Очень простая игра
Первый раз запустил игру ещё в 2013 году! Но что-то, по всей видимости, пошло не так Игра была заброшена.
Больше чем через год я попробовал снова, но опять далеко не ушёл.
Ещё через 2,5 года я снова вернулся в игру. На этот раз я всё-таки прошёл её! И даже повыбивал немного трофеи. Но опять забросил. Плюсик к "забрасыванию" игры добавляло ещё наличие 1 допа с одним трофеем, отсутствие которого у меня делало невозможным получения 100% в игре...
Некоторое время назад на распродаже отдавали этот доп за небольшие деньги, тогда и приобрёл его.
Доп, на самом деле, практически бессмысленный: он просто добавляет 1 существо, после пожирания которого на ПС3 делается скриншот! И всё. 10 раз пожираешь - получаешь трофей...
Но апофеоз достигается на Вите и ПС4 - эти системы и так позволяют делать скриншоты, а потому... надо просто сожрать 10 существ.
И вот, спустя ещё 2 с лишним года, я добрался до выбивания этой игры!
Некоторое время опять привыкал к управлению, которое, за счет того, что перемещаешься в 2 измерениях проще, чем в Цветке, где всё происходит в трёх.
На повестке дня было выбивание 2 самых сложных трофеев: пожирание только существ и только еды.
Начал с Вегетарианства. Сначала пытался по подсказкам проходить четвёртым существом в первом мире, но постоянно запарывался. В результате гораздо проще оказалось просто пройти первым существом, аккуратненько пожирая только еду.
С Каннибализмом оказалось посложнее. Тут уже начал мудрить со сменой игроков. В итоге трофей покорился.
Ну и оставался трофей Fashion - за все прохождения он так и не выпал. По письменным подсказкам ничего не понял - пришлось лезть на Тытрубу, после чего благополучно выбил.
Не знаю, как этот трофей получали рандомно просто во время игры, т.к. если просто всё сжирать, то постоянно получаются одинаковые сегменты у существа...
Таким образом комплит был получен за 5 лет 10 месяцев! При том, что игра достаточно лёгкая и быстрая.
Кстати, хочется отметить имеющийся тут "временнОй" трофей Zen - оставить игру в покое на титрах на 30 минут. Вот он корень "временнЫх" трофеев в следующих проектах... Зачем? I don't know! При этом ещё и 30 минут! Вот интересно, если сделать так, что условия получения трофея не будут известны - сколько бы понадобилось времени, чтобы хоть кто-то его получил? Вроде и посыл понятен - сиди и созерцай, но...
Следующим этапом стала ПС4.
Тут всё уже было просто и знакомо, всё сделано по аналогии с ПС3.
Но, для разнообразия, последним трофеем стал Friendship - закончить на позитивной ноте
Ну и напоследок осталась Вита.
Как и с Цветком были сильные опасения в удобстве игры при постоянно двигающемся "телевизоре".
Но на деле всё оказалось гораздо лучше, чем я ожидал! Не знаю почему, но на Вите игралось гораздо комфортнее, чем на больших консолях!
Даже Вегетарианство и Каннибализм доставили меньше неудобств, чем на ПС3 и 4. Управлялось существо гораздо точнее, а когда из-за отсутствия возможности играть четвёртым существом в первом мире пришлось проходить Каннибализ по честному, то он прошёлся достаточно быстро!
Ну и напоследок оставил Zen. Чтобы тоже получилось символичненько
Ну и стоит отметить, что разработчики немного одумались - на Вите надо ждать всего 5 минут, а не полчаса
В целом игра достаточно занимательна, особенно для релаксации - мне понравилась больше, чем Цветок. Управление проще, плаваешь, мысли думаешь в это время, it's simple... Даже сложные трофеи сложны не своей сложностью :-D а тем, что их надо делать очень медленно и аккуратно. Тут как в стелсах - полчаса крадёшься, запарываешься и тебе дико неохота до этого места снова ползти - бежишь, ну и конечно снова запарываешься
Игра - 6,5/10
100% - 4/10
Продолжительность - 0+
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)