Обновление: Путеводитель удалён автором Abbath 13.01.2017, а затем восстановлен Бендером 20.01.2017 и защищён от удалением путём смены автора. От лица всего форума Бендер выражает благодарность автору Abbath за составление данного путеводителя.
Издатель: Capcom
Разработчик: Double Helix
Дата выхода: 19.02.2014
Количество игроков: 1
Платформы: PS3, PS4, Xbox 360
Тип: Цифровая версия
Жанр: 2D Platformer
Язык: Английский
Возрастной рейтинг: 16+
Strider - экшен от студии Double Helix Games. Игра является переизданием оригинальной Strider,вышедшей в 1989 году. Сюжет Strider рассказывает историю Хирью (Hiryu), самого молодого агента элитного подразделения так называемых Страйдеров (Striders), которому было поручено уничтожить магистра ордена Мейо (Meio), могущественного диктатора, погрузившего мир во мрак. Герой использует приемы нинджитсу и различное оружие, чтобы уничтожать своих врагов.
Уровень сложности трофеев: 4 / 10
Оффлайновые трофеи: 31 (7 , 20 , 3 , 1 )
Примерное время получения платины: 10 - 20 часов
Минимальное количество прохождений до платины: 2 (рекомендую 3)
Влияет ли сложность на трофеи: да
Трофеи, которые можно пропустить: 5 + 5 (потенциально пропускаемых)
Глючные трофеи: нет
ПРОЛОГ
Одна из немногих игр, которые могут Вас погрузить в себя и не отпускать до того момента, когда раздастся приятный и вожделенный звук выпадающей платины.
Безусловно, проект заслуживает геймерского внимания своей отличной картинкой, прокачкой персонажа, динамикой и легким налетом олдскульных игр, когда убитые вами враги появляются снова, если вы вышли из локации в надежде побродить по пустынному миру.
Ну а нам, русским будет приятно побродить по русскоязычному миру, ведь действие происходит в Казах Сити , да и названия Боссов, коих тут много, придуманы с юморком Пей Пух, Меха Ролл МК III... и многие другие.
Моя персональная оценка сложности складывается из нескольких кирпичиков. На момент прохождения игры не было ни гайдов, ни тактик против боссов, так что все придумывалось "на ходу". Порой, даже некоторые Боссы убивали на легком не один раз, пока не подберешь к ним тактику.
В игре есть 2 трофея на сложность, однако, после прохождения на Харде, Нормал не засчитывается, придется проходить на Нормале отдельно.
Так же в игре есть трофеи, которые можно пропустить. Выбора глав нет, но есть возможность после финальной битвы НЕ СОХРАНЯТЬ прогресс, тогда вас отбросит на место ДО начала финала и вы сможете все "дособрать".
Подсказки к трофеям, могущими доставить трудности смотрите в специальном разделе.
Надеюсь, вы получите от игры только положительные эмоции, а этот путеводитель поможет и упростит получение .
Теперь непосредственно о трофеях.
Минимум игру надо будет пройти 2 раза, максимум - 3 (с целью полного ознакомления с игрой), какой путь избрать - зависит от Вас.
Даже если вы изберёте вариант с 3-мя прохождениями, то на платину уйдет менее 20 часов, а если вы и вовсе спидранщик, то хватит и менее 10 часов.
Я опишу самый короткий.
ШАГ 1
Начинаем на среднем уровне сложности Class-A Ninja. Идем по сюжету ничем не заморачиваясь. По ходу игры вам будут попадаться зоны, в которые вы не сможете попасть, ничего страшного, после прокачки и перед финальной битвой они все станут доступны.
Полные карты всех локаций: НАХОДЯТСЯ ВОТ ТУТ
В игре есть 5 трофеев на собирательство:
Есть еще спрятанные бонусы в виде стилизованной буквы "В" они открывают челленжи, арты и т.д. Для трофеев не нужные, поэтому их собирательство носит необязательный характер.
5 трофея на выполнение условий:
Остальные 18 трофеев которые вы получите на первом прохождении - сюжетные, просто придется их получить и от этого никуда не деться.
ШАГ 2
Нам осталось 2 трофея:
Special Class-A - Завершите игру на Тяжелом уровне сложности.
Speed Demon - Завершите игру менее чем за 4 часа.
Казалось бы, плохо вяжется спид-ран и тяжелый уровень сложности. Однако, сами разработчики оставили пространство для маневра и внутри-игровой таймер.
Разработчикам спасибо за то, что при нашей смерти, время отматывается назад, на тот момент, когда вы были на последнем чек-пойнте или сохранении. От вас требуется лишь нигде не задерживаться.
В плюс нам идет и то, что теперь мы познакомились с игрой и узнали тактики против определенных врагов.
В процессе спид-рана настоятельно советую подобрать 3-4 улучшения жизни и 3-4 улучшения энергии. На этом потеряете минут 15-20, но будет существенно проще.
Контрольные точки времени, для прохождения игры за 3 часа.
Отключение 1-го замка: 1ч 30 минут.
Отключение 2-го замка: 2ч 10 минут.
Отключение 3-го замка: 2ч 30 минут.
Прохождение Башни: около 30 минут.
Если остались какие-то трофеи, что не смогли взять из "Псевдо-пропускаемых", самое время "добить их". На "пропускаемых", времени может уже и не хватить.
ШАГ 3
В том случае, если не уложились в 4 часа на Харде, начните новую игру на Легком уровне. В этом случае точно пройдете игру менее чем за 3 часа, без каких либо проблем.
Поздравляю с платиной в этой увлекательной игре!