Несмотря на высокие продажи программного обеспечения и масштабные поставки свыше 65 миллионов консолей, у компании Sony в текущем финансовом квартале зияет «чёрная дыра» под названием Concord. Кооперативный инклюзивный шутер вышел 23 августа для PS5 и PC и был продан тиражом всего 25 000 копий. Сервера были отключены через рекордные две недели с момента старта, после чего игра и вовсе была изъята из продажи. Несмотря на позитивные заявления разработчика Firewalk Studios о том, что компания изучает отзывы, и рассматривает возможности по доработке своего детища в любом подходящем для аудитории формата, Sony приняла решение навсегда свернуть проект и закрыть студию-разработчика.
Sony очень долго хранила самурайское молчание, однако в ходе недавней сессии вопросов и ответов после отчёта о прибылях компании, главный операционный и финансовый директор Хироки Тотоки впервые с момента одного из самых грандиозных провалов японского гиганта официально прокомментировал закрытие Firewalk Studios – «Студия всё ещё находится в процессе обучения». Тотоки отметил, что неудача Concord послужит полезным опытом для будущих проектов и в первую очередь студии будут уделять гораздо больше внимания пользовательскому тестированию и внутренней оценке разрабатываемых игр.
Sony также заявила, что после Ghost of Yōtei, релиз которой запланирован на 2025 год, компания планирует выпускать по-настоящему крупные однопользовательские игры ежегодно.