К тебе чувак, ничего личного, но если сделать сюжетно ориентированную игру без мультиплеера, народ тоже будет не доволен. Далеко ходить не надо, не однократно слышал упреки в сторону Орден 1886, мол почему нет мультика, одной сюжетки мало. Вот и делают, зачастую чисто для галочки. А дальше понятно, что бы кривобоко не получилось, так как система трофеев должна покрывать различные стороны игры, то пихают трофы в сетевые режимы. А ещё девелоперам или маркетингу приходит в голову добавить задротства в сетевые призы, дабы продлить время игры и реиграбильности мультиплеера. Возможно так и получаем нудные трофеи для которых нужен сетевой пропуск. Не меньше раздражает когда на вторичном рынке находишь игру по доступной цене (сейчас стало для меня особенно актуально), а для получения платины нужно ещё дополнительно тратить деньги и покупать сетевой пароль.