Показано с 1 по 17 из 17
  1. #1
    Аватар для Skorgron
    Регистрация: 29.11.2012
    Адрес: Ижевск
    Сообщений: 1 193
    Карма: 44381 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок58Получено «Спасибо»471
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Skorgron


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties


    За последнее десятилетие серия Yakuza / Like a Dragon стала для Sega по-настоящему значимой франшизой. Помимо выпуска новых номерных частей, спин-оффов и ремейков, издатель не забывает и о полноценных переосмыслениях ранних игр с подзаголовком Kiwami. В этот раз Ryu Ga Gotoku Studio добралась до, пожалуй, самой неоднозначно принятой фанатами части — Yakuza 3.


    После событий предыдущих игр, краткое изложение которых можно посмотреть в начале повествования (хотя назвать его кратким сложно — пересказ ключевых моментов двух частей занимает почти час кат-сцен), Кирю берёт на себя управление небольшим сиротским приютом «Вьюнок» на берегу Окинавы. Впрочем, просто так уйти из мира якудза не удаётся никому, особенно если ты — легендарный «Дракон Додзимы». Поэтому Кадзума вновь оказывается втянутым в клановые разборки. Одна из причин, по которой многие в своё время недолюбливали третью часть, заключается в том, что она куда меньше сосредоточена на экшене и криминальных конфликтах. Значительная доля повествования посвящена семейным отношениям, вопросам доверия и ответственности. Лично я не считаю подобное минусом — напротив, именно здесь показан, пожалуй, самый заметный личностный рост Кирю как человека, пытающегося примерить на себя роль отца. Эта линия делает историю более камерной и эмоциональной. Версия Kiwami частично исправляет проблемы оригинала с темпом повествования. Сегмент, связанный с приютом, теперь во многом переведён в формат дополнительной активности и ограничивается базовым обучением управлению. Игрока больше не удерживают в этом отрезке намеренно, позволяя при желании двигаться по основному сюжету без глубокого погружения в бытовую жизнь детей. В результате история воспринимается более собранной. Сюжет третьей части кажется менее масштабным, чем в других играх серии, но при этом он крайне важен для формирования образа Кирю. Здесь закладывается прочный фундамент для дальнейших событий и в каком-то смысле оформляется окончательный портрет главного героя. Как и прошлые ремейки, Kiwami 3 вносит изменения в повествование: некоторые персонажи оказываются живы, появляются новые «саб-стори», напрямую связанные с серией Like a Dragon, а также присутствуют замены голосов и внешности отдельных героев. Именно это вызвало волну критики со стороны части западной прессы, которую я, впрочем, считаю необоснованной. Стал ли сюжет хуже из-за подобного? На мой взгляд, нет. Напротив, он получил больше связей с современными частями франшизы и ощущается более цельным в рамках общей «вселенной». Тем более, что значительная часть нынешней аудитории знакомится с серией именно через новые игры и ремейки Kiwami, появление русской текстовой локализации сыграло в этом далеко не последнюю роль.


    Помимо основной истории Yakuza Kiwami 3 предлагает полностью новый сюжетный режим — Dark Ties. В нём мы берём на себя роль антагониста третьей части — Йошитаке Мине. Эта линия подробнее раскрывает его прошлое, путь в ряды якудза и личные мотивы. История относительно компактная, но заметно контрастирует с основной кампанией. Мине показан куда более приземлённым и жёстким представителем преступного мира. Он руководствуется выгодой, не избегает насилия и не проводит чёткой моральной границы там, где её обычно ставят главные герои серии. Некоторые его поступки или взгляды могут показаться отталкивающими, однако именно в этом и заключается ценность режима — он демонстрирует менее романтизированную сторону японской мафии. Это особенно интересно на фоне самой серии, где протагонисты, несмотря на принадлежность к якудза, зачастую действуют подчеркнуто благородно. Dark Ties пусть и короткий эпизод, но он даёт ответы на ряд вопросов, связанных с мотивацией и поступками Мине, а к финалу позволяет взглянуть на него с иной стороны и даже проникнуться этим персонажем.


    Пожалуй, самым приятным изменением версии Kiwami 3 по сравнению с оригиналом стала переработанная боевая система. Темп сражений заметно вырос, а главное — решена одна из самых раздражающих проблем оригинальной игры: противники, бесконечно стоящие в непробиваемом блоке. Теперь бои ощущаются более открытыми и динамичными, враги чаще допускают ошибки и дают возможность проводить полноценные серии ударов. Для Кирю доступны две стойки с принципиально разными стилями ведения боя. Первая — «Дракон Додзимы», агрессивный рукопашный стиль, хорошо знакомый поклонникам франшизы и лишь минимально изменяющийся от части к части. Вторая — стиль Рюко, освоенный Кирю на Окинаве. Своего рода универсальный арсенал: в ход идут нунчаки, кусаригама, тонфа, небольшой щит и другое оружие ближнего боя. По сути, данный стиль заменяет систему переносимого оружия из оригинала, сохраняя при этом разнообразие подходов к сражению. Особенно удачно реализовано управление: разные виды вооружения активируются отдельными кнопками или органично вплетаются в существующие комбо, что позволяет поддерживать высокий темп боя без необходимости вручную переключаться между средствами атаки. Для Мине доступен лишь один боевой стиль, основанный на агрессивных, жёстких ударах и акробатических приёмах. Это делает его быстрым и мобильным бойцом, способным стремительно переключаться между противниками и поддерживать непрерывные комбо.
    Серия Yakuza всегда славилась обилием дополнительных активностей, и Kiwami 3 в этом плане не стала исключением. Одним из ключевых элементов, вернувшихся из оригинала, стало управление детским приютом, но его заметно переработали. У каждого воспитанника появилась своя небольшая история, а повседневные заботы постарались сделать менее рутинными за счёт мини-игр, уже опробованных в других частях серии. Здесь есть готовка, перекочевавшая из Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, рыбалка с гарпуном, помощь детям с домашними заданиями, что по духу напоминает механики из колледжных активностей прошлых игр, а также мини-игра по швейному делу, отдалённо напоминающая Super Hang-On. Участвуя в этих и других заданиях, мы постепенно сближаемся с детьми, лучше узнаём их характеры и формируем более прочные эмоциональные связи.


    Другой крупной активностью для Кирю становится участие в байкерской банде, пытающейся защитить Окинаву от вторжения токийской группировки. С точки зрения геймплея этот режим во многом вдохновлён дополнительным Musou-режимом из Pirate Yakuza in Hawaii: вместо прокачки корабля здесь — покупка оружия и улучшение мотоцикла, а вместо морских сражений и островов — драки на портовых складах и школьных площадках. При этом, несмотря на тематику байкеров, ездить на мотоцикле приходится не так уж часто — он используется в основном для коротких переездов между стычками. Но из-за повторяющихся арен и некоторых шероховатостей создаётся ощущение, что режиму немного не хватило полировки и продуманности. Разумеется, на месте и традиционные развлечения серии: гольф, боулинг, дартс, бильярд, бейсбол, караоке, разнообразные аркадные автоматы и внушительный выбор азартных игр. Всё это по-прежнему полностью опционально, однако при желании легко способно увлечь на долгие часы. В сюжетной арке Dark Ties, помимо стандартной бойцовской арены, появляется и масштабное подземелье на выживание с собственной системой прогрессии. Этот режим делает акцент на непрерывных сражениях и проверке навыков игрока, позволяя без труда провести несколько часов в напряжённом и динамичном боевом процессе.




    Платина в Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties, как и в других современных частях серии Yakuza, больше не требует сотен часов на полное закрытие Completion List и в среднем достигается за 40–50 часов. Самым продолжительным трофеем, вероятнее всего, станет Defying Fate / «Вызов судьбе», для получения которого необходимо одолеть Амонов. Чтобы открыть первого из них, придётся выполнить все саб-стори и завершить цели по охоте за головами. Гонщики Амона станут доступны лишь после полного прохождения сюжетной ветки с байкерами и завершения всех связанных с ней боёв. Самым сложным достижением, пожалуй, окажется To Hell and Back / «В ад и обратно». Оно связано с линией Мине и требует полного прохождения режима «Адское выживание» — отдельного боевого испытания с исследованием подземелья и собственной системой прокачки. Впрочем, для ветеранов серии, помнящих времена, когда для платины нужно было проходить игру на честные 100% и закрывать легендарный уровень сложности, нынешние требования вряд ли покажутся серьёзным испытанием.


    В графическом аспекте Yakuza Kiwami 3 почти не уступает более свежим проектам Ryu Ga Gotoku Studio. Разве что работа с освещением не всегда подчёркивает нужный контраст между локациями. Окинава задумывалась как солнечный и тёплый регион, тогда как Камурочо по логике должен утопать в более мрачных и приглушённых тонах, отражая происходящие там события. В ремейке эта разница ощущается не столь выразительно, как могла бы. К числу спорных решений относят и сокращение количества саб-стори — их стало 31 вместо примерно сотни в оригинальной версии Yakuza 3. Однако часто упускается из виду, что значительная часть этих заданий ранее отличалась однообразием. В Kiwami 3 явно сделали ставку на качество, а не на количество. Кроме того, если учитывать 17 дополнительных миссий в сюжетной линии Мине, общее число побочных активностей уже не выглядит столь скромным. Судя по реакции аудитории, третью часть будто бы по-прежнему сопровождает неоднозначное отношение. Одним не нравятся изменения в сюжете, другие недовольны заменой актёров, третьи критикуют объём контента. Лично мне эти претензии кажутся преувеличенными. История остаётся увлекательной, за её развитием действительно интересно следить, а разнообразные активности позволяют без труда провести в игре десятки часов благодаря их продуманности и вариативности. В конце концов, ремейки и создаются для переосмысления и адаптации геймплейной, а иногда и сюжетной формулы к более современным стандартам. Русская текстовая локализация, по ощущениям, выполнена на основе английской версии. В целом она качественная, хотя при японской озвучке иногда можно заметить небольшие расхождения с субтитрами. Впрочем, они малозначительны и куда менее заметны, чем, например, огрехи перевода в Yakuza 0 Director's Cut.


    90

    В целом Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties — это не просто обновление графики, но и работа над ошибками, которые в своё время вызывали недовольство и из-за чего Yakuza 3 нередко называли самой слабой частью основной серии. Kiwami 3 сглаживает проблемы с неровным темпом повествования и устраняет раздражающую механику бесконечно блокирующих врагов. Пусть сюжет третьей части более камерный и менее насыщенный по накалу страстей, чем в других номерных играх, он остаётся крайне важным для понимания развития Кадзумы Кирю как персонажа. Обновлённый геймплей и подтянутая графическая составляющая позволяют Kiwami 3 уверенно встать в один ряд с новыми релизами студии, практически не уступая им по возможностям и разнообразию контента. Можно сколько угодно спорить о внесённых сюжетных изменениях, но трудно отрицать, что как ремейк Kiwami 3 полностью справляется со своей задачей.


    Обзор написан для Stratege.ru по цифровой версии игры для PC. Игра предоставлена MCStore


  2. #2
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 4 998
    Карма: 108234 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок210Получено «Спасибо»370
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Перестал успевать проходить Якудзы по мере их выхода. Но эту обязательно попробую, именно с оригинальной тройки по настоящему влился в серию.

  3. #3
    Аватар для THANATOS416
    Регистрация: 04.10.2013
    Адрес: Пермь
    Сообщений: 2 741
    Карма: 20614 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок56Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network THANATOS416


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    В оригинале сильно душился с приюта. В плане геймплея динамика сильно проседает с этой вознёй с детьми. И ведь этого там было много. Только из за приюта тройка была для меня неоднозначной: вроде сюжет норм, геймплей норм, но есть нюанс.
    Кивами как обычно не беру - хватит оригиналов. Не такой уж большой фанат.

  4. #4
    Аватар для Skorgron
    Регистрация: 29.11.2012
    Адрес: Ижевск
    Сообщений: 1 193
    Карма: 44381 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок58Получено «Спасибо»471
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Skorgron


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    THANATOS416, Тут приют вывели в отдельную необязательную активность, заставят пройти пару обучалок и отпустят.

  5. #5
    Аватар для Tonberry
    Регистрация: 02.10.2012
    Адрес: Белорецк
    Сообщений: 285
    Карма: 4994 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Deni24rus
    Xbox Live GamerTag GoRiskbreaker


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Меня почему-то вся эта байкерская ветка начала душить,да и неинтересная она. Хочется поскорее по этому сюжету пробежать,но игра закидывает всякой ерундой. Не понравилось,что они Рикии лицо изменили,да и в целом гамма какая-то странная,все слишком яркое. Оригинал казался более сбалансированным и приятным в плане графона. Так же насмешило,что Кирью теперь можно одеть,как полного мудака и ходить по улицам,как клоун. Сама игра все так же плоха,как и оригинальная тройка,только платина теперь проще и нету гольфа,и хостесс.

  6. #6
    Аватар для JeryKid
    Регистрация: 11.02.2012
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 1 787
    Карма: 58578 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок39Получено «Спасибо»68
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeryKid
    Xbox Live GamerTag JeryKido


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    TiR, база, у меня два года инфинит запечатанный лежит, пират тоже не запускался, а ещё впридачу эту купил, хотя заикался что не буду покупать всё равно так же лежать будет

  7. #7
    Аватар для THANATOS416
    Регистрация: 04.10.2013
    Адрес: Пермь
    Сообщений: 2 741
    Карма: 20614 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок56Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network THANATOS416


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Tonberry, не понимаю почему тройку не любят. Это же некстген якуза в свое время. В целом играется также как предыдущие, выглядит лучше, сюжет не тупорылый и это также плюс. Приют это канеш дизмораль, но в целом игра средняя.
    Для меня четвертая худшая. Самый тупой сюжет в нумерных играх и город превратили в трёхуровневый лабиринт.

  8. #8
    Аватар для NaroNiggama
    Регистрация: 05.01.2012
    Сообщений: 175
    Карма: 2411 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network naro26rus
    Xbox Live GamerTag Naro26


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Я конечно может пережрал якудзы, почти подряд пират, кивами 1, кивам 2 все на платины и вот кивами 3 но ее ток часов 15 наиграл. С одной стороны как мини ответветление, чем то напоминают парата якудзу (но с сюжетом), то есть не такая серьезная как 0,1,2. Кажется не маштабной, но все ровно приятно, как мини отпуск от основной серии. 90 балов в сравнение с другими частями бы ей не дал, скорее 60-70. Неплохо но не сильно как якудза

  9. #9
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 4 998
    Карма: 108234 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок210Получено «Спасибо»370
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    JeryKid, я так прикинул, что они как раз в плюсе выйдут, когда руки дойдут, так что даже по большим скидкам пиратов не взял.

  10. #10
    Аватар для yaroller98
    Регистрация: 28.11.2019
    Адрес: Орёл
    Сообщений: 172
    Карма: 4402 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»2
    PlayStation Network yaroller98


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    До 3 Кивами доберусь еще чувствую не скоро... Пирата на Гавайях недавно закончил, а впереди еще ремейки Yakuza 0 и первые две Кивами)

  11. #11
    Аватар для Petor_ok
    Регистрация: 26.02.2015
    Адрес: Россия, Москва
    Сообщений: 61
    Карма: 124 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок27Получено «Спасибо»72
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network XericShrubland


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    THANATOS416, хз, если честно. Приют в оригинальной трешке был светлым пятном. Потому что всё остальное дикий филлер. Особенно зная, что у нас и резиновый вертолет с резиновыми пулями и батут под больницей стоят.
    Четверка одна из лучших на пс3, имхо. Превосходный Акияма, начали развивать Саеджиму, интересно было понаблюдать за Танимурой. Самая долгая и душная была 5. Абсолютно скучнейший бейсболист и Дайго там как черт из табакерки и при этом не нужен совсем.

  12. #12
    Аватар для Tonberry
    Регистрация: 02.10.2012
    Адрес: Белорецк
    Сообщений: 285
    Карма: 4994 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Deni24rus
    Xbox Live GamerTag GoRiskbreaker


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    THANATOS416, я не люблю тройку за то,что они слили там Каору,за приют,за кучу квестов(их там больше сотни и почти все плохие. Ни один не запомнился). Не нравится и сам сюжет. Минэ вроде яркий,но при этом беззубый злодей. Финал просто фэйспалм,я смеялся над роялями в двойке,но тут переплюнули все что могли. Для меня тройка лучше,чем чем первая часть,но! Как выше отписался комментатор-четверка-это просто пушка и Акияма на себе вытягивает вообще все.

  13. #13
    Аватар для Tonberry
    Регистрация: 02.10.2012
    Адрес: Белорецк
    Сообщений: 285
    Карма: 4994 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Deni24rus
    Xbox Live GamerTag GoRiskbreaker


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Petor_ok, это база для Сеги выпускать хорошую часть,а потом плохую.

  14. #14
    Аватар для Sammiken
    Регистрация: 18.06.2013
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 1 033
    Карма: 28117 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»37
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Sammiken
    Xbox Live GamerTag Sammiken


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Tonberry, помню как тройка бесила постоянными блоками, из-за чего все битвы с боссами превращались в тупое закликивание. Ну и основной сюжет совершенно дурацкий. Окинава очень сильно выделялась на его фоне. В хорошем смысле. По первым отзывам ремейка понял, что вырезали >70% сторонних квестов, но их в игре и так за сотню, да и я ни черта не помню, значит они там слабые. Единственное что жалко, так это ревелейшены. Очень забавная механика была Ну и замена Рикии и других актеров раздосадовала, новый актер совсем выбивается из образа и в целом не такой выразительный

  15. #15
    Аватар для 4WD
    Регистрация: 25.08.2013
    Адрес: Чита
    Сообщений: 562
    Карма: 3184 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»18
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Captain4WD
    Xbox Live GamerTag Captain4WD


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от THANATOS416
    TonberryДля меня четвертая худшая. Самый тупой сюжет в нумерных играх и город превратили в трёхуровневый лабиринт.
    Забавно, как раз дополненный Камурочо(крыши, подземки, китайский квартал) считается плюсом четверки, усиливает погружение в атмосферу города.

  16. #16
    Аватар для Tonberry
    Регистрация: 02.10.2012
    Адрес: Белорецк
    Сообщений: 285
    Карма: 4994 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»11
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Deni24rus
    Xbox Live GamerTag GoRiskbreaker


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Sammiken, просто у Рикии была яркая запоминающаяся внешность,а тут дефолтный злой азиат) Кивами 3 не прям говно если говорить на чистоту,просто если пытаться в платину,то лучше брать Кивами 3,ибо в 3 совсем душно было.

  17. #17
    Аватар для Sammiken
    Регистрация: 18.06.2013
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 1 033
    Карма: 28117 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»37
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Sammiken
    Xbox Live GamerTag Sammiken


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Tonberry, ну платина у оригиналов в целом всегда была запарная. Я не настолько люблю серию, чтобы мучить себя маджонгом

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •