Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 31
  1. #1
    Аватар для Stratege
    Регистрация: 13.05.1999
    Адрес: Moscow, Russia
    Сообщений: 6 576
    Карма: 111099 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4109Получено «Спасибо»3987
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Stratege
    Xbox Live GamerTag Stratege


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    Новость Sony заплатила $3,6 млрд за Bungie. Следующий чек выпишут за закрытие студии?



    Аналитики из Alinea Analytics бодро рапортуют: Marathon от Bungie, дескать, сгенерировал $55 млн при 1,2 млн проданных копий. Из которых 70% пришлось на Steam (800 тысяч проданных копий), на долю PS5 приходится около 19% (217 тысяч), а на Xbox (включая консоли, ПК и облачные сервисы) — чуть более 11%, или 133 тысячи. Тот факт, что на домашней консоли (с технической точки зрения Marathon — это игра от внутренней студии Sony), она с трудом преодолела отметку в 20% продаж, является важным показателем в продолжающихся дискуссиях о независимости от платформы. Онлайн-игры PlayStation Studios почти наверняка останутся мультиплатформенными (несмотря на то, что Sony, по слухам, откажется от выпуска однопользовательских проектов на ПК).

    Также надо помнить, что Alinea для подсчёта продаж оперируется данными из открытых источников – количество обзоров, проценты получения трофеев и достижении и т.д. так что их цифры могут отличаться от реальных, хотя обычно расхождения не превышают 10%.

    Цифра в 1,2 миллиона копий выглядит неплохо, пока не понимаешь, что, по оценкам других экспертов, чистый бюджет Marathon составляет около 250–340 миллионов долларов. С учётом маркетинга и операционных затрат эта сумма может вырасти до 430 миллионов. Чтобы хотя бы выйти в ноль, студии нужно продать не 1,2 миллиона копий, а гораздо больше от 8 до 15 миллионов. То есть текущие продажи — это лишь капля в море. Для проекта такого масштаба с таким бюджетом это не скромно, а откровенно слабо. Если цифры бюджета верны, ситуация вызывает тревогу.


    Ещё печальнее становится, если взять калькулятор и просто немного подумать, магия этих цифр очень быстро рассеивается. Откуда Alinea Analytics взяли эти 55 миллионов? Базовая версия игры стоит 40 баксов. Умножаем на 1,2 миллиона игроков и получаем 48 миллионов в идеальном вакууме. Аналитики, видимо, накинули сюда продажи делюкс-изданий и, возможно, микротранзакций. Но постойте: а где же комиссии платформ (Steam, Xbox и да, PlayStation Store), которые съедают около 30%, более того, на старте многие магазины на Steam версию игры давали скидки до 30% за счёт перепродажи ключей из более дешёвых регионов: типичная ситуация для рынка. Так что более реалистичным выглядит, что с каждой проданной копии Bungie на руки получает уже не $40 и даже не $28, а ещё меньше. Так что при самым красивым раскладам итоговая сумма выйдет в районе 35 миллионов с учётом как раз всех изданий и микротранзакций. Что выглядит уже не так красиво, как 55 миллионов.

    При этом игра, кстати, не провальная по качеству. 85% положительных отзывов в Steam при 38 тысячах отзывов и 4,5 в PSN при 9,1 тысячах. Те, кто смог разобраться в запутанном интерфейсе и пройти через сложный старт, хвалят стрельбу, стиль и глубину, ту самую «банджевскую» механику. Но вот беда: добраться до сути оказалось слишком тяжело. Массовый игрок от неё отворачивается: через неделю после релиза Marathon вылетел из топа‑50 Steam, а суточный онлайн просел с 88 тыс. до жалких 25–30 тыс. игроков. Для сравнения: прямой конкурент, Arc Raiders, к марту 2026‑го продал более 12 млн копий и на пике собирал 264 тыс. одновременных игроков в Steam. Marathon не набрал даже 90 тыс. Разница ощутимая.


    В итоге получается достаточно печальная картина: игра есть, фанаты есть, геймплей хвалят — а денег нет. И если бюджет действительно в районе $300 млн+, то это не просто неудача, а потенциально конец истории для студии. Особенно если вспомните прошлый год, когда Sony открыто признала, что переплатила за покупку Bungie. Они списали больше 200 миллионов убытков на фоне падающего онлайна Destiny 2. Затем последовали массовые увольнения. Студию фактически лишили операционной независимости. Ещё один крупный провал может стать последней каплей.

    Конечно, у Marathon ещё есть шанс отыграться, история знает примеры, когда игры набирали популярность спустя месяцы или даже годы после релиза. Но пока цифры продаж и выручка выглядят так, что оптимизма особо не добавляют. Что‑то тут явно не сходится — либо в оценках аналитиков, либо в самой бизнес‑модели проекта.

    1,2 миллиона копий — это много или Sony уже считает убытки? Когда бюджет игры как у блокбастера, а продажи как у инди — что дальше? Может ли студия позволить себе ещё один «долгий старт», если прошлый провал уже стоил 200 миллионов списаний, сотен увольнений и фактической потери независимости?

  2. #2
    Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 3 078
    Нарушения: 0/1 (15)
    Карма: 121437 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ну все, после Конкорда и Марафона Сони наконец поймет, что от нее ждут игроки, и начнет выпускать одну одиночную игру за другой, а не будет просто бюджетной железкой для запуска чужих. Начнет же?

  3. #3
    Аватар для NigeuS
    Регистрация: 22.09.2010
    Адрес: Новосибирск
    Сообщений: 3 635
    Карма: 38414 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок118Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Nigeus
    Xbox Live GamerTag NigeuS4794


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Играл в бетку - мне понравилось. Но
    1. Финансовый кризис - у меня просто нет денег покупать на старте;
    2. Жанр. Играешь, играешь, теряешь всё. Ну... это на любителя.

    С другой стороны, визуал, звук, лор - прям конфетка <3

  4. #4
    Аватар для Starfish
    Регистрация: 02.01.2013
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 29
    Карма: 301 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок18Получено «Спасибо»10
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Mike_Starfish


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    podvodn1k, начать можно, но зачем?

  5. #5
    Аватар для Crazybasil
    Регистрация: 04.07.2022
    Адрес: Москва
    Сообщений: 495
    Карма: 5817 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок178Получено «Спасибо»74
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Crazybasil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Эх, сейчас бы выпустить игру в перегруженном жанре, который стремительно теряет аудиторию, да рассчитывать на какие-то продажи. Чуваки откровенно загубили Destiny, и на что они с такой репутацией рассчитывали — немного неясно. Однако, по отзывам игравших, развлечение довольно-таки неплохое, но абсолютно не отвечает на вопрос «зачем в это играть сейчас».

    По тому, что я видел, там как минимум нужно всех ответственных за интерфейс увольнять без выплат.

  6. #6
    Аватар для Udav_spb
    Регистрация: 04.12.2019
    Сообщений: 1 495
    Карма: 27723 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»9
    PlayStation Network Udav_spb
    Xbox Live GamerTag UdavSpb2379


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Марафон ожидаемо провалился.

  7. #7
    Аватар для Starcardus
    Регистрация: 25.01.2017
    Сообщений: 1 222
    Карма: 14226 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»46
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Starcardus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    считать доход онлайн дрочильни в проданных копиях такое. Щас Тесс Эвервес откроет свой магазинчик (если не открыла еще), батл-шматл-пасс и понесется известное место по кочкам

  8. #8
    Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 3 078
    Нарушения: 0/1 (15)
    Карма: 121437 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Starfish, ждем повышение ̶у̶т̶и̶л̶ь̶с̶б̶о̶р̶а̶ подписки

  9. #9
    Аватар для Rasco
    Регистрация: 03.02.2020
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 2 143
    Карма: 34521 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»116
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SwagLord1897


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от podvodn1k
    Ну все, после Конкорда и Марафана Сони наконец поймет, что от нее ждут игроки, и начнет выпускать одну одиночную игру за другой
    Хорайзон 3-4-5 и еще 3 части ребутнутого ГОВа?) Еще вроде паука можно начать доить.

  10. #10
    Аватар для Pahmel
    Регистрация: 06.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 382
    Карма: 2133 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»28
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network leather_crazy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    podvodn1k, думаю, что Horizon Hunters: Gathering должен провалиться, чтобы окончательно дошло. Так что ещё немного подождать надо.

  11. #11
    Аватар для Vanko717
    Регистрация: 03.01.2022
    Адрес: г. Москва
    Сообщений: 244
    Карма: 1024 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок59Получено «Спасибо»16
    PlayStation Network Akeno_52


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Pahmel, не не до сони не дойдёт, даже если они обанкротятся

  12. #12
    Аватар для Gofrein
    Регистрация: 24.01.2011
    Адрес: Beograd
    Сообщений: 162
    Карма: 1011 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок70Получено «Спасибо»109
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gofrein
    Xbox Live GamerTag Gofrein3293


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Боже ну это же очевидно, это полнейшийпровал. И там даже 35 лямов нет.
    1.2 ляма покий минус процент площадки, минус налоги.
    CCU на стиме уже 12000 игра даже в топ 80 уже не ваходил, выже нее Crusader Kings 3. Это один из самых больших провалов, и игра будет закрыта через пару месяцев, думаю что это надгробный камень для Bungee. Лучше бы делали классные сингл шутаны.
    ps а тем временем выходит Crimson Desert и продается за 3 дня 3 лямами. А ведь это была ММО рпг, которую в последний момент переделали в сингл проект.

    Никому не нужны бесполезные сервисные игры, которых уже сотни на рынке.

  13. #13
    Аватар для ACE_DD11
    Регистрация: 18.03.2023
    Адрес: Москва
    Сообщений: 154
    Карма: 2012 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок28Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ACE_DD11


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    NigeuS, там до сих пор танцы с бубном по входу в игру для РФ/РБ жителей? Как играли, ДНС правили?

  14. #14
    Аватар для Draiger
    Регистрация: 20.01.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 142
    Карма: 1457 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»18
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SirDraiger
    Xbox Live GamerTag SirDraiger


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Gofrein
    игра будет закрыта через пару месяцев
    Не думаю что это произойдёт в обозримом будущем, естественно если разработчики полностью не забьют на игру.
    Не совсем корректное сравнение, но тот же Хант во время раннего доступа, да и года полтора после релиза никому не нужен был. Однако последние пару лет имеет в среднем 25к игроков.

  15. #15
    Аватар для iScrag
    Регистрация: 14.03.2018
    Адрес: Бетарусь
    Сообщений: 191
    Карма: 896 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок186Получено «Спасибо»420
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network iScrag
    Xbox Live GamerTag Kravlik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Starcardus, напомню, платной онлайн-дрочильни. Даже Фортнайт с его аудиторией стал проседать, а вы хотите из 30-40 тысяч игроков (на данный момент) надоить миллионы баксов??

  16. #16
    Аватар для R-m_Fenix
    Регистрация: 16.06.2017
    Сообщений: 1 655
    Карма: 28873 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок42Получено «Спасибо»45
    PlayStation Network R-m_Fenix


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Я бы хотел иммерсив сим в эстетике и вселенной Marathon. Он тоже будет мало успешен, но в него меньше надо было бы вкладываться и поддерживать. А так если нет разницы, то зачем платить больше?!

  17. #17
    Аватар для NigeuS
    Регистрация: 22.09.2010
    Адрес: Новосибирск
    Сообщений: 3 635
    Карма: 38414 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок118Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Nigeus
    Xbox Live GamerTag NigeuS4794


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    ACE_DD11, я так и не купил же)
    но так, в у меня Нидерланды прям одном из роутеров настроены.

  18. #18
    Аватар для NigeuS
    Регистрация: 22.09.2010
    Адрес: Новосибирск
    Сообщений: 3 635
    Карма: 38414 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок118Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Nigeus
    Xbox Live GamerTag NigeuS4794


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Gofrein, чёт не припомню, чтоб Багровую Пустыню делали как ММО. У студии уже есть Чёрная Пустыня, зачем им ещё одна ММО?

  19. #19
    Аватар для Yametekudasai
    Регистрация: 19.07.2023
    Адрес: Скандинавия
    Сообщений: 1 875
    Карма: 19724 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»6
    PlayStation Network Freye4ka


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На что в этой игре ушли 250+млн??? Там Элвис Пресли спел или Аббу собрали?
    Она выглядит на 30млн максимум.

  20. #20
    Аватар для Starcardus
    Регистрация: 25.01.2017
    Сообщений: 1 222
    Карма: 14226 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»46
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Starcardus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    iScrag, Я хочу сказать что это такой тип игр, в которых заработок не сиюминутный, как в синглплеерных играх, но растянутый во времени за счет внутриигрового магазина и батлпасса. Поэтому кричать о том что все пропало лишь потому что игра не продалась на старте тиражом Кримсон Дезерт такое себе, об этом я и написал.
    Я не хочу сказать что 30-40 тысяч игроков в момент принесут миллионы баксов. Я хочу сказать что лояльная аудитория (а у Банжи такая есть) будет нести деньги в течение жизненного цикла игры.
    Банжи запустили проект. Людям, как я понимаю из того что видел, слышал и читал, в целом зашло. Если сразу проект не закроют, как неоправдавший надежды Геры Хульста, то возможно Банжи и смогут привлечь новых игроков. Способов для этого больше чем один. Тем более опыта вытаскивать себя за волосы из болота (в которое они сами себя и поместили) у Банжи достаточно.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •