Для меня главным вопросом в играх Рокстара остается вопрос быстродействия, на боксе я играл в 2 рокстаровские игры, это РДР и ГТА 4, еще Нуар лежит неначатый, так вот ежели в РДР проседания fps возникали редко и протекали почти незаметно, то вот в ГТА 4, ввиду все же бОльшего количества объектов в кадре проседания были посильней. А если учесть, что игра 2008 года, а железо не изменилось, то остается надеяться, что игроделы прогрессировали с тех пор по части оптимизации игр, ибо даже такая графика, но с тормозами на уровне ГТА 4 лино мне не нужна.