Показано с 1 по 11 из 11
  1. #1
    Аватар для Blacklion887
    Регистрация: 26.12.2017
    Адрес: Воронеж
    Сообщений: 6 039
    Карма: 266910 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»206
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network blacklion887
    Xbox Live GamerTag UnknownPrawn552


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Случайность или закономерный результат – история успеха ARC Raiders в цифрах



    Отраслевой аналитик Майкл Пачтер поделился деталями о разработке экстракшен-шутера ARC Raiders от студии Embark, заявив, что на проект было потрачено около 75 миллионов долларов (расходы на маркетинг были учтены в общем бюджете). По его словам, процесс создания занял три года, а над игрой работала команда из 70 человек.

    На первый взгляд расходы и трудозатраты кажутся немалыми, однако всего за три месяца ARC Raiders уже успела показать выдающиеся финансовые результаты – по оценкам аналитиков шутер заработал свыше 500 миллионов долларов и в ближайшее время может пробить отметку в миллиард американских рублей. Продажи по всему миру превысили 12 миллионов копий, что значительно превзошло ожидания создателей – изначальные прогнозы были в два раза скромнее.

    На волне успеха разработчики продолжают активно поддерживать проект и согласно дорожной карте, уже весной ожидается добавление новой локации, исправление ошибок, а также свежая порция контента. ARC Raiders тот редкий случай, когда дорогостоящий сетевой проект не только оправдал инвестиции, но и продолжает набирать обороты, укрепляя позиции в жанре.

    А вы уже успели приобщиться к сетевым баталиям или такие пострелушки не для вас? Как считаете, в чём секрет успеха ARC Raiders?


  2. #2
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 6 301
    Карма: 99902 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4093Получено «Спасибо»3959
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    У меня прямо очень большие сомнения вызывают его цифры. Если 75 миллионов, включая маркетинг, то это получается продакшен за полтос, что ли? Что-то не верю в такие цифры для такого проекта.

  3. #3
    Аватар для RockaRollaJP
    Регистрация: 04.07.2013
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 1 318
    Карма: 10218 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»21
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network RockaRollaJP
    Xbox Live GamerTag Daematter


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ачивки так и не пофиксили?

  4. #4
    Аватар для Desolate
    Регистрация: 27.08.2015
    Адрес: Минск
    Сообщений: 467
    Карма: 3623 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок30Получено «Спасибо»56
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Defaillance_de
    Xbox Live GamerTag Defaillance7862


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Stratege, а что в этом проекте особенного? 5 локаций, 10 видов мобов, 15 стволов, никакого моушена и прочего. вполне себе нормальная цифра.

  5. #5


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    RockaRollaJP, Пофиксили жеж

  6. #6
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 6 301
    Карма: 99902 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4093Получено «Спасибо»3959
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Desolate,
    Там почти 5 лет разработки, несколько измененные концепции игры, как минимум одна полная: с чистой PvE игры на текущую PvPvE. Даже у Helldivers 2 бюджет разработки был почти в два раза больший, а там масштабы явно меньше. Так что как-то не верится. Даже если предположить, что это чисто бюджет именно PvPvE версии, т.е. минимум минус 2 года разработки до этого, всё равно цифра по современным меркам нереальная.

  7. #7
    Аватар для Desolate
    Регистрация: 27.08.2015
    Адрес: Минск
    Сообщений: 467
    Карма: 3623 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок30Получено «Спасибо»56
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Defaillance_de
    Xbox Live GamerTag Defaillance7862


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Stratege, так в самой статье написано про 3г. для 3 лет и 70 человек вполне норм цифра. и опять же откуда цифра про хелдайверс 2? на сколько я помню в утечках он не светился, кроме того делало его больше людей и почти 8 лет времени, так что даже если цифра х2, то выглядит тоже вполне логично.

  8. #8
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 6 301
    Карма: 99902 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4093Получено «Спасибо»3959
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Desolate,
    По Helldivers 2 были такие же выкладки аналитиков: из расчёта команды на старте 15 человек и 100 в конце получилось 100+ млн, только разработка. Маркетинг — это ещё сверху 50%. Там ведь тоже не 8 лет разработка была. Я думаю, реальная активная фаза там была лет пять: года 2 на прототип и затем 3 года активная фаза. То есть в целом ситуация аналогична ARC Raiders. Но тут цифра просто нереальная. В конце 21 года у них была PvE игра, я видел её, на старом месте работы мы обсуждали возможность издания её в СНГ. Затем они резко всё изменили, переработали механики, карты и т.д., и теперь аналитик говорит 3 года и 50 миллионов. Не верю. Это не то что скромно, это нереалистично. Миллионов 75 только на переработку за 3 года — реально, 75 с маркетингом — нереально. Тут все же не инди студия, где ребята готовы работать за еду.

  9. #9
    Аватар для NigeuS
    Регистрация: 22.09.2010
    Адрес: Новосибирск
    Сообщений: 3 580
    Карма: 37103 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок118Получено «Спасибо»37
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Nigeus
    Xbox Live GamerTag NigeuS4794


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Stratege, могли умолчать деньги, которые хоть чуть-чуть, да поступали с Finals.

  10. #10
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 6 301
    Карма: 99902 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4093Получено «Спасибо»3959
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    NigeuS,
    Тут же обсуждение не официальной информации, а информации от Майкла Пачтера, который что-то там посчитал и сказал, что, по его мнению, бюджет был 75 миллионов с учётом маркетинга. Вот я и говорю, что цифры у него очень странные. Впрочем, это неудивительно, это же тот самый Пачтер, который предсказывал провал Nintendo Wii и что Xbox One обгонит PS4.

  11. #11
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 812
    Карма: 10662 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»29
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Буянов наверно волосы на жопе рвёт.. а всего-то надо было добавить эмоцию "донт шут" .)))

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •