new1, В техподдержке сказали что передумали закрывать цифровой магазин. Не знаю правда ли это. 2-го июля узнаем.
Первая игра в серии в коллекции, ещё и в стилбуке (там диск в стиле виниловой пластинке, что крайне необычно). Ну так вот, по сравнению с теми же киллзонами, которые я прям обожаю, шутерная составляющая послабее, но и удивляет (в отличии от современного дна, что нам пихают юбики и на), хотя бюджет у этой игры гораздо ниже, но геймплейных фишек оружия просто жопой жуй. Тут тебе и револьвер с взрывающимися пулями, и дробовик с огненным выстрелом, и оружие, стреляющее сквозь стены, так ещё с броней, пускай и временной. Ну где такое видано? Даже в Рэтчете и Кланке такого не видел. Вот прям поразило. А вот сюжет, пускай и пресноватый, но по сравнению с современными играми, это бриллиант, а вот с тем же киллзоном, ну кому как, мне лично зашло, но в лор не хотелось углубляться, да и гг практически никакущий. Графика хоть и посредственная, но локации атмосферные. Тут тебе и открытые местности для стрельбы и укромные места, но не сможешь расслабить булки, так как есть сквозное оружие, а про бестий в замкнутом пространстве прям порадовали, как-будто в хоррор попал (привет атомик хеарт, который не смог свой потенциал осуществить), по типу дед спейса, а на сверхчеловеке прям заставляют пропасть. Да и локации реально много, они более менее разнообразные, а не очередные постапокалипстические заброшки с разными временами года. Тут прям связали атмосферу тех лет людей и атмосферу химер, типо в Нью-Йорке заброшенные дома недалеко от боевой станции химер. Вот прям тогда делали с умом, не то что сейчас, одно и то же.
К сути: трофеи по сложности 3 из 10, только из-за сверхчеловека, глупых онлайновых трофеев не завезли, чисто молодцы. Багованных мест совсем немного как и трофей с жонглерством, сам пытался выбить, кое-как с кое-какой попыткой перезапуска и переигровки смог.
Чисто от себя, рекомендую пройти, хотя бы один раз, времени не пожалейте
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)