа и швырять врагов.


    У каждого персонажа (за исключением классов Бастион и Поддержка) во всех режимах есть доступ к одному из трёх пистолетов и слоту основного оружия. К сорок первому тысячелетию техножрецы Адептус Механикус разработали массу средств для умерщвления несогласных преклонить колено перед Империумом. Одних только автоматических винтовок, карабинов и пулемётов с патронами болтерного типа в игре 13 штук. Прибавьте к этому специальное вооружение вроде плазменных выжигателей, лаз-фузилей (местных снайперок) и бронебойных мульти-мельт. Все они по-разному звучат и наносят урон. Если вы играете на PS5, то и почувствовать каждый ствол сможете благодаря отдаче в курках и вибрации.

    Saber Interactive, ответственная за создание мультиплеерной World War Z, улучшила алгоритмы для орд монстров: Тираниды сбиваются в кучи, несутся толпой, пытаются вскарабкаться и лезть через преграды. Но как только монстры приближаются, их паттерны поведения меняются. Каждый становится независимой единицей с собственными анимациями. Этот переход ощущается бесшовно, добавляет реализма и помогает поддерживать адреналин у игрока.

    It's better to die for the Emperor than live for yourself
    Вряд ли все поигравшие в Warhammer 40,000: Space Marine 2 станут красить и собирать миниатюрные армии для варгейма. Слишком уж разные это виды хобби. Стратегия Dawn of War была всё же ближе по жанру к оригинальной настолке. Но режим операций умело претворяет на экране всё, что фантазируешь себе, бросая кубики и перемещая пластиковых космодесантников.


    Что-то подобное мы уже видели в Helldivers 2 этим летом. Только без стратагем и открытой карты. Но не спешите расстраиваться. Да, «Операции» в Warhammer 40,000: Space Marine 2 — по сути те же коридорные миссии, что и в сюжете, только с несколькими важными моментами. Во-первых, здесь мы вольны прокачивать персонажа, открывая перки, оружие и косметику. Во-вторых, на миссиях присутствует незримый «режиссёр», который будет перетасовывать угрозы и с ростом сложности добавлять на поле боя полноценных боссов.

    «Операции» требуют знания механик игры и слаженной работы команды. Если в Helldivers 2 при определённых навыках можно было отколоться от отряда и гулять по карте, то здесь на открытых локациях монстры будут пытаться разделить вас, зажать в угол и перебить поодиночке. Дух боевого братства ощущается по-особенному. В этом режиме я провёл порядка 40 часов и могу заявить, что именно сопартийцы делают его незабываемым. Самопожертвования на мельта-бомбах против Тиранов Улья, неравная дуэль с тяжёлым болтером в лифте против пятёрки десантников Хаоса, очередная неудачная комбинация с панелями на боссе-Хелдрейке и самолечение после сожжения — перечислять памятные ситуации можно очень долго.


    Death to the false Emperor!
    Примерить броню «рогатого натурала» тоже дадут. В мультиплеере игроки будут разделены на две команды: Лоялисты и Десантники Хаоса. «Захват Территории», «Захват и контроль» (аналог Hardpoint из Call of Duty) и «Уничтожение» (обычный дефматч) — выбор режимов невелик. Все карты небольших размеров, в проходах к ключевым точкам часто случаются ожесточённые стычки. У каждого из классов есть активный навык, тот же, что и в «Операциях». Только в «Вечной войне» они имеют уже совсем другой «вес». Оперативник с крюком-кошкой и парень с прыжковым ранцем, которых никто обычно не берёт против Тиранидов, здесь получают свой звёздный час. Почти в каждом матче они устраивают резню в тылу зазевавшихся оппонентов.


    Также стоит выделить классы Бастиона и Поддержки, которые хорошо проявляют себя в обоих режимах за счёт выживаемости, но при определённой сноровке всё это легко обратить против них. Дело в том, что в мультиплеере повреждения распределяются по-другому. Атаки ближнего боя наносят урон шкале здоровья в обход щитов. А значит, ни пулемётчик, ни щитоносец не выдержат напора пиломеча.


    Лучшая награда — это служение Императору
    Warhammer 40,000: Space Marine 2
    радует интересным списком ситуативных и сюжетных трофеев. Сложность доставит Still a True Son of the Emperor, для выполнения которого нужно убить сорок одну тысячу врагов. Поскольку место для фарма во второй сюжетной миссии слегка пофиксили, советую играть в «Операциях» за класс Поддержки с тяжёлым болтером — со временем набьёте. Трофей Valour Crest не так уж страшен. Чтобы выполнить условие, а именно пройти любую миссию в режиме «Операции» на уровне угрозы «Беспощадная», вам нужно просто найти высокоуровневых игроков, которые помогут завершить задание.

    Набрать серию из пяти убийств без смертей в режиме «Вечная война» поможет класс Снайпер. Прокачайте его до возможности носить болтер, и трофей Merciless ваш. Можно отсидеться с пулемётом в режиме «Захват и контроль», но без хорошей команды это сделать сложнее.


    Вера — наш щит
    В опубликованном авторами плане развития проекта нет намёков на сюжетные дополнения. Те, кто прошёл кампанию, в курсе, что в истории лейтенанта Титуса снова одни многоточия. Зато для сервисной части игры жизненно важный контент уже на подходе. Скоро можно вновь вернуться на поля битвы и с криками «За Императора!», как в старые добрые времена, нестись в гущу врагов, проламывая головы ксеносам и превращая в пыль еретиков.


    90
    Warhammer 40,000: Space Marine 2 — это знаковый проект, запустивший новый виток массовой любви к вселенной мрачного будущего. Игра, в каждом пикселе которой чувствуется внимание к деталям. Вариативный экшен, выбор классов и настройка экипировки позволяют получать удовольствие, пробуя новые комбинации. В плане контента разработчики на старте предоставили необходимый минимум, но даже его хватает на долгие часы, особенно если у вас есть пара друзей, неравнодушных к борьбе с ксеносами. Бросающий вызов режим операций, жаркие сражения в мультиплеере и сюжетная кампания, вдохновляющая достать с полки миниатюры, — перед нами явный претендент на игру года.


    Обзор написан по цифровой версии игры для PS5, купленной автором лично. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.

  2. #2
    Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 3 236
    Карма: 70020 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок58Получено «Спасибо»244
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Главный минус этой вахи (по крайней мере для таких игроков как я) - это не сингл. Вернее тут явно все заточено под игру в компании. Хотя мне игра понравилась. Прям гири, только на ps.

  3. #3
    Аватар для Dopetony
    Регистрация: 06.05.2023
    Сообщений: 138
    Карма: 528 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network KIBERFAER
    Xbox Live GamerTag REALDOPETONY


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Первый марин вылизан вдоль и поперек еще на плейстейшн, удовольствия мало было если честно, гринд он и в Африке гринд )
    Похоже ребятушки вы пропустили "этот праздник". Меня в это болото уже точно не затянет.
    За обзор спасибо! я пас.
    Пожалуй подожду что ни будь более тактическо-стратегическое по 40 тысячам, типа DOW, а вообще идеально было бы возродить механики Dark Omen, в 40-ка тысячном лоре естественно.

  4. #4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    А почему обзор не прикреплен к игре?

  5. #5
    Аватар для zloiqwebeck
    Регистрация: 01.11.2016
    Сообщений: 2 152
    Карма: 43038 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»7
    PlayStation Network zloiqwebeck


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Dopetony, трофеи во второй части проще вроде или "гринд он и в Африке гринд" это геймплей space marine

  6. #6
    Аватар для Westbrook
    Регистрация: 14.07.2019
    Сообщений: 540
    Карма: 6560 (Сила кармы 10)
    PlayStation Network kingofchains
    Xbox Live GamerTag Kingofchain


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    KrepkiyChaiy, Если не сравнивать аудио-визуал, то любая часть гирей лучше...
    Space marine 2 неплох, но это кооперативная игра. Ближайший аналог - Aliens: Fireteam Elite

  7. #7
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 3 280
    Карма: 37717 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Первый Спейс Марин так же цеплял как и какой-нибудь Бордерлендс или Буллетшторм. На пс3 тащил, имхо.

    Я и щас могу в него поиграть, но блин надо расчехлить пс3, точнее - купить консоль заново. Мне нравился и сюжет, и резня, и броня, и всякие катсцены.

    В эту часть поиграю когда-нибудь. Надо взять на диске. Ценник божеский. Надо лишь желание. Когда большой бэклог, то в приоритете покупки того, что потом может резко кончиться и быть только на вторичке. Так что Марин будет попозже куплен.

  8. #8
    Аватар для Provisorus
    Регистрация: 20.08.2014
    Адрес: г. Дзержинск, Нижегородская обл.
    Сообщений: 2 103
    Карма: 43096 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»8
    PlayStation Network Provisorus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за обзор.
    Игру не стал покупать по двум очень большим минусам для меня : 1) Чрезвычайно короткая сюжетная компания на 10 часов ; 2) Кооператив.
    В целом - рад за Сэйберов что игра хорошо продалась и спасибо им за полную русскую локализацию, сейчас это роскошь.

  9. #9
    Аватар для Blacklion887
    Регистрация: 26.12.2017
    Адрес: Воронеж
    Сообщений: 4 893
    Карма: 177220 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок105Получено «Спасибо»158
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network blacklion887
    Xbox Live GamerTag UnknownPrawn552


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    x-vol, Спасибо за бдительность, поправили )

  10. #10
    Аватар для Kurobe
    Регистрация: 08.08.2017
    Адрес: Находка
    Сообщений: 4 184
    Карма: 30230 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок86Получено «Спасибо»198
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network kurobe888


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Интересно, спасибо. Возьму как нибудь с друзьями погонять.

  11. #11
    Аватар для eFEDRin
    Регистрация: 26.01.2011
    Адрес: Краснодарский край
    Сообщений: 3 201
    Карма: 57949 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок18Получено «Спасибо»78
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Fedorillo
    Xbox Live GamerTag eFEDRin23rus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию


  12. #12
    Аватар для Gustavus
    Регистрация: 03.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 8 509
    Карма: 199502 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gustavusbio
    Xbox Live GamerTag gustavusbio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Makishima,

    Сообщение от Makishima
    какой-нибудь Бордерлендс или Буллетшторм
    но ведь это же принципиально разные игры...

  13. #13
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 3 280
    Карма: 37717 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Gustavus, но принцип (в значении «лейтмотив») один и тот же - двигаешься и мочишь все живое. Эмоции одинаковые были во всех трех играх. Или ты хочешь сказать разные эмоции были? Можешь расписать подробно, что ты испытывал в каждой из трех и как они (эмоции, а не игры) отличались?? Желательно чтобы было по абзацу для каждой игры и по 4-5 предложений с тезисами в каждом из абзацев.

    Если что это без каверзы или едкости комментарий. И не стеб. Просто спокойный вопросик. Я полностью согласен, что принципиально (в значении - «первый по важности», основополагающие закономерности) и по куче аспектов это три абсолютно разные игры. Но у меня речь была про ощущения и эмоции при игре в них.

  14. #14
    Аватар для zloiqwebeck
    Регистрация: 01.11.2016
    Сообщений: 2 152
    Карма: 43038 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»7
    PlayStation Network zloiqwebeck


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Gustavus, да мне тоже спейс марин зацепил, прям как мк 3 ультимейт, только надо расчехлить Сегу у продавца в авито

  15. #15
    Аватар для Dopetony
    Регистрация: 06.05.2023
    Сообщений: 138
    Карма: 528 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network KIBERFAER
    Xbox Live GamerTag REALDOPETONY


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    zloiqwebeck, сто процентов, если заниматься трофейной частью сейчас, а не когда умрет онлайн.
    Судя по маршрутному листу сизон пасса онлайн должен жить, но удивить там уже не чем, все это было в первом марине.

  16. #16
    Аватар для Gustavus
    Регистрация: 03.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 8 509
    Карма: 199502 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gustavusbio
    Xbox Live GamerTag gustavusbio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Makishima, в Борде стрелять скучно, и основной интерес в получении пушек, набивании уровней и самостоятельного поиска занятий в открытом мире, а также в кооперативе, без которого там совсем нудятина.
    Буллит же - аттракцион, в котором сценаристы и геймдизайнеры выполнили свою работу и устраивают геймеру непрерывное развлечение, приправленное яркими впечатлениями именно от перестрелок.

  17. #17
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 3 280
    Карма: 37717 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Gustavus, во всех трех играх именно процесс перестрелок и выпила всего в округе приносит кайф. Не знаю как там у вас в Борде играется, мне лично именно пострелушки веселы, в остальном там нечего делать, разве что отсылки всякие находить. В Буллете тоже эти рельсы сюжета не интересуют, именно процесс набегов волн противников приносит кайф, тем более там есть тонна зубодробительных испытаний как отдельный режим игры. В первой Марине тоже тащил именно выпил космических орков. Все остальное это было как фон.

    Я могу еще и с Gears of War сравнить. Там тоже основной кайф в месилове локустов. Речь о первой части. В других там уже тема как в Killzone 3 - постановка правит бал.

  18. #18
    Аватар для Starcardus
    Регистрация: 25.01.2017
    Сообщений: 817
    Карма: 9251 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок40Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Starcardus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от disadisa
    Оперативник с крюком-кошкой и парень с прыжковым ранцем, которых никто обычно не берёт против Тиранидов,
    у меня в каждой катке есть парень с прыжковым ранцем, потому что этот парень я)
    Шикарнейший класс, несущий смерть с небес.

  19. #19
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 3 280
    Карма: 37717 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    zloiqwebeck, неумелая копирка нетленного оригинала. Я подозревал, что кто-то будет делать лулзы. Собственно, эти абзацы про «надо купить пс3» итп - я позже (в течение получаса с написания первого абзаца) добавил именно для реакции, интересно было увидеть. Социальный эксперимент, кто за что цепляется.

  20. #20
    Аватар для RageBalu
    Регистрация: 18.12.2019
    Сообщений: 18
    Карма: 332 (Сила кармы 3)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network RageBalu


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Главное просто всех мочить и орать : Brother!!! Brother!!! Brother!!! Brother!!! Brother!!! Мне зашло)

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •