Начну с того, что s.p.l.i.t — это очень авторский проект. Игра про хакера не требует наличия мышки и вряд ли выйдет за пределами PC из-за особенностей управления. Клавиатура здесь обязательна. Вы будете клацать по ней, симулируя ввод сообщений во внутриигровом чате, а потом буквально набирать команды в попытке хакнуть устройство, попавшее в руки героя.
Сюжет полон тайн и недоговорок. Вместе с двумя другими хакерами вы пробуете взломать некий аппарат, чтобы получить доступ к важной базе данных. Подразумевается, что удачная попытка разоблачит секреты правящей миром жестокой корпорации. Вас не будут знакомить с героем, не раскроют характер напарников. Информации в этом коротком сюжетном проекте минимум. Да и повествование весьма прямолинейно, повлиять можно разве что на концовку.
Также мне показалось, что s.p.l.i.t требовательна к навыкам игрока. Во-первых, необходимо знать английский язык, здесь без него никуда. Во-вторых, не помешает опыт работы с консолью Windows. Если когда-нибудь вводили команды для очистки реестра или проверки пинга до сервера, то вам это зачтется. В-третьих, требуются усидчивость и навыки чтения документации и кода. Так как это часть моей повседневной работы, то проблем с последним пунктом, как и с другими, не испытал. Но всё равно пришлось повозиться, чтобы понять, в каком именно виде игра хочет получить перечисленные команды.
В плане создания тревожной атмосферы s.p.l.i.t работает отлично. Это и сообщения во внутриигровом чате, и отлично подобранная музыка, и обязательная внимательность. Поэтому взламывать упомянутое устройство реально увлекательно. Появляется ощущение причастности к подпольному миру, пусть и совершаете вы элементарные действия: проверяете содержимое папки, открываете файлы, изменяете данные в текстовом редакторе, изучаете имеющиеся документы в поиске необходимой информации. И вот за всем этим и пролетает час игры, оставляя вас наедине с шокирующей концовкой, от которой сердечко пытается выпрыгнуть из груди. И напоследок s.p.l.i.t попросит разобраться, что это, черт возьми, такое сейчас было?!
80Майк Клубника создал интригующий авторский инди-проект. Он совсем короткий, требует от игрока минимальных действий, а сосредоточен на том, чтобы погрузить в мрачную историю. Геймплей заключается в попытке взлома таинственного устройства. В процессе вы почувствуете себя хакером, пусть и заниматься придётся изучением документации и вводом простейших команд в консоли. При всём при этом игра не побрезгует шокировать пользователя, чтобы полученные впечатления точно закрепились в голове.
Обзор написан для stratege.ru по версии игры для PC, предоставленной издателем.