Новый Париж, 2084 год. Воспоминания перестали быть личными, их можно оцифровать, купить или продать. Под напором социальных сетей, стремительному развитию которых положило начало 21 века, понятия частная жизнь и личное дело превратились в пережиток былой эпохи. Главная героиня Нилин, бывшая элитная охотница за воспоминаниями, способна вторгаться в мысли людей, похищать и даже изменять их. Но и она не всесильна, власти арестовали девушку и вычистили её память. На этом история только начинается. Нилин, полная решимости восстановить собственную личность, бежала из тюрьмы с помощью главы террористического движения, членом которого она является. В поисках настоящей себя и своего прошлого Нилин выяснила, что за ней охотятся именно те, кто создал нынешнее общество, в котором каждый на виду у всех. И она полна решимости восстановить собственную личность.
Геймплей в игре отличный даже по современным меркам, боевая система чем то похожа как у бэтмена, но намного в упращенной форме, Нилин бьёт врагов с помощью связок, в связке может быть до 8 ударов, есть боевые на урон, исцеляющие жизнь, регенерирующие стамину и усиляющие любую связку, например можно поставить в связку только боевые приёмы + его усилить, получится мощный урон, с помощью которого можно уложить практически любого врага. В арсенале так же есть, невидимость, оглушение, ярость, контроль роботов и мощная энергетическая бомба, чтобы их все можно было использовать нужна энергия(стамина), она копится если получать урон или удачно проводить связки по врагам. По поводу сложности, если играть сразу на последней сложности, то будет достаточно непросто, так как враги очень шустрые, тайминг на уворот от атаки меньше 1сек, к примеру на лёгкой сложности он 4-5 сек. Я бы даже сказал, что лёгкая и сложная сложность это две разные игры, на сложной боссы убивают с 1-2 ударов, когда на лёгкой можно выдержать 6-7 ударов, вообщем на некоторых моментах дико подгорало.
Трофеев фактически пропускаемых нет, так как каждый эпизод можно переиграть, но лучше изначально начать все собирать и активировать все доступные предметы в изменение памяти, а остальные трофеи добить уже после сюжетки.
Оценки:
Удовлетворённость от игры: 9 из 10. (атмосфера в игре шикарная, так же понравился геймплей и музыка, на протяжении всей игры получал удовольствие)
Пятая точка горела: 9 из 10. (на последнем сложности с боссами и мини боссами придётся повозиться, убивают очень быстро)
Сложность игры: 5 из 10. (в некоторых моментах боссы багаются и становятся непобедимыми, если использовать некоторые приёмы, без них намного сложнее пройти, но и багов нет, + на последней сложности не видно некоторых QTE элементов, приходилось смотреть ютюб, чтобы знать что нажать в нужный момент)
Нудность игры: 3 из 10. (в игре нужно собрать всё что только возможно, + в каждом изменении памати активировать все возможности)
Оценка игре: Отлично! (советую поиграть в данную игру, удовольствие гарантировано, но и подгорать будет знатно, мне игра понравилась!)