Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры

6)
14
antivideogame
xwithxlovex
Заметил такую закономерность, у большинства обзорщиков громкое название роликов типа "Bloodlines 2 - это похороны!", но большинство хронометража уделено именно положительным моментам игры. Я прошел игру и у меня примерно те же чувства. Мне игра понравилась, но я и не был слишком требователен к ней. Проникся историей и не отвлекался на недочеты. Адекватно я ее оцениваю на баллов 6-7, но из минусов могу только назвать слишком много диалогов и унылые побочки.
Из плюсов же: и красивый визуал, и очень интересная детективная история, и крутая боевка. Под конец я почувствовал себя в Игре престолов, когда пытался предугадать действия основных действующих лиц и с учетом этого переиграть всех и добиться своего результата, а потом как бах, и внезапная смерть ключевого персонажа и концовка вообще не та, на которую я рассчитывал. Диалоги интересные, мне отлично удавалось отыгрывать высшего вампира, который никого не боится и спокойно может нагрубить или пригрозить, если кто-то слишком нагло себя ведет.
И вроде бы плюсы-то вполне себе весомые, но есть один нюанс... это название игры.
Я играл в первую часть в свое время до того момента, пока у меня не сломался главный квест. Потом я играл ее году в 2013, поностальгировать так сказать и уже прошел ее полностью. Так вот это была игра в жанре РПГ. А раз Bloodlines 2 это прямой номерной наследник, то попробуем ее оценить как РПГ... В игре есть только боевые навыки которые в процессе не становятся сильнее, просто ты можешь выбрать более полезные для себя. Социальные, технически и прочие навыки отсутствуют, а значит ситуации игровые могут предложить только бой, ходьбу и болтовню. Вариативность минимальная, и то основная часть только в конце. Механика маскарада выполнена максимально халтурна. Побочные квесты - это стыд и ненужный хлам. В рпг можно было это принять, там хоть мотивация есть - прокачка, но это не тот случай.
Я не следил за разработкой, но видел в стопгеймовском обзоре ранние билды, до смены студии-разработчика и они реально были похожи по духу и геймплею на первую часть. Почему там уволили ключевых разработчиков, а потом и вовсе сменили студию, остается только догадываться. Наверное стоило закрыть проект Bloodlines 2 и выпустить игру с названием Vampire: The Masquerade - "Любое слово, кроме Bloodlines". Не знаю зачем они зацепились за это название, первая часть провалилась на релизе и студия была расформирована. Да, у нее были фанаты, но я не думаю, что сейчас это прям такая большая аудитория. Если изначально это было обосновано тем, что она разрабатывалась создателем первой части и выглядела как полноценная вторая часть, то сейчас это абсолютно другая игра и другой жанр.
В общем как-то так. Игру всё же рекомендую, особенно в преддверии новогодних праздников. Новогодний Сиэтл оформлен очень симпатично. Может не за фуллпрайс, но, если интересна вампирская тематика и нуарный детектив, то смело можно врываться. Но держите в голове - это не РПГ, это Action/Adventure с микроскопическими элементами РПГ.

10)
119


Crazybasil
Я ни разу в своей жизни не играл в оригинал — всё, что я о нём знаю, я знаю из журнальных превью и обзоров, и из многочисленных видео по теме. Ни разу не играл и в различные ответвления, которыми успели накормить до выхода Bloodlines 2, так что у меня взгляд на эту игру исключительно свежий и незамутнённый.
Очень долго после релиза я сомневался и впитывал эти бесконечные ролики с рассказами о том, как же всё плохо, печально и отвратительно, но внутренний голос кричал, что надо брать. Хочу разобрать по пунктам то, что же получилось в итоге:
- Это не РПГ, а больше похоже на эдакий вампирский клон Dishonored.
- Атмосфера в игре замечательная, заснеженный Сиэттл выглядит крайне нуарно и симпатично. Да и в целом графика очень даже неплоха.
- Боёвка в игре выглядит довольно отвратно и состоит из нарутовского заламывания рук чуть менее, чем полностью.
- При этом стелс реализован довольно хорошо, фанаты игр про мужика в костюме летучей мыши будут чувствовать себя как дома.
- В огромные плюсы игры можно записать её камерность, открытый мир тут небольшой и особо сильно не напрягает зачисткой пяти сотен различных знаков вопросика. Можно смело наслаждаться сюжетом, в котором присутствует интрига.
- Видно, что игру очень сильно резали, чтобы вообще хоть как-то выпустить.
- К сожалению, в довольно больших объемах присутствует беготня по одним и тем же локациям в надежде на другой результат, которая с каждым часом игры становится всё очевиднее.
В целом общее впечатление далеко от того кошмара, который малюют обзорщики, проект весьма играбелен и доставляет удовольствие. Кто напрягся от огромного количества прохождений, необходимых на платину — на лёгком уровне сложности при повторных прохождениях всё действо занимает 5–6 часов, учитывая, что с патчами добавили возможность пропускать флешбэки.

10)
1708


hono-no_snake
Спецом игнорировал трейлеры и обзорщиков. Поиграл и остался доволен. На данный момент игру еще не прошел, но играется она довольно приятно. Особенности кланов хорошо выделяются. Гангрел - типичные рендеки, малковиане - эксцентичные и слегка долбанутые, тореадоры - творцы и художники, и т.п. Если знаешь вселенную, то понять, что за клан перед тобой не так и сложно. Один Фабиан чего стоит. Мне сперва было обидно, что малковиан нет среди играбельных кланов, но получив контроль над Фабианом я поменял гнев на милость. Два малка в одном были бы перебором.
Я проходил первую часть несколько раз и это одна из моих любимых игр, но на вторую я особых надежд не питал и в итоге не оказался разочарован. Да, она другая. Но она и о другом.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)