TiR, это печально

10)
197


Gorez_krut
Уже месяц играю в yakuza kiwami, последние две недели конечно я скорее передергиваю, осилил ту самую сложную песню Харуки, это 87 попытка, ну из заполнил все остальные ее хотелки, и пока это один из самых сложных трофеев
Перешел в климах батлы, осталось 2 трофа, они и прохождение на легенде. И вот на климакс чот вобще сил играть нет, каждый вызов это 30-60 минут игрового времени, а еще не дошел до самого сложного, даже впервые забросил игру на 3 дня в первые за месяц каждодневок) Да, и про общее время, 127 часов... я слишком стар для этого дерьма)) Хотя сложно назвать дерьмом одну из самых любимых игр
в данный момент залип тут)

10)
22


xf196t

10)
69


Falcon__J
Falcon J Irk
TiR, у меня после прохождения осталось около 10 несобранных коллектоболсов. Поэтому я быстро их собрал повтором миссий и добил 1000G. Ну, и 4 раза пришлось изменить решение в конце каждого акта. Но, даже смотреть сериал, после смены решения, особого интереса не появилось. Насколько я понял, сюжет поменяется ни кординально, а антуражно.

10)
9
zloiqwebeck
Всем здравствуйте!
evil within второй месяц, как играю. Включил игру, уровень выживание и понеслось...Психушка, бро с бензопилой, стелс в шкафах и с киданием бутылок... Деревня бомжи факел... Периодически болтаем с медсестрой Татьяной в отделении психушки, так уж буднично, утром вставать лень, шкафчики пыльные, главврач дол...б... Деревня загорелась по итогу, ещё бы, выше написал ведь бомжи и факелы, как до меня ещё не сгорели... Гаражи и стройка, тут бро с бензопилой, норм парень...Про Танюху не забываю, хорошая девушка...Собачку на кладбище приютил...С местным сигмой познакомились...У мажорика дома потусил... Девчонка с длинными волосами приставала, но я ни ни... В подземном гараже сторож явно болеет, помог вылечиться...Прогулка по городу и купание в водичке с пиавкой, говорят полезно... Танюха уже домой собирается, попрощались... Канализация блин, как уж без дерьма... На школьном автобусе прокатился, паука сбили... Гавно с глистами убрал за кем то...С мажором, у которого тусил ранее, поругался, не прав он. Игра пройдена
Акума матата!
Смысл фразы так прост!
Акума матата!
Не стой в полный рост!
Забудь патроны
И иди на погост!
Вот весь секрет!
Умри в обед!
Акума матата!
Акума!
Матата!
Себастьян!
И Кидман!
Акума!
Матата!
Игра пройдена 19 часов и под 200 смертей. Если первое прохождение было жутковатое, то акума конечно берет исключительно сложностью.
Далее был спидран, где все превратилось в цирк, зато было весело.
Прошёл ещё пару хЛорных дополнений к игре, точнее оно одно, но почему то его разделили на два.
silksong играет сын, мне разрешают только в сложные моменты. Кароче играть меня учили банда муравьёв и бешеная зверомуха, отличные учителя кстати, после нескольких часов траев обоих, всех остальных не заметил. Сейчас дошли до судьи, сегодня ляжет чудак.
ninja gaiden сумматри часа наиграл, остановился на байкерах в 4 миссии, не понимаю чё с ними не так или со мной.

10)
16


ArtemioNogueira

10)
2
yaroller98
Всем привет!
На этой неделе завершил прохождение Astro Bot на 100%. Затянула игрушка на добрых 32 часа. Выбил все предметы в гача-автомате, спас всех ботов, прошёл все уровни из DLC и получил целую массу эмоций. Игра вообще не успела надоесть, контента по сравнению с Astro’s Playroom здесь в разы больше, но в подобной игре, мне кажется, всегда будет мало – очень уж всё красиво и с душой сделано. Внимание уделено буквально каждой детали – это не могло не порадовать.
![]()
Уровни представлены самые разнообразные, и все они с потрясающим визуалом! Одни яркие и милые, другие атмосферные и необычные, третьи же просто забавные. Хочется также выделить уникальные миссии, где мы перевоплощаемся в героев известных франшиз. Тут тебе и Дрейк из Uncharted, и Элой из Horizon, и т.д. Особенно понравился снежный уровень за Кратоса – эпичная музыка и некоторые моменты просто до мурашек.
В хаб-локации на месте крушения (сюда будут попадать все спасённые боты) тоже есть чем заняться. Игра просто набита самыми разными секретами.
![]()
Фан-сервис – просто шикарный. Камео-боты, отсылки и узнаваемые детали вызывают улыбку и чувство ностальгии. Это не бездумный набор пасхалок, а аккуратно вплетённые элементы, которые хочется разглядывать и коллекционировать. После прохождения игры появилось даже желание перепройти несколько проектов![]()
![]()
Геймплейно игра ощущается великолепно. Управление – одно из самых приятных, что вообще можно встретить в жанре платформеров. DualSense здесь используется на максимум: вибрация, триггеры, тактильная отдача – всё работает на погружение. Каждое действие чувствуется, прыжки точные, контроль идеальный. Плюс игра регулярно подкидывает новые механики для того или иного уровня, из-за чего прохождение ощущается интересно до самого конца.
Сюжет добрый и трогательный. Он не перегружен лишней драмой, но отлично работает на эмоции – чувствуется общий дух приключения.
В основной истории сложных уровней особо нет. Разве что испытания с безднами треугольников, квадратов и т.д. Но вот если бить комплит, то тут уже присутствуют челленджи. Особенно потрепали нервишки уровни из Бешеной бездны – большая часть времени была потрачена исключительно на них. Ну это ещё ладно, а вот финальное испытание этого DLC – Мастерство Мегамикса – для меня это был ад в чистом виде… На него ушло около двух часов, но эйфория от победы того стоила.
На этом фоне мастер-уровень в основной игре показался неожиданно простым – прошёл его минут за 20, без особых проблем, что даже немного удивило после предыдущих испытаний.
Звёздная магистраль тоже далась довольно просто. А рождественский уровень было просто приятно пройти, как раз зимушка на дворе.
В итоге Astro Bot оставил исключительно положительные эмоции. Это яркая, душевная и очень качественно сделанная игра с отличным управлением, разнообразными уровнями, мощным фан-сервисом и приятной, запоминающейся историей. Она одинаково хорошо работает и как лёгкое приключение, и как испытание для тех, кто хочет выжать из неё максимум. Это редкий пример проекта, сделанного с любовью к игроку и истории PlayStation
![]()
Мой игровой канальчик
https://www.youtube.com/@yaroslavusplay
Мой телеграм-канал (дневник по пройденным играм)
https://t.me/yaroslavusplay
Мои мысли об играх, книгах, фильмах и т.д.
https://www.threads.com/@yaro98 (блог интроверта)

10)
16


ArtemioNogueira

10)
14


Cigar_Galaxy
GalaxyCondor
stanscreamdnb, Tomb raider underworld на PlayStation 2 ужасного качества. Разработчики могли скопировать структуру уровней с версии PS3, Xbox 360 и PC, упростив графику и уменьшив кол-во объектов. Вместо этого они переделали уровни в худшую сторону и урезали способности Лары. Нужна ли эмуляция этой игры на PS4-PS5? Скорее нет, чем да.

7)
120


HorrorRoman

7)
120


HorrorRoman

10)
9
zloiqwebeck

7)
Bomzha
ToppingBacchus2

10)
69


Falcon__J
Falcon J Irk

10)
42
Karmen361
Всем добра!
Давненько не отписывалась. Прилетела в россию перед новым годом и пришлось задержаться немного сильнее чем планировалось. А раз в моем распоряжении оказалась моя старая пятерка со всеми возможными древними сейвами, то начался он! Великий понос из длс, которые я забила купить или решила не проходить потому что новое-интересное вышло. За пару недель я сменила столько игр что у меня, наверное, открылся третий глаз и прочистились все чакры. Ведь многие трофеи которые были оставлены позади хотели чтобы я неплохо так помнила управление. Переучиваться приходилось быстро. И если какой нибудь Saints Row, в целом, имеет довольно стандартную раскладку, то пройти рогалик в FF16 вышло только с третьего раза. Про пачку ассасинов вообще молчу - каждый раз раскладка новая, и даже если привык к миражу то в юнити приходилось переучиваться вновь. Стелс на зажим л2, карл!
От вторжения в хардкорный режим ккд2 остановил только страх что не успею закончить за пару недель что у меня остались в россии. Не знаю что может быть лучше чем после чистки полуметра снега в саду в реальности уйти в виртуальный чешский лес шить сапоги из мухоморов.
Вместо этого уползла в Hitman 2016. Не совсем мой геймплей, на трофеи приходится делать одни и те же миссии снова и снова в надежде на (другой результат) трофей. Но раз уж я получила трофей случайно в далеком 2019 году то надо наконец закрыть гештальт. Хочется преодолеть отметку в 90% пройденности игр на аккаунте...
Всем хорошей недели

10)
42
Karmen361

10)
42
Karmen361
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)