Конечно же, даже самый не интересующийся разработкой игр человек понимает, что они, эти самые игры, не выходят из-под станка сразу сформированными и отшлифованными. На протяжении процесса разработки, появляется, рассматривается и уходит в долгий ящик множество креативных идей от многих членов команды. Не является исключением и Naughty Dog.
Конкретно, речь пойдет о последней вышедшей игре студии - Uncharted 3. Так получилось, что во время рабочего процесса, родилось несколько больше идей для уровней, чем смогла вместить в себя игра. Как вы думаете, насколько больше? Один? А может два? А вот и нет - дюжина. Да, ровно 12 идей локаций, как вошедших в игру, так и оказавшихся совсем за ее пределами, которые не прошли фейс-контроль, но тем не менее оказались достаточно интересны, чтобы Naughty Dog поделились концептами с широкой аудиторией! Приглашаю и вас на небольшую экскурсию, состоящую из дюжины изображений, и небольшого объема текстовой информации. Для просмотра концепта щелкните по интересующей картинке с текстом:


10)
945















Ответить с цитированием
Очень всё понравилось.








