Показано с 1 по 7 из 7
  1. #1
    Аватар для arvenoid
    Регистрация: 26.12.2011
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 586
    Карма: 28641 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»9
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)
    Xbox Live GamerTag (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Eriksholm: The Stolen Dream


    Скажу сразу: Eriksholm: The Stolen Dream — совсем не та игра, какой кажется на первый взгляд. Геймплейные трейлеры не обманывают, но мастерски вводят в заблуждение. Изометрическая камера, тёмные переулки, стелс и несколько персонажей с разными умениями — всё это напоминало классику вроде Commandos, только с упором на сюжет и драму. Казалось, нас ждёт взрослое приключение с уклоном в европейскую эстетику. Эдакая тактическая вариация A Plague Tale. Но как же я ошибался. Уже через десять минут после запуска становится ясно: перед нами камерная, строго линейная история. Интерактивная сказка с лёгким налётом геймплея. Наивная, но при этом удивительно атмосферная и местами по-настоящему цепляющая. Впрочем, давайте по порядку.


    События разворачиваются в начале XX века, в вымышленном скандинавском городе Эриксхольм. Главная героиня — девушка-подросток Ханна, ещё не до конца оправившаяся от тяжёлой формы грудной оспы. Её младший брат Херман уходит на ночную смену в шахты — и бесследно исчезает. Уже утром на пороге появляются полицейские: по их словам, мальчишка не просто пропал, а украл некий ценный предмет и скрылся от погони. Чувствуя, что дело нечисто, Ханна отказывается сотрудничать с властями и сбегает, решая докопаться до правды самостоятельно. Вскоре к ней присоединяются Альва — бывшая подруга с криминальным прошлым, — и Себастьян, грубоватый, но добродушный громила, готовый на всё ради тех, кто ему дорог.


    Вместе герои пробираются по крышам и каналам Эриксхольма, избегают стражи и по крупицам собирают то, что сначала кажется масштабной историей. Но чем ближе к финалу, тем яснее становится: ни о болезни, ни о революции, ни о серьёзном заговоре речи толком и не идёт. Сюжет скатывается в банальность, а “неожиданный” сценарный поворот не вызывает хоть какого-либо удивления. Развязка выглядит торопливой и лишённой веса: ключевые мотивы героев раскрываются слишком поздно, а конфликт, на котором держится интрига, оказывается удивительно поверхностным. Возникает ощущение, будто повествование оборвали на полуслове. О чём была игра? О братской любви? О взрослении? Или о предательстве? Затронутые темы в итоге остаются в подвешенном состоянии, не получив логичного завершения. При этом сами персонажи заслуживают внимания: бóльшую часть времени они кажутся живыми, искренними, с понятной, пусть и наивной, мотивацией.


    Игровая формула Eriksholm предельно проста. Это линейная адвенчура с изометрической камерой, акцентом на стелс и головоломками, которые постепенно усложняются по мере прохождения. Особой вариативности здесь нет: почти каждая задача имеет максимум два заранее предусмотренных решения, не слишком отличающихся друг от друга. Но не спешите разочаровываться. Уже к середине сюжета игра начинает требовать внимательности и точного расчёта. Приходится учитывать массу факторов: способности каждого героя, маршруты движения полицейских, расположение объектов, тип поверхности под ногами, уровень издаваемого шума, синхронность действий и даже освещение. Лампочки, например, можно разбивать рогаткой. Охранники, конечно, тут же включат фонарики, но в полумраке проскользнуть мимо становится куда проще.


    К условным минусам я бы отнёс и линейность. Несмотря на кажущееся многообразие маршрутов, на деле путь только один. Альтернативные развилки либо упираются в тупики, либо ведут к очередной скрытой записке — таких в игре разбросано с избытком. То же касается и головоломок: предварительное решение всегда считывается с первого взгляда. Если перед вами голуби — их необходимо спугнуть. Видите воду — значит, придётся плыть. На любую задачу уходит максимум пара попыток. Да и то лишь для того, чтобы разобраться в архитектуре локации и запомнить маршруты врагов. Как только логика происходящего становится ясна, “мозаика” собирается почти автоматически.

    Молот и наковальня

    Условия выбивания платинового кубка в Eriksholm: The Stolen Dream невероятно просты. Достаточно дойти до финальных титров, собрать все коллекционные предметы и выполнить десяток несложных ситуационных задач. Если что-то упустили — нужный участок можно переиграть после завершения кампании. Среднее время получения — 8-10 часов.




    Но не стоит думать, что всё так плохо. Несмотря на простоту, Eriksholm действительно умеет увлечь — и на то есть несколько причин. Во-первых, разработчикам удалось органично вплести геймплей в медитативное приключение: спокойные и напряжённые эпизоды постоянно чередуются между собой, давая возможность передохнуть от испытаний. Точки сохранения расставлены щедро — даже если Ханну заметили, вы теряете не больше нескольких секунд. Устать от такого темпа практически невозможно, особенно с учётом умеренной продолжительности — не более десяти часов, если собирать все записки и исследовать каждый уголок.


    Во-вторых, несмотря на то, что “Украденная мечта” — дебютный проект студии River End Games, выглядит она великолепно. Абсолютно каждая локация поражает проработкой: разнообразные здания с нарисованными на стенах муралами, архитектура дворов, технические пристройки, плакаты, вывески, пирсы, шахты, автомобили, суда, заводы — глаз цепляется за каждую деталь. Да что там, даже коллекционные предметы здесь не выглядят чужеродно. Любовные записки, газетные вырезки, старые открытки — всё выполнено в единой стилистике и органично вписано в визуальный ряд, который радует глаз с первых минут и до самого финала. Отдельно стоит отметить и то, что город не кажется мёртвым. Он полон звуков, мелких деталей и NPC, непрерывно о чём-то болтающих. Если не спешить, можно узнать о мире игры гораздо больше, чем даёт основной сюжет. Даже Ханна едко комментирует каждый найденный предмет — и через эти реплики постепенно раскрывается её характер и история с самых разных сторон.


    Отдельно стоит поговорить о кат-сценах, выполненных с явным кинематографическим подходом. Здесь отличная анимация лиц, грамотная работа со светом и действительно впечатляющая постановка. Многие AAA-проекты о таком качестве могут лишь мечтать, но, к сожалению, подобных сцен в игре от силы штук пять. В остальное время Eriksholm полагается на изометрию, из-за чего ключевые диалоги частично теряют эмоциональный вес. Почему одни эпизоды получили “экранизацию”, а другие остались в формате условных “миниатюрных фигурок” — не ясно. Контраст порой ощущается чересчур резким, особенно в кульминационных сценах, которые смотрелись бы куда лучше в более живом и полномасштабном формате.


    К технической части претензий нет. За всё время прохождения не было замечено ни багов, ни падений частоты кадров. Отдельно хочется отметить два момента. Первый — музыкальное сопровождение. Оно идеально подстраивается под происходящее, а заглавная тема цепляет с первых нот и надолго остаётся в памяти. Второй — камера. Несмотря на изометрический ракурс, она не вызывает неудобств даже в узких проходах и напряжённых сценах. Управление отзывчивое, повороты и приближение работают чётко, а потеряться или что-то упустить — вообще невозможно.

    85
    Eriksholm: The Stolen Dream — камерное приключение о людях, оказавшихся заложниками обстоятельств. Здесь нет неожиданных поворотов, вариативности или возможности отыгрыша роли. Но это не делает историю хуже. Просто она подойдёт не всем. “Украденная мечта” создана с явной любовью и вниманием к деталям. Если вы соскучились по неторопливым играм с густой атмосферой, незамысловатым сюжетом, лаконичным геймплеем и по-настоящему живыми персонажами — пройти мимо будет большой ошибкой. А вот остальным стоит сначала взглянуть на реальный геймплей, чтобы понять, чем на самом деле является этот проект.


    Обзор написан для stratege.ru по цифровой версии игры для PlayStation 5, предоставленной редакции издателем. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.

  2. #2
    Аватар для ALMA-ARCHANGELS
    Регистрация: 29.05.2023
    Адрес: Живу на Небесах, иногда посещаю Караседонию
    Сообщений: 39
    Карма: 563 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ALMA-ARCHANGELS


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Большое Спасибо за столь интересный и обширный обзор !

  3. #3
    Аватар для Crusader_
    Регистрация: 11.12.2018
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 728
    Карма: 12951 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Cigar_Galaxy
    Xbox Live GamerTag GalaxyCondor


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Особое спасибо за обзор консольной версии игры! Класс!

  4. #4
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 576
    Карма: 84419 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Заинтересовало. Спасибо!!

  5. #5
    Аватар для ChanceVik
    Регистрация: 15.06.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 419
    Опубликовано подсказок39Получено «Спасибо»219
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TRACER-VIK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Классный обзор, спасибо! Признаться за игроки следил, но немного подзабыл про нее и тут как раз обзором вы не только напомнили о ней, но еще и убедили, что игра получилась достойной.

  6. #6
    Аватар для Provisorus
    Регистрация: 20.08.2014
    Адрес: Нижегородская обл.
    Сообщений: 2 301
    Карма: 46647 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»9
    PlayStation Network Provisorus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    После трейлера игры на презентации, захотелось игру купить сразу на старте. Потом увидел ценник, а позже продолжительность игры и понял что лучше дождусь 70-80% скидки через годика 2-3.
    За обзор разумеется спасибо.

  7. #7
    Аватар для Cabick_John
    Регистрация: 02.11.2022
    Адрес: г. Раменское, Московская область
    Сообщений: 133
    Карма: 3827 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Cabick_John


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо большое за обзор! За игрой следил, потом среди кучи других релизов подзабыл немого, теперь она снова в поле моего внимания. Надо брать.)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •