На прошлой неделе исполнился ровно год с момента выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. А последнее обновление для игры вышло в июле 2025 года, и с тех пор игра не получила более ни одного обновления. Означает ли это, что игра идеальна и более не нуждается в обновлениях?
В недавнем анализе Digital Foundry попытались дать ответ на данный вопрос, и он оказался ожидаемым. Текущая версия игры далека от совершенства, и ролевая игра Bethesda Softworks очень нуждается в обновлениях. Игра по-прежнему страдает от «подвисаний, ошибок и других серьезных технических проблем». По их мнению, первоначальный этап разработки проекта был проведен недостаточно хорошо, а потому к этому добавились проблемы капризного и прожорливого в неумелых руках Unreal Engine 5. В результате получилось то, что получилось: нестабильная и глючная игра.
Причём ситуация ухудшается по мере того, как вы играете в игру. Чем на более поздних стадиях игры сделано сохранение, тем хуже работает игра. Частота кадров со временем ухудшается. Например, при запуске новой игры на PS5 в режиме «Производительность» игра достигает 55 кадров в секунду, а если в ту же область прийти, используя сохранение с более поздних стадий игры, производительность падает до 38 кадров и ниже. На других платформах ситуация похожая. А на ПК можно добиться гораздо более качественного результата, запуская оригинальную игру с графическими модификациями, чем играя в ремастеред-версию.
Остаётся надежда, что разработчики вернутся к поддержке игры после выхода The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered для Switch 2, которое запланировано на этот год. Возможно, у Bethesda и Virtuos появятся новые идеи по оптимизации проекта во время работы над портативной версией игры, и они смогут применение необходимых исправлений во всех версиях.
Если игра не получала патчи почти год, имеем ли мы право официально называть проект «заброшенным», несмотря на миллионные продажи? Или Bethesda просто ждет версию для Switch 2, чтобы исправить игру для всех?


10)
4001






Ответить с цитированием


