Страница 1 из 5 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 85
  1. #1
    Аватар для Blacklion887
    Регистрация: 26.12.2017
    Адрес: Воронеж
    Сообщений: 6 294
    Карма: 285916 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»219
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network blacklion887
    Xbox Live GamerTag UnknownPrawn552


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #459




    До того как я полностью погрузился в прохождение Genshin Impact, которое заняло у меня свыше сотни часов, я решил начать закрывать игровые серии, связанные с мотоциклами. Последний раз я проходил MXGP 2020, и даже писал, что «выбив ещё один стак в MXGP 2020, я возьму паузу и переключусь на что-то другое». Но, как оказалось, от судьбы не убежишь.


    Если предыдущие части проходились без особых проблем, то MXGP 2021 заметно выбивается из общего ряда. После её выхода разработчики из Milestone возьмут паузу на три года и выпустят MXGP 24, которая в итоге станет финальной частью франшизы.



    Самая большая ошибка, которую они допустили, это нарушение золотого правила «если работает - не трогай». В этой части кардинально изменили физику мотоциклов. Вместо мобильных и отзывчивых байков из предыдущих игр мы получаем неповоротливые, кривые бульдозеры, которые при малейшей кочке норовят свалиться на бок - даже на минимальных настройках физики (что происходит на реалистичных, я даже представлять не хочу).

    Плюс сюда щедро насыпали багов: можно приехать первым - и внезапно оказаться последним; финишировать с большим отрывом - и узнать, что тебя якобы кто-то обогнал (хотя на трассе, разумеется, никого не было). В общем, неудивительно, что серия, выходившая более 10 лет, в итоге после этой части фактически умерла.

    Из плюсов - осталось всего четыре игры: выбить ещё два набора трофеев в 2021, допройти MXGP Pro и дождаться нормальной скидки на MXGP 24. И тогда серия, начатая мною ещё в 2014 (!) году, наконец-то будет закрыта.




    Мировой баланс меня нагнал. Если в прошлые недели были интересные вещи, то теперь пришла пора немного разочароваться. Например, Tainted Grail: The Fall of Avalon, про которую писал в прошлый раз, совсем меня потеряла. Также попробовал отечественную разработку Hail to the Rainbow, что пытается быть много чем, а в результате получилась мелкой и нескладной.


    Начнем с «Грааля». По итогу я провел на просторах Авалона ровно 20 часов, а затем понял, что не хочу более задерживаться в этих землях. Причина первая — сюжет и построение квестов. Как я писал в прошлый раз, глобальную историю подают жалкими горстями, а большую часть прохождения посвящена выслуживанию перед всякими начальниками и сбору Важных Штук. И на побочных заданиях становится понятно, что ничего грандиозного от сценаристов ждать не стоит. Вот одна зарисовка — таверну закрыли, а хозяйка хочет узнать, когда ей разрешат вновь работать. Идем к мэру, затем — к главе гарнизона, получаем решительный отказ и возвращаемся к заказчице с плохими вестями. Конец зарисовки. Или другой квест: кузнец повелся с нечистой силой и теперь сам не свой. Проводим короткий опрос, топаем в пещеру, бьем злую сказочную девку и возвращаем похищенное сердце хозяину. Финиш. И так со всеми квестами: ни особо интересных сюжетов, ни занятных занятий в их рамках. Реально, отдельные поручения существуют только потому, что в этом мире нет гонцов и почтальонов. А потом сюжетные задания заканчиваются и остаются только всякие поручения с истреблением «кабанчиков»: охота на именитых бандитов и сбор ингредиентов с монстров.


    Вторая причина моего ухода из Авалона — нудная боевая система. Вот не смог найти оптимальную середину. Начал прохождение со сборки через щит и меч, в итоге получил стойкого, но слабо бьющего персонажа. Да, могу держать урон, однако многих рядовых врагов приходится долго и мучительно ковырять, а они еще и редко когда ходят по одиночке. В итоге толку от моего «билда», если застреваю в анимации атаки по одному мертвяку, а его товарищи успевают накидать тумаков в это «окно». Потом решил сбросить прокачку, и переделать персонажа в мастера парного оружия. Вот теперь пошел внятный урон, но мой герой превратился в «стеклянную пушку», а вдобавок блок как механика потерял всякий смысл. Любой удар в скрещенные клинки — почти полное опустошение запаса сил. Ах да, «стамина» в этой игре — отдельная «удущающая» система, которая скорее затормаживает сражения, чем делает их разнообразнее. Вот толку от удачного парирования, если после него не получается «насовать» урона. Запас сил того, сгорел.
    И вот однажды я задался вопросом, зачем вообще продолжаю весь этот путь. Сюжет и дизайн квестов едва ли удерживают внимание, а боевая система стала излишне требовательной и нудной. Честно попытался еще пофармить и слегка поэкспериментировать, но так и не добился внятных результатов. В общем, оставаться Авалону в его вечной осени.


    И после этого я перенесся на зимние просторы Hail to the Rainbow. Мда-а-а, давненько игры меня так не озадачивали. Приступая к «Радуге» думал, будто это будет короткая сюжетная бродилка, а по итогу получилось… всякое. В здешнее меню входят шутер, крафтинг-выживание, стелс, головоломки и редкие порции «у нас дома есть свой Outlast». Звучит занятно, но на деле все эти элементы подаются настолько мелкими порциями, что ничего кроме тоски не вызывают. Так в шутерной части у нас гарантированно будет только дробовик, а вторую пушку еще надо раздобыть в мини-игре с ограниченными попытками (еще и под самый финал). И вроде стрельба сносная, но битвы редкие, враги однообразные, их анимации атак выглядят криво, так еще нет маркеров попадания, и потому непонятно, откуда по нам бьют. Если говорить про выживание, то уже на первых главах при тщательном исследовании набирается ресурсов по самый лимит, и, например, еды у нас всегда до отвала. Да и голод не пойми как вредит. Стелс-секции редкие и по большей части завязаны на прятках в шкафу, причем укрытия работают через раз.


    Но особый скрежет по нервам вызывает местный сюжет. ВНИМАНИЕ! Сейчас будут спойлеры! Сам по себе каркас максимально простой, но вот ряд отдельных моментов знатно раздражает. Взять хотя бы цифрового собеседника, жужжащего в уши на протяжении всей игры. Вот уж эталонный Капитан Очевидность, выдающий «ценнейшие» комментарии. Спускаемся в темный-темный подвал — «у-у-у, жутко». На сцену влетает боевой робот, сметая двери и стены, — «надо бежать!». Вдобавок он регулярно разжевывает юному герою то, что тот и так должен знать по логике мира, вроде ночной активности патрульных боевых машин.
    Отдельного упоминания заслуживает линия с роботом-преследователем. Герой сбивает на ночной дороге боевую машину, а ее «коллега» всё время пытается нагнать и прикончить протагониста. Особенно интересен финал: герой решает дать жестянке бой на замершем озере, и таки ее одолевает. А дальше Hail to the Rainbow предлагает внезапный моральный выбор: добить боевую машину или отпустить ее с миром. До кучи на грани зрения появляются два робота поменьше, видимо, символизируя… детенышей. Да, у бездушной боевой машины, которая кучу раз пыталась героя раздавить и изрешетить пулями. Я-то без колебаний отправил жестянку под лед (была бы возможность — для надежности вырвал бы ядро и ей, и мелким приспешникам). Просто искренне не понимаю, какое сочувствие может быть к машине, которая прикончила непричастного деда в середине игры и многократно пыталась отправить героя в загробный мир.


    Добивает дело концовка, где герою сообщают, что его батя еще до падения цивилизации сделал нехорошее дело… и всё. Мир рухнул, человечеству конец, какое уже дело до отдельных прегрешений? По идее, можно еще пообщаться с родителем напрямую, но тогда придется пожертвовать нашим спутником. Чего я НЕ сделал, ведь это просто скотский поступок по отношению к единственному товарищу в здешнем замершем мире. И после финала остается вопрос: а зачем это всё было? Прошли, узнали об отце позорную деталь, а дальше?.. Нет ощущения, что весь путь имел хоть какое-то подобие смысла. Так, набор разрозненных постапокалиптичных зарисовок, приправленных очевидными житейскими мыслями.
    В итоге у Hail to the Rainbow есть разве что толковый визуал, а всё остальное — мелкое и проходное. Видал более крутые проекты от авторов-одиночек вроде дилогии The Citadel c ее стрельбой и арсеналом или Hedon: Bloodrite с дотошно проработанными уровнями. Еще вспомнилась прошлогодняя Total Chaos, которая пусть и оказалась кривой, но по крайней мере у нее были толковые системы выживания и напряженные сцены с монстрами-преследователями.






    Последние пару недель выдались максимально разнообразными в игровом плане – от зубодробительной DOOM: The Dark Ages до усыпляющей The Invincible и ностальгического шока в лице Teenage Mutant Ninja Turtles: Cowabunga Collection. Но обо всём по порядку.

    Завершил «платиновый забег» DOOM: The Dark Ages и остался очень доволен. На всё про всё ушло около 20 часов. Тот редкий случай, когда в игре почти всё понравилось: графика – отличная, музыка – бодрая и шикарно сочетается с происходящим на экране, собиралово – не душное, и 99% можно найти без подсказок, сюжет – звёзд с неба не хватает, но вполне себе сойдёт (сюжет в брутальном шутане, серьёзно?!). Никогда не думал, что скажу такое, но щит – это лучшее, что случилось с культовой серией за всю историю её существования. Щит добавляет вариативности действий, добавляет динамики, прибавляет мобильности… В общем, если любите динамичные мясные шутеры, мимо DOOM: The Dark Ages проходить нельзя.


    Научно-фантастический роман Станислава Лема «Непобедимый» – одна из немногих книг, которую перечитывал несколько раз, поэтому ожидания от The Invincible были несколько завышены. В целом польский симулятор ходьбы скорее понравился, чем не понравился, но впечатления от игры очень противоречивые.

    Сначала о хорошем. Разработчики прекрасно справились с задачей перенести мир книги в игру – примерно так я себе и представлял все эти инопланетные конструкции и технологии. Красивая графика, шикарные пейзажи пустынной планеты, ретрофутуристические девайсы и грамотно переработанный сюжет. Честно говоря, сам «Непобедимый» я представлял себе совсем иначе, однако образ, созданный авторами, мне понравился больше, чем тот, который во время чтения книги сложился у меня в голове.


    Теперь о грустном. Геймплейно The Invincible местами настолько скучная, что я на полном серьёзе два раза умудрился уснуть с геймпадом в руках. Начало – бодрое, концовки – прекрасные (понравились все!), а вот середина игры получилась ну очень размеренной и откровенно скучной.

    Трофейчики. С «платиной» в The Invincible всё грустно. Игру нужно пройти минимум два раза, плюс около 5-6 раз перепройти финальную часть (очень печалит отсутствие возможности пропускать уже прослушанные диалоги), чтобы увидеть все концовки. Без гайда (а именно так я и играл) можно пропустить большую часть трофеев (что я и сделал), из-за чего придётся переигрывать главы. Например, чтобы взять максимально простой трофей, для получения которого нужно всего лишь перепрыгнуть через лавовый поток, мне пришлось потратить больше 30 минут повторного прохождения стартовой части игры. В общем, если и решусь на «платиновый забег», то не раньше чем через годик-другой, когда из памяти выветрится игровой процесс.


    Запустил ради интереса Lost Records: Bloom & Rage, так как игра в скором времени покинет подписку, и… дропнул её уже через 5 минут. Даже по меркам вышеописанной The Invincible, Bloom & Rage показалась невероятно нудной и скучной. Я сломался уже на первом телефонном разговоре, во время которого можно только крутить головой, тыкать в окружающие предметы и выбирать варианты диалога. Как я ни пытался закончить разговор, он всё продолжался, продолжался и продолжался… пока я не закрыл игру через кнопку PS и не нажал «удалить». А ведь была идея написать на неё обзор…


    Хватанул знатную порцию ностальгии вместе с Teenage Mutant Ninja Turtles: Cowabunga Collection, в которую входит аж 13 игр. Из всего этого разнообразия в детстве удалось прикоснуться лишь к четырём: Teenage Mutant Ninja Turtles (NES), Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (NES), Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project (NES) и Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game (NES). Пока играл в последние две, удивлялся, как я мог всё это пройти до конца на Dendy без сохранений и без перемотки времени. Временами знатно пригорало.

    Оказывается, жанр соулсайков придумали задолго до оригинальной Dark Souls 2011 года. Речь, разумеется, о Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue (Game Boy), которая вышла в ноябре 1993 года. Игра представляет собой огромную открытую карту, поделённую на среднего размера комнатки, напичканные всевозможными противниками. Трёх наших зелёных братьев похитили, и нам нужно их спасти. Никаких указаний куда идти нет, поэтому приходится методом тыка бродить по карте в поисках ключей, чтобы постепенно открывать новые участки мира, в которых спрятали черепах. Игра нереально сложная – противники то и дело появляются в метре от персонажа прямо из воздуха, боссы сносят по 3-5 делений здоровья, в то время как сами теряют строго по одному делению, нужно изучать паттерны главарей, последний босс имеет аж две фазы, каждая из которых даже с постоянной перемоткой времени превращается в кромешный ад. Не ожидал я такого от черепах – Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue просто взорвала мне мозг!


    В остальном большая часть игр в сборнике – повторы самих себя на разных платформах со слегка изменённой визуализацией, поэтому без тени сожалений некоторые пролетел через перемотку игрового процесса, останавливаясь лишь на тех проектах, от которых кайфовал ещё в детстве.

    Ну и напоследок: спустя почти три года решил вернуться в Demon’s Souls Remake. За пару часов выбил четыре трофея, включая два сетевых, за которые очень переживал (без активного плюса их не получить), и пока застопорился. Почитал пару гайдов и очень сомневаюсь, что потяну сбор всех заклинаний и колец. Если правильно понял, для сбора первых игру придётся пройти около трёх раз (где моя PS4 с возможностью сохранения сейвов на флешку…), а для сбора вторых нужно возиться с механикой очернения миров и персонажа. Очень для меня это всё сложно, и пока сомневаюсь, что оно мне надо.


  2. #2
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 196
    Карма: 17497 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок47Получено «Спасибо»36
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Физкульт-привет миряне .)))

    За это неделю моё казуальное бусидо превозмогло аж 5 плашек и это был не майонез, а вполне вменяемые индюхи..
    Итак начала я с Лост Рекордс, но о нём чуть позже, а дальше была Нева..



    И честно сказать, ожидания были куда грандиозней, а на деле это оказался фактически сиквел Грис, такой же метафорический сюр, с похожими механиками, разве что паркур сделали чуть хардкорнее. В целом неплохо, но явно по эмоциям уступает Эндлингу. В общем я ожидала большего, а по сути проходняк. Но не душный, приятный, и даже милый.
    7/10 ★★★★★★★☆☆☆

    Венба



    Её недавно кинули в подписку, но к сожалению там нет русского и это проблема.. Ведь вся суть игры в сюжете, а геймплей там хоть и любопытный, но работает как филлер к нарративу.. Но благодаря нашему уважаемому брату Кариму я выяснила, что он неожиданно совсем не вторичен и довольно жизненный. В итоге вышло, что игру я прошла с ютубом, а про что она выяснила апосля и такая: Ааа.. Ого! .)))
    Это повлияло на мою оценку: 7/10 ★★★★★★★☆☆☆ они же не виноваты, что я плоха в саксонском .)))

    Гарденс Битвин



    А эту игру мы проходили с подружкой без ютубов .))) И так как мы довольно тупенькие это заняло время, куда большее, чем у киберспорстменов .)) в целом она тоже про жизнь, дружбу и неотвратимое будущее.. вызвала некие сентименты.. я даже вспомнила своих школьных подружек, с кем мы были не разлей вода, а теперь потеряны наверно навсегда..
    Тоже 7/10 ★★★★★★★☆☆☆, красивый арт, интересные головоломки и в целом довольно короткая, чтобы её не бросить..

    Раджи



    Интересный проектик, но сыроват.. Арт приятный, любопытная мифология, но слабоват в исполнении..
    Мне нравятся изометрические игры.. я до сих пор вспоминаю Странный запад и как классно, даже иммерсивно он был реализован..
    Но здесь всё очень просто.. очень раздражала привязка камеры (ей там нельзя крутить, видимо бюджета нехватило) из-за чего паркур крайне дискомфортный.. боёвка вроде как разнообразная, есть даже прокачка, но всё это какое-то никчемное, ведь она сводится просто к закликиванию с уворотами.. Но индусы вроде анонсировали полноценное более глубокое продолжение, и это занимательно..
    7/10 ★★★★★★★☆☆☆ только за мифологию, словно прочитала базисную азбуку индусов .)))

    Так что, получается лучшей игрой, что довелось мне увидеть на этой неделе стали жирные и прыщавые девчонки Лост Рекордс..



    Я почти не играла в Лисы, и была приятно удивлена.. Несмотря на свою камерность и простейший геймплей, она трогает..
    Подозреваю, что если бы на месте героинь были бы жопастые аниме-девочки с большими глазами - это был бы кал .)))
    Постановка решает! В ней присутствует катарсис и послевкусие, а такое я люблю .)))
    8/10 ★★★★★★★★☆☆ играйте пока она ещё бесплатна, эмоции гарантированы, пусть это и не для мальчиков .)))

    Сейчас я плаваю в Андер зэ вейвс, и она очень залипательная..
    Есть определенные вайбы с Сабнавтикой (которую я уже прохожу 3 года), но всё же она другая, по своему проще и с упором не на выживач, а в психодраму.. очень нравится этот проект Квантиков, пусть и как издателя..

    Разумеется, Вас волнует, как и меня, а что же дальше?! И тут планы сделали полицейский разворот..
    Совсем недавно узнав, что мой арендованный делюкс украинский, я посмотрела в его каталог..
    Вы же помните, что у конторы плюсы различаются по регионам, как в наполнении, так и в локализации..
    И вот выяснилось, что я наконец-то смогу поиграть в свой любимый Хэви Рейн на плойке, да ещё и с дубляжем, и бесплатно! .)))



    Похоже я ударюсь наконец закрыть все игры Квантиков, вместе с Детроитом (который проходится уж как 3 года).. а ещё я скачала Жизнь после (у турков нет русского) и Мортал Шелл (вообще не уверена есть ли он в турецком плюсе), может после ещё, что выцыганю на русском, там интересный классический каталог.. не рассматривала внимательно, но зацепила Год оф Вар 3 .))) видимо трёшечка за аренду уже окупилась, учитывая, что я хотела приобретать бандл хэви рейна и двух душ с дубляжом на диске за эту же сумму .)))

    Такие дела .))) Я довольна, и вам тоже быть довольными необходимо! .)))

  3. #3
    Аватар для viktor2020
    Регистрация: 29.03.2025
    Сообщений: 7
    Карма: 423 (Сила кармы 3)
    PlayStation Network gambino_vin


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем рагнарёк

  4. #4
    Аватар для Karmen361
    Регистрация: 18.09.2023
    Сообщений: 102
    Карма: 4656 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок27Получено «Спасибо»51
    PlayStation Network Karmen361


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем добра

    На этой неделе как и, наверное, многие с этого сайта проходила Lost Records Bloom and Rage

    Сразу скажу, я хоть и ветеран ЛиСов, прошедший все части кроме самой последней, но я залетела в серию поздновато, что ли? В ментальном плане. Проблемы 15летних девочек мне уже не были близки, поэтому я не разделила безумной любви общественности к первой части. А может у меня никогда не было проблем с родителями, поэтому форсированные 'отстань ма/па' для меня прям тяжко шли всегда. В любом случае, скажу непопулярное мнение - мне вообще из всей серии больше всего понравилась True Colors, потому что она была уже про ребят постарше, с проблемами, на мой взгляд, поинтереснее, а в подарок ещё и дали заромансить мужика, а не бесконечный лесбопарад всех цветов. Про лис 2 просто скажу что история мальчиков была немного душеоватой и заканчивалась странно

    Теперь к герою этой недели. Bloom and Rage это игра в очень узнаваемом стиле don't nod. Отличная атмосферная музыка, куча девочек, красивые кадры. Добавили и сверхъестественного, по классике, хотя, на мой взгляд, именно эта игра намного больше выиграла бы если бы она оставалась в рамках обыденности. Потому что сами летние приключения вышли очень атмосферными, где то лёгкими и приятными, где то драматичными. В любом случае, именно часть где в историю вмешивались шизотрипы сделали её менее значимой для меня. Особенно обесценив концовку. Ну да ладно.

    Из смешнявок - второй раз упоминают убежавшую из семьи мать, в прошлый раз в истории мальчиков была целая арка с ней, в этой косвенное упоминание. Вот интересно, одна из создательниц рефоексирует над тем как её мать сбежала из дома, или она и есть сбежавшая матерь и пытается оправдать себя, пхпх. В любом случае, если я решу бросить своих детей, я им оставлю диски с вторым лисом и этот, пусть проходят и знают что я вообще то молодец и право имею. Может ещё ребус с координатами оставлю

    По платине - очень простые коллектблс которые реально можно собрать никуда не заглядывая, и куча ситуативок, для которых нужны гайды. Я нашла английский который просто перечислял что в каких главах находится и читала что надо делать когда была непосредственно на этом куске. Очень просто, около 11 часов, рекомендую пока не ушло из подписки

    Всем хорошей недели

  5. #5
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 5 058
    Карма: 109680 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок225Получено «Спасибо»377
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Что-то в последнее время много игр с багованными трофеями встречается. Из последнего Metal Eden. Игра довольно короткая, на высокой сложности не особо и сложная, хотя поумирать придется (а вот боссы изичные). Но после прохождения не получил трофы за сложность. Переигровка главы спасла положение, но... остался трофей за прокачку оружия и на второй главе НГ+ словил софтлок, где после арены меня тупо не пускают дальше. Переигровка миссии или с самого начала НГ+ не помогают. Спасибо за незакрытую платину, криворучки.



    Split Fiction Наконец появились хорошие скидки, дай-ка, думаю, с другом пробегусь. Предыдущие игры в плане сюжета хоть и давали слабину (но моменты убийства пылесоса и игрушечного слона останутся навсегда в моей памяти, они переплевывают даже отрывание головы бога солнца в GoW3), а вот кооперативные взаимодействия, наверное, самые лучшие в играх. И вот заходит друг с джойстиком от PS4... Спасибо, Сони, что отключили возможность играть в PS5 игры с джоем от PS4. Мой же первый джой стал донором для второго из-за распространенных проблем с дрифтом стиков.

    Это максимум моего прогресса в игре


    Вспомнил, что есть фишка с Remote Play, но на телефоне приложение не видно в магазине, а на компе этот убогий кусок кода тупо сам закрывается спустя минуту.
    Вспомнил и про адптеры по типу вингмана, но их стоимость по сути равна новому джойстику, который и так нифига не дешевый.
    Окееей, говорю, вали тогда в стим качай гостевую версию (спасибо, разрабы, вы тут единственные молодчашки). Но тут вступает в дело другая мудацкая компания под названием ЕА с принудительной привязкой их же аккаунта. Друг же успешно пролюбил мыло с ЕА акком. А к стиму привязывать еще один акк нельзя. Техподдержка завуалирована послала в пешее эротическое. Делать новый стим акк с ЕА акком друг по каким-то причинам не захотел. Спасибо, Сони, спасибо, ЕА, поиграл, б***ь.


    А, ну еще по скидосам взял Hellblade II. Довольно занятно как из шизофренички в первой части во второй ее сделали провидицей. Жаль, что боевку сильно упростили, хоть и красивые анимации завезли.



    Сначала не понял, чего в игре такой малый процент платин, а потом прошел игру и понял. Что ж, попробую войти в число избранных, прошедших игру на "гнили". На харде косячил довольно часто, но умирал все же мало. В игре есть четкий момент, когда понимаешь, что на грани смерти и надо выходить из игры, так что проблем не должно быть.



    Ну и, кстати, почти все собирашки добыл, на гнили попробую оставшиеся добить без гайдов, ничего особо сложного, всего лишь высматривать каменные лица и столбы.


  6. #6
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 196
    Карма: 17497 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок47Получено «Спасибо»36
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Karmen361, ты что не плакала что ли? .)))

  7. #7
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 196
    Карма: 17497 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок47Получено «Спасибо»36
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    TiR, удалила Метал Иден.. не буду в неё играть, хотя по трейлерам мне нравилось..
    а вот Хэллблейд.. у меня куплена первая часть.. прошла четверть и бросила.. но не навсегда..
    Надо набраться решимости и закрыть этот гешефт, а вот про вторую все вторят, что не торт .)))

    И я так поняла у тебя есть Сплит Фикшн и нет партнера? .))) а у меня вот нет его и я любительница поиграть за чужой счет, чо думаешь? .)))

  8. #8
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 5 058
    Карма: 109680 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок225Получено «Спасибо»377
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    cinga, Хэллблейд 2 куда красивее, боевка зрелищнее, хоть и проще, и не заставляют каждые пять минут искать знаки. Сюжет совсем другой, но тоже понравился. Вот пазлы можно было посложнее сделать.
    В целом же игру надо играть под настроение.

    У Метал Иден очень хорошая система боя. К сожалению, это единственное, что здесь хорошего, но кайф от динамичных пострелушек можно получить. А, ну еще она заканчивается ровно тогда когда начинает надоедать. Тоже плюс.

  9. #9
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 10 087
    Карма: 96115 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»23
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет.
    Неделька началась с отвратительной игры-



    ECHOES OF THE END

    Про игру ничего не видел и не слышал, благодаря плюсу я с ней ознакомился и то, я не планировал, но пользователи Stratege написали, что это бедненький клон GOW RAGNAROK и BANISHERS. А игры то эти мне понравились и было решено пройти это чудо.
    После прохождение была мысля, а собственно зачем я в это поиграл, когда есть игры выше...
    Она неотвратительная, она не плохая, она не ужасная, она просто... скучная.

    Начнём с сюжета.
    Играем мы за Рин. Она последок. Владеет магией и пытается спасти своего брата от тоталиторной империи. Они чёрные и идут против белых.
    Позже к героини присоединится учёный Абрам, который будет с нами на протяжение всего приключения. История очень базовая. Никаких сюжетных поворотов, интересных моментов, мини событий или просто захватывающих заставок или эпичных сцен. Просто по методичке - кишкообразные уровни/базовые диалоги, удары однообразные, спецспособности скучны. Пройдя игру я так и не понял из-за чего был весь сыр бор и ради чего я проходил сюжет.





    Геймплейно, как я и говорил выше это GOW RAGNAROK, только в 1000 раз хуже и скучнее. Загадки гиперпростые и не заставят ваш мозг думать. Поверни мост здесь, вентиль там, активируйте камень чтоб открылась дверь и так по кругу. Да, в каждой главе нам дают какую - нибудь приколюху. То можно временем управлять, то специальный нож, при помощи которого мы можем на большие расстояния перелетать, то мы на лодке плывём и наши персы общаются о жизни. Но толку от этого, если интереса ноль.

    Переходим к дракам. Враги это рыцари, крабы, ящеры и орки. Убивать их совершенно неинтересно, так как удары по ним словно в пластилин. Не чувстуются удары и что я рассекаю головы с руками и ногами. Взаимодействия со вторым героем тоже минимальное. Он может только возродить нас, стрелять молниями и держать врагов чтоб мы их ударили. Он скорее раздражает, а не помогает. Ударов тоже мало, да и способностей кот наплакал. Я пользовался только двумя, потому что остальные бесполезны. После полуторного прохождения у меня были открыты все способности, а очков ещё 27 в запасе, где логика? Нет, для чего тогда нужно второе прохождение?Искусственное растягивание для платины?





    Музыка не зашла совершенно. Она эпична, она музыкальна, но порой не в тему, либо совершенно безлика.

    Единственное что сделано хорошо, это графика. Виды захватывают дух, герои выглядят приятно, анимация плавная, игра нигде не тормозит, но вот я не понимаю, что у них с лицами в роликах. Глаза и губы живут своей жизнью. Да и ролики бывают обрываются на полуслове. Это портит общие впечатления об игры.







    Платина...душная. Зачем её проходить 2 раза? Да ещё и трофеи на прохождение быстрее, чем за 10 часов. Я понимаю сбор всех заметок, трофей на убийство разными способами, пройти НГ плюс на максимальном, но второе прохождение в сюжетной игре, где ничего не меняется...м-да.
    А ещё здесь пара трофеев на убийство боссов без урона и никаких чекпоинтов. Я на них сидел по пару часов. Мне они сниться уже начали, ненавижу их.
    Сложность 5 из 10 за боссов.
    Время 25 часов.



    Честно, лучше бы и не начинал. В этой игре я удовольствие не получил ни в чем. Я играл, потому что посоветовали, сказали что норм, что по подписке ок. Ну не знаю. Лучше переиграть в Banishers или Ragnarok, чем запускать это. Оценка чисто за визуал.

    4 из 10

    Второй проект тоже Бэшка, но уже нааамного лучше.



    SCARS ABOVE (PS5)

    В Scars Above вы окажетесь в роли учёной Кейт, которая отправляется в составе группы астронавтов-исследователей изучить нечто странное, появившееся на орбите Земли, – так называемый Метаэдр. Однако вашу команду переносят на другую планету и вы просыпаетесь в полном одиночестве на просторах неведомого мира. Теперь вам предстоит найти свою группу и разгадать загадку происходящего. Это все что стоит знать о сюжете. Роликов мало и чтобы понять, что здесь происходит нужно изучать фауну и собирать массу собирашек, но об этом позже. Сюжет - норм. Просто кино, категории B.





    Графическая составляющая, как и музыкальная, вполне отличная. Здесь классный антураж, интересные монстры, есть боссы, неплохая анимация движения. Единственное что портит это все...ролики, они внезапно начинаются и заканчиваются, как-будто отрываясь на полуслове и отвратительная анимация лиц. В остальном все отлично.

    Но самое главное в этой игре, это как раз геймплей. И он состоит из двух частей:

    Первая - исследовательская. Мы носимся по локациям, собираем апргрейды на оружие, способности, артефакты инопланетян, звукозаписи. Этих вещей просто тонна здесь.

    Вторая - боевая. Сначала у вас ничего нет и бои будут сложноваты, но чем дальше, тем появляется больше разновидностей пушек (токообразная, огненная, водяная и кислотная) с альтернативной стрельбой. Больше способностей: замедление временем, обманка, огненные бомбы, щит и много чего ещё. Половиной я даже не пользовался. Ближе к концу, вы врываетесь в локацию и словно Рэмбо сносите всех. Здесь всё действует по физике и потому стрелять не думая, это трата патронов. Монстр в воде, стреляй токообазной пушкой. Зимняя метель, стреляй водяной, чтоб заморозить.
    Первые два босса порадовали, к ним действительно нужен подход, а остальные это обычные, но покрупнее, которые убиваются силой.





    Есть здесь также мемориалы, по типу костров в Dark Souls. Сохранились, Монстры возродились и давай по новой крошить всех вокруг, правда опыта за них не дают и зачем это нужно, непонятно.





    Платина в игре подразумевает собери все и она ваша. Нужно просканировать все растения, монстров, собрать все артефакты, собрать улучшения оружия, прокачаться на 100% и пройти игру. Сложность 4 и по времени заняло 8 часов.



    SCARS ABOVE это хорошая Б-эшка от мира видеоигр.
    Это не тот проект, в который вы будете хотеть играть днями напролёт. Залпом тоже не стоит, будет скучновато. Игра создана для того, чтобы часик и потом спать. Просто игра для тех, кто все уже прошёл и хочет провести приятно время. Мне понравилось, несмотря на небольшие минусы, что есть в игре.

    7 из 10

    Ну и наконец на сдачу или выбил что было из библиотеке, чтобы удалить.





    BIRDIE UP (PS4)

    FLAPPY BIRD только по вертикали, а если точнее, то Pipp vs Flipp, о которой я уже писал.
    Птичка летит вверх, когда мы жмем крестик. Бревна слева направо и справа налево летят, а внизу вода поднимается. Наша задача, как можно выше добраться. Короче мобильная дрочильня.
    Как все призы выбьете, удалите.

    Надо пройти через 60 брёвен, удариться об них 10 раз и утонуть в воде. Врём 10 минут. Сложность 2, так как здесь надо не убиться, а не просто мазик.





    Стоит ли играть? Нет. Зачем покупать? Картинки и очки.

  10. #10
    Аватар для Crazybasil
    Регистрация: 04.07.2022
    Адрес: Москва
    Сообщений: 698
    Карма: 8924 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок197Получено «Спасибо»77
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Crazybasil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На этой неделе я схлопотал здравую порцию игровой импотенции и не играл в игры. За сим было принято решение выйти на улицу и потрогать траву.

    Что я могу сказать – очередной, уже 35-й по счёту для меня сиквел троганья травы оказался предельно похожим на остальные, но на этот раз разработчики оставили множество неприятных багов и явно перестарались с донатом. Хочешь новый скин для персонажа – плати. Хочешь покататься на самокате – плати. Хочешь воспользоваться быстрым перемещением – снова плати. Когда персонаж покидает безопасную комнату – начинает сбоить интернет, из-за чего не всегда есть возможность свериться с картой и посмотреть статистику.

    Оставляет желать лучшего и искусственный интеллект: NPC прямо перед носом могут резко остановиться или хаотично начать менять направление своего движения, особенно сильно это заметно при передвижении на самокате.

    Попробовал местный встроенный дейтинг-сим, рекомендовать не буду: огромное количество функций спрятано за пэйволлом, большинство дамочек — это халтурный ИИ-слоп, а хоть сколько-то проработанные романтические линии требуют такого количества донатной валюты, что «Клуб Романтики» нервно курит в сторонке.

    Пока могу поставить только 6/10, но возможно за лето некоторые баги исправят.
    Последний раз редактировалось Crazybasil; 04.04.2026 в 22:51.

  11. #11
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 196
    Карма: 17497 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок47Получено «Спасибо»36
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Karim, Эхо стоит в моем ту-листе.. и я читала твои впечатления..
    тупая дилемма Карим, она бесплатная и возможно скоро перестанет ей быть. а "скучность" это такая эфемерная переменная .)))
    Вот сравни её с Форспокен.. что из них хорошее? .)))

  12. #12
    Аватар для rune13
    Регистрация: 08.01.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 795
    Карма: 8123 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок777Получено «Спасибо»1130
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KyCoK_KoTa
    Xbox Live GamerTag RavenFrost9871


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет, и понеслась немного с болями в спине и старым "кхе-кхе", но с двух ног и с феерверками....

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    К днюхе приехали осязаемые трофеи, с playstation светильником смотрится ниче так, но на свету по качеству ток плаха норм. остальные немного корявые по краям.





    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




    Удалось добить все допы в RESIDENT EVIL 6, помощи не нашлось нигде адекватной, пришлось с самим собой бустить купив еще одну пс3 -_- , причем так вышло что я нашел самую дешевую за 4к пока её не успели отхватить перекупы, думал главное чтоб дожила на бусте и хрен с ним, в итоге она работает в разы лучше чем ту что я покупал до этого слимку и которая обошлась намного дороже, тк и еще с ней возиться пришлось и вскрывать, теперь основной станет наверн фатка)))

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



    Дальше спустя 13 лет я смог добить эту не до плаху в RESIDENT EVIL DARKSIDE CHRONICLES , сама игра как рельсовый шутертир сделана не плохо, если бы не долбанутая камера которая постоянно трясется, просто постоянно на ровном месте даже, это ужасно и убивает всю игру, но самая шляпа в комплите засела в одном из трофеев, помимо и так не простых трофеев в наборе, есть 1 за получение всех Titles, эти тайтлс, это внутриигровые трофеи которых в ней 62 шт., тоесть разрабы взяли плаху, засунули её в список внутри игры, и связали с 1 трофеем в просто комплите псн. ай молодцы... ну собсн как и в любой игре после десятков часов прохождения одного и того же, становится не сложно а душно. Но самое главное что это был последний рез и теперь я взял 100% серии наконецт. Все эмоции визуальн оставлю под спойлером.



    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



    MK Arcade collection, так же теперь я смог выбить сам с собой онлайн трофы так как никого до этого не нашлось, делов на пару минут. И дальше думал изи добью комплит, так как недавно проходил похожий сборник на пс5. но legacy collection по сравнению с этим сборником просто прогулкой была, ,если там на пс5 была перемотка у вас, то здесь перемотка видимо у ИИ противника, потому что после первых 3 противников в башне, любой ваш удар контрится постоянно, а те что не контрятся ИИ просто делает захват, причем прям видно что уже даже пол анимации моего удара прошли и тут вдруг бросок,сурово, оч сурово, причем первую часть я прошел на нормале забыв посмотреть можно ли сменить сложность вообще, поставив на very easy и запустив дальше МК2 - "ну теперь я пролечу по быстрому" подумал я... и первые 3 противника отлетили быстро действительно как оч легкая сложность, но после это всё просто как будто выключилось.




    Чуть почитав оказалось что эти аркадные версии именно в этом сборнике на пс3 идут с игральных автоматов (собсн как и название сборника), ИИ спецом сделали такой чтобы выиграть было почти не реально, чтоб закидывали жетончики. Причем в сборнике Legacy Collection для пс4 и пс5 сложность этих же аркадных версий пофиксили патчем а тут всё осталось, но там опять же была перемотка. Я не мастер файтингов и это было сложновато конешн, особенно МК2.

    В общем это был полный завуалированный англ. словами Peace Death...


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



    Плаха KILLING FLOOR 2, последний раз заходил туда 9 лет назад, до плахи оставалось там добить 5 уровней перса но на столько там унылый фарм и я забил, потом просто сейвы улетели с переходом на пс5, и ток недавно когда взял плюс чтоб вытащить все сейвы появилась возможность это дело добить, да и способ теперь проще, просто в режиме Босс Раш убивал 1 босса - это возле 1700xp и потом на выход и заново, и в итоге довольно быстро получилось добить.

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



    Dying Light The Beast - DLC режим Restored Land с включенной одной жизнью. Прикольно что зомби не возраждаются и без еды можно сдохнуть, причем голод не так прям чтобы супер быстро достает, но сама еда и ресурсы тож не респаунятся. чутье выжившего и метки целей теперь не оранжевого, а прям изо всех сил красного, вроде мелочь, но сразу как то приятнее стало. В начале ночью сразу же сдох...и потом опять этой же ночью, и опять, как только охота начинается и где нить встреваешь, такое ощущение что стало еще темнее...

    Я так понимаю вся сложность режима с одной жизнью именно в сюжетных мисссиях где принудительно ночь, и в пещерах там где охотники, потому-что они в принципе ваншотят даж если обут в норм броню, в некоторых местах погоня вообще сюжетн + еще в фонарике батарейкен теперь не восстанавливается автоматом и довольно быстро садится. Инвентарь в начале всего с 12 ячейками, но его можно расширить у торговца.

    Ну с такими условиями сразу начинаешь играть поосторожнее и с другим ощущением, если пс плюса нет чтоб скидывать в облако сейвы, то совсем прям конешн стрёмно становится. (но без плюса такое проходить это я не знаю на сколько надо хотеть это пройти, потому-что даже с плюсом когда дохнешь на ночных миссиях несколько раз, просто в падлу заново проходить эту нудятину, + сама эта ночная система этих охотников всегда выбешивала, днем рвешь боссов чуть ли не голыми руками, а тут ночью какие то гопники выходят и всё, начинаешь щемиться... невозможно спокойно побродить ночью по городу. Почему разрабы в голову себе вбивают что постоянный раздражение это то что хочется испытывать когда в игру заходишь, вместо нормального геймплея, где тебя зомби не хватает через каждые 2 шага, патчами это вроде как поправили, но сейчас это опять заметно когда давно не играл. В целом лучше еще раз Dead Island пройти и то поприятнее... после 5 ночных смертей дропнул...

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



    Купил The First Berserker: Khazan, давно хотел уже, рисовка чумовая, японская озвучка кайф... боевка норм + еще и скидка, но вот нельзя сменить кнопку уклонения и это полный отстой, спасибо что блокпаррирование на L1 и то при нажатии нет отмены уже задействованной анимации, на Dualsense сделал профиль чтоб обменялось крест с кругом, но тогда конфликт начинается в меню, потому что подтверждение на кнопку "круг" мозг не хочет принимать. Вообщем пришлось перепривыкать на стандартном. Впереди думаю ждет как минимум 3 супер веселых босса которые точно доставят массу эмоций, по шарплею я наблюдал как друг месится и даже смотреть на это было сурово.. это с учетом что друг в таких играх там на паррированиях могёт хорошо. Поэтому я как лошара начал на легком, и потом уже пойду на эксперте на НГ+ потомучто "я уже слишком стар для этого дерьма" чтоб проходить всё в одном за раз, и то я думаю на экперте да на НГ+ плюс будет где посидеть на боссах )).

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Ну и если по мелочи то:

    - Сходил отдохнуть от суеты в гачу с наряжанием дисней девахи Infinity Nikki, костюм красной шапки привлёк внимание в баннере псн стора пока я выглядывал где бы еще пострадать (в итоге был выбран Khazan), на старте как то пробовал в неё на левом акке на обычной пс5 но она жутко фризила даж на настройках производительности,и поэтому как то не приятно было бегать, теперь на прошке (и наверно после патчей тут уж не знаю) проблем таких не было вообще, хотя при выборе сервера на всех кроме -America- был пинг 999. Стартовую миссию изменили, раньше игра подругому начиналась, обломно что не на русском ну да не суть. ну тут в принципе по лайту побегать порешать головоломки...

    - Warhammer 40k Space Marine 2 собрал все планшеты и отметил всех вражин.

    - Toxic Commando - Выбил 2 самых сложных трофа где без урона и без тяжелого ранения пройти на сложном.

    - Alan Wake Remastered - Думал добить пс4 версию, зашел в меню, посмотрел что гайдов текстовых особо нет нормальных на прохождение только видео, или на англ. но без картинок, думаю наверн надо сделать свой подробный гайд на всё это дело, и пока отложил , возможно после Khazan возьмусь, а то оч много обьема будет собирашек тонна...

    - ZZZ чет полез добить 100% последнего допа, а там оказалось что надо было проходить каждую неделю в течении 9 недель чтоб получить один из трофов, неожиданно, я чет подзабил на этот еженедельный режим и ток дейлики делал... теперь буду знать)

    - Сделал предзаказ Sudden Strike 5 вместо Прагматы... хз почему, чет как то так повело в эту сторону больш...

    ну в общем всё, всем поменьше тупого гринда в играх






  13. #13
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 10 087
    Карма: 96115 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»23
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    cinga, forspoken для меня наааааамного лучше.
    Там и героиня поприятнее и сюжет поинтереснее, и способности покруче, и ролики поэпичнее.
    Тут же, скукота, но она скучнее Scars Above.
    Лучше её попробовать.

    А вообще лучше за 20 рублей Birdue Up)))

  14. #14
    Аватар для Karmen361
    Регистрация: 18.09.2023
    Сообщений: 102
    Карма: 4656 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок27Получено «Спасибо»51
    PlayStation Network Karmen361


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    cinga, над какой именно частью? Хд

  15. #15
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 196
    Карма: 17497 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок47Получено «Спасибо»36
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Crazybasil, у тя фейковый вайб фрэнд. норм милфам голда не нужна .))) волнует только скиллуха.. и если у тебя херовая стамина, и совсем нулячий интеллект, даже твой лакшери маунт не даст тебе романтик.. и прикинув за тебя все против с за, я бы рекомендовала качать необходимые, прежде всего тебе, навыки, не опираясь на выдуманный кем-то лор .)))

  16. #16
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 196
    Карма: 17497 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок47Получено «Спасибо»36
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Karmen361, когда стригла мелкую.. я не думаю, что ты настолько бездушная .)))

  17. #17
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 5 058
    Карма: 109680 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок225Получено «Спасибо»377
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от cinga
    , пусть это и не для мальчиков .)))
    Хоть и не девочка, но тоже понравилось, всё же все были детьми. Хотя шутки про тампоны не зашли, да.

  18. #18
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 196
    Карма: 17497 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок47Получено «Спасибо»36
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Karim, понятно.. а меня форспокен задушил.. я его прошла до середины, но как осознала, что там ещё предстоит до плашки, так и бросила..
    видимо не буду я играть в Эхо .))) твоё мнение для меня авторитетно!

  19. #19
    Аватар для cinga
    Регистрация: 21.03.2023
    Адрес: Аретуза
    Сообщений: 1 196
    Карма: 17497 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок47Получено «Спасибо»36
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network cinga_dinga


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    rune13, чашки из пластика? .)))
    меня бы сожгли на костре, если бы я такое купила .)))

  20. #20
    Аватар для justboba
    Регистрация: 26.08.2023
    Адрес: Украина
    Сообщений: 129
    Карма: 6485 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»8
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network justboba_levsha


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Не хотел пропускать литературный кружок, но и роман писать не хочется ещё больше.
    Покажу как играется дум на максимальной сложности в картинке прямиком из игры.

Страница 1 из 5 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •