Создатели второй части игры Hotline Miami, в буквальном смысле выносящей мозг, не устают твердить — вторая часть подведет черту в повествовании. Мол, третьей части не ждите, ребят. Игра от этого, правда, не выглядит менее привлекательной или менее желанной, но авторы все равно постарались, чтобы вторая часть «Горячей линии» надолго поселилась на ваших приставках. На выставке E3 разработчики показали режим создания уровней. Да-да, вы сможете сами создавать свой личный непроходимый ад, а затем еще и поделиться им с друзьями.
В небольшом видеоролике, который сопровождал анонс режима, мы можем заметить, что уровень мы начинаем создавать со стен дома, где совсем скоро развернется жуткое месиво. Мы можем выбрать покрытие пола, где вскоре прольются литры крови, добавить окна, двери, обставить кухню соответствующей утварью или обставить спальню. В нашем творении мы сами расставим противников, которые на наше усмотрение будут либо патрулировать комнаты, либо стоять на месте. Незнакомцев, которых мы вот-вот направимся убивать, можно вооружить как огнестрельным, так и холодным оружием.
— После интенсивных переговоров Dennaton Games согласились на создание с помощью редактора уровня под названием «Особняк боли Форка Паркера» . В одной из комнат вы встретите семь собак и чувака с Узи. Удачи, ботаны, — оставил сообщение основатель компании-издателя игры Devolver Digital Форк Паркер. А теперь подумайте о том, что если такие непроходимые уровни будут в самой игре, какие же мучения вы можете доставить друзьям, создав что-то еще более ужасное?


10)
40

Ответить с цитированием




! Отвращение к ним ...

