Показано с 1 по 7 из 7
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 959
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»250


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Сложность игры Senua's Saga: Hellblade II

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Senua's Saga: Hellblade II.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 331 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 9 чел.
    • Средняя сложность: 7.44
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 9 чел.
    • Средняя продолжительность: 10+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 2 чел.
    • Средняя сложность: 5.5
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 2 чел.
    • Средняя продолжительность: 10+ часов

    Сложность
    7.44

    Продолжительность
    10+ часов

  2. #2
    Аватар для Javany
    Регистрация: 23.04.2019
    Сообщений: 112
    Карма: 391 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок75Получено «Спасибо»130
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network jarud


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Самый сложный трофей пройти в режиме гниль с 4 жизнями . Без облака пс+ очень геморно. На 2 главе почти все жизни потратил, убивают неожиданно и моментально.
    Ставлю 7/10 и пока забью без подписки играть.

  3. #3
    Аватар для sshirogumi
    Регистрация: 28.01.2013
    Сообщений: 673
    Карма: 7875 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок71Получено «Спасибо»287
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network sshirogumi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    В пс5-версии эти надмозги не придумали ничего лучше, чем засунуть трофей за режим ‘Темной гнили’ в основной сет (а не длс как на хбохе), превратив тем самым шагалик 1-2/10 в околохардкор. В чем вообще смысл этого режима, смысл существования этого трофея — вопрос открытый. Даже просто пройти данный эпос во второй раз и не помереть со скуки, это уже само по себе испытание. А уж тошнить снова и снова эти 8 часовые прогулки среди камней после малейшего фейла или рандома, и подавно. Темная гниль — это сама эта, с позволения сказать, ‘игра’.

    Что тут нашли графонистого и красивого тоже не понимаю. Одни сплошные камни, отсутствующий левел-дизайн, сраное мыло, леттербоксинг, сраный грейн и не менее сраная хроматическая аберрация, которой намазано столько, что порой буквально нихрена не видать. Любая относительно не бюджетная игра на том же анриле выглядит лучше. 6 лет пилили техдемо (техдемо для сериес s разве что) с камнями. Ну охренеть.

    По сложности:
    — с плюсом 6-7/10, 15 часов
    — без плюса - желаю здоровья и удачи — 9,5 и время до бесконечности, пока вас не увезут в дурку вместе с главной героиней.

  4. #4
    Аватар для GRIFFIN_LANCAST
    Регистрация: 24.01.2018
    Сообщений: 58
    Карма: 89 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network GRIFFIN_LANCAST
    Xbox Live GamerTag GRIFFINI488
    Steam ID GRIFFIN


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Прошёл. Что сказать – нарратив понравился, играется как цельное кинематографичное полотно. Графика вообще супер. Пятая Урина (UE5), как оказалось, не такой уж и плохой движок, как принято о нём шутить. Всё зависит от пряморукости команды. Если не нанимать индусов за 100 долларов, а собрать действительно сильную команду с нормальной коммуникацией и пониманием движка, то вот вам результат: отличная картинка и при этом стабильная оптимизация.

    А теперь к главному – трофеи.

    Оценка сложности: 7/10
    Время: ~20 часов
    Платина получена по гайду PowerPyx – всё совпало 1 в 1.

    Самые сложные моменты – глава 2 и ближе к финалу, где одновременно надо справляться с волнами врагов. Радует, что на последних схватках можно умереть пару раз и при этом не начинать всё заново – даётся несколько попыток , если не умирал по дороге (там 4 раза можна за игру). Хоть тут дали слабину.

    Согласен с предыдущими комментаторами: внедрение режима “Тёмной гнили” в основной трофейный сет – максимально спорное решение. Это не челлендж, это ломание ритма и превращение хода игры в повторный бег по 3-4 часа, чтобы умереть и всё обнулить. Очень сомнительно.

    В остальном – визуал, звук, актёрская игра и атмосфера на месте. Но режим гнили оставил неприятный осадок. Надеюсь, это не станет новой модой.

  5. #5
    Аватар для skluw
    Регистрация: 28.05.2023
    Сообщений: 4
    Карма: 33 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»14
    PlayStation Network skluw69


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию


    Сложность 6/10 с ps plus и 8/10 без

    Сложные места во второй главе и в пятой

    С плюсом все понятно,постоянно отгружаемся и сохраняемся,без ps plus сразу как получаем урон выходим в меню и продолжаем,по итогу самая удачная тактика выходить пока все не пройдется без урона,одну смерть можем потратить во второй главе и 2 смерти в пятой главе,так будет более легко пройти игру так как после убийства определенного числа врагов и вашей смерти вы начнете не с начала боя,а с середины.

  6. #6
    Аватар для Amer_Massini
    Регистрация: 18.06.2022
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 3
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    PlayStation Network Amer_Massini


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сложность с плюсом 6/10
    Без плюса 7/10
    Время получение +20 часов

  7. #7
    Аватар для ErikHeller47
    Регистрация: 21.05.2014
    Сообщений: 254
    Карма: 527 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок75Получено «Спасибо»279
    PlayStation Network ErikHeller47


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Продолжительность: 20-25 часов. Лично у меня заняло 23 часа.
    Сложность: сложность сказать…с одной стороны тянет на целые 8-9 баллов. Пройденный множество раз второй Wolfenstein честно, он кажется гораздо легче. Куда меньше рандома, а по продолжительности Hellblade ни чуть не короче по факту.
    Слишком много хождений, и не интересных головоломок. А вот между ними бои… Из сложных лично по мне две битвы о которых все и так уже писали. При этом, после множество попыток, заучивания атак врагов…все не кажется таким проблемным. Огненный враг мне показался самым легким, поскольку он убивается легко, и лучше бы на длинных битвах все 10-20 врагов были огненные. Если не выпендриваться, то убивается он без проблем. Атака огнем круговая - дважды крестик назад, атака огнем вперед - шаг влево. Далее блокируем два удара палкой и наносим один удар на квадрат. Так 4 раза и он умер. С топориками стандартные и с мечом тоже труда не составляют. Копейщики ребята душные, но тут главное запомнить и выработать свою тактику. Мне самыми душными показались ребята с большими топорами в огненных локациях. Обычные здоровяки с битами требует концентрации и внимания. Финальный босс файт уже ерунда. Тактика на выживание одна, получаем урон до тех пор пока не падаем на землю…выходим. Пробуем так, пока не будет проходиться все идеально практически без урона.
    Что касается самой игры…сложно оценивать. Первая часть тоже мало кому понравилась из моих знакомых. Лично для меня история была потрясающей. А вот вторая, сюжетная составляющая гораздо слабее, и в целом…первая была очень завершенной. Вторая очень красивая, кинематографичная. К сожалению это почти все плюсы. Красивая постановка боев сменяется кучи хождений и унылых головоломок.
    Последний раз редактировалось ErikHeller47; 30.10.2025 в 12:18.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •