Страница 1 из 11 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 206
  1. #1
    Аватар для Demure1
    Регистрация: 27.12.2009
    Адрес: Великобритания
    Сообщений: 1 563
    Карма: 8272 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок136Получено «Спасибо»504
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Demure1
    Xbox Live GamerTag AlexSpb83


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    Трофей Ni No Kuni - гайд по игре



    Уровень сложности трофеев: 6/10
    Оффлайновые трофеи: 34 ( 19, 9, 5, 1)
    Онлайновые трофеи: нет
    Примерное время получения платины: 90-100 часов
    Минимальное количество прохождений до платины: 1
    Глючные трофеи: нет
    Число трофеев, которые можно пропустить: нет
    Читы отключают трофеи? Читов нет


    Платина в Ni No Kuni достаточно долгая, но не то чтобы чрезмерно трудная. Трофеи подобраны очень хорошо и заставляют полнее раскрыть игру и насладиться ею Некоторые трофеи достаточно сложные, но садистских среди них нет - все получать достаточно интересно. Основную сложность составят два трофея: Familiarologist (приручить 250 разновидностей монстров) и Mad Scientist - скрафтить 120 разных предметов.

    Первая часть игры представляет собой классическое и достаточно линейное путешествие - вам практически всегда будет отмечено куда идти звездочкой. Если есть какие-то проблемы с прохождением, то они решаются банальной прокачкой.

    Советы до тех пор, пока не кончится сюжетная часть:
    1. Я советую не избегать боев, а сразу пытаться подраться с большим количеством монстров. Это заполняет Creature Compendium, и соответственно потом будет понятно где кого искать для трофея Familiarologist. Качаться с фанатизмом, тем не менее, не нужно - в следующей локации монстры дают обычно сразу на порядок больше опыта. Также нет смысла пытаться "зачистить" локацию сразу, ведь в каждую из них вам придется вернуться потом, только у вас уже будут плюсы на приручение монстров и прочие плюшки.
    2. Собирайте доступные материалы из светящихся точек на карте и воруйте их у монстров (помимо собственно компонент это даст вам трофей Man of Steal). В игре хорошо сделана алхимия, почти все что вы находите рано или поздно в игре вам здорово пригодится для трофея Mad Scientist, причем зачастую в больших количествах. Где искать основные рецепты, я писал в подсказке к трофею Pop Pop Fizz Fizz. Достаточно много компонент уйдет на приготовление еды для фамильяров чтобы получить трофеи Pedigree Breeder и Overfamiliar. Не злоупотребляйте быстрым перемещением - лучше летайте на драконе и собирайте попутно ресурсы.
    3. Сразу выполняйте все доступные побочные квесты и охоты. У Оливера важная миссия - он восстанавливает разбитые сердца людей. Ищите на карте зеленые точки, и не глядя забирайте у людей положительные черты - они пригодятся в любом случае. Штампы за квесты можно поменять на награды, с ними связаны трофеи Boy Scout, Humanitarian of the Year и Super Hero, а за охоты дают New Sheriff in Town и Bounty Hunter.
    4. Если переночевать в гостинице (за денежку), в волшебной книге откроется карта местности. На ней отмечено примерное местоположение сокровищ (для трофея Treasure Hunter) и скрытых локаций с поселенцами (для трофея Globetrotter). Позже по игре с помощью специального заклинания вы сможете узнать точное местоположение сокровищ, однако на тот момент награды станут неактуальными, а вот если их выкапывать сразу как локация становится доступна, то они очень даже ничего. Вам также может пригодиться веб версия книги Wizard Companion.
    5. Хоть в игре и есть трофей Guildering the Lily на накопление 500 000 монет, особенно копить не нужно - в конце игры денег девать будет некуда. Тем не менее, на мой взгляд оружие и броню покупать есть смысл только если оно является ингридиентом (т.е. пригодится в алхимии в дальнейшем), или если дает по-настоящему большой бонус. В игре есть Merit Award, который немного понижает цены в магазинах.
    6. После каждого босса можно бегать к большому дубу в локации The Dark Forest - он будет давать разные мелкие плюшки в награду за рассказы о ваших приключениях

    Зеленые сундуки вы сможете открыть, когда вам в команду попадет Swaine, а Фиолетовые - когда вы полностью восстановите волшебную палочку Mornstar (по сюжету). Зеленые сундуки часто очень хорошо спрятаны, для их обнаружения у вас потом будет специальное заклинание.

    Обычно "загадки" в игре простые - нужно просто вовремя применить то или иное заклинание. В большинстве случаев Дриппи дает какую-нибудь подсказку, где выделено красным что именно нужно сделать. Чаще всего применяются заклинания Rejuvenate (вернуть чему-то былую форму), но бывает что что-то нужно толкнуть, расплавить и т.д. - это делается соответствующими боевыми заклинаниями.

    Часть загадок на движение блоков - нужно использовать Puppet Master, и затем расставить блоки согласно заданию:





    Некоторые загадки требуют вводить ответ текстом:



    Во время ваших странствий вам встретится мальчик-призрак. В первый раз в Ding Dong Dell он вам даст заклинание Spirit Medium, позволяющее разговаривать с духами (в том числе, с ним самим). Каждый раз он дает загадку, ответ на которую находится в волшебной книге Wizard Companion (причем обычно даже выделен красным), тем не менее некоторые из них достаточно нетривиальные. Заклинания, которые он дает в награду, достаточно полезные (например, быстрое перемещение по локациям), поэтому затягивать с ними не надо. Кроме того, получение этих заклинаний необходимо для трофея Magic Master.


    Немного про фамильяров:
    - Самая высокая сила в игре у фамильяра, вырастающего из Dinoceros (похож на прямоходящего динозавра). Его вам в награду даст Дарвин за выполнение всех его квестов, однако его можно поймать и в дикой природе - на песчаных горах в районе Temple of Trials (нужен дракон). Чем раньше вы это сделаете, тем проще будет играть дальше. Еще мне понравился Green Butcher (связка бананов), также хорош Bonehead (скелет).
    - Советую получить в команду Tin Man (большой робот, водится перед локацией Hamelin). У него очень высокая защита, сопротивляемость физическому урону, плюс он умеет агрить на себя и вставать в блок. Мне он достаточно сильно помог в колизее и на некоторых боссах. В качестве альтернативы подойдут Monolith (перед деревней рыбаков), Lumberwood (на острове с заброшенной шахтой к югу от Hamelin или в награду за квесты Дарвина), Sprog Cog (остров фей), и некоторые другие.
    - Также при прохождении скорее всего понадобится хилер/бафер. Обычно это мелкие монстры с сильной магической атакой. Самая распространенный прием - Healing Rain, однако у большинства открываетя потом еще. Я играл феей, которую получил в лесу по сюжету - она после раскачки довольно ничего Также хорошо работает Naiad, Bubbud и другие. Ниаду кстати можно получить в награду в Temple of Trials (на мой взгляд это оптимальный выбор)
    - Из стартовых фамильяров мне понравился только пингвин. У Burly и Golden Burly (из DLC) очень низкая защита и точность (хотя сила неплохая). Дракон (из DLC), хоть и дожил со мной до конца игры, уау-эффекта не произвел - атака у него на самом деле чуть выше средней. У Mite после раскачки оказывается одна из самых низких физических атак в игре - им лучше танковать.
    - У каждого фамильяра есть специальная команда: Defend, Evade, и Psyche Up. При игре убедитесь что у вас у каждого персонажа есть фамильяр с Defend - иначе может быть тяжело пережить разрушительные атаки многих боссов. Основной дамагер может быть и с Psyche Up - эта команда еще больше повышает силу ударов, а также повышает шанс перебить атаку противника.
    - Фамильяры со знаком планеты имеют бонус на получение опыта, и при прочих равных предпочтительнее. Впрочем, они очень редкие.


    В игре есть три места для усиленной прокачки:
    1. Монстр Toko, водится на острове Swan Island / Ugly Duck Island (к северу от бухты Ding Dong Dell) - на маленьком острове в юго-восточной части архипелага, можно доплыть на корабле. Там водятся ваши стартовые монстры - обезьяна, лесная фея, и пингвин. Выглядит как маленький зеленый толстяк к жезлом, может убежать с поля боя. За одного дают 2000 опыта. С шансом 2% приручается, и развивается в эвейжн танк с уклонением 700 и маг защитой 400, правда требует огромного количества опыта.
    2. Монстр TokoToko, продвинутая версия прошлого, встречается в долине рядом с деревней Perdida, без дракона туда не попасть. Убегает еще быстрее, но за него дают уже 8000 опыта. Приручается с шансом 1.6%
    3. Монстр TokotoCold, опять же апгрейд прошлого - выглядит так же, только белый. Встречается в замке Белой Ведьмы, дает 24000, шанс приручения - 1%.


    После прохождения игры вам дадут сделать новый сейв, у вас откроются новые квесты и охоты. Ключевым является квест #131, который берется в локации за деревьями, к югу от Ding Dong Dell, у существа с именем Conductor. Для его выполнения вам нужно будет заново посетить все места, где вы уже были, и сразиться с усиленными версиями боссов. В это время вы:
    1. Ходите по старым локациям и массово приручаете монстров для трофея Familiarologist, включая редких золотых. Я обычно бегал пока не получалось приручить большую половину фамильяров высокого уровня и всех - низкого (не стоит забывать что в море тоже водится много уникальной живности)
    2. Прокачиваете остальных фамильяров, которых не удалось поймать (или которые не водятся в дикой природе вообще), чтобы метаморфозами повысить счетчик особей (а также получить трофей Viva the Evolution!). Для победы обычно достаточно 3х фамильяров, соответственно 6 других спокойно прокачиваются.
    3. Анализируете ваш список рецептов и довыбиваете нужные компоненты. Особенную ценность представляют вещи, которые воруются или падают из золотых монстров.
    4. Кормите избранного монстра самой лучшей едой, чтобы увеличивался уровень привязанности и прокачивались характеристики, получаете трофеи Pedigree Breeder и Overfamiliar. Во время боев фамильяр "худеет", и снова может есть.
    5. Играя за Оливера кастуете Thunderstorm и прочие заклинания, чтобы из противников вылетали шарики, которые засчитываются для трофея Glim Reaper. К тому же добивание монстра атакой, к которой у него уязвимость, повышает шанс приручения.
    6. Копите деньги, так как золотые монстры дают нормальное количество монет. Получаете трофей Guildering the Lily и обеспечиваете себе возможность купить сколько угодно фишек в казино
    7. Допрокачиваете персонажей, чтобы получить трофеи Prima Donna и Gunslinger, на случай если их у вас по какой-то причине еще нет.

    Усиленно и целенаправленно фармить вам нужно будет только компоненты для квеста #78:
    Kaleidostones - воруется и иногда падает из золотого дракона Bedraggle в Glittering Grotto, плюс может выпасть из золотого Gobfather (Miasma Marshes).
    Scroll of Truth - я воровал у золотого Honkey-Tonker (в The Tombstone Trail). Также он падает из золотого Hog-Goblin (Miasma Marshes) или золотого Toko (Vault of Tears)
    Нужно по 5 того и другого.

    В конце 131й миссии вам предложат открыть дверь и сразиться с Хранителем Миров. Это довольно злобный дядька, но ничего невыполнимого нет. Победить его нужно для трофея King of the World.

    Также осталось две непокрытые гайдом темы: это Казино и Колизей. И туда, и туда можно пойти в любой момент, как только они откроются. Для игры в казино необходимо купить фишки, которые впоследствии можно будет обменять на призы. Список призов можно посмотреть практически сразу - дальше открывается только набор Jumbo-камней и билетов кинотеатра, которые и нужно приобрести для трофея High Roller. Считается, что самый верный способ заработать - это играть в Platoon, также можно попробовать однорукого бандита (собрать замедления, войти в режим удвоения и поймать семерки). Мне в азартные игры катастрофически не везет, поэтому я просто купил нужное количество фишек - благо в конце игры денег было чуть ли не миллион. С Колизеем связано два трофея - Solosseum Slugger и Solosseum Supremo. Играть в него можно и сразу, однако я бы не сказал что призы супер фантастические. Ранг S в Колизее сравним по сложности с Хранителем Мира, на сайте есть соответствующие подсказки.

    Если вы не "халтурили" во время основного прохождения, то с компонентами и монстрами проблем не возникнет никаких, для детального описания я советую обратиться к подсказкам Familiarologist (там, в частности, есть чек лист всех монстров для приручения) и Mad Scientist (там я тоже написал несколько советов).

    Удачи! Если остались вопросы, я постараюсь ответить
    Последний раз редактировалось Demure1; 12.03.2013 в 19:46. Причина: добавил картинку

  2. #2
    Аватар для CaptainHarisma
    Регистрация: 25.06.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 39
    Карма: 99 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»4
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network neutronpwnz


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    чудесный гайд,а платина хардкорная)

  3. #3
    Аватар для Anisovets
    Регистрация: 21.01.2010
    Адрес: Пангоды
    Сообщений: 2 025
    Карма: 12758 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок232Получено «Спасибо»333
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ArkhamXII


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Картиночку добавь и вообще шик будет)

    Добавляйтесь в друзья PSN с пометкой "Stratege", буду рад!
    Мои старые PSN аккаунты: Anisovets, CJlECAPb и StardustAngel511.

  4. #4
    Аватар для miron_khuzd
    Регистрация: 09.03.2010
    Адрес: Saint Petersburg, Russia, Russia
    Сообщений: 892
    Карма: 12413 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок47Получено «Спасибо»90
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Naragkhuzd


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Demure1, замечательный материал, огромная работа проделана, все аспекты охвачены. Очень круто.
    Эх, где б мне взять терпения на всю алхимию и приручение 250-ти покемонов :'(
    Twitter: miron_khuzd
    Nintendo ID: miron_khuzd

  5. #5
    Аватар для delfin
    Регистрация: 04.06.2009
    Адрес: rus
    Сообщений: 77
    Карма: 120 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»8
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network delfin669
    Xbox Live GamerTag Delfin669


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Спс, отлично все расписал!

  6. #6
    Аватар для messenger_red
    Регистрация: 25.02.2011
    Адрес: Odessa City
    Сообщений: 80
    Карма: 824 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»53
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Messenger_red
    Xbox Live GamerTag Vitol pistol


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Demure1, вопрос по поводу фарма Kaleidostones и Scroll of Truth...может есть какие-то способы по выбиванию из этих золотых монстров этих вещей? Честно говоря устал уже бегать по локациям, не часто то нужные монстры появляются и сколько не пробовал воровать ничего полезного не выпадает. Или вопрос только во времени? Спасибо за поддержку)

  7. #7
    Аватар для sayoONara
    Регистрация: 26.03.2010
    Адрес: гОмск
    Сообщений: 526
    Карма: 6045 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок72Получено «Спасибо»523
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    messenger_red, все-таки самый продуктивный метод - воровать. Шанс при краже 20%, а шанс дропа ~5%.
    Золотые мобы довольно часто (чаще, чем сами по себе) появляются в группе с обычными.
    Пример из практики: где-то за 1,5 часа набил 4 из 5 свитков в Томбе и консоль зависла... А сохраняться в данжене можно только у камня. Так что советую время от времени делать сейв)

  8. #8
    Аватар для miron_khuzd
    Регистрация: 09.03.2010
    Адрес: Saint Petersburg, Russia, Russia
    Сообщений: 892
    Карма: 12413 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок47Получено «Спасибо»90
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Naragkhuzd


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    messenger_red, ещё один приём - когда сражаешься с кучкой врагов, где есть искомый золотой моб, можно попробовать выбить золотой шарик. Для этого стоит использовать массовые, но не очень сильные атаки типа Thunderstorm (чтобы не убить врагов раньше времени) или просто удачно защищаться. Если золотой шарик появился, срочно берём его Swaine'ом - он сделает трикшот на кражу, который гарантирует получение самого редкого лута из всех доступных у моба, т.е. как раз того, что нам нужен. Правда, самому мне выбить золотой шарик при фарме удалось только пару раз, остальное просто крал, пока не выкрал всё, что надо

  9. #9
    Аватар для Demure1
    Регистрация: 27.12.2009
    Адрес: Великобритания
    Сообщений: 1 563
    Карма: 8272 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок136Получено «Спасибо»504
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Demure1
    Xbox Live GamerTag AlexSpb83


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от messenger_red
    Demure1, вопрос по поводу фарма Kaleidostones и Scroll of Truth...может есть какие-то способы по выбиванию из этих золотых монстров этих вещей? Честно говоря устал уже бегать по локациям, не часто то нужные монстры появляются и сколько не пробовал воровать ничего полезного не выпадает. Или вопрос только во времени? Спасибо за поддержку)
    Добавить ко всем кто уже отписался выше могу только совет и наблюдение. Мне показалось, что частота появления золотых монстров со временем идет на убыль - то есть лучше несколько часов побегать по другому подземелью, а потом вернуться. Совет - это в тактике выбрать остальным сопартийцам атаковать другую цель (не ту, у которой вы будете усиленно воровать), или даже вовсе не делать ничего.

  10. #10
    Аватар для Sayonara
    Регистрация: 31.03.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 336
    Карма: 6361 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»35
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SayonaraAi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    messenger_red, ещё один приём - когда сражаешься с кучкой врагов, где есть искомый золотой моб, можно попробовать выбить золотой шарик. Для этого стоит использовать массовые, но не очень сильные атаки типа Thunderstorm (чтобы не убить врагов раньше времени) или просто удачно защищаться. Если золотой шарик появился, срочно берём его Swaine'ом - он сделает трикшот на кражу, который гарантирует получение самого редкого лута из всех доступных у моба, т.е. как раз того, что нам нужен. Правда, самому мне выбить золотой шарик при фарме удалось только пару раз, остальное просто крал, пока не выкрал всё, что надо
    Либо магией Pulse. Частенько шар выпадает. Но в целом трофеи так себе, вроде они и интересны, но последнии два трофея (приручение 250 фамильяров и крафт на 120 вещей) немного бесят и можно было бы сделать чуток попроще, какой смысл всё это делать, когда уже давно прошёл игру и всё собрал и выполнил все квесты и посетил всё что возможно... Сделали бы крафт на 100 вещей, приручение на 200 фамильяров, зачем делать одни и те же действия сотни раз, не понимаю, для хомячков наверное... им то я и становлюсь играя в JRPG от LEVEL-5
    Последний раз редактировалось Sayonara; 01.04.2013 в 15:41.

  11. #11
    Аватар для Glum
    Регистрация: 14.10.2011
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 1 229
    Карма: 13922 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок31Получено «Спасибо»61
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Glumka
    Xbox Live GamerTag Glumich


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Прошел игру, осталось пару ачивок и беспокоят меня пара вопросов по ним:
    1. Из невыполненных квестов остался только квест алхимика, за который дают 7 штампиков, а мне до последней покупки не хватает 12.
    2. Пробежал Glittering Grotto и не встретил там ни одного золотого моба. Пробежал по Tombstone Trail и встретил там только золотого Tokotoko в самом самом конце.

  12. #12
    Аватар для Demure1
    Регистрация: 27.12.2009
    Адрес: Великобритания
    Сообщений: 1 563
    Карма: 8272 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок136Получено «Спасибо»504
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Demure1
    Xbox Live GamerTag AlexSpb83


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Glum
    Из невыполненных квестов остался только квест алхимика, за который дают 7 штампиков, а мне до последней покупки не хватает 12.
    Это нормально, 5 дадут в подарок

    Сообщение от Glum
    Пробежал Glittering Grotto и не встретил там ни одного золотого моба. Пробежал по Tombstone Trail и встретил там только золотого Tokotoko в самом самом конце.
    Это тоже вариант нормы - чтобы фармить золотых монстров, придется бегать по локации туда-сюда много раз. В Tombstone Trial золотые утки встречаются в шахте, где со светом бегать надо, в Glittering Grotto - в пещере, которая за невидимой стеной слева от прохода к боссу. Вообще они могут быть где угодно, но обычно чаще встречаются к концу уровня. Также они могут встречаться в составе групп обычных мобов

  13. #13
    Аватар для FaNToM1
    Регистрация: 19.01.2010
    Сообщений: 1 491
    Карма: 3432 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок86Получено «Спасибо»263
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FaNToM1RM


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Итак, дошел до момента получения корабля, но так и не понял некоторые вещи...

    Имею на данный момент вот такую команду:

    На уровень фамильяров у Свэйна прошу не смотреть, его я ещё не качал толком...

    Собственно вопросы:

    1) Что даёт так называемый Growth Limit? У меня он до сих пор выше 20 не подымается...

    2) Какую тактику лучше использовать в бою? А точнее для Эстер и Свэйна? Ибо пользуюсь я зачастую только Оливером остальные дохнут практически сразу в виду невозможности поставить им защиту от сильных атак противников.

    3) Зачем всем трём нужны 3 фамильяра? Я до сих пор юзаю только Mite, остальные 7 висят без дела, и качаются сугубо по факту...

    4) Что дают данные камни? У меня все из моих фамильяров их есть отказываются...


    Пока вроде всё ) Заранее спасибо!

  14. #14
    Аватар для Demure1
    Регистрация: 27.12.2009
    Адрес: Великобритания
    Сообщений: 1 563
    Карма: 8272 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок136Получено «Спасибо»504
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Demure1
    Xbox Live GamerTag AlexSpb83


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от FaNToM1
    1) Что даёт так называемый Growth Limit? У меня он до сих пор выше 20 не подымается...
    Когда ты кормишь фамильяров, у них растут статы, growth limit - это сколько максимально плюсов к статам они могут иметь на данный момент. Чтобы поднять это значение, нужно поднять уровень привязанности - т.е. кормить его любимой едой и побольше
    Сообщение от FaNToM1
    2) Какую тактику лучше использовать в бою? А точнее для Эстер и Свэйна? Ибо пользуюсь я зачастую только Оливером остальные дохнут практически сразу в виду невозможности поставить им защиту от сильных атак противников.
    Я использовал везде "do what you like" Кроме редких случаев (вроде коллизея). Убедись что у пингвина выставлена лечащая магия какая-нибудь (и вообще что в команде работают хилеры), если кончилась мана - беги в отель отдыхать. Вообще подобные проблемы на ура решаются прокачкой.

    Сообщение от FaNToM1
    3) Зачем всем трём нужны 3 фамильяра? Я до сих пор юзаю только Mite, остальные 7 висят без дела, и качаются сугубо по факту...
    Это потому что у тебя почти все монстры скучные и однотипные - тупые бивни. При таком раскладе действительно нет смысла переключаться - разве что анимация атаки будет отличаться Разные фамильяры нужны во-первых, в затяжных боях с боссами (когда стамина заканчивается), во-вторых, чтобы исправить слабости персонажей (например, если у тебя кто-то все время падает, поставь ему первым фамильяра с хорошей защитой - он будет вызывать его), и в-третьих, чтобы разнообразить игру и защититься от разных непредвиденных ситуаций (вроде атаки статусом на всех твоих, или неожиданная смерть бойца). По мере развития сюжета противники начнут драться более разнообразно, и, соответственно, то же будет требоваться от тебя.

    Сообщение от FaNToM1
    Что дают данные камни? У меня все из моих фамильяров их есть отказываются...
    Круглые камни переводят фамильяра в новую форму. У него уменьшаются базовые статы, но зато предел кача увеличивается и открываются новые способности. Возможность скушать камешек появится когда фамильяр докачается до нужного ему уровня (у всех разный), в зависимости от знака нужны разные камни. Граненые камни нужны для изучения новых скилов (на нем написано какого именно), но есть ограничения (например, водяной монстр не сможет выучить огненную атаку, и тп)

  15. #15
    Аватар для FaNToM1
    Регистрация: 19.01.2010
    Сообщений: 1 491
    Карма: 3432 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок86Получено «Спасибо»263
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FaNToM1RM


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Demure1
    Это потому что у тебя почти все монстры скучные и однотипные - тупые бивни.
    Ну блин! Мне тупо лень качать новых петов с 1 уровня, когда не знаешь пойдёт ли этот кач в пользу D: Ладно можно было сразу посмотреть какие статы и какие характеристики у них будут, а то они качаются быстро только до 5-10 уровня, а потом как будто рапид включается и они начинают значительно тормозить в прокачке. Хотя не исключаю, что мне такие петы левые попадаются с медленной прокачкой...

    Вчера вот кое как завалил медузу, на последнем издыхании добил Митей используя баф на атаку - остальные слегли через 2 минуты после старта ):

  16. #16
    Аватар для Demure1
    Регистрация: 27.12.2009
    Адрес: Великобритания
    Сообщений: 1 563
    Карма: 8272 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок136Получено «Спасибо»504
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Demure1
    Xbox Live GamerTag AlexSpb83


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от FaNToM1
    Ну блин! Мне тупо лень качать новых петов с 1 уровня, когда не знаешь пойдёт ли этот кач в пользу D: Ладно можно было сразу посмотреть какие статы и какие характеристики у них будут, а то они качаются быстро только до 5-10 уровня, а потом как будто рапид включается и они начинают значительно тормозить в прокачке.
    Обычно 5-10 уровней достаточно чтобы догадаться, что вырастет из монстра - видно какие характеристики растут быстрее. Рост у большинства замедляется с уронвем, но структура прибавки в целом не меняется. Это + анализ скилов которые откроются дают нормальное представление о применении фамильяра... Для совсем ленивых есть prima official guide, который выкладывался уже - там есть полный список монстров.

    Но еще раз - проходить можно практически любой командой. Решают не конкретные фамильяры, а то насколько правильно ты их используешь, просто нужно подобрать тактику.

    Сообщение от FaNToM1
    Вчера вот кое как завалил медузу, на последнем издыхании добил Митей используя баф на атаку - остальные слегли через 2 минуты после старта ):
    Кач + правильная стратегия решают. Я обычно в бою контролирую самого слабого персонажа, который иначе падает, + достаточно часто переключаюсь. Любимое занятие в начале игры было - бегать лемуром кругами по полю, отвлекая противников на себя Если падаешь - нужно смотреть, от чего именно. Слабая физическая защита? Бьют магией? Хилер не успевает всех лечить? Кончается мана? Компьютер бегает в атаку лесной феей, или кастует бесполезную фигню? Все эти проблемы имеют разные решения. Только кач универсален Я когда на этот остров приплыл, от меня все монстры разбегались уже.

  17. #17
    Аватар для FaNToM1
    Регистрация: 19.01.2010
    Сообщений: 1 491
    Карма: 3432 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок86Получено «Спасибо»263
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FaNToM1RM


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Когда этот призрачный мальчик Хорасе появится последний раз в Ding Don Dell? После какого сюжетного поворота?

    Я уже и Шадара забил, и города от чумы в виде зомби вылечил, а его всё нет...

  18. #18
    Аватар для dima105
    Регистрация: 19.07.2012
    Адрес: Беларусь, Минск.
    Сообщений: 412
    Карма: 882 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»19
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dima105


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    В путеводителе нет записи что сложность не влияет на получение трофеев.
    Или я не вижу?!

  19. #19
    Аватар для FaNToM1
    Регистрация: 19.01.2010
    Сообщений: 1 491
    Карма: 3432 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок86Получено «Спасибо»263
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FaNToM1RM


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от dima105
    Или я не вижу?!
    Сложность не влияет.

  20. #20
    Аватар для Targitaj
    Регистрация: 05.12.2009
    Сообщений: 155
    Карма: 217 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»4
    PlayStation Network Targitaj


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Привет парни, похоже я застрял капитально После сцены с толстой королевой в AI Mamoon когда она поглащает сыр,моего героя отправляют в магазинчик, где происходит коротенький диалог после чего возвращаюсь обратно по метке в зал с королевой, и ни чего не могу добиться, так-как королева снова просит сыр а рядом стоящий персонаж говорит "For her moojesty, anything...", и на этом все Тупик.

Страница 1 из 11 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •