Только что прошёл, потому что царь
dr_snake_on, Да продукт очень сырой я на одном зарубежном форуме вычитал что пройдя игру можно получить с перепуга троф за хард и пройдя один уровень на рейтинг А+ получишь троф за все уровни типа ты их на А+ прошел правда такого со мной не случилось зато я других глюков поймал.Типа играя за солдата можно подбирать оружие с какого то фига два раза было и канает если у тебя m16 либо m60 и при взятии ящиков патронов патроны становяться бесконечнные игра ловит глюк противники тупят и после прохождения уровня вылазит ошибка и игра закрываеться (было на пс4)
Сегодня прошел первую часть до конца и принялся за вторую(завершил примерно половину игры). Считаю, что вторая часть лучше.
Во-первых: она стала еще более безумная
Во вторых: сюжет и герои гораздо интереснее, чем в первой
В-третьих: в ней более разнообразные и сложные в плане архитектуры уровни
В четвёртых: музыкальной сопровождение исполнено на ещё более высоком уровне, чем в первой части
По поводу того, что в ней стало больше стрельбы - не совсем согласен. В игре стало ещё больше рукопашного оружия, есть возможность играть за персонажей, которые вообще огнестрел не признают и предпочитают заехать битой по темечку/кромсать бензопилой или вовсе рубить всех голыми руками. Как и первая часть - игра оставляет игроку выбор, как расправляться с врагами. Импровизируйте))
---------- Сообщение добавлено в 20:02 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 19:57 ----------
Вот этот дядька дико понравился. Ещё и тем, что не просто не подбирает огнестрел, а подбирает и разряжает очень стильно.
Причём, мне показалось, что он иногда всё-таки тоже срывается. Когда есть враги, которых можно добить, он садится сверху и начинает битой, либо кулаками разбивать лицо в кровь. И бить он будет до тех пор пока вы нажимаете Х и остановится только если вы нажмёте О. Причём экран в этот момент делает какой-то жуткий эффект.
---------- Сообщение добавлено в 20:08 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 20:02 ----------
О какой импровизации может идти речь, когда любой гад с пушкой может убить тебя, когда ты его даже не видишь? Запоминалка и удача. Импровизация здесь больше не живет.
I fart in your general direction. © Monty Python
"...Приятно дерзкой эпиграммой
Взбесить оплошного врага..."
Aztec, а у одного меня L2 отвечала за подбор и выкидывание оружия? Ровно как и L1. Но вообще, даже осматривание территории не всегда спасает: очень часто можно просмотреть зоны со стеклом, через которые противники ведут прострел под широким углом, и очень легко можно прошляпить собаку, слившуюся с задником. А на миссиях в тюряге были проблемы и с заключенными, где вообще было непонятно, кто из них сдох, а кого еще только предстоит отправить на тот свет.
Он не переснимал. Он просто сшил из удавшегося геймплея. В конце написано, что он мучал уровень 41у минуту.
В комментариях он написал, что, оказывается, комбо сохраняется при переходе в новую зону. То есть, если вы зашли в новую зону с х10, то в новой зоне у вас будет х10 и даже если вы умрете в новой зоне, то после воскрешения у вас снова будет х10.
Может быть кому-то это поможет выбить трофей на комбо х20. 8)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)