13 января 2026 года официально завершилась история многопользовательского лутер-шутера Anthem, который был выпущен в 2019 году и с самого старта встретил неоднозначную реакцию игроков. Несмотря на амбициозные планы по перезапуску, развитие проекта прекратили уже в 2021 году, а серверы игры окончательно отключили 12 января 2026 года.
В последние часы перед закрытием фанаты собрались в Anthem, чтобы попрощаться с игрой и ещё раз обсудить её нереализованные возможности. Многие игроки выразили своё разочарование в социальных сетях, отмечая, что Anthem могла стать достойным конкурентом Destiny, но так и не смогла раскрыть свой потенциал.
Тема нереализованного потенциала проходит красной нитью через многие отзывы. Ещё при выпуске Anthem на PC, PS4 и Xbox One критики и игроки сходились во мнении, что механика полётов стала отличной основой, на которой можно было построить успешную игру. Однако недостаток контента и спорные решения в дизайне миссий сильно испортили впечатление.
В феврале 2020 года BioWare и EA объявили о работе над перезапуском Anthem, который должен был улучшить стабильность, производительность и добавить новый контент. Однако проект был отменён уже через год, в феврале 2021-го. Кристиан Дейли, глава BioWare Austin, в своём заявлении упомянул, что пандемия 2020 года серьёзно повлияла на продуктивность студии, что стало одной из причин закрытия проекта.
Сожалеете о закрытии Anthem или изначально прошли мимо?
![]()


10)
202


Ответить с цитированием


Не знаю, чего там с выгодой, а вот Anthem, гвоздиком в гроб BioWare, точно стал.



